Spyder - последняя игра студии Sumo Digital, появившаяся в рамках геймджема, победив в котором первоначальная команда из 3-х дизайнеров была расширена и приступила к выпуску захватывающей демонстрации, которая обеспечила Spyder место в Apple Arcade. Разработчики рассказали, как они создали сложные анимации для игры.
https://www.unrealengine.com/en-US/tech-blog/sumo-digital-shares-how-it-created-spyder-s-sophisticated-animation-systems
#SumoDigital #UE #UnrealEngine #gamedev
https://www.unrealengine.com/en-US/tech-blog/sumo-digital-shares-how-it-created-spyder-s-sophisticated-animation-systems
#SumoDigital #UE #UnrealEngine #gamedev
Unreal Engine
Sumo Digital shares how it created Spyder’s sophisticated animation systems
Sumo Digital Senior Programmers Nick Edwards and Andy Chapman walk us through the implementation of the animation and movement systems for Agent 8, the many-legged protagonist of Apple Arcade title <em>Spyder</em>.