💠 На форумі Андрій Михайленко поділився своєю грою "Лабіринт і Два Кольори", яку він створив на геймджемі Ludum Dare 51
У ній ви керуєте двома персонажами, які блукають лабіринтом. Кожні 10 секунд ви переключаєтесь на іншого персонажа. Для перемоги потрібно, щоб два кольори зустрілися.
👉 https://dou.ua/goto/lCmV
У ній ви керуєте двома персонажами, які блукають лабіринтом. Кожні 10 секунд ви переключаєтесь на іншого персонажа. Для перемоги потрібно, щоб два кольори зустрілися.
👉 https://dou.ua/goto/lCmV
👍37❤3🍓1
Вакансії для Game та UI/UX дизайнерів
Game Designer в PlayMe Studio
▫️https://dou.ua/goto/nvEE
AI Game Designer (Mech Arena) в Plarium
▫️https://dou.ua/goto/uCao
Middle Game Designer (mach3, farm) в QS Games
▫️https://dou.ua/goto/sDEd
Senior Game Designer в Innovecs
▫️https://dou.ua/goto/TZqt
Lead Game Designer в Nordcurrent Odessa, за кордоном
▫️https://dou.ua/goto/SRqm
Game UI/UX Designer в Whimsy Games
▫️https://dou.ua/goto/vbqa
Game UI/UX Designer в Farom Studio
▫️https://dou.ua/goto/ECwy
Senior UX Designer (Game Design) в Ubisoft
▫️https://dou.ua/goto/5Bbp
Game Designer в PlayMe Studio
▫️https://dou.ua/goto/nvEE
AI Game Designer (Mech Arena) в Plarium
▫️https://dou.ua/goto/uCao
Middle Game Designer (mach3, farm) в QS Games
▫️https://dou.ua/goto/sDEd
Senior Game Designer в Innovecs
▫️https://dou.ua/goto/TZqt
Lead Game Designer в Nordcurrent Odessa, за кордоном
▫️https://dou.ua/goto/SRqm
Game UI/UX Designer в Whimsy Games
▫️https://dou.ua/goto/vbqa
Game UI/UX Designer в Farom Studio
▫️https://dou.ua/goto/ECwy
Senior UX Designer (Game Design) в Ubisoft
▫️https://dou.ua/goto/5Bbp
👍13😢1🌭1
Unreal Engine Developer може розробляти проєкт мовою програмування C++ або користуватися системою візуального ООП-програмування Blueprints. Вона більш доступна, швидка та вважається легшою для опанування, однак підходить не для всього.
Переваги Blueprints
🟢 Розробка і компіляція в рази швидша, ніж на С++.
🟢 Просте використання готових функцій, які можна легко під’єднати у правильному порядку.
🟢 Менше крашів, є багато автоматичних перевірок.
🟢 Працює динамічно.
🟢 Дуже багато уроків і відповідей розраховані саме у Blueprints, тут зручно працювати й з системами анімації, матеріалами, звуком, системами Niagara, AI, UMG, GAS тощо.
Мінуси Blueprints
🔴 Це неоптимізована система, яка вимагає більше пам’яті.
🔴 Менш досвідчені розробники можуть не замислюватися, скільки пам’яті проєкт з’їдає і наскільки він оптимізований.
🔴 Цикли повільніше працюють, ніж у C++ (це можна трошки покращити через Nativize).
🔴 Робота у репозиторії, це бінарні файли і їх не можна мерджити.
🔴 Не всі методи доступні й не все можливо зробити у Blueprints, деякі таски можливі лише у С++.
Про переваги та мінуси розробки на C++, а також кар’єру UE Developer читайте на GameDev DOU: https://dou.ua/goto/EhCG
Переваги Blueprints
🟢 Розробка і компіляція в рази швидша, ніж на С++.
🟢 Просте використання готових функцій, які можна легко під’єднати у правильному порядку.
🟢 Менше крашів, є багато автоматичних перевірок.
🟢 Працює динамічно.
🟢 Дуже багато уроків і відповідей розраховані саме у Blueprints, тут зручно працювати й з системами анімації, матеріалами, звуком, системами Niagara, AI, UMG, GAS тощо.
Мінуси Blueprints
🔴 Це неоптимізована система, яка вимагає більше пам’яті.
🔴 Менш досвідчені розробники можуть не замислюватися, скільки пам’яті проєкт з’їдає і наскільки він оптимізований.
🔴 Цикли повільніше працюють, ніж у C++ (це можна трошки покращити через Nativize).
🔴 Робота у репозиторії, це бінарні файли і їх не можна мерджити.
