GameDev DOU
10.6K subscribers
5.21K photos
156 videos
6.38K links
Українська геймдев-спільнота 🎮

• статті, інтерв’ю та аналітика
• техстатті та блоги фахівців
• новини game-індустрії
• огляди та добірки ігор
• форум

Редактор – @Patrik_ys

Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0

Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
Download Telegram
👾 Нескінченний дощ і помилки: у спортивний симулятор Cricket 22 додали спеціальні баги для піратів.

Результат — зростання продажів гри у Steam на 300%!

Як це спрацювало та які ще ідеї боротьби з піратством збираються втілити — читайте у новині.

👉 https://dou.ua/goto/2Tt6
👍28
Кінець ігор для PS4, серіал за God of War та Xbox в Україні. Головні ігрові новини тижня

Сьогодні п'ятниця, а отже час для нашої щотижневої добірки головних новин зі світу ігрової індустрії!

У цьому випуску розповідаємо про конкурс від Epic Games, кінець епохи ігор для PS4 та нову частину Call of Duty.

А ще про анонси та свіжі релізи, роздачі ігор та ресурси для українських розробників.

👉 https://dou.ua/goto/smxm
🔥19👍7
Девід Кейдж, засновник Quantic Dream, був захоплений ідеєю зробити відеогру, яка матиме глибокий наратив, але водночас дасть гравцю можливість взаємодіяти та впливати на історію.

Ця одержимість дозволила йому зробити гру Fahrenheit, а з її виходом і революцію у створенні ігор та дати поштовх для розвитку жанру інтерактивного кіно.

У чому новизна графічно простенької Fahrenheit з точки зору геймплею, на форумі описав користувач Антон Демченко.

Заходьте почитати про те, як реліз 2005 року став прадідом сучасного інтерактивного кіно.

👉 https://dou.ua/goto/zXLX
20👍5👏3
🇺🇦 Games Gathering зібрала $51 180 на допомогу захисникам та біженцям під час онлайн-конференції про Україну. Вона була присвячена українській ігровій індустрії воєнного часу.

Кошти спрямовують на закупівлю техніки, форми, медикаментів, аптечок першої допомоги, засобів гігієни тощо.

👉 https://dou.ua/goto/buhj
👍43🔥8👏4
Геймдизайнер Ubisoft про мобілізацію та перебування на фронті

Геймдизайнер Ubisoft Kyiv з позивним “Рейв” розповів про те, як сперечався у військкоматі, щоб потрапити до лав ЗСУ, як проходив медкомісію і навчання, а також про фронтові будні на сході України. Наводимо його історію.

🪖 https://dou.ua/goto/gqiK
🔥49👍8
Нові уроки курсу Unity для митців вже у нас на форумі 🔥

🔘 Компоненти 3D GameObjects (6-7 уроки)

У цих туторіалах ви навчитеся додавати компонент Rigidbody, який надає фізичні властивості GameObject, щоб він міг взаємодіяти з гравітацією та іншими ігровими об’єктами. А також розташуєте головну камеру, щоб спостерігати, як GameObject реагує на гравітацію в 3D.

Окрім того, почнете роботу з матеріалами та дізнаєтеся, як додавати GameObjects фізичні властивості, які будуть корисні під час створення власних сцен: додасте колір своїм об’єктам і фізичний матеріал.

👉 https://dou.ua/goto/9vEM


🔘 Префаби (prefabs) та ассети (assets) (8-9 уроки)

У цих туторіалах ви познайомитеся з prefabs, які будете використовувати для створення багатьох падаючих об’єктів у проєкті та керування ними.

Також ви дізнаєтеся, як 3D assets створюються за допомогою 3D Digital Content Creation tools і як можна отримати assets, створені за допомогою цих інструментів, із Unity Asset Store. Побачите, як імпортувати деякі assets, які стануть у нагоді в навчальному проєкті.

