Вышла 2.3 бета версия GameMaker Studio 2. Довольно много интересных изменений.
https://www.yoyogames.com/blog/565/gamemaker-studio-2-version-2-3-beta-release
#GameMakerStudio2
https://www.yoyogames.com/blog/565/gamemaker-studio-2-version-2-3-beta-release
#GameMakerStudio2
GameMaker
Apply To Join GameMaker Version 2.3.0 Beta Launch | GameMaker
GameMaker is now accepting volunteers to join the GameMaker version 2.3.0 beta. You'll be the first to experience the new upgrades and offer your feedback.
Вышел LightWave 2020.
- Два новых движка для глобального освещения: Brute Force и Irradiance Cache
- Новые шейдеры в FiberFX.
- Редизайн системы движения.
- Tone Mappings.
- Куча других нововведений.
#LightWave
https://www.newtek.com/lightwave/2020/features/
- Два новых движка для глобального освещения: Brute Force и Irradiance Cache
- Новые шейдеры в FiberFX.
- Редизайн системы движения.
- Tone Mappings.
- Куча других нововведений.
#LightWave
https://www.newtek.com/lightwave/2020/features/
NewTek
NewTek LightWave 3D® 2020 | Features
LightWave 3D provides a workflow link with the Unreal Engine that provides for a real-time interchange between the applications. LightWave offers fast modeling, photo-real rendering, real-world lighting, shading, texturing and more.
Шоукейс игр на Godot 2020 (https://www.youtube.com/watch?v=UEDEIksGEjQ&feature=emb_title).
С каждым годом всё больше и больше качественных работ участвуют в шоукейсе (https://godotengine.org/article/announcing-2020-showreel). Этот год не стал исключением - было рекордное количество заявок (более 200).
#Godot
С каждым годом всё больше и больше качественных работ участвуют в шоукейсе (https://godotengine.org/article/announcing-2020-showreel). Этот год не стал исключением - было рекордное количество заявок (более 200).
#Godot
YouTube
Godot Engine Desktop/Console Games Showcase | April 2020
April 2020 compilation of desktop games submitted to us, either published or in-development by the Godot user community.
https://godotengine.org
Please support the engine on Patreon: https://patreon.com/godotengine
The games shown in the video are, in order…
https://godotengine.org
Please support the engine on Patreon: https://patreon.com/godotengine
The games shown in the video are, in order…
https://www.youtube.com/watch?v=Sci-s__BKiE&feature=emb_title
Chaos Group анонсировали публичную бета-версию V-Ray 5 для 3ds Max.
В этом обновлении (https://www.chaosgroup.com/vray/3ds-max/beta) добавлена возможность, позволяющая исследовать несколько сценариев освещения из одного рендера. Вы можете использовать новый элемент VRayLightMix для интерактивной регулировки освещения без рендеринга.
#3dsMax #3ds #vray
Chaos Group анонсировали публичную бета-версию V-Ray 5 для 3ds Max.
В этом обновлении (https://www.chaosgroup.com/vray/3ds-max/beta) добавлена возможность, позволяющая исследовать несколько сценариев освещения из одного рендера. Вы можете использовать новый элемент VRayLightMix для интерактивной регулировки освещения без рендеринга.
#3dsMax #3ds #vray
YouTube
V-Ray 5 for 3ds Max, beta — Available now
Join our beta and share your feedback: https://www.chaosgroup.com/vray5
Try the redesigned V-Ray Frame Buffer with new tools for light mixing and compositing built in. Explore the new material presets and V-Ray Material Library & Browser for faster look…
Try the redesigned V-Ray Frame Buffer with new tools for light mixing and compositing built in. Explore the new material presets and V-Ray Material Library & Browser for faster look…
https://habr.com/ru/company/JetBrains/blog/500046/
В публичном доступе стал доступен Rider для Unreal Engine (https://www.jetbrains.com/lp/rider-unreal/).
В публичном доступе стал доступен Rider для Unreal Engine (https://www.jetbrains.com/lp/rider-unreal/).
Хабр
JetBrains Rider — теперь для Unreal Engine
Привет Хабр! На прошлой неделе, после релизов версии 2020.1, для всех наших десктопных продуктов случилось еще одно большое событие — мы открыли публичный доступ к пробной версии Rider for...
https://www.youtube.com/watch?v=0WgYeDm9lz8
Core (https://www.coregames.com/) - новая платформа на базе Unreal Engine для разработки игр в духе Dreams, Roblox и Second Life. Движок поставляется в комплекте с моделями, аудио и материалами. Логику можно писать на Lua. И не так давно они вышли в альфу.
Core (https://www.coregames.com/) - новая платформа на базе Unreal Engine для разработки игр в духе Dreams, Roblox и Second Life. Движок поставляется в комплекте с моделями, аудио и материалами. Логику можно писать на Lua. И не так давно они вышли в альфу.
YouTube
Core Open Alpha Trailer: Welcome to the Multiverse
Welcome to the Multiverse, our trailer announcing the Open Alpha for Core. Core is a platform for creating and playing games. All footage in the trailer is f...
