GameDev DOU
10.6K subscribers
5.21K photos
156 videos
6.38K links
Українська геймдев-спільнота 🎮

• статті, інтерв’ю та аналітика
• техстатті та блоги фахівців
• новини game-індустрії
• огляди та добірки ігор
• форум

Редактор – @Patrik_ys

Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0

Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
Download Telegram
Українська інді-студія NightCat Studios провела Midnight Show — презентацію своїх нових проєктів, які довгий час були в розробці. Серед них — кінематографічна головоломка, мобільна гіперказуалка та глобальне оновлення для вже існуючої гри. Детальніше про анонси розробники розповіли на форумі.

👉 https://dou.ua/goto/Brku
👍27🗿41
🔥 Українці можуть безкоштовно взяти участь у Gamedev Camp

Це онлайн-програма для художників і розробників, які будуть створювати ігри під керівництвом ментора та презентувати їх журі з європейських ігрових студій. Детальніше про неї — у новині.

👉 https://dou.ua/goto/rH6i
🔥43👍2👌1
🌀 Перша флудилка 2023 року! І на ній звертаємося до вас з проханням 🙏

Спільното, розкажіть, чого вам бракує на сайті GameDev DOU?

Можливо, якогось функціоналу або тем для статей чи ще будь-чого. Поділіться у коментарях!
👍112🗿1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎉 Перший #ScreenshotSaturday 2023 року!

Нумо ділитися своїми інді-проєктами, скриншотами, гіфками та відео з власних ігор: https://dou.ua/goto/jhlQ

Минулої суботи Дмитро Кайдаш поздоровив нас з новорічними святами тематичною гіфкою зі своєї гри Bosorka 🎄🧙🏼‍♀️
(Уявляєте, з Нового року пройшов уже тиждень!)

Запрошуємо і вас показувати свої свіженькі оновлення!
👍25🔥6🆒1
🎮 На форумі просять порадити цікаву MMORPG на кшталт WOW: https://dou.ua/goto/F1NO
😁12🗿7👍5
Sony і ФК «Манчестер Сіті» створюють метавсесвіт для футбольних уболівальників

Ідея в тому, щоб фанати відвідували події на віртуальному стадіоні Етіхад, дивилися матчі та взаємодіяли з іншими аватарами. Проєкт розрахований на користувачів мобільних пристроїв та ноутбуків. Поглянути, як це виглядає, можна поки у відеопрезентації.

👉 https://dou.ua/goto/hNqM
👍17😁9🤮6💩3🗿1
Анонсований другий Ukrainian Visual Novel Jam. За кожну подану гру організатор перекаже кошти в «Повернись живим»

Це буде конкурс на створення візуальних романів українською, з грошовими винагородами та благодійністю. Поки що учасники можуть збиратися в команди, а тему для гри оголосять 27 січня. Детальніше про умови — на сайті.

👉 https://dou.ua/goto/daWS
55🔥7👍2🗿1
💪 Кількість працівників Ulysses Graphics за минулий рік зросла на 5%

Попри війну і складну економічну ситуацію український геймдев-аутсорсер не скорочував команду.

При цьому одним з трендів 2023 року там вважають велику кількість надмотивованих джуніор-спеціалістів на ринку.

👉 https://dou.ua/goto/VP11
🔥29🗿4👎2👍1
GameDev ринок праці у 2022 році: шукали художників та дизайнерів з досвідом, а також новачків у C++

Минулий рік, з очевидних причин, став надзвичайно непростим для українського геймдеву. Проаналізували розділ вакансій на GameDev DOU за весь 2022-й та розповідаємо, що відбувалося з пропозиціями роботи в ігровій індустрії в Україні та про головні тренди.

👉 https://dou.ua/goto/Jjju

#аналітика_вакансій
👍17👌1
🫢 Чому навіть успішна інді-гра, що продається у Steam, може бути провалом для розробника

Про це нещодавно розповів інді-розробник гри Kainga: Seeds of Civilization.

Це був його перший реліз і, якщо коротко: автор витратив на гру 4 роки, з них два працював над нею на фултаймі (з оплатою) і отримав $200 000 від продажів. Але йому все ще потрібно $40 000, щоб почати заробляти.

Переказуємо його пост про те, що ж пішло не так і яких помилок можна було б уникнути: https://dou.ua/goto/XNMr 👈

А яких помилок ви припускалися зі своїми інді-іграми? Пишіть у коментарях до новини!
😢26👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Physical starlight and atmosphere — відмінний аддон для швидкого налаштування неба, освітлення та туману у Blender.

