PHP Дайджест № 211 (1 – 13 сентября 2021)
#Разработкавебсайтов #PHP #Symfony #Yii #Laravel #дайджест #phpдайджест IV
https://habr.com/ru/post/577660/
#Разработкавебсайтов #PHP #Symfony #Yii #Laravel #дайджест #phpдайджест IV
https://habr.com/ru/post/577660/
t.me
PHP Дайджест № 211 (1 – 13 сентября 2021)
Фото: Иван Ганцев.
Подборка свежих новостей и материалов из мира PHP. Вышел первый релиз-кандидат PHP 8.1, в Packagist обнаружено два зловредных пакета, а репозиторий популярного пакета...
Подборка свежих новостей и материалов из мира PHP. Вышел первый релиз-кандидат PHP 8.1, в Packagist обнаружено два зловредных пакета, а репозиторий популярного пакета...
Последние Обновления Моделей Распознавания Речи из Silero Models
#BigData #Машинноеобучение #Развитиестартапа #NaturalLanguageProcessing #Голосовыеинтерфейсы #stt #speechtotext IV
https://habr.com/ru/post/577630/
#BigData #Машинноеобучение #Развитиестартапа #NaturalLanguageProcessing #Голосовыеинтерфейсы #stt #speechtotext IV
https://habr.com/ru/post/577630/
t.me
Последние Обновления Моделей Распознавания Речи из Silero Models
Мы опубликовали уже пятую версию наших моделей для распознавания английского языка и четвертую — для немецкого. На картинке выше — прогресс роста качества для английского языка.
В этот раз мы можем...
В этот раз мы можем...
С днём программиста
#БлогкомпанииMicrosoft #Системноеадминистрирование #Программирование #Конференции #ITкомпании #microsoft #devday IV
https://habr.com/ru/post/577636/
#БлогкомпанииMicrosoft #Системноеадминистрирование #Программирование #Конференции #ITкомпании #microsoft #devday IV
https://habr.com/ru/post/577636/
t.me
С днём программиста
Сегодня мы выпускаем развлекательный ролик ко дню программиста, в котором предлагаем представить, как можно было бы отметить профессиональный праздник.День программиста отмечается в России на 256 день...
Kotlin Native. Работаем с потоками с корутинами и без. Ч2
#РазработкаподiOS #Разработкамобильныхприложений #РазработкаподAndroid #Kotlin #kotlinmultiplatform #kotlinmultiplatformmobile #kotlinnative IV
https://habr.com/ru/post/577488/
#РазработкаподiOS #Разработкамобильныхприложений #РазработкаподAndroid #Kotlin #kotlinmultiplatform #kotlinmultiplatformmobile #kotlinnative IV
https://habr.com/ru/post/577488/
t.me
Kotlin Native. Работаем с потоками с корутинами и без. Ч2
Всем доброго дня! С вами Анна Жаркова, ведущий мобильный разработчик компании Usetech. Продолжаем рассматривать способы многопоточный работы в Kotlin Native.В предыдущей части мы посмотрели некоторые...
[Перевод] Как нейросети помогают делать ремастеры
#БлогкомпанииPlaygendary #Разработкаигр #Машинноеобучение #Искусственныйинтеллект #Игрыиигровыеприставки #нейросети #ESRGAN IV
https://habr.com/ru/post/577592/
#БлогкомпанииPlaygendary #Разработкаигр #Машинноеобучение #Искусственныйинтеллект #Игрыиигровыеприставки #нейросети #ESRGAN IV
https://habr.com/ru/post/577592/
t.me
Как нейросети помогают делать ремастеры
Наиболее очевидный способ освежить игру — увеличить в ней разрешение, обновить текстуры и можно снова выкладывать в стор. В том числе по этой причине GTA V выходит уже на третьем поколении консолей,...
Малым ракетам-носителям предстоит самое серьезное испытание
#Научнопопулярное #Космонавтика #Космос #newspace #запускиракет IV
https://habr.com/ru/post/577400/
#Научнопопулярное #Космонавтика #Космос #newspace #запускиракет IV
https://habr.com/ru/post/577400/
t.me
Малым ракетам-носителям предстоит самое серьезное испытание
Джефф Фуст, вторник, 7 сентября 2021 г.Первоисточник:В астробиологии существует концепция, известная как «Великий фильтр». Это попытка объяснить, почему, несмотря на сотни миллиардов звезд в нашей...
