Yandex GPT и речевая аналитика: от поиска ключевых фраз — к пониманию смысла
Речевая аналитика в контакт-центре, или в отделе продаж — это ключевой инструмент для оценки качества обслуживания и соблюдения стандартов общения. С развитием больших языковых моделей (LLM), таких как Yandex GPT, подход к анализу диалогов кардинально изменился. Теперь вместо поиска словосочетаний и настройки сложных шаблонов — достаточно передать весь диалог модели и задать ей понятные вопросы Читать далее
#yandexgpt #речевая_аналитика #node_js #angular | @habr_ai
Речевая аналитика в контакт-центре, или в отделе продаж — это ключевой инструмент для оценки качества обслуживания и соблюдения стандартов общения. С развитием больших языковых моделей (LLM), таких как Yandex GPT, подход к анализу диалогов кардинально изменился. Теперь вместо поиска словосочетаний и настройки сложных шаблонов — достаточно передать весь диалог модели и задать ей понятные вопросы Читать далее
#yandexgpt #речевая_аналитика #node_js #angular | @habr_ai
Хабр
YandexGPT и речевая аналитика: от поиска ключевых фраз — к пониманию смысла
Речевая аналитика в контакт-центре, или в отделе продаж — это ключевой инструмент для оценки качества обслуживания и соблюдения стандартов общения. С развитием больших языковых моделей (LLM), таких...
Разработка AI для пошаговой игры на Node.js (часть 1)
Всем привет!
Прошло целых полтора года с момента написания моей первой статьи на Хабре. С тех пор проект FOTM претерпел ряд изменений. В начале пройдёмся вкратце по всем модернизациям, а затем перейдём к детальному разбору основной фичи — AI. Читать дальше →
#игростроение #nodejs #игровая_механика #игры #rpg #moba #разработка_игр #node_js #машинное_обучение #дерево_решений #нейронная_сеть #теория_игр | @habr_ai
Всем привет!
Прошло целых полтора года с момента написания моей первой статьи на Хабре. С тех пор проект FOTM претерпел ряд изменений. В начале пройдёмся вкратце по всем модернизациям, а затем перейдём к детальному разбору основной фичи — AI. Читать дальше →
#игростроение #nodejs #игровая_механика #игры #rpg #moba #разработка_игр #node_js #машинное_обучение #дерево_решений #нейронная_сеть #теория_игр | @habr_ai
Хабр
Разработка AI для пошаговой игры на Node.js (часть 1)
Всем привет! Прошло целых полтора года с момента написания моей первой статьи на Хабре . С тех пор проект FOTM претерпел ряд изменений. В начале пройдёмся вкратце по всем модернизациям, а затем...