В Gamasutra взяли интервью (которое является частью Road to the IGF) у Лукаса Поупа, единственного разработчика Return of the Obra Dinn, которая была номинирована на Seumas McNally Grand Prize и Excellence in Everything, чтобы рассказать о проблемах, которые возникли при создании такой колоссальной, переплетённой серией загадок, игры.
https://suvitruf.ru/2019/03/15/4392/road_to_the_igf_lucas_popes_return_of_the_obra_dinn/
#IGF #igf2019 #интервью #Gamasutra #indie
https://suvitruf.ru/2019/03/15/4392/road_to_the_igf_lucas_popes_return_of_the_obra_dinn/
#IGF #igf2019 #интервью #Gamasutra #indie
Suvitruf's Blog :: Gamedev suffering
Road to the IGF: Return of the Obra Dinn Лукаса Поупа | Gamedev suffering
В Gamasutra взяли интервью у Лукаса Поупа, единственного разработчика Return of the Obra Dinn, чтобы рассказать о проблемах, которые возникли при создании такой колоссальной, переплетённой серией загадок, игры.
Mirror Drop переносит игрока в удивительный мир бесконечных зеркал и отражений, создавая головокружительное царство повторяющихся видений и цветов.
Gamasutra поговорили с Ian Lilley, разработчиком игры «Mirror Drop», номинированной на «Excellence in Visual Art», чтобы рассказать о трудностях, с которыми сталкиваются при создании игры, ориентированной на дезориентацию игрока, о сложностях создания головоломок в запутанных игровых пейзажах и о том, как легко заблудиться в царстве собственных бесконечных отражений.
https://suvitruf.ru/2019/03/17/4502/road_to_the_igf_ian_lilleys_mirror_drop/
#IGF #igf2019 #интервью #Gamasutra #indie
Gamasutra поговорили с Ian Lilley, разработчиком игры «Mirror Drop», номинированной на «Excellence in Visual Art», чтобы рассказать о трудностях, с которыми сталкиваются при создании игры, ориентированной на дезориентацию игрока, о сложностях создания головоломок в запутанных игровых пейзажах и о том, как легко заблудиться в царстве собственных бесконечных отражений.
https://suvitruf.ru/2019/03/17/4502/road_to_the_igf_ian_lilleys_mirror_drop/
#IGF #igf2019 #интервью #Gamasutra #indie
Suvitruf's Blog :: Gamedev suffering
Road to the IGF: Mirror Drop за авторством Ian Lilley | Gamedev suffering
Gamasutra поговорили с Ian Lilley, разработчиком «Mirror Drop», чтобы рассказать о трудностях, с которыми сталкиваются при создании игры, ориентированной на дезориентацию игрока и о том, как легко заблудиться в царстве собственных бесконечных отражений.
https://igf.com/article/here-are-your-finalists-2020-independent-games-festival-awards
Объявили финалистов фестиваля независимых игр 2020:
- Eliza.
- A Short Hike.
- Untitled Goose Game.
- Mutazione.
- Slay the Spire.
- Anodyne 2: Return to Dust.
#IndependentGamesFestival2020 #IndependentGamesFestival #IGF #IGF2020
Объявили финалистов фестиваля независимых игр 2020:
- Eliza.
- A Short Hike.
- Untitled Goose Game.
- Mutazione.
- Slay the Spire.
- Anodyne 2: Return to Dust.
#IndependentGamesFestival2020 #IndependentGamesFestival #IGF #IGF2020
Independent Games Festival (IGF)
Here are your finalists for the 2020 Independent Games Festival Awards!
With big honors for Mutazione, Eliza, Untitled Goose Game, and more, IGF organizers are excited to announce all the finalists for the 22nd annual IGF Awards!