GameDev DOU
10.6K subscribers
5.21K photos
156 videos
6.38K links
Українська геймдев-спільнота 🎮

• статті, інтерв’ю та аналітика
• техстатті та блоги фахівців
• новини game-індустрії
• огляди та добірки ігор
• форум

Редактор – @Patrik_ys

Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0

Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
Download Telegram
Чи збіглися ваші очікування від роботи у геймдеві з реальністю?

Якою ви уявляли цю галузь і чи справді вона такою виявилась? Можливо, ви мали якісь романтичні очікування? Чи навпаки песимістичні? Чи зруйнувалися вони? Що насправді не відповідає реальності? Чи тішить це вас чи засмучує?

Будь ласка, поділіться з нами анонімно!
👉 https://dou.ua/goto/fdBt

Найцікавіші відповіді ми опублікуємо у вигляді статті на GameDev DOU 🙌

Завчасно дякуємо ❤️
👍21
📣 О 19:00 починаємо перший спільний стрім GameDev DOU з Discord-спільнотою CG Cats в рамках серії проArt — щомісячних зустрічей з цікавими художниками, які вже успішно реалізовують свій талант в ігровій галузі.

Сьогодні говоримо з Олегом Божком — Lead Character Artist з Plarium, який має вже 7 років досвіду в індустрії.

Під час стріму поговоримо про навчання, кар'єрний шлях, роботу, продуктивність, технічні аспекти і, звісно ж, творчість! Обов'язково будемо дивитися роботи 🙌

Доєднуйтеся
👉 https://discord.gg/JMe9z28U7u

І вмикайте голосовий чат "проArt"

Відео також буде опубліковане на форумі GameDev DOU з корисними посиланнями. Не пропустіть!
👍17🔥2
👦1 червня 2022 року, у Всесвітній день захисту дітей, польський ігровий клуб FPS Center запускає некомерційний проєкт Refugee Day Center.

Відвідувачі отримають безплатний доступ до комп’ютерів, ігор та програмного забезпечення. Кожен охочий матиме змогу позмагатися у FIFA22, Dota 2, Roblox, League of Legends, Asseto Corsa, взяти участь у кіберспортивних заходах та підкріпитися фруктами, водою, безалкогольними напоями тощо.

👉 https://dou.ua/goto/fMdz
👍30
«Кращий геймдизайн — у футболу та шахів»
©Джессі Шелл, засновник Schell Games.

На форумі класно розписали, як і чому шахи є абсолютно простою і зрозумілою, але й неймовірно глибокою стратегією саме в силу свого геймдизайну.

Автор Назар Корнійчук пропонує поглянути на шахи, як таймкілер, за який ви нарешті не будете себе звинувачувати, і запрошує доєднатися до шахового ком’юніті!

👉 https://dou.ua/goto/kYK9

А ви граєте в шахи?
🏆 Конкурс для незалежних розробників Indie Cup цього року не відбувся через повномасштабну війну. Його поставили на паузу на першому етапі суддівства в кінці лютого.

Зараз організатори частково відновлюють діяльність — проведуть конкурс у Німеччині, а щонайменше 10% усіх коштів, зібраних на Indie Cup Germany’22, передадуть на допомогу Україні.

👉 https://dou.ua/goto/rHDq

А ви берете участь в подібних конкурсах?
2
Як за рік вирости з джуна до ліда і що найголовніше в малюванні. Інтерв’ю з Environment Concept Artist у tinyBuild

Андрій Сербул, Environment Concept Artist у tinyBuild, за п’ять років змінив чотири компанії, встиг зрости до ліда на першому ж місці роботи, перейти в нову студію на позицію джуна і прокачатися там до сеньйора, а потім обійняти вже мідл-позицію.

Чому його кар’єрний шлях мав такий вигляд, Андрій розповів в інтерв’ю. А ще поділився думками про те, чим відрізняється робота на фрилансі, в аутсорс- і продуктовій студії та що потрібно, щоб отримати офер.

👉 https://dou.ua/goto/59Z7

#conceptart #EnvironmentArt
🔥23👎4💩1
Спільно з DOU запускаємо велике літнє опитування серед IT та геймдев-фахівців. Воно анонімне.

Плануємо зібрати анкети для аналітики щодо зарплат і портрета спеціаліста з геймдев-індустрії.

Просимо вас приділити 10 хвилин і взяти участь! А також відправити анкету друзям та знайомим з геймдеву.

Розраховуємо на вашу активність 🙏

📝https://dou.ua/goto/2V0N
👍17
🌀 Компанія Reallusion опублікувала інструменти для роботи з 3D-персонажами:

Character Creator 4 — інструмент для створення готових ігрових 3D-персонажів. Підтримує файли з Maya HumanIK, 3ds Max Biped, Blender Meta-rig, Mixamo, Daz3D G3/G8.

Восьму версію iClone (iC8) — технології для анімації та налаштування цифрових героїв.

Ці випуски мають уніфікувати й спростити створення персонажів та анімації для розробників.

Розповідаємо більше у новині.

👉 https://dou.ua/goto/eiAP
👍11🔥4
🏎 В Unreal Engine додали нові можливості для роботи з автомобілями.

Розробники оновили Automotive Materials Pack, опублікували зразковий проєкт Car Configurator та автомобільні середовища в UE.

