Як стати Junior Unity Developer: з чого починати кар’єру та як уникати помилок
Чим займається Unity-розробник та які шляхи розвитку він має? Як краще розпочати роботу з Unity? Робити перший проєкт соло чи в команді?
Своїми порадами для початківців ділиться Євгеній Яременко, Unity Team Lead у компанії Universe з екосистеми Genesis. Він розповідає про помилки, яких припускаються новачки, особливості роботи з цим фреймворком, користь фрилансу та стек технологій, який потрібен для роботи в Unity.
Якщо ви бачите свій розвиток у геймдеві та не знаєте, з чого почати, — тут ви знайдете відповіді на свої запитання.
👉 https://dou.ua/goto/ckY0
Чим займається Unity-розробник та які шляхи розвитку він має? Як краще розпочати роботу з Unity? Робити перший проєкт соло чи в команді?
Своїми порадами для початківців ділиться Євгеній Яременко, Unity Team Lead у компанії Universe з екосистеми Genesis. Він розповідає про помилки, яких припускаються новачки, особливості роботи з цим фреймворком, користь фрилансу та стек технологій, який потрібен для роботи в Unity.
Якщо ви бачите свій розвиток у геймдеві та не знаєте, з чого почати, — тут ви знайдете відповіді на свої запитання.
👉 https://dou.ua/goto/ckY0
👍22
👹Diablo Immortal може не вийти у Нідерландах та Бельгії — через законодавче регулювання лутбоксів в цих країнах.
Раніше користувачі з цих країн могли попередньо зареєструватися у Diablo Immortal, але цю опцію заблокували в квітні.
👉 https://dou.ua/goto/lstK
Раніше користувачі з цих країн могли попередньо зареєструватися у Diablo Immortal, але цю опцію заблокували в квітні.
👉 https://dou.ua/goto/lstK
👍23🤔3
🇫🇷 Французам не подобається, що галузь відеоігор рясніє англіцизмами, які зрозумілі не для всіх. Тож їхні урядовці заборонили використання англійського жаргону у відеоіграх.
Усі держслужбовці в країні відтепер зобов’язані користуватися французькою ігровою термінологією.
👉 https://dou.ua/goto/JPPp
Усі держслужбовці в країні відтепер зобов’язані користуватися французькою ігровою термінологією.
👉 https://dou.ua/goto/JPPp
😁75💩18👍8🤯7🤔4
🔍 Нові вакансії для аналітиків в геймдеві
Game Analyst в WhaleApp, Київ
👉 https://dou.ua/goto/xea2
Game Analyst в OBRIO, Київ
👉 https://dou.ua/goto/MBvz
Auditor/Business Analyst в AAA Game Art Studio, $700–1000, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/lDwK
Data Analyst в Leap-Gaming, Київ, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/ZED5
Senior Data Analyst в Tilting Point, Київ, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/UinZ
Senior Planning Analyst в Murka Games, за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/eZAL
Game Analyst в WhaleApp, Київ
👉 https://dou.ua/goto/xea2
Game Analyst в OBRIO, Київ
👉 https://dou.ua/goto/MBvz
Auditor/Business Analyst в AAA Game Art Studio, $700–1000, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/lDwK
Data Analyst в Leap-Gaming, Київ, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/ZED5
Senior Data Analyst в Tilting Point, Київ, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/UinZ
Senior Planning Analyst в Murka Games, за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/eZAL
👍11
Чи збіглися ваші очікування від роботи у геймдеві з реальністю?
Якою ви уявляли цю галузь і чи справді вона такою виявилась? Можливо, ви мали якісь романтичні очікування? Чи навпаки песимістичні? Чи зруйнувалися вони? Що насправді не відповідає реальності? Чи тішить це вас чи засмучує?
Будь ласка, поділіться з нами анонімно!
👉 https://dou.ua/goto/fdBt
Найцікавіші відповіді ми опублікуємо у вигляді статті на GameDev DOU 🙌
Завчасно дякуємо ❤️
Якою ви уявляли цю галузь і чи справді вона такою виявилась? Можливо, ви мали якісь романтичні очікування? Чи навпаки песимістичні? Чи зруйнувалися вони? Що насправді не відповідає реальності? Чи тішить це вас чи засмучує?
Будь ласка, поділіться з нами анонімно!
👉 https://dou.ua/goto/fdBt
Найцікавіші відповіді ми опублікуємо у вигляді статті на GameDev DOU 🙌
Завчасно дякуємо ❤️
👍21
📣 О 19:00 починаємо перший спільний стрім GameDev DOU з Discord-спільнотою CG Cats в рамках серії проArt — щомісячних зустрічей з цікавими художниками, які вже успішно реалізовують свій талант в ігровій галузі.
