https://80.lv/articles/006sdf-procedural-forest-terrain-production-with-houdini-and-ue4
Junliang Zhang (https://www.artstation.com/ziwuxin) о создании процедурного леса в Houdini и UE4.
#Houdini #UE4 #80lv
Junliang Zhang (https://www.artstation.com/ziwuxin) о создании процедурного леса в Houdini и UE4.
#Houdini #UE4 #80lv
80LV
Procedural Forest Terrain Production with Houdini and UE4
Junliang Zhang did a breakdown of his procedural terrain created with the HeightField workflow in Houdini and finished in UE4.
SideFX недавно провели своё мероприятие Houdini HIVE Worldwide, в котором прошло более 35 выступлений от опытных художников Houdini. Всем материалы доступны бесплатно.
https://suvitruf.ru/2020/05/28/7919/houdini-hive-worldwide/
https://www.sidefx.com/houdini-hive/houdini-hive-worldwide
#Houdini
https://suvitruf.ru/2020/05/28/7919/houdini-hive-worldwide/
https://www.sidefx.com/houdini-hive/houdini-hive-worldwide
#Houdini
Suvitruf's Blog :: Gamedev suffering
Доступны материалы с Houdini Hive Worldwide | Suvitruf's Blog :: Gamedev suffering
Множество интересных докладов с Houdini Hive Worldwide.
Бесплатный курс по Houdini по созданию постапокалиптических руин для UE4.
Вы узнаете, как, используя процедурные приемы в Houdini, объединить всю логику проектирования уровней в один ассет для использования в UE4. Вы сможете создавать ассеты для ландшафт, а затем добавлять детали с помощью ряда вложенных ассетов, которые определяют различные части уровня. В UE4 будет возможность донастроить результаты.
#UE4 #Houdini #курс
https://www.sidefx.com/tutorials/post-apocalyptic-ruins-for-ue4/
Вы узнаете, как, используя процедурные приемы в Houdini, объединить всю логику проектирования уровней в один ассет для использования в UE4. Вы сможете создавать ассеты для ландшафт, а затем добавлять детали с помощью ряда вложенных ассетов, которые определяют различные части уровня. В UE4 будет возможность донастроить результаты.
#UE4 #Houdini #курс
https://www.sidefx.com/tutorials/post-apocalyptic-ruins-for-ue4/
Sidefx
Post Apocalyptic Ruins for UE4 | SideFX
To create game levels, designers like to start with blocked out shapes then layer in more detailed game art. Using procedural techniques in Houdini, you can learn how to put your whole level design logic into a single digital asset for use in UE4. Using geometry…
SideFX в июле запустили HOULY Daily Challenge для художников, работающих с Houdini. Темой первой недели были «элементы». Они поделились видео с несколькими потрясающими работами, сделанными во время первой недели.
https://www.youtube.com/watch?v=Rx_dwnhpG_k
#SideFX #соревнование #Houdini #HOULYDailyChallenge
https://www.youtube.com/watch?v=Rx_dwnhpG_k
#SideFX #соревнование #Houdini #HOULYDailyChallenge
YouTube
Houdini Houly HOULY Daily Challenge: работы первой недели с темой «элементы»
https://vimeo.com/438930931
SideFX проводят первый в мире игровой конкурс по Houdini. Houdini Game Jam будет проходить в течение одной недели с 14 по 21 августа 2020 года. Тема будет объявлена на Twitch в 21:00 по московскому времени 14 августа.
https://www.sidefx.com/community-main-menu/houdini-game-jam-2020/
#gamejam #Houdini
https://www.sidefx.com/community-main-menu/houdini-game-jam-2020/
#gamejam #Houdini
Sidefx
Houdini Game Jam 2020 | SideFX
SideFX is proud to announce the first-ever Houdini Game Jam! Everyone is invited to participate in the jam and use Houdini to make games for a chance at winning awesome prizes!
Процедурно созданный контент путём импорта данных из OpenStreetMap в Unity с использованием Houdini для создания окружения на основе реальных городов. Всё, что вы видите в видео, размещено или сгенерировано процедурно.
https://twitter.com/stinastinzen/status/1287692890253271041
#unity #houdini #OpenStreetMap #процедурнаягенерация
https://twitter.com/stinastinzen/status/1287692890253271041
#unity #houdini #OpenStreetMap #процедурнаягенерация
Twitter
Stina Flodström
Procedural content creation pipeline importing OpenStreetMap data into Unity using Houdini to generate real time environments based on real cities. Everything in the video placed or generated procedurally. #OpenStreetMap #Houdini #ML #ProcGen @sidefx @openstreetmap…
SideFX выпустили Houdini Film & TV Reel 2020 года.
Ежегодный обзор лучших новых визуальных эффектов и анимационных проектов, созданных с помощью их программного обеспечения.
#Houdini #VFX
https://www.youtube.com/watch?v=9yYh283DVWw&feature=emb_title
Ежегодный обзор лучших новых визуальных эффектов и анимационных проектов, созданных с помощью их программного обеспечения.
#Houdini #VFX
https://www.youtube.com/watch?v=9yYh283DVWw&feature=emb_title
YouTube
2020 Houdini Film & TV Reel
This year's contributors:
Alt.VFX
Anima
Blue Sky Studios
Cantina Creative
DNEG
Electric Theatre Collective
Framestore
Goodbye Kansas
Hybride Technologies
JAMM
Main Road Post
The Mill
Mr X
Panoply
Pixomondo
Polygon Pictures
Shirogumi Inc.
Stormborn Studios…
Alt.VFX
Anima
Blue Sky Studios
Cantina Creative
DNEG
Electric Theatre Collective
Framestore
Goodbye Kansas
Hybride Technologies
JAMM
Main Road Post
The Mill
Mr X
Panoply
Pixomondo
Polygon Pictures
Shirogumi Inc.
Stormborn Studios…
Fx Mode представили GrowInfinite, новую коллекцию, позволяющую создавать деревья и растений, а также модель симуляции их роста в Houdini. Набор инструментов позволяет выращивать растения с нуля с множеством настраиваемых параметров. 500$ за бессрочную лицензию или 20$/месяц.
https://gumroad.com/l/hENpA
#GrowInfinite #Houdini #gamedev #gamedevnews
https://gumroad.com/l/hENpA
#GrowInfinite #Houdini #gamedev #gamedevnews
Gumroad
GrowInfinite 1.2.14
Create growing trees, plants and many other fractals...GrowInfinite 1.2.14 , a growing toolkit for Houdini with 37 HDAsSome of the features:Create grow-ready plants from scratch.Growth Based Bend /...