Кандалакша летом
#Экология #Урбанизм #экология #урбанизм #урбанистика #урбанизмурбания #промышленныегорода IV
https://habr.com/ru/post/577560/
#Экология #Урбанизм #экология #урбанизм #урбанистика #урбанизмурбания #промышленныегорода IV
https://habr.com/ru/post/577560/
t.me
Кандалакша летом
Город у Белого моря, в котором стараются делать «зеленый» алюминий», рядом с которым один из старейших в стране заповедников, а горбуша летит прямо в руки (но только по нечётным годам) – это...
Асинхронные потоки от Стивена Клири
#БлогкомпанииJUGRuGroup #Программирование #NET #C #Конференции #стивенклири #асинхронныепотоки IV
https://habr.com/ru/post/573904/
#БлогкомпанииJUGRuGroup #Программирование #NET #C #Конференции #стивенклири #асинхронныепотоки IV
https://habr.com/ru/post/573904/
t.me
Асинхронные потоки от Стивена Клири
Про Стивена Клири можно сказать «он всерьез занялся многопоточным программированием еще до того, как это стало мейнстримом». Клири стал палочкой-выручалочкой для тысяч разработчиков, терпеливо...
Java. Adapter Pattern in Game Server
#Java #Разработкаигр #API #Дизайнигр #Софт #gamedev #gamedevelopment IV
https://habr.com/ru/post/577220/
#Java #Разработкаигр #API #Дизайнигр #Софт #gamedev #gamedevelopment IV
https://habr.com/ru/post/577220/
t.me
Java. Adapter Pattern in Game Server
AdapterАдаптер — это шаблон структурного проектирования, который позволяет объектам с несовместимыми интерфейсами взаимодействовать друг с другом. Также известен как “Обертка”.ПроблемаЧтобы...
Выполняем глубокое обучение быстро при помощи Fast AI
#Python #Программирование #Машинноеобучение #fastai #нейронныесети #datablock IV
https://habr.com/ru/post/577548/
#Python #Программирование #Машинноеобучение #fastai #нейронныесети #datablock IV
https://habr.com/ru/post/577548/
t.me
Выполняем глубокое обучение быстро при помощи Fast AI
Нейронные сети повсеместно используются для выполнения самых разных задач, можно даже сказать, что это самый настоящий «универсальный солдат». Однако, может показаться, что начать работать с...
React 18: что нужно знать о новой версии
#JavaScript #ReactJS #react #reactjs #reactjs #webразработка #новыеверсии IV
https://habr.com/ru/post/577168/
#JavaScript #ReactJS #react #reactjs #reactjs #webразработка #новыеверсии IV
https://habr.com/ru/post/577168/
t.me
React 18: что нужно знать о новой версии
В начале лета в официальном блоге React вышла новость о планах на 18 версию библиотеки. Команда разработчиков рассказала о новых фичах и API, которые планируется зарелизить в обновлении. Меня зовут...
JavaScript: немного об интернационализации и локализации веб-приложений
#БлогкомпанииTimeweb #Разработкавебсайтов #JavaScript #Программирование #internationalization #localization #intl IV
https://habr.com/ru/post/576890/
#БлогкомпанииTimeweb #Разработкавебсайтов #JavaScript #Программирование #internationalization #localization #intl IV
https://habr.com/ru/post/576890/
t.me
JavaScript: немного об интернационализации и локализации веб-приложений
Привет, друзья!
В данной статье я хочу рассказать вам об Internationalization API — интерфейсе, предоставляемом браузером, позволяющем выполнять интернационализацию и локализацию...
В данной статье я хочу рассказать вам об Internationalization API — интерфейсе, предоставляемом браузером, позволяющем выполнять интернационализацию и локализацию...
Кластеризуем миллионы планов PostgreSQL
#БлогкомпанииТензор #PostgreSQL #Алгоритмы #Администрированиебазданных #Визуализацияданных #postgresql #explaintensorru IV
https://habr.com/ru/post/577646/
#БлогкомпанииТензор #PostgreSQL #Алгоритмы #Администрированиебазданных #Визуализацияданных #postgresql #explaintensorru IV
https://habr.com/ru/post/577646/
t.me
Кластеризуем миллионы планов PostgreSQL
Как найти самые "горячие" запросы на вашем PostgreSQL-сервере? Поискать их в логе и проанализировать план или воспользоваться расширением pg_stat_statements.А если в лог попадает миллион запросов за...