Много всяких улучшений в Godot 4.0 планируется:
- Унификация имён нод.
- Улучшили отражения и размытость картинки.
- Завезут подповерхностное рассеивание.
- Упростили работу с тенями.
- Появятся мягкие тени.
- Фрейм рейт теперь можно будет смотреть отдельно для каждого вьюпорта, CPU, GPU.
- MSAA.
https://godotengine.org/article/vulkan-progress-report-7
#godot
- Унификация имён нод.
- Улучшили отражения и размытость картинки.
- Завезут подповерхностное рассеивание.
- Упростили работу с тенями.
- Появятся мягкие тени.
- Фрейм рейт теперь можно будет смотреть отдельно для каждого вьюпорта, CPU, GPU.
- MSAA.
https://godotengine.org/article/vulkan-progress-report-7
#godot
Godot Engine
Vulkan progress report #7
Free and open source 2D and 3D game engine
Вышла новая версия Unity Project Tiny 0.25.
#unity #UnityProjectTiny
https://forum.unity.com/threads/project-tiny-0-25-preview-is-available.881065
#unity #UnityProjectTiny
https://forum.unity.com/threads/project-tiny-0-25-preview-is-available.881065
Unity Forum
Official - Project Tiny 0.25 preview is available
We have just published a new preview “Project Tiny” that brings a few new features and usual bug fixes. Some notable features:
We’ve enabled...
We’ve enabled...
https://zen.yandex.ru/media/id/5c8818257951ff00b4059c4b/razrabotchiki-dvijka-core-i-american-mcgee-provodiat-konkurs-po-alise-v-strane-chudes-5eae7b8ee5df9626aaccbdbe
Чуть ранее я писал про новый движок, который в духе Dreams, Roblox и Second Life. И вот сейчас разработчики вместе с дизайнером American McGee проводят конкурс (https://artcontest.coregames.com/) Through the Looking Glass по Alice in Wonderland.
#AliceinWonderland #алисавстранечюдес #AmericanMcGee #конкурс
Чуть ранее я писал про новый движок, который в духе Dreams, Roblox и Second Life. И вот сейчас разработчики вместе с дизайнером American McGee проводят конкурс (https://artcontest.coregames.com/) Through the Looking Glass по Alice in Wonderland.
#AliceinWonderland #алисавстранечюдес #AmericanMcGee #конкурс
Яндекс Дзен
Разработчики движка Core и American McGee проводят конкурс по Алисе в стране чудес
Конкурс проходит с 1 по 31 мая.
Gaël Kerchenbaum и команда TexturingXYZ поделились туториалом (https://texturing.xyz/pages/procedural-skin-using-texturingxyz-maps-in-foundry-mari) по генерации реалистичной кожи в Mari.
1. Интро (https://www.youtube.com/watch?v=3XwkLqSajxU).
2. Настройки проекта (https://www.youtube.com/watch?v=eBUVd8jbpMQ).
3. Painting displacement (https://www.youtube.com/watch?v=59v2nZmnmKo).
4. Создание масок (https://www.youtube.com/watch?v=TaGJ1pITt4E).
#Mari
1. Интро (https://www.youtube.com/watch?v=3XwkLqSajxU).
2. Настройки проекта (https://www.youtube.com/watch?v=eBUVd8jbpMQ).
3. Painting displacement (https://www.youtube.com/watch?v=59v2nZmnmKo).
4. Создание масок (https://www.youtube.com/watch?v=TaGJ1pITt4E).
#Mari
texturing.xyz
Procedural skin using TexturingXYZ maps in Mari
Gaël Kerchenbaum, currently working as a Creature Supervisor at Dneg, is pleased to share his complete workflow to create procedural skin.
Unity купили Bolt (¬‿¬ ), плагин визуального скриптинга от Ludiq.
#unity #bolt
https://forum.unity.com/threads/unity-acquires-bolt.880273/
#unity #bolt
https://forum.unity.com/threads/unity-acquires-bolt.880273/
Unity Forum
Unity acquires Bolt
*** The information in this post is out of date as new announcements regarding the price of Bolt have been made:...
https://dtf.ru/gameindustry/132115-u-nintendo-kak-soobshchaetsya-slili-kuchu-informacii-ob-ih-ustarevshih-konsolyah
А у Nintendo утекло 2 терабайта данных, включая исходный код Nintendo 64, GameCube и Wii.
Самое время писать свой эмулятор (¬‿¬ )
А у Nintendo утекло 2 терабайта данных, включая исходный код Nintendo 64, GameCube и Wii.
Самое время писать свой эмулятор (¬‿¬ )
DTF
У Nintendo, как сообщается, слили кучу информации об их устаревших консолях
Теоретически эти данные могут быть использованы для создания нелегальных копий устройств, способных запускать программное обеспечение и работать точно так же, как и оригинальные системы. #nintendo #утечки
https://inkscape.org/news/2020/05/04/introducing-inkscape-10/
Вышел Inkscape 1.0...после трёх лет разработки.
