Gamedev suffering
8.28K subscribers
853 photos
71 videos
13 files
2.23K links
Авторский блог Андрея Апанасика о разработке игр и индустрии.

Разрабытываю сервис для оперирования LiveOps: https://balancy.co

Мысли про другие вещи мне интересные: @apanasik_jobless

Реклама: https://t.me/gamedev_suffering/2202
Админ @Suvitruf
Download Telegram
SideFX недавно провели своё мероприятие Houdini HIVE Worldwide, в котором прошло более 35 выступлений от опытных художников Houdini. Всем материалы доступны бесплатно.
https://suvitruf.ru/2020/05/28/7919/houdini-hive-worldwide/
https://www.sidefx.com/houdini-hive/houdini-hive-worldwide


#Houdini
Бесплатный курс по Houdini по созданию постапокалиптических руин для UE4.

Вы узнаете, как, используя процедурные приемы в Houdini, объединить всю логику проектирования уровней в один ассет для использования в UE4. Вы сможете создавать ассеты для ландшафт, а затем добавлять детали с помощью ряда вложенных ассетов, которые определяют различные части уровня. В UE4 будет возможность донастроить результаты.

#UE4 #Houdini #курс
https://www.sidefx.com/tutorials/post-apocalyptic-ruins-for-ue4/
SideFX в июле запустили HOULY Daily Challenge для художников, работающих с Houdini. Темой первой недели были «элементы». Они поделились видео с несколькими потрясающими работами, сделанными во время первой недели.

https://www.youtube.com/watch?v=Rx_dwnhpG_k

#SideFX #соревнование #Houdini #HOULYDailyChallenge
SideFX проводят первый в мире игровой конкурс по Houdini.​ Houdini Game Jam будет проходить в течение одной недели с 14 по 21 августа 2020 года. Тема будет объявлена на Twitch в 21:00 по московскому времени 14 августа.

https://www.sidefx.com/community-main-menu/houdini-game-jam-2020/

#gamejam #Houdini
Процедурно созданный контент путём импорта данных из OpenStreetMap в Unity с использованием Houdini для создания окружения на основе реальных городов. Всё, что вы видите в видео, размещено или сгенерировано процедурно.

https://twitter.com/stinastinzen/status/1287692890253271041

#unity #houdini #OpenStreetMap #процедурнаягенерация
SideFX выпустили Houdini Film & TV Reel 2020 года.

Ежегодный обзор лучших новых визуальных эффектов и анимационных проектов, созданных с помощью их программного обеспечения.

#Houdini #VFX

https://www.youtube.com/watch?v=9yYh283DVWw&feature=emb_title
Fx Mode представили GrowInfinite, новую коллекцию, позволяющую создавать деревья и растений, а также модель симуляции их роста в Houdini. Набор инструментов позволяет выращивать растения с нуля с множеством настраиваемых параметров. 500$ за бессрочную лицензию или 20$/месяц.

https://gumroad.com/l/hENpA

#GrowInfinite #Houdini #gamedev #gamedevnews
https://www.youtube.com/watch?v=WHLOXXEu0EQ&feature=youtu.be

Плагин hdCycles (https://github.com/tangent-opensource/hdcycles) с открытым исходным кодом от Tangent Animation позволяет VFX-художникам использовать движок Cycles Blender в качестве средства рендеринга вьюпорта в Houdini.

#hdCycles #blender #houdini
Объявлены победители Houdini Game Jam. Более 80 участников создали 47 интересных проектов.

https://www.sidefx.com/community-main-menu/houdini-game-jam-2020/houdini-game-jam-2020-winners/

#Houdini
Первый взгляд на Houdini 18.5. Новые фичи по всем направлениям, включая плагины игрового движка, PDG, SOP, пиро, FLIP жидкости, рендеринг и многое другое!

- PDG: новая система сервисов для более быстрого выполнения задач; комплексный мониторинг производительности; загружаемый инструмент Shotgun Asset Publisher Tool.
- Topo Transfer: ресолвер конформного меша.
- Физические кисти для кривых, мешей и мягких тел.
- Адаптивная вязкость для моделирования жидкости.
- Инструменты и файлы для моделирования возгорания и взрыва.

https://www.youtube.com/watch?v=1p_8eSaUfJM&feature=emb_title

#Houdini
Epic Games инвестировали в SideFX. Разработчики Houdini сообщили об этом в своё блоге.

Ким Дэвидсон остаётся основным владельцем SideFX, а также президентом и генеральным директором.

SideFX и Epic стремятся к тому, чтобы SideFX продолжала работать с другими партнёрами, включая другие приложения для создания контента и игровые движки. Новое соглашение никак не повлияет на план развития Houdini, поскольку SideFX продолжит определять свой собственный путь в качестве ведущей в отрасли процедурной 3D-платформы для кино, телевидения, рекламы и игр.

https://www.sidefx.com/community/epic-games-invests-in-sidefx/

#SideFX #Houdini #инвестиции
Для Houdini вышел Modeler 2021. Новая версия набора инструментов моделирования твёрдых поверхностей для Houdini добавляет новые инструменты для ретопологии моделей персонажей в высоком разрешении и лайвлинк для ZBrush.

Первоначальная идея заключалась в том, чтобы реализовать классический рабочий процесс моделирования мешей в Houdini. Этот инструментарий даёт пользователям доступ к функциям Standard Houdini и Extended Modeler.

Modeler 2021 представляет новые инструменты для ретопологии геометрии в высоком разрешении, такой как скульптинг персонажей.

Доступен для Houdini 18.5. Нужен Python 3. Персональная лицензия стоит 100 долларов; Studio лицензия на неограниченное количество мест за 400 долларов.

#Houdini
Разработчики Instant Terra анонсировали создание моста с Houdini, что позволит пользователям создавать проекты в InstantTerra и определять параметры, которые будут отображаться в Houdini.

#InstantTerra #Houdini