Сьогодні говоримо з Олегом Божком — Lead Character Artist з Plarium, який має вже 7 років досвіду в індустрії.
Під час стріму поговоримо про навчання, кар'єрний шлях, роботу, продуктивність, технічні аспекти і, звісно ж, творчість! Обов'язково будемо дивитися роботи 🙌
Доєднуйтеся
👉 https://discord.gg/JMe9z28U7u
І вмикайте голосовий чат "проArt"
Відео також буде опубліковане на форумі GameDev DOU з корисними посиланнями. Не пропустіть!
Сьогодні говоримо з Олегом Божком — Lead Character Artist з Plarium, який має вже 7 років досвіду в індустрії.
Під час стріму поговоримо про навчання, кар'єрний шлях, роботу, продуктивність, технічні аспекти і, звісно ж, творчість! Обов'язково будемо дивитися роботи 🙌
Доєднуйтеся
👉 https://discord.gg/JMe9z28U7u
І вмикайте голосовий чат "проArt"
Відео також буде опубліковане на форумі GameDev DOU з корисними посиланнями. Не пропустіть!
👍17🔥2
👦1 червня 2022 року, у Всесвітній день захисту дітей, польський ігровий клуб FPS Center запускає некомерційний проєкт Refugee Day Center.
Відвідувачі отримають безплатний доступ до комп’ютерів, ігор та програмного забезпечення. Кожен охочий матиме змогу позмагатися у FIFA22, Dota 2, Roblox, League of Legends, Asseto Corsa, взяти участь у кіберспортивних заходах та підкріпитися фруктами, водою, безалкогольними напоями тощо.
👉 https://dou.ua/goto/fMdz
Відвідувачі отримають безплатний доступ до комп’ютерів, ігор та програмного забезпечення. Кожен охочий матиме змогу позмагатися у FIFA22, Dota 2, Roblox, League of Legends, Asseto Corsa, взяти участь у кіберспортивних заходах та підкріпитися фруктами, водою, безалкогольними напоями тощо.
👉 https://dou.ua/goto/fMdz
👍30
♟ «Кращий геймдизайн — у футболу та шахів»
©Джессі Шелл, засновник Schell Games.
На форумі класно розписали, як і чому шахи є абсолютно простою і зрозумілою, але й неймовірно глибокою стратегією саме в силу свого геймдизайну.
Автор Назар Корнійчук пропонує поглянути на шахи, як таймкілер, за який ви нарешті не будете себе звинувачувати, і запрошує доєднатися до шахового ком’юніті!
👉 https://dou.ua/goto/kYK9
А ви граєте в шахи?
©Джессі Шелл, засновник Schell Games.
На форумі класно розписали, як і чому шахи є абсолютно простою і зрозумілою, але й неймовірно глибокою стратегією саме в силу свого геймдизайну.
Автор Назар Корнійчук пропонує поглянути на шахи, як таймкілер, за який ви нарешті не будете себе звинувачувати, і запрошує доєднатися до шахового ком’юніті!
👉 https://dou.ua/goto/kYK9
А ви граєте в шахи?
🏆 Конкурс для незалежних розробників Indie Cup цього року не відбувся через повномасштабну війну. Його поставили на паузу на першому етапі суддівства в кінці лютого.
Зараз організатори частково відновлюють діяльність — проведуть конкурс у Німеччині, а щонайменше 10% усіх коштів, зібраних на Indie Cup Germany’22, передадуть на допомогу Україні.
👉 https://dou.ua/goto/rHDq
А ви берете участь в подібних конкурсах?
Зараз організатори частково відновлюють діяльність — проведуть конкурс у Німеччині, а щонайменше 10% усіх коштів, зібраних на Indie Cup Germany’22, передадуть на допомогу Україні.
👉 https://dou.ua/goto/rHDq
А ви берете участь в подібних конкурсах?
❤2
Як за рік вирости з джуна до ліда і що найголовніше в малюванні. Інтерв’ю з Environment Concept Artist у tinyBuild
Андрій Сербул, Environment Concept Artist у tinyBuild, за п’ять років змінив чотири компанії, встиг зрости до ліда на першому ж місці роботи, перейти в нову студію на позицію джуна і прокачатися там до сеньйора, а потім обійняти вже мідл-позицію.
Чому його кар’єрний шлях мав такий вигляд, Андрій розповів в інтерв’ю. А ще поділився думками про те, чим відрізняється робота на фрилансі, в аутсорс- і продуктовій студії та що потрібно, щоб отримати офер.