Как работает распознавание лиц? Разбор
#БлогкомпанииDroiderRu #Поисковыетехнологии #Алгоритмы #Софт #Фототехника #лицо #распознаваниелица IV
https://habr.com/ru/post/568764/
#БлогкомпанииDroiderRu #Поисковыетехнологии #Алгоритмы #Софт #Фототехника #лицо #распознаваниелица IV
https://habr.com/ru/post/568764/
t.me
Как работает распознавание лиц? Разбор
Среднестатистический человек может идентифицировать знакомое лицо в толпе с точностью 97,53%. Вы скажете, это немало и будете правы. Но это ничто по сравнению с современными алгоритмами, которые...
Security Week 37: практическая безопасность биометрии
#БлогкомпанииЛабораторияКасперского #Информационнаябезопасность #fingerprint #faceid IV
https://habr.com/ru/post/577670/
#БлогкомпанииЛабораторияКасперского #Информационнаябезопасность #fingerprint #faceid IV
https://habr.com/ru/post/577670/
t.me
Security Week 37: практическая безопасность биометрии
Авторизация по лицу или по отпечаткам пальцев повышает безопасность устройств. Об этом в своем блоге пишет Трой Хант (Troy Hunt), создатель ресурса для проверки утечек данных Haveibeenpwned, отвечая...
Программирование nes (dendy) вычисление коллизий
#Программирование #Assembler #famicom #dendy #nes #assembler IV
https://habr.com/ru/post/577620/
#Программирование #Assembler #famicom #dendy #nes #assembler IV
https://habr.com/ru/post/577620/
t.me
Программирование nes (dendy) вычисление коллизий
Начнём с разрешения nes (dendy) в PAL и NTSC они разные но возьмем разрешение в PAL 256/240 пикселя. В денди есть структура NameTable которая заполняется спрайтами background'а 2 банка памяти chr....
Подружить QtTest с GCOV/LCOV для покрытия кода используя сборочную систему QBS
#ТестированиеITсистем #Qt #Системысборки #qbs #qt #autotest #coverage IV
https://habr.com/ru/post/577686/
#ТестированиеITсистем #Qt #Системысборки #qbs #qt #autotest #coverage IV
https://habr.com/ru/post/577686/
t.me
Подружить QtTest с GCOV/LCOV для покрытия кода используя сборочную систему QBS
Здравствуйте, товарищи программисты и все кто им сочувствует. Я хотел бы предложить обзор возможностей сборочной системы QBS для интеграции покрытия кода в Qt автотесты QtTest с использованием утилит...
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #410 (6 сентября — 12 сентября)
#БлогкомпанииProductivityInside #РазработкаподiOS #Разработкамобильныхприложений #РазработкаподAndroid #swift #kotlin #unity IV
https://habr.com/ru/post/577494/
#БлогкомпанииProductivityInside #РазработкаподiOS #Разработкамобильныхприложений #РазработкаподAndroid #swift #kotlin #unity IV
https://habr.com/ru/post/577494/
t.me
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #410 (6 сентября — 12 сентября)
В этом выпуске многопоточность Kotlin в iOS и игра в слова, судьба APK и MVVM для Android, первая игра на Unity, траты россиян на социальные сети, умные очки Facebook, худший вопрос разработчику и...
Нейродайджест: главное из области машинного обучения за август 2021
#Python #Машинноеобучение #Искусственныйинтеллект #TensorFlow #GAN #компьютерноезрение #nlpnaturallanguageprocessing IV
https://habr.com/ru/post/577694/
#Python #Машинноеобучение #Искусственныйинтеллект #TensorFlow #GAN #компьютерноезрение #nlpnaturallanguageprocessing IV
https://habr.com/ru/post/577694/
t.me
Нейродайджест: главное из области машинного обучения за август 2021
Новая архитектура-генералист для работы с комбинированными типами данных от DeepMind, генерация внешности от младенчества до глубокой старости, синтез фотореалистичных изображений по наброску и многое...
Создал город из игры Герои 3 в 3D | Оплот
#Работас3Dграфикой #DIYилиСделайсам #Игрыиигровыеприставки #герои3 #blender3d #3dмоделирование IV
https://habr.com/ru/post/577740/
#Работас3Dграфикой #DIYилиСделайсам #Игрыиигровыеприставки #герои3 #blender3d #3dмоделирование IV
https://habr.com/ru/post/577740/
t.me
Создал город из игры Герои 3 в 3D | Оплот
Всем привет! Это Денис Вебер и в этот раз я расскажу как создавал в 3D город из, уже ставшей классикой, игры Герои 3. Если вам интересен формат видео, ссылку на ролик, я, как всегда, оставлю под...