Також у проєктах можна буде використати технології Lumen, Nanite та Path Tracer.

Розповідаємо деталі.

👉 https://dou.ua/goto/D3Ve
👍19🔥6
6 червня стартує безкоштовний благодійний курс «3D-Asset для ігор»

На ньому ви зможете прокачати скілл, зробивши сокиру Кратоса з гри «God of War», та допомогти зібрати донати на ЗСУ.

Ментор — Олег Божко, Lead Character Artist у Plarium

За три заняття протягом тижня ви:

🔸Створите хайполі модель по концепту
🔸Попрацюєте над ретопологією, UV та запечете необхідні карти
🔸Налаштуєте текстури та підготуєтеся до презентації роботи

А також отримаєте в кінці курсу фідбек від ментора!

🗓 https://dou.ua/goto/XpOb


(Btw, Олег був участь у нашому войсчаті 2D / 3D Artists' talks)
👍311
Приносимо вам новий огляд на стару гру студії Quantic Dream — Heavy Rain.

Ця студія спеціалізується на іграх в жанрі інтерактивного кіно, який має поєднувати глибокий, продуманий та цікавий наратив, але при цьому давати можливість гравцю впливати на його розвиток.

Heavy Rain — перша успішна реалізація цього задуму, на думку автора огляду Антона Демченка. Вона має гнітючу та депресивну атмосферу, адже в її центрі дуже темна та загадкова історія про серійного вбивцю. Та вона дарує надзвичайно сильні емоції та ігровий досвід, запевняє автор.

До речі, цікавий факт до Дня захисту дітей — Девід Кейдж, голова студії, презентував цю гру Microsoft, але вони відмовили через те, що в ній підіймається тема викрадення дітей.

Читайте огляд на форумі: https://dou.ua/goto/6GOF 👈

Дякуємо, Антоне, за вже третє круте рев'ю ❤️
31👍2
Playtika звільняє 250 співробітників, закриває студії у Монреалі і Лондоні та переносить діяльність американської студії в Ізраїль та Польщу.

Про зміни в українських підрозділах, що розташовані у Києві, Вінниці та Дніпрі, поки що не йдеться.

👉 https://dou.ua/goto/Msep
🤔12
«Я майже не подорожувала у своєму житті, навіть в аеропорту не була». Unity Developer з Pingle Studio про релокацію у Велику Британію

Як отримати візу у Велику Британію? Де знайти житло, як платити податки та на яку допомогу можуть розраховувати переселенці з України?

Надія Гавриленко, Unity Developer з Pingle Studio, на власному досвіді підготувала гайд для тих, хто хоче релокуватися до Сполученого Королівства.

👉 https://dou.ua/goto/6tLy
👍25👎12
А які у вас є лайфхаки з того, як доводити свої проєкти до фіналу і не перемикатися?

Пишіть у тред до коментаря!
💬 https://dou.ua/goto/nFG3
👍25
Шукаємо авторів статей у блоги на GameDev DOU!

Підготували для вас табличку потенційних тем 🙌

📌 https://dou.ua/goto/2RV2

За бажання обирайте ту, в якій маєте експертизу та яку вам було би цікаво розкрити.

Якщо хочете написати статтю на тему, якої немає в табличці, стукайте в особисті нашому головреду — @Patrik_ys або на пошту 📩 sk@dou.ua

Спільноту можемо розвивати лише разом 😊
Дякуємо усім, хто відгукнеться! 💜
👍146
За що критикують Diablo Immortal, як локалізувати ігри українською та на які проєкти очікувати в червні. Головні ігрові новини тижня

Нова п'ятниця — нова щотижнева добірка головних новин зі світу ігрової індустрії від GameDev DOU! 🙌

У цьому випуску розповідаємо про критику нової Diablo, випуск Monument Valley на ПК та ігри червня для PlayStation. А ще ділимося корисними інструментами і можливостями для розробників, безкоштовними іграми та іншими цікавинками. Гайда!

👉 https://dou.ua/goto/ngio
👍225
😑 «Індустрія відеоігор створює набагато цікавіші продукти, ніж Tesla».

Розробники ігор розкритикували Ілона Маска, який нещодавно в листі до команди дав зрозуміти, що віддалена робота неефективна, а тому вони мусять бути в офісі щонайменше 40 годин на тиждень.

«Звичайно є компанії, які не вимагають цього [роботи з офісу], але коли востаннє вони випускали чудовий новий продукт? Минуло багато часу» — написав Маск у листі.

Зібрали реакції розробників на таке твердження.

👉 https://dou.ua/goto/27vG
👍36👎1🔥1
Створення і публікація збірки проєкту (WebGL build). Курс Unity для митців (10 урок)

Новий урок від Марсіанського чайника можна переглянути у нас на форумі!

У цьому туторіалі ви створите та опублікуєте збірку WebGL, щоб за бажанням поділитися своїм проєктом в Інтернеті на хостингу Unity Play або іншому.

👉 https://dou.ua/goto/zzxx


🗂 Усі уроки курcу Unity для митців

#Unity
👍22
🏢 Українська ігрова компанія Smart Project відкрила офіс у Празі, "аби дати співробітникам можливість працювати у безпечному місці".

Він буде існувати щонайменше до кінця воєнних дій в Україні. Нині там працюють 15 спеціалістів.

👉 https://dou.ua/goto/022j
👍28