Gamedev suffering
7.11K subscribers
783 photos
61 videos
13 files
2.13K links
Авторский блог Андрея Апанасика о разработке игр и индустрии.

Разрабытываю сервис для оперирования LiveOps: https://balancy.co

Мысли про другие вещи мне интересные: @apanasik_jobless

Реклама: https://t.me/gamedev_suffering/2202
Админ @Suvitruf
Download Telegram
https://zen.yandex.ru/media/id/5c8818257951ff00b4059c4b/adobe-kupila-oculus-medium-5deefdd3c05c7100adba3963

Medium - инструмент для 3D-скульптинга от Oculus. Наряду с оригинальными контроллерами Oculus Touch, выпущенным в декабре 2016 года, цель состояла в том, чтобы исследовать VR приложения помимо игр и дать художникам по всему миру новый инструмент. И вот теперь Medium присоединился к семейству Adobe.

Ждём появления подписки (¬‿¬ )

#oculusmedium #adobe #vr #oculus
Adobe представила Speech-Aware Animation, новую интеллектуальную систему для автоматического создания движений головы персонажа внутри Character Animator.

https://blog.adobe.com/en/2020/08/19/in-public-beta-now-few-features-in-adobe-character-animator.html

#анимация #CharacterAnimator #adobe
Вышел After Effects 17.1.4. Добавили ускорение за счёт использования GPU для Channel Combiner и Channel Effects.

Шаблоны Motion Graphic, в которых используется Roto Brush Effect, теперь можно импортировать в Premiere Pro.

https://helpx.adobe.com/after-effects/using/whats-new.html

#adobe #aftereffects
Adobe присоединился к фонду развития Blender в качестве золотого участника, а это ещё 30к евро в год в бюджет разработчиков инструмента, что не может не радовать.

Само собой, это не даёт Adobe никаких преференций и влиять на сам продукт они, к счастью, не могут.

#adobe #blender
Помимо того, что Adobe присоединился к Blender Foundation, компания ещё анонсировала бета-версии плагинов Substance 3D и Mixamo Auto-Control Rig для Блендера.

#adobe #blender #Substance3d