🔴 Не всі методи доступні й не все можливо зробити у Blueprints, деякі таски можливі лише у С++.
Про переваги та мінуси розробки на C++, а також кар’єру UE Developer читайте на GameDev DOU: https://dou.ua/goto/EhCG
👍21🤨4
❌ Ілона Маска видалили з української відеогри Putinist Slayer після його "заяви" про бачення миру між Україною та росією
Про це на форумі повідомив SemanticOverlord, лідер анонімного мистецького колективу Bunker 22, що створив цю гру.
👉 https://dou.ua/goto/Xif2
Про це на форумі повідомив SemanticOverlord, лідер анонімного мистецького колективу Bunker 22, що створив цю гру.
👉 https://dou.ua/goto/Xif2
👍81🌭9😁8🔥7🤡3
📣 Шукаємо авторів статей у блоги на GameDev DOU!
Оновили для вас таблицю потенційних тем
👉 https://dou.ua/goto/2RV2
За бажання обирайте ту, в якій маєте експертизу та яку особисто вам було би цікаво розкрити у статті.
Хочете написати блог на тему, якої немає в табличці?
Стукайте в особисті нашому головреду — @Patrik_ys або на пошту 📩 sk@dou.ua
Контент від спільноти — невід'ємна та надважлива частина GameDev DOU
Дякуємо усім, хто відгукнеться! 💜
Оновили для вас таблицю потенційних тем
👉 https://dou.ua/goto/2RV2
За бажання обирайте ту, в якій маєте експертизу та яку особисто вам було би цікаво розкрити у статті.
Хочете написати блог на тему, якої немає в табличці?
Стукайте в особисті нашому головреду — @Patrik_ys або на пошту 📩 sk@dou.ua
Контент від спільноти — невід'ємна та надважлива частина GameDev DOU
Дякуємо усім, хто відгукнеться! 💜
❤12⚡3
⚡️ CD Projekt розробляє сиквел Cyberpunk 2077 під кодовою назвою Project Orion, нову трилогію ігор про Відьмака, спінофи за франшизою, а ще повністю новий проєкт.
А співзасновник студії Марцін Івінський заявив, що йде у відставку. Він полишає посаду гендиректора та висуває свою кандидатуру на роль голови наглядової ради компанії.
👉 https://dou.ua/goto/ZCgI
А співзасновник студії Марцін Івінський заявив, що йде у відставку. Він полишає посаду гендиректора та висуває свою кандидатуру на роль голови наглядової ради компанії.
👉 https://dou.ua/goto/ZCgI
👍61❤9🔥6😁3👎1
🔫🇺🇦 Тактичний шутер на UE5: київська команда Spacedev розробляє гру про російсько-українську війну
Гра розповідає історії про повномасштабне вторгнення росії в Україну з погляду різних персонажів. Також є масштабні багатокористувацькі битви із різними родами військ: від класичної піхоти, артилерії та наземної техніки до пілотів безпілотників та цивільних волонтерів.
Читайте більше та дивіться тизер у новині
👉 https://dou.ua/goto/ZJuT
Гра розповідає історії про повномасштабне вторгнення росії в Україну з погляду різних персонажів. Також є масштабні багатокористувацькі битви із різними родами військ: від класичної піхоти, артилерії та наземної техніки до пілотів безпілотників та цивільних волонтерів.
Читайте більше та дивіться тизер у новині
👉 https://dou.ua/goto/ZJuT
👍68❤6❤🔥4👎1🤔1
Скандал навколо методів викладання на геймдев-курсах Varto School. Позиція студентів і школи
Днями користувачі поскаржилися у фб-спільноті на школу Varto School, де навчають геймдев-спеціалістів.
Колишні студенти заявляють про неналежну якість матеріалів, недоречні коментарі про дівчат і те, що матеріали доводиться гуглити.
Розповідаємо, як на це зреагував співзасновник школи та що думає керівництво.
👉 https://dou.ua/goto/omVU
Днями користувачі поскаржилися у фб-спільноті на школу Varto School, де навчають геймдев-спеціалістів.
Колишні студенти заявляють про неналежну якість матеріалів, недоречні коментарі про дівчат і те, що матеріали доводиться гуглити.
Розповідаємо, як на це зреагував співзасновник школи та що думає керівництво.
👉 https://dou.ua/goto/omVU
🤔24💩18👍11🤨5🤯2
🍁 Вийшла жовтнева добірка безплатних асетів для Unreal Engine
У ній є потойбічні персонажі, анімація рухів зомбі та меші для створення дослідницьких станцій. Окрім того, є проєкт для налаштування системи створення штучного інтелекту та ще кілька корисностей.