👉 https://dou.ua/goto/AFXD


🗂 Усі уроки курcу Unity для митців


#Unity
👍16🔥5
Audio
🎧 Українська локалізація ігор та її проблеми. Запис войсчату GameDev DOU


Спікери:

🇺🇦 Юра Драгон, перекладач, тестувальник, стрімер, Локалізаційна спілка Шлякбитраф (SBT LOCALIZATION)

🇺🇦 Тетяна Чередничок, фахівчиня з локалізації, керівниця проєктів, Локалізаційна спілка Шлякбитраф (SBT LOCALIZATION)

🇺🇦 Андрій Рабощук, ігровий перекладач і редактор, який започаткував власну агенцію локалізації UnlocTeam

🇺🇦 Тарас Синюк, адміністратор і керівник проєктів у UnlocTeam


Перепрошуємо за якість звуку в деяких моментах. Будемо старатися цього не допускати у наступних войсчатах.

Ви також можете послухати войсчат на форумі з SoundCloud. Також там зібрали корисні посилання, про які згадували під час войсчату.
👍156🔥3
GameDev DOU
🎧 Українська локалізація ігор та її проблеми. Запис войсчату GameDev DOU Спікери: 🇺🇦 Юра Драгон, перекладач, тестувальник, стрімер, Локалізаційна спілка Шлякбитраф (SBT LOCALIZATION) 🇺🇦 Тетяна Чередничок, фахівчиня з локалізації, керівниця проєктів, Локалізаційна…
Таймкоди:

00:00 Вступ

01:50 Знайомство зі спікерами. Про досвід, як почали займатися локалізацією ігор, над локалізацією яких ігор працювали.

11:04 Чи є попит на українську в іграх? Або ж більшість українців воліють грати в оригінальній озвучці та з субтитрами?

26:00 Чому розробники відмовляють навіть пропозиціям безкоштовно зробити українську локалізацію до їхніх ігор

28:35 Як відбувається процес локалізації гри?

33:10 Чи враховуються в перекладах діалекти та особливості мови, з якої адаптують текст на українську

50:12 Наскільки великі агенції спікерів та чи вистачає роботи на повну зайнятість, чи запрошують людей на окремі проєкти чи справляються своїм штатом

58:18 Про лайку в локалізаціях

01:02:28 Скільки коштує зробити локалізацію гри — субтитри та озвучку? Які фактори впливають на ціну? Терміни, обсяг тексту, кількість фахівців в команді озвучки тощо?

01:12:00 Чи є спорідненість між перекладачами в ігровій індустрії та в дубляжі кіно

01:21:35 Чи вплине на українську локалізацію відмова низки західних студій від російської озвучки в іграх? Як саме і коли?

01:23:35 То що треба зробити, щоб покращити ситуацію на ринку? Щоб стало більше ігор з українською локалізацією? Це залежить від гравців, видавців чи локалізаторів?

01:35:55 Як почати перекладати ігри та розпочати кар’єру у цій сфері?

01:40:11 Чи є словники ігрової термінології з перекладом українською

01:46:55 Чому потрібно змінювати мову свого пристрою на українську

01:51:30 Думка про те, що неякісна локалізація може зіпсувати атмосферу

02:03:12 Чи грають спікери в ігри і чи власне ставлення до гри впливає на швидкість процесу локалізації

02:09:51 Пишіть блоги, створюйте топіки на форумі, всім па!
👍1910
🗃 Нагадуємо, щосуботи на GameDev DOU #ScreenshotSaturday: https://dou.ua/goto/jhlQ

Якщо ви працюєте над власним проєктом, заходьте ділитися прогресом, якого досягли на тижні — скриншотами, гіфками та відео геймплею в коментарях!


Для додавання картинки чи гіфки у коментар завантажте її на imgur.com та вставте у коментар Image Link чи Direct link (після публікації коментаря може знадобитися оновлення сторінки)
Для додаванні відео впишіть у коменар посилання на відео з YouTube.
👍142
Левел дизайнери, може хтось хоче поменторити? 🙂

👉 https://dou.ua/goto/2FX1
👍23
🤬 У людини з Маріуполя росіянин вкрав PS4, а тепер пише на пошту і просить пароль від облікового запису.

👉 https://dou.ua/goto/omHh
🤬117😁24🤯4👍2🤔2
GameDev DOU спільно з Discord-спільнотою українських digital-художників CG Cats запускає щомісячні стріми з цікавими художниками, які вже успішно реалізовують свій талант в ігровій галузі.