Concept artist в Paga Group Назарій Шаповалов знаходить його дуже корисним та практичним для створення різних варіацій атмосфери та настрою всередині однієї сцени. А вбудований туман не сильно вантажить комп’ютер та Blender, що теж прискорює роботу.

Також є можливість створювати та зберігати свої пресети, ну або вибрати з тих, що вже є всередині аддону.

Більше порад аддонів у Blender для концепт-арту шукайте у блозі Назарія: https://dou.ua/goto/PzNS

#Blender #conceptart
👍25🗿3
🔔 Нагадуємо, що ви можете приєднатися до GameDev-спільноти у своєму профілі!

Переходьте за посиланням, клікайте на галочку біля GameDev та зберігайте зміни (можна обирати декілька спільнот одразу, якщо треба)

👉 https://dou.ua/edit-profile/communities/

Гайда!
👍135👌1🤨1
📌 Професійні тренди 2023 року у геймдеві

У Kevuru Games дають такі прогнози:

«Потрібно звернути увагу на хмарні ігри, що гарантують першокласну графіку та продуктивність без потреби у дорогому апаратному забезпеченні та завантаженнях.

🌐 Окремим трендом є Metaverse.

У майбутньому такі глобальні гіганти, як Microsoft, планують ще більше розширити можливості метавсесвіту, зрівнявши їх з реальним світом. Це стане можливим завдяки поширенню віртуальної/доповненої реальності та штучного інтелекту, що забезпечать унікальний ігровий досвід у реальному часі для величезної кількості людей».

Більше про те, що думають українські геймдев-аутсорсери, продукти та фрилансери про 2023 рік і як вони пережили 2022-й: https://dou.ua/goto/WXTx


А які тренди, що будуть у 2023-му, спостерігаєте ви? Пишіть у коментарях!
👍16🤮12🤡4🙈2💩1
Як покращити наративний дизайн локацій

Важливий принцип наративного дизайну — цікава локація повинна мати свою наративну лінію: минуле, теперішнє та майбутнє.

Community Manager компанії Plarium Володимир Крамський на прикладі Kingdom Come: Deliverance, Metro: Exodus та Pillars of Eternity розповідає, яким має бути наративний дизайн локацій в іграх та як його покращити.

👉 https://dou.ua/goto/T4Q8


Хочете опублікувати власну статтю на GameDev DOU?
Пишіть на 📩 sk@dou.ua

#NarrativeDesign
21👍5😁2🔥1👌1
🎉 На форумі оголосили про плани на Global Game Jam Ukraine 2023 та 6 локацій в Україні, де можна буде джемити офлайн: https://dou.ua/goto/xaNe

Регіональний керівник Global Game Jam Ukraine Олексій Ізвалов також розповів про конкурсну частину джему та відповів на найрозповсюдженіші питання щодо участі.
🔥23🆒2👍1
🐞 На форумі радять YouTube-канал QABootCamp про тестування ААА ігор: https://dou.ua/goto/txEp
👍19🗿1
🎵 Послухати на вечір:

Сет від Floex, який писав музику для ігор Machinarium та Samorost 3, Pilgrims та інших: https://youtu.be/wewpEAzLqdM

Композитор перформить разом з тим самим роботом Джозефом з Машинаріума на Страговському стадіоні у Празі. До речі, Джозеф файно справляється з ударними!
👍13❤‍🔥9🗿2
🥽 Apple хоче випустити VR-гарнітуру восени, а Meta припиняє підтримку Quest

Поки Sonу випускає гарнітуру PSVR2, інші компанії готують власні шоломи віртуальної або доповненої реальності.

Apple має скоро представити свій довгоочікуваний AR/VR-пристрій з чипами M2, а Meta згортає підтримку оригінальних шоломів Quest — імовірно, щоб сконцентруватися на нових проєктах: https://dou.ua/goto/k6bx

Розповідаємо, що про це відомо.
👍15🤡5
Як правильно структурувати проєкт в Unity: що треба і не треба робити

Добре структурований проєкт веде до економії часу розробників і допомагає без зайвих нервів інтегрувати функціонал та змінювати об’єкти так, щоб нічого не зламати.

У своїй статті Unity Developer з Pingle Game Studio детально розповідає як структурувати код, папки проєкту та ієрархію сцени.

👉 https://dou.ua/goto/rJH2
👍33🆒1
😡 Розробники The Callisto Protocol обурені тим, що їх не згадали в титрах

Студія Striking Distance утворилася у 2019 році, а в грудні 2022-го вона випустила свою дебютну гру — The Callisto Protocol.

Зараз виявилося, що частину команди не згадали в титрах — і це не фрилансери, а штатні розробники студії, які місяцями працювали над грою.

👉 https://dou.ua/goto/GgTa
👎62🗿29😁11👍3🤯1