Amazon проведёт The Digital Download ивент для разработчиков игр. Доклады и истории планировались для GDC, но т.к. его отменили, то Amazon решил всё это дело провести онлайн.
Ивент пройдёт 20 мая.
https://aws.amazon.com/ru/blogs/gametech/registration-open-for-aws-game-tech-the-digital-download-online-event/
Ивент пройдёт 20 мая.
https://aws.amazon.com/ru/blogs/gametech/registration-open-for-aws-game-tech-the-digital-download-online-event/
Amazon Web Services
Registration Open for AWS Game Tech: The Digital Download | Amazon Web Services
Today, we are excited to announce that our global online event, The Digital Download, will take place on May 20, 2020, beginning at 9:00 am Pacific Time. The event will showcase all of the AWS Game Tech content, lessons, and customer stories we had planned…
https://godotengine.org/article/godot-40-will-get-new-modernized-lightmapper
Лайтмапер для Godot 4.0 готов! Большая часть вычислений будет на GPU с помощью Compute shader'ов, используя Vulkan. Запекание сцен ускорится на порядок.
Если девайс не поддерживается, то вся работа будет на CPU.
Ну и конкретно по самой технологии очень много всего. Подробнее в самой статье в блоге.
#godot
Лайтмапер для Godot 4.0 готов! Большая часть вычислений будет на GPU с помощью Compute shader'ов, используя Vulkan. Запекание сцен ускорится на порядок.
Если девайс не поддерживается, то вся работа будет на CPU.
Ну и конкретно по самой технологии очень много всего. Подробнее в самой статье в блоге.
#godot
Godot Engine
Godot 4.0 will get a new, modernized lightmapper
In most game engines, a lightmap is baked for a whole scene and there is only one of it at the same time. In Godot, different scenes can have their own lightmaps and you can mix and match them however you like.
Drew Mccoy и Jon Shiring, ветераны Respawn (COD4, MW2, Titanfall, Apex Legends), создают независимую студию на 80-85 человек с ориентиром на некстген.
https://gravitywell.games/
https://gravitywell.games/
А тем временем, ветеран индустрии Дэвид Бревик, пожалуй, самый известный за свою работу в Blizzard North, вернулся в индустрию с новой студией Skystone Games.
https://skystone.games/
https://skystone.games/
Skystone Games
GAMES | SKYSTONE
Skystone Games is a Multiplatform Gaming Company built for global audiences. We help developers realize their dreams of creating a unique and fun gaming experience.
Симуляция жидкостей. Теперь намного быстрее.
https://www.youtube.com/watch?v=i4KWiq3guRU
https://www.youtube.com/watch?v=i4KWiq3guRU
YouTube
Finally, A Blazing Fast Fluid Simulator! 🌊
❤️ Check out Weights & Biases and sign up for a free demo here: https://www.wandb.com/papers
The shown blog post is available here:
https://www.wandb.com/articles/visualize-lightgbm-performance-in-one-line-of-code
📝 The paper "Fast Fluid Simulations with…
The shown blog post is available here:
https://www.wandb.com/articles/visualize-lightgbm-performance-in-one-line-of-code
📝 The paper "Fast Fluid Simulations with…
Сегодня в 7 вечера по Москве (GMT +3) можно будет присоединиться к обсуждению демки The Heretic с Robert Cupisz и Krasimir Nechevski.
#unity #theheretic
https://resources.unity.com/unitenow/onlinesessions/meet-the-devs-the-heretic-short-film
#unity #theheretic
https://resources.unity.com/unitenow/onlinesessions/meet-the-devs-the-heretic-short-film
Unity
Meet the Devs: The Heretic Short Film
In this session, Unity evangelist Ashley Alicea talks to our demo team about the process behind the stunning visuals in The Heretic demo. The team also answers questions from the community.
Unity расшарили героя из демки The Heretic и тулзы.
#Unity #unity3d #TheHeretic
https://github.com/Unity-Technologies/com.unity.demoteam.digital-human.sample
#Unity #unity3d #TheHeretic
https://github.com/Unity-Technologies/com.unity.demoteam.digital-human.sample
GitHub
GitHub - Unity-Technologies/com.unity.demoteam.digital-human.sample: Character sample featuring the digital human from 'The Heretic'.
Character sample featuring the digital human from 'The Heretic'. - Unity-Technologies/com.unity.demoteam.digital-human.sample
Disgusting Men и Epic Games объявили о втором конкурсе разработчиков игр на Unreal Engine. Призы с грантами от $ 5000 до $1 000 000.
https://unrealcontest.disgustingmen.com/2020/
https://unrealcontest.disgustingmen.com/2020/
В честь 10-летия Alan Wake команда Ars Technica поговорила с Сэмом Лэйком в рамках War Stories.
#WarStories #AlanWake
https://www.youtube.com/watch?v=AoHkGDu0_Hw
#WarStories #AlanWake
https://www.youtube.com/watch?v=AoHkGDu0_Hw
YouTube
How Alan Wake Was Rebuilt 3 Years Into Development | War Stories | Ars Technica
In conjunction with the 10th anniversary of its release, today Ars Technica is joined by Sam Lake, Creative Director of Remedy Games, to share insights on the development of 2010's influential action thriller Alan Wake. When it came time to follow up on the…
Геймджем AccessJam, в основе которого лежит решение проблем доступности игр для людей с ограниченными возможности.
https://itch.io/jam/accessjam2020
https://itch.io/jam/accessjam2020
itch.io
AccessJam 2020
A game jam from 2020-05-20 to 2020-06-21 hosted by Accessibility Unlocked. Accessibility and the games industry continues to be explored in many different ways - from small independent studios implementing a wide range of opt
Вышла бетка SDK Radeon ProRender 2.0
Обещают ускорение. К примеру, на AMD Radeon Pro VII + AMD Ryzen Threadripper 3990X заверяют о 47% ускорении при рендере на GPU+CPU по сравнению с обычным рендером чисто на GPU.
https://www.youtube.com/watch?v=Pm6wze3PaIw&feature=emb_title
Обещают ускорение. К примеру, на AMD Radeon Pro VII + AMD Ryzen Threadripper 3990X заверяют о 47% ускорении при рендере на GPU+CPU по сравнению с обычным рендером чисто на GPU.
https://www.youtube.com/watch?v=Pm6wze3PaIw&feature=emb_title
YouTube
Radeon™ ProRender is Everywhere
Radeon™ ProRender is AMD’s fast, easy, and incredible physically-based rendering engine for 3D artists, architects, and CAD designers that is available for m...