👉 https://dou.ua/goto/59Z7
#conceptart #EnvironmentArt
Андрій Сербул, Environment Concept Artist у tinyBuild, за п’ять років змінив чотири компанії, встиг зрости до ліда на першому ж місці роботи, перейти в нову студію на позицію джуна і прокачатися там до сеньйора, а потім обійняти вже мідл-позицію.
Чому його кар’єрний шлях мав такий вигляд, Андрій розповів в інтерв’ю. А ще поділився думками про те, чим відрізняється робота на фрилансі, в аутсорс- і продуктовій студії та що потрібно, щоб отримати офер.
👉 https://dou.ua/goto/59Z7
#conceptart #EnvironmentArt
🔥23👎4💩1
Спільно з DOU запускаємо велике літнє опитування серед IT та геймдев-фахівців. Воно анонімне.
Плануємо зібрати анкети для аналітики щодо зарплат і портрета спеціаліста з геймдев-індустрії.
Просимо вас приділити 10 хвилин і взяти участь! А також відправити анкету друзям та знайомим з геймдеву.
Розраховуємо на вашу активність 🙏
📝https://dou.ua/goto/2V0N
Плануємо зібрати анкети для аналітики щодо зарплат і портрета спеціаліста з геймдев-індустрії.
Просимо вас приділити 10 хвилин і взяти участь! А також відправити анкету друзям та знайомим з геймдеву.
Розраховуємо на вашу активність 🙏
📝https://dou.ua/goto/2V0N
👍17
🌀 Компанія Reallusion опублікувала інструменти для роботи з 3D-персонажами:
Character Creator 4 — інструмент для створення готових ігрових 3D-персонажів. Підтримує файли з Maya HumanIK, 3ds Max Biped, Blender Meta-rig, Mixamo, Daz3D G3/G8.
Восьму версію iClone (iC8) — технології для анімації та налаштування цифрових героїв.
Ці випуски мають уніфікувати й спростити створення персонажів та анімації для розробників.
Розповідаємо більше у новині.
👉 https://dou.ua/goto/eiAP
Character Creator 4 — інструмент для створення готових ігрових 3D-персонажів. Підтримує файли з Maya HumanIK, 3ds Max Biped, Blender Meta-rig, Mixamo, Daz3D G3/G8.
Восьму версію iClone (iC8) — технології для анімації та налаштування цифрових героїв.
Ці випуски мають уніфікувати й спростити створення персонажів та анімації для розробників.
Розповідаємо більше у новині.
👉 https://dou.ua/goto/eiAP
👍11🔥4
🏎 В Unreal Engine додали нові можливості для роботи з автомобілями.
Розробники оновили Automotive Materials Pack, опублікували зразковий проєкт Car Configurator та автомобільні середовища в UE.
Також у проєктах можна буде використати технології Lumen, Nanite та Path Tracer.
Розповідаємо деталі.
👉 https://dou.ua/goto/D3Ve
Розробники оновили Automotive Materials Pack, опублікували зразковий проєкт Car Configurator та автомобільні середовища в UE.
Також у проєктах можна буде використати технології Lumen, Nanite та Path Tracer.
Розповідаємо деталі.
👉 https://dou.ua/goto/D3Ve
👍19🔥6
6 червня стартує безкоштовний благодійний курс «3D-Asset для ігор»
На ньому ви зможете прокачати скілл, зробивши сокиру Кратоса з гри «God of War», та допомогти зібрати донати на ЗСУ.
Ментор — Олег Божко, Lead Character Artist у Plarium
За три заняття протягом тижня ви:
🔸Створите хайполі модель по концепту
🔸Попрацюєте над ретопологією, UV та запечете необхідні карти
🔸Налаштуєте текстури та підготуєтеся до презентації роботи
А також отримаєте в кінці курсу фідбек від ментора!
🗓 https://dou.ua/goto/XpOb
(Btw, Олег був участь у нашому войсчаті 2D / 3D Artists' talks)
На ньому ви зможете прокачати скілл, зробивши сокиру Кратоса з гри «God of War», та допомогти зібрати донати на ЗСУ.
Ментор — Олег Божко, Lead Character Artist у Plarium
За три заняття протягом тижня ви:
🔸Створите хайполі модель по концепту
🔸Попрацюєте над ретопологією, UV та запечете необхідні карти
🔸Налаштуєте текстури та підготуєтеся до презентації роботи
А також отримаєте в кінці курсу фідбек від ментора!
