Вышел Sculptron 1.0 - Alpha 2.
Инструмент, работающий на GPU для работы с анимациями и преобразования последовательностей мешей в volumes. Софт в настоящее время доступен бесплатно. В новой версии обновили UI, ускорили скульптинг и плейбек (в 10 раз по сравнению с первой альфой).
#Sculptron #обновление
https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=73665
Инструмент, работающий на GPU для работы с анимациями и преобразования последовательностей мешей в volumes. Софт в настоящее время доступен бесплатно. В новой версии обновили UI, ускорили скульптинг и плейбек (в 10 раз по сравнению с первой альфой).
#Sculptron #обновление
https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=73665
Otoy
View topic - Sculptron 1.0 - Alpha 2 is out!
OTOY и JangaFX объявили о выпуске первой публично бета-версии EmberGenFX с возможность симуляции на GPU в реальном времени для создания огня, дыма и частиц, представленных в этом выпуске. Инструментарий доступен всем подписчикам OctaneRender.
https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=75386
#gamedev #gamdevnews #EmberGenFX #анонс #обновление #VFX
https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=75386
#gamedev #gamdevnews #EmberGenFX #анонс #обновление #VFX
Otoy
View topic - NEW: EmberGenFX public beta begins now!
Foundry выпустила Modo 14.1, новую версию своего набора инструментов для 3D-моделирования, анимации и рендеринга.
Обновление добавляет поддержку библиотеки трассировки лучей Intel Embree к новому модулю рендеринга mPath, обещая производительность на современных многоядерных процессорах, «чертовски близкую» к Nvidia RTX GPU.
Foundry также интегрировала в Modo системы Intel Open Image Denoise и новые системы шумоподавления от AMD, основанные на искусственном интеллекте, наряду с существующими устройствами AMD и Nvidia OptiX.
Другие изменения включают в себя поддержку карт вершин и новых режимов отображения Ghost и X-Ray в расширенном окне просмотра Modo.
Также появился новый загрузчик PBR текстур и ещё незавершённый импортер USD.
https://learn.foundry.com/modo/content/help/pages/welcome_modo/whats_new_summary_modo14_1.html
#modo #foundry #обновление
Обновление добавляет поддержку библиотеки трассировки лучей Intel Embree к новому модулю рендеринга mPath, обещая производительность на современных многоядерных процессорах, «чертовски близкую» к Nvidia RTX GPU.
Foundry также интегрировала в Modo системы Intel Open Image Denoise и новые системы шумоподавления от AMD, основанные на искусственном интеллекте, наряду с существующими устройствами AMD и Nvidia OptiX.
Другие изменения включают в себя поддержку карт вершин и новых режимов отображения Ghost и X-Ray в расширенном окне просмотра Modo.
Также появился новый загрузчик PBR текстур и ещё незавершённый импортер USD.
https://learn.foundry.com/modo/content/help/pages/welcome_modo/whats_new_summary_modo14_1.html
#modo #foundry #обновление
Pixologic выпустила краткий обзор ZBrush 2021, следующего крупного обновления программного обеспечения для скульптинга.
https://www.youtube.com/watch?v=5KITv9zJJC8&feature=emb_title
Новый набор инструментов для лепки ткани с поддержкой физики включает в себя MicroPoly для имитации физической структуры грубой ткани и материалов, таких как кольчуга, создавая диапазон заданных геометрий для создания структуры.
Обновление также добавляет систему динамики ткани, с поддержкой гравитации и столкновений.
Пользователи также смогут лепить ткань вручную с помощью набора интерактивных кистей, похожих на физическую кисть Cloth Brush, недавно представленную в Blender 2.83.
#ZBrush #обновление
https://www.youtube.com/watch?v=5KITv9zJJC8&feature=emb_title
Новый набор инструментов для лепки ткани с поддержкой физики включает в себя MicroPoly для имитации физической структуры грубой ткани и материалов, таких как кольчуга, создавая диапазон заданных геометрий для создания структуры.
Обновление также добавляет систему динамики ткани, с поддержкой гравитации и столкновений.
Пользователи также смогут лепить ткань вручную с помощью набора интерактивных кистей, похожих на физическую кисть Cloth Brush, недавно представленную в Blender 2.83.