Созданный добровольцами, этот векторный редактор с открытым исходным кодом (https://github.com/inkscape/inkscape) доступен для свободного скачивания.
Вышел Inkscape 1.0...после трёх лет разработки.
Созданный добровольцами, этот векторный редактор с открытым исходным кодом (https://github.com/inkscape/inkscape) доступен для свободного скачивания.
inkscape.org
Introducing Inkscape 1.0 | Inkscape
<p><img alt="Inkscape 1.0 Banner" src="https://media.inkscape.org/media/resources/render/resources/file/banner_1.0a.png" style="width: 30%; float: left; margin: 0 1em 1em 0" /></p>
<p>After a little over three years in development, the team is excited…
<p>After a little over three years in development, the team is excited…
Вышла бетка EmberGen, инструмента для моделирования объемной жидкости в режиме реального времени, который позволяет пользователям мгновенно моделировать, отображать и экспортировать флипбуки, последовательности изображений. Инструментарий позволяет имитировать что угодно - от огня и дыма до взрывов.
#EmberGen #симуляция
https://www.youtube.com/watch?v=iDqWLwYhd9Y&feature=emb_title
#EmberGen #симуляция
https://www.youtube.com/watch?v=iDqWLwYhd9Y&feature=emb_title
YouTube
EmberGen Beta Teaser: Real-time Volumetric Fluid Simulations For All!
https://jangafx.com/software/embergen/ The EmberGen beta is coming within the next few weeks and we wanted to put together a video of some cool simulations a...
В Unreal Engine 4.25 завезли поддержку консолей нового поколения. Появилась поддержка PlayStation 5 и Xbox Series X.
#ue4 #unrealengine
https://www.unrealengine.com/en-US/release-notes
#ue4 #unrealengine
https://www.unrealengine.com/en-US/release-notes
Unreal Engine
Unreal Engine 4.27 released!
Enhanced in-camera VFX, new Path Tracer, Oodle and Bink, production-ready Pixel Streaming, and much more.
Новый экспериментальный кеширующий препроцессор для шейдеров. Обещают 25% ускорение.
#unity #unity3d #шейдеры
https://blogs.unity3d.com/2020/05/06/faster-builds-with-the-new-caching-shader-preprocessor-experimental/
#unity #unity3d #шейдеры
https://blogs.unity3d.com/2020/05/06/faster-builds-with-the-new-caching-shader-preprocessor-experimental/
Unity Technologies Blog
Faster builds with the new Caching Shader Preprocessor (Experimental)새로운 Caching Shader Preprocessor를 통한 빌드 속도 단축(실험 기능)新しい実験版機能…
Shader compilation is a lengthy process that involves several steps. One of the first steps is preprocessing the shader source. Unity 2020.1 beta introduces the Caching Shader Preprocessor, a new custom solution to perform this compilation step. It is up…
Slitherine открыли фонд K-Project, чтобы помогать инди разработчикам, делающим стратегии.
При этом Slitherine заверили, что не будут забирать права на IP.
https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-05-06-slitherine-introduces-new-indie-label-and-fund-k-project
При этом Slitherine заверили, что не будут забирать права на IP.
https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-05-06-slitherine-introduces-new-indie-label-and-fund-k-project
GamesIndustry.biz
Slitherine introduces new indie label and fund: K-Project
Strategy developer and publisher seeks "riskier" indie projects in the genre for funding, co-development support
Я ранее уже писал про различные плюшки, которые планируются в новых версиях Godot. И вот вышла первая бета версия Godot 3.2.2 beta 2, куда вошла часть нововведений:
- C# под iOS.
- Батчинг GLES2 рендера.
- Переделка системы плагинов под Android.
- И куча мелочей.
#godot
https://godotengine.org/article/dev-snapshot-godot-3-2-2-beta-2
- C# под iOS.
- Батчинг GLES2 рендера.
- Переделка системы плагинов под Android.
- И куча мелочей.
#godot
https://godotengine.org/article/dev-snapshot-godot-3-2-2-beta-2
godotengine.org
Dev snapshot: Godot 3.2.2 beta 2
After refining our Godot 3.2 release with bug fixes in 3.2.1, we're now looking at integrating some new features that didn't make it into the 3.2 merge window but have been further developed and backported since. We published a first beta a few weeks ago…
https://www.youtube.com/watch?v=t9zVk0jb5uI&feature=youtu.be
Тулза, которая запекает физику в текстуру, а потом выводит с помощью шейдера.
Изначально нашёл в твиттере у TomekS (https://twitter.com/_TomekS/status/1256987442755760129), решил на ютуб залить для более удобного просмотра.
#unity #unity3d #shaders
Тулза, которая запекает физику в текстуру, а потом выводит с помощью шейдера.
Изначально нашёл в твиттере у TomekS (https://twitter.com/_TomekS/status/1256987442755760129), решил на ютуб залить для более удобного просмотра.
#unity #unity3d #shaders
YouTube
Tool that bakes unity3d physics into textures
Little tool that bakes unity3d physics into textures, and replays in on GPU with custom shader at virtually zero cost. It scales great and runs on mobile. ht...