Наша перша зустріч з Олегом Божком — Lead Character Artist з Plarium, який має вже 7 років досвіду в індустрії.

Під час стріму ми познайомимося зі шляхом художника — як став тим, ким є нині, з чого починав кар’єру та чи має бекграунд у класичному мистецтві. Також подивимося роботи різних періодів та дізнаємося, скільки часу займає виробництво персонажу, з яким софтом працює та які аспекти в роботі найменш приємні й навпаки. А ще розпитаємо, як вдається підтримувати свою продуктивність, адже у творчих людей часто виникають з цим труднощі. Окрім того, Олег дасть рекомендації джунам з приводу навчання та входу у професію.

Коли? У вівторок, 31.05, о 19:00

Де? Discord-спільнота CG Cats

Відео також буде опубліковане на форумі GameDev DOU з корисними посиланнями. Не пропустіть!

🗓 https://dou.ua/goto/cXr9
👍50
🌑 Сервери Dark Souls для ПК, які не працюють вже 4 місяці, повернуться в онлайн, що офіційно підтвердила FromSoftware.

Не відомо, коли саме це станеться, але найперше вони повернуться для Dark Souls 3.

👉 https://dou.ua/goto/4cvQ

Граєте в Dark Souls?
Геймдизайнер People Can Fly про роботу фотожурналістом в Україні й про те, що бачив у звільнених від окупантів містах

Олексій Фурман 24 лютого звільнився з посади геймдизайнера в People Can Fly і повернувся до роботи фотожурналіста, щоб розповідати історії людей, які постраждали від повномасштабної війни.

Він побував у Бучі, Гостомелі та інших містах, звільнених від окупантів. Що він там побачив, як пережив перші тижні війни та чи планує повертатись у геймдев? Про це Олексій розповів в інтерв'ю.

🔳 https://dou.ua/goto/DcJS
40🔥3
У органічній популярності гри у Google Play важливу роль відіграє розділ «Схожі ігри». Cервіс не розкриває правил, за якими ігри включаються у цю категорію. Та ми можемо самі оцінити, чи дає він нашим іграм справедливе відображення.

Як це зробити, на форумі розповів Олексій Ізвалов, регіональний координатор Global Game Jam Ukraine.

👉 https://dou.ua/goto/YJVL
👍163
🏢 Gismart перейде на формат Remote First та відкриє хаби в Європі у місцях, де є понад 10 співробітників, або за індивідуальним запитом, якщо їхня кількість менша.

У липні фахівці зможуть на власний розсуд обирати локацію для роботи.

👉 https://dou.ua/goto/svLq
👍10
♻️ Trash is Fun — еко-дружня пригода, кооп для 2-4 гравців (хоча можна пройти і самотужки). Цю гру розробили підлітки зі студії Martian Teapots (Суми, Україна).

Нині її можна купити в дочасному доступі. Зараз гру презентують підготовленій аудиторії, щоб дослухатися до фідбеку ком’юніті та внести зміни в гру, зробити її кращою.

Купуйте її та долучайтеся до відбудови України, адже всі гроші від продажу гри в ранньому доступі будуть передані у Громадський фонд «Суми».

Деталі на форумі: https://dou.ua/goto/Kfdh
👍336
Це скриншоти з гри від Farom Studio — ММО, яке вони готували до релізу три роки маленькою командою, буквально з чотирьох людей.

За загальною концепцією вона схожа на The Division, але з більш відкритим світом та з сильним ухилом на survival-ігри на кшталт DayZ: з хворобами та всіма іншими аспектами виживалок.

Як це — розробляти MMO такою маленькою командою та як і чому вони наважилися на це — читайте в інтерв'ю CEO студії Костянтина Лісецького: https://dou.ua/goto/45zK
👍36
🚛 Розробники Euro Truck Simulator 2 випустять DLC про росію лише після перемоги України. Не хочуть, аби випуск доповнення Heart of russia сприймався як підтримка російської агресії.

👉 https://dou.ua/goto/p4y4

А ви любите симулятори?
🤔37👍13