DirectX приходит на Linux.
MS разработали новый драйвер dxgkrnl, который открывает доступ к устройству /dev/dxg из пользовательского режима Linux. /dev/dxg предоставляет набор IOCTL, который имитирует уровень обслуживания ядра WDDM D3DKMT в Windows. Dxgkrnl внутри ядра Linux подключается через шину VM к своему старшему брату на хосте Windows и использует это виртуальное соединение для связи с физическим графическим процессором.
https://devblogs.microsoft.com/directx/directx-heart-linux/
MS разработали новый драйвер dxgkrnl, который открывает доступ к устройству /dev/dxg из пользовательского режима Linux. /dev/dxg предоставляет набор IOCTL, который имитирует уровень обслуживания ядра WDDM D3DKMT в Windows. Dxgkrnl внутри ядра Linux подключается через шину VM к своему старшему брату на хосте Windows и использует это виртуальное соединение для связи с физическим графическим процессором.
https://devblogs.microsoft.com/directx/directx-heart-linux/
Microsoft News
DirectX ❤ Linux
DirectX 12, NVIDIA CUDA, OpenGL and OpenCL acceleration are coming to the Windows Subsystem for Linux.
EA планирует опубликовать исходный код ремастеров Command & Conquer: Tiberian Dawn и Red Alert под лицензией GPL v3.0.
https://www.ea.com/ru-ru/games/command-and-conquer/command-and-conquer-remastered/news/remaster-update-modding
https://www.ea.com/ru-ru/games/command-and-conquer/command-and-conquer-remastered/news/remaster-update-modding
Electronic Arts Inc.
Новости переиздания и открытый код / Поддержка модификаций
Получите ответы на вопросы о модификациях Command & Conquer Remastered Collection.
А @unity3d продолжают шарить свои ассеты. В этот раз на гитхаб выложили VFX героя из окончания демки The Heretic.
#unity #vfx #TheHeretic #gamedev
https://blogs.unity3d.com/2020/05/20/the-heretic-vfx-character-out-now/
#unity #vfx #TheHeretic #gamedev
https://blogs.unity3d.com/2020/05/20/the-heretic-vfx-character-out-now/
Unity Technologies Blog
The Heretic: VFX Character out now더 헤러틱: VFX 캐릭터 공개「The Heretic: VFX Character」の提供を開始しました - Unity Technologies Blog
At the end of The Heretic, we introduce Morgan, a VFX-based character created with the help of Visual Effect Graph. Now we’re releasing it as a project on the Unity Asset Store, so you can see for yourselves how we have approached the design of this complex…
Вышел NoesisGUI v3.0 - UI фреймворк на C++, который, к примеру, используется @larian_studios (Larian Studios) при работе над Baldur's Gate 3.
#ui #gui #BaldursGate #larian
https://www.noesisengine.com/index.php
#ui #gui #BaldursGate #larian
https://www.noesisengine.com/index.php
NoesisGUI
C++ Game UI Framework | NoesisGUI
NoesisGUI is a lightweight cross-platform C++ game user interface library based on XAML and optimized for GPUs
Noclip, которые радуют нас документалками про индустрию игр, готовят видео про историю Arkane Studios. Выйдет в ближайшие дни.
https://twitter.com/noclipvideo/status/1264603357009698817
#Noclip #ArkaneStudios
https://twitter.com/noclipvideo/status/1264603357009698817
#Noclip #ArkaneStudios
Twitter
Noclip
We're almost done cooking over here. Just two days left until we release our documentary on the History of @ArkaneStudios. Make sure you're subscribed to watch it the moment it goes live: https://t.co/lfppnxzM3r https://t.co/FA4Zwce0ox
До 3 июня проходит ежегодная распродажа в магазине Unreal Engine. Если давно хотели приобрести что-то, то самое время.
#UE #UE4 #распродажа
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/unearth-savings-up-to-70-during-the-unreal-engine-marketplace-spring-sale
#UE #UE4 #распродажа
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/unearth-savings-up-to-70-during-the-unreal-engine-marketplace-spring-sale
Unreal Engine
Unearth savings up to 70% during the Unreal Engine Marketplace Spring Sale
Make development a breeze with construction kits, character collections, flourishing countrysides, and more!
Вышла Nsight Graphics 2020.3.
- Завезли поддержку DirectX RayTracing Tier 1.1.
- Появилась CLI тулза для генерации отчёта.
- Превью Khronos Ray Tracing Extension.
#nvidia #новости #NsightGraphics
https://news.developer.nvidia.com/nvidia-announces-nsight-graphics-2020-3/
- Завезли поддержку DirectX RayTracing Tier 1.1.
- Появилась CLI тулза для генерации отчёта.
- Превью Khronos Ray Tracing Extension.
#nvidia #новости #NsightGraphics
https://news.developer.nvidia.com/nvidia-announces-nsight-graphics-2020-3/