Maxon получил Epic MegaGrant на сумму 200000 долларов.
Средства будут направлены на усиление интеграции между Cinema 4D и Unreal Engine.
https://www.maxon.net/ru/novosti/press-relizy/article/maxon-receives-200000-epic-megagrant/
#EpicMegaGrant #Maxon #UE #Cinema4D
Средства будут направлены на усиление интеграции между Cinema 4D и Unreal Engine.
https://www.maxon.net/ru/novosti/press-relizy/article/maxon-receives-200000-epic-megagrant/
#EpicMegaGrant #Maxon #UE #Cinema4D
www.maxon.net
Maxon receives $200,000 Epic MegaGrant
MegaGrant to fund ongoing improvements to the integration between Unreal Engine and Maxon's award-winning 3D animation software, Cinema 4D
Maxon выпустил Cinema 4D R23.
Крупное обновление, добавляющее новые функции для анимации персонажей, включая новый солвер для персонажей, а также привлекательные мультяшные и лицевые риги.
https://www.maxon.net/en-us/products/cinema-4d/new-in-r23/
#Maxon #Cinema4D
Крупное обновление, добавляющее новые функции для анимации персонажей, включая новый солвер для персонажей, а также привлекательные мультяшные и лицевые риги.
https://www.maxon.net/en-us/products/cinema-4d/new-in-r23/
#Maxon #Cinema4D
Maxon купила Pixologic, создателя ZBrush. После закрытия сделки основатель компании и его команда перейдут в Maxon.
С релиза в 1990-х годов ZBrush быстро стал отраслевым стандартом для создания органических форм — персонажей, существ и даже объектов окружающей среды форм — как на рынке визуальных эффектов, так и в индустрии разработки игр.
Инструмент использовался при создании таких фильмов как «Дюна», «Звёздные войны», «Аватар», «Властелин колец»/«Хоббит». ZBrush использовался и при разработке крупных AAA-проектов: God of War, Uncharted, Assassin's Creed, Far Cry и других.
По словам основателя компании Офера Алона, эта сделка поможет проекту ещё быстрее развиваться.
#Maxon #ZBrush
С релиза в 1990-х годов ZBrush быстро стал отраслевым стандартом для создания органических форм — персонажей, существ и даже объектов окружающей среды форм — как на рынке визуальных эффектов, так и в индустрии разработки игр.
Инструмент использовался при создании таких фильмов как «Дюна», «Звёздные войны», «Аватар», «Властелин колец»/«Хоббит». ZBrush использовался и при разработке крупных AAA-проектов: God of War, Uncharted, Assassin's Creed, Far Cry и других.
По словам основателя компании Офера Алона, эта сделка поможет проекту ещё быстрее развиваться.
#Maxon #ZBrush
Maxon
Maxon Announces an Agreement to Acquire the Assets of Pixologic,…
Acquisition Brings Industry-Leading 3D Sculpting and Painting Expertise to Maxon