#ZBrush #обновление
YouTube
ZBrush 2021 New Features - Official Sneak Preview
Watch the New 2021.6 Event Stream Here: https://youtu.be/LXSVSIExDUc
Get ZBrush! More Details on the Current Version of ZBrush Here: http://zbru.sh/zb2021zbrushlive
More From Pixologic:
Free Version! ZBrushCoreMini: http://zbru.sh/zb2021coremini
ZBrushCore…
Get ZBrush! More Details on the Current Version of ZBrush Here: http://zbru.sh/zb2021zbrushlive
More From Pixologic:
Free Version! ZBrushCoreMini: http://zbru.sh/zb2021coremini
ZBrushCore…
Stride, ранее известный как Xenko (а до этого Paradox), выпустил версию 4.0. Из ключевого: редактор и инструменты перешли на .NET Core, что позволяет таргетить на .NET Standard 2.1 или .NET Core. Движок использует все возможности C# 8.0 (а скоро и 9.0).
#Stride #обновление
https://doc.stride3d.net/latest/en/releasenotes/
#Stride #обновление
https://doc.stride3d.net/latest/en/releasenotes/
Ранее в этом году Unigine запустил Unigine Community - более дружественную к инди версию своего игрового движка. Теперь, спустя несколько месяцев, вышел Unigine 2.12. В списке изменений множество новых функций, включая новые инструменты для системы частиц, редактор кривых, инструменты для анимаций, .NET Core 3.1 и поддержка C# 8.
https://developer.unigine.com/ru/devlog/20200731-unigine-2.12
#обновление #Unigine
https://developer.unigine.com/ru/devlog/20200731-unigine-2.12
#обновление #Unigine
Foundry представили Katana 4.0.
Вышло крупное обновление этого набора инструментов для работы с освещением. Ключевые изменения включают новый «ориентированный на художника» режим освещения, вдохновлённый традиционной кинематографией, а также поддержку нескольких одновременных рендеров и интерактивного сетевого рендеринга.
https://www.youtube.com/watch?v=744y_te6cz8&feature=emb_title
#Katana #Foundry #обновление
Вышло крупное обновление этого набора инструментов для работы с освещением. Ключевые изменения включают новый «ориентированный на художника» режим освещения, вдохновлённый традиционной кинематографией, а также поддержку нескольких одновременных рендеров и интерактивного сетевого рендеринга.
https://www.youtube.com/watch?v=744y_te6cz8&feature=emb_title
#Katana #Foundry #обновление
YouTube
Foundry's Katana Product Update
Jordan Thistlewood (Director of Product) and Gary Jones (Associate Product Manager) announced the game changing Katana 4.0 with viewer enhancements, a new li...
Oculus обновился до v19.1/1.51.1.
- Добавлена поддержка отображения системной клавиатуры оверлеем в вашем приложении.
- Поддержка Oculus Go теперь deprecated.
- Хот фикс для Unity редактора, повышающий стабильность.
- Добавили новые примеры.
https://developer.oculus.com/blog/oculus-developer-release-notes-v19/
#Oculus #VR #обновление
- Добавлена поддержка отображения системной клавиатуры оверлеем в вашем приложении.
- Поддержка Oculus Go теперь deprecated.
- Хот фикс для Unity редактора, повышающий стабильность.
- Добавили новые примеры.
https://developer.oculus.com/blog/oculus-developer-release-notes-v19/
#Oculus #VR #обновление
Наконец-то ZBrush 2021 увидел свет. Новшества по части работы с тканями, очень сильно улучшили производительность.
https://pixologic.com/features/
#zbrush #обновление
https://pixologic.com/features/
#zbrush #обновление
Maxon
ZBrush
The industry standard for digital sculpting and painting
Предрелизный билд Godot 2.1.7.
Да, это обновление для старой ветки 2016 года. Но некоторые разработчики до сих пор выпускают игры на этой версии движка. Команда по мере возможности пытается выпускать обновления даже для таких старых версий.
- Для iOS App Store требуется SDK 13 с 30 июня 2020.
- Для Android Play Store с 3 августа 2020 требуется уровень API 29.
- Фиксы для поддержки macOS Mojave и Catalina.
#godot #обновление
https://github.com/godotengine/godot/issues/41300
Да, это обновление для старой ветки 2016 года. Но некоторые разработчики до сих пор выпускают игры на этой версии движка. Команда по мере возможности пытается выпускать обновления даже для таких старых версий.
- Для iOS App Store требуется SDK 13 с 30 июня 2020.
- Для Android Play Store с 3 августа 2020 требуется уровень API 29.
- Фиксы для поддержки macOS Mojave и Catalina.
#godot #обновление
https://github.com/godotengine/godot/issues/41300
GitHub
[2.1] Test reports for 2.1.7 pre-release builds · Issue #41300 · godotengine/godot
I'm working on a 2.1.7 release to solve two main issues for users who have games released with 2.1.x which they need to update. Namely: iOS App Store requires SDK 13 as of June 30, 2020: #4...