🗓 https://dou.ua/goto/XpOb
(Btw, Олег був участь у нашому войсчаті 2D / 3D Artists' talks)
👍31❤1
⛈ Приносимо вам новий огляд на стару гру студії Quantic Dream — Heavy Rain.
Ця студія спеціалізується на іграх в жанрі інтерактивного кіно, який має поєднувати глибокий, продуманий та цікавий наратив, але при цьому давати можливість гравцю впливати на його розвиток.
Heavy Rain — перша успішна реалізація цього задуму, на думку автора огляду Антона Демченка. Вона має гнітючу та депресивну атмосферу, адже в її центрі дуже темна та загадкова історія про серійного вбивцю. Та вона дарує надзвичайно сильні емоції та ігровий досвід, запевняє автор.
До речі, цікавий факт до Дня захисту дітей — Девід Кейдж, голова студії, презентував цю гру Microsoft, але вони відмовили через те, що в ній підіймається тема викрадення дітей.
Читайте огляд на форумі: https://dou.ua/goto/6GOF 👈
Дякуємо, Антоне, за вже третє круте рев'ю ❤️
Ця студія спеціалізується на іграх в жанрі інтерактивного кіно, який має поєднувати глибокий, продуманий та цікавий наратив, але при цьому давати можливість гравцю впливати на його розвиток.
Heavy Rain — перша успішна реалізація цього задуму, на думку автора огляду Антона Демченка. Вона має гнітючу та депресивну атмосферу, адже в її центрі дуже темна та загадкова історія про серійного вбивцю. Та вона дарує надзвичайно сильні емоції та ігровий досвід, запевняє автор.
До речі, цікавий факт до Дня захисту дітей — Девід Кейдж, голова студії, презентував цю гру Microsoft, але вони відмовили через те, що в ній підіймається тема викрадення дітей.
Читайте огляд на форумі: https://dou.ua/goto/6GOF 👈
Дякуємо, Антоне, за вже третє круте рев'ю ❤️
❤31👍2
❌ Playtika звільняє 250 співробітників, закриває студії у Монреалі і Лондоні та переносить діяльність американської студії в Ізраїль та Польщу.
Про зміни в українських підрозділах, що розташовані у Києві, Вінниці та Дніпрі, поки що не йдеться.
👉 https://dou.ua/goto/Msep
Про зміни в українських підрозділах, що розташовані у Києві, Вінниці та Дніпрі, поки що не йдеться.
👉 https://dou.ua/goto/Msep
🤔12
«Я майже не подорожувала у своєму житті, навіть в аеропорту не була». Unity Developer з Pingle Studio про релокацію у Велику Британію
Як отримати візу у Велику Британію? Де знайти житло, як платити податки та на яку допомогу можуть розраховувати переселенці з України?
Надія Гавриленко, Unity Developer з Pingle Studio, на власному досвіді підготувала гайд для тих, хто хоче релокуватися до Сполученого Королівства.
👉 https://dou.ua/goto/6tLy
Як отримати візу у Велику Британію? Де знайти житло, як платити податки та на яку допомогу можуть розраховувати переселенці з України?
Надія Гавриленко, Unity Developer з Pingle Studio, на власному досвіді підготувала гайд для тих, хто хоче релокуватися до Сполученого Королівства.
👉 https://dou.ua/goto/6tLy
👍25👎12
А які у вас є лайфхаки з того, як доводити свої проєкти до фіналу і не перемикатися?
Пишіть у тред до коментаря!
💬 https://dou.ua/goto/nFG3
Пишіть у тред до коментаря!
💬 https://dou.ua/goto/nFG3
👍25
Шукаємо авторів статей у блоги на GameDev DOU!
Підготували для вас табличку потенційних тем 🙌
📌 https://dou.ua/goto/2RV2
За бажання обирайте ту, в якій маєте експертизу та яку вам було би цікаво розкрити.
Якщо хочете написати статтю на тему, якої немає в табличці, стукайте в особисті нашому головреду — @Patrik_ys або на пошту 📩 sk@dou.ua
Спільноту можемо розвивати лише разом 😊
Дякуємо усім, хто відгукнеться! 💜
Підготували для вас табличку потенційних тем 🙌
📌 https://dou.ua/goto/2RV2
За бажання обирайте ту, в якій маєте експертизу та яку вам було би цікаво розкрити.
Якщо хочете написати статтю на тему, якої немає в табличці, стукайте в особисті нашому головреду — @Patrik_ys або на пошту 📩 sk@dou.ua
Спільноту можемо розвивати лише разом 😊
Дякуємо усім, хто відгукнеться! 💜
👍14❤6