Розповідаємо більше у новині
👉 https://dou.ua/goto/tMXc
У ній є потойбічні персонажі, анімація рухів зомбі та меші для створення дослідницьких станцій. Окрім того, є проєкт для налаштування системи створення штучного інтелекту та ще кілька корисностей.
Розповідаємо більше у новині
👉 https://dou.ua/goto/tMXc
👍19🌭3
🌊 Український стартап випустив UE-версію симулятора фізики рідини Zibra Liquids
Раніше він був доступний лише для Unity-розробників, а тепер ними можуть скористатися спеціалісти, які працюють з Unreal Engine 4 і Unreal Engine 5.
Детальніше про проєкт і те, як він працює, у новині.
👉 https://dou.ua/goto/Cdng
#UnrealEngine
Раніше він був доступний лише для Unity-розробників, а тепер ними можуть скористатися спеціалісти, які працюють з Unreal Engine 4 і Unreal Engine 5.
Детальніше про проєкт і те, як він працює, у новині.
👉 https://dou.ua/goto/Cdng
#UnrealEngine
❤26👍9🌭2
Запрацював Overwatch 2. П’ять найважливіших змін сиквела, та як вони вплинуть на гру
З 4 жовтня гравці можуть грати в Overwatch 2 — сиквел однієї з найкращих командних ігор останніх десяти років. Та він вже зараз дуже не схожий на першу частину.
Розповідаємо на форумі про п'ять ключових змін в Overwatch та про те, яка в них ціль.
👉 https://dou.ua/goto/1gFY
З 4 жовтня гравці можуть грати в Overwatch 2 — сиквел однієї з найкращих командних ігор останніх десяти років. Та він вже зараз дуже не схожий на першу частину.
Розповідаємо на форумі про п'ять ключових змін в Overwatch та про те, яка в них ціль.
👉 https://dou.ua/goto/1gFY
👍15👎4💩4❤3🤔2
UPD: Стрім завершений. Ми опублікуємо його запис незабаром. Слідкуйте за оновленнями!
📺 Cтрім з Юлією Піштар, 3D Character Artist у портфоліо якої є персонажі для League of Legends ⚡️
На стрімі познайомимося з художницею, дізнаємося про її творчий та кар'єрний шлях. Розпитаємо про особисті рецепти продуктивності, нюанси фрилансу для Character Artists та пошук клієнтів. А ще подивимося її роботи різних періодів!
А також Юля покаже та розкаже про етапи роботи з hand painted та поділиться власними лайфхаками 🙌
Якщо ви хочете поставити питання Юлії, пишіть у чат під цим дописом 👇
📺 Cтрім з Юлією Піштар, 3D Character Artist у портфоліо якої є персонажі для League of Legends ⚡️
На стрімі познайомимося з художницею, дізнаємося про її творчий та кар'єрний шлях. Розпитаємо про особисті рецепти продуктивності, нюанси фрилансу для Character Artists та пошук клієнтів. А ще подивимося її роботи різних періодів!
А також Юля покаже та розкаже про етапи роботи з hand painted та поділиться власними лайфхаками 🙌
Якщо ви хочете поставити питання Юлії, пишіть у чат під цим дописом 👇
👍15🔥2🌭1
🇺🇦 У Steam з українським інтерфейсом рекордна кількість користувачів — вдвічі більше, ніж на початку року
Вперше український інтерфейс посідає 17 місце з 28 мов, які підтримуються у Steam. А що більше користувачів використовуватимуть українську версію, то ймовірніше в іграх з'являтиметься локалізація.
👉 https://dou.ua/goto/5ZFr
Вперше український інтерфейс посідає 17 місце з 28 мов, які підтримуються у Steam. А що більше користувачів використовуватимуть українську версію, то ймовірніше в іграх з'являтиметься локалізація.
👉 https://dou.ua/goto/5ZFr
🔥145🍾16👍3🤯1
Хто такий Technical Artist в ігровій індустрії. Кар’єра в геймдеві
Професія Technical Artist перебуває на межі програмування та створення контенту.
Розповідаємо про обов’язки цих спеціалістів, плюси та мінуси професії, а також що потрібно знати й вміти, аби стати технічним художником в геймдеві. А також — чому ними здебільшого стають ті, хто вже працював у гейм-індустрії.
👉 https://dou.ua/goto/qwST
#gamedevcareer
Професія Technical Artist перебуває на межі програмування та створення контенту.
Розповідаємо про обов’язки цих спеціалістів, плюси та мінуси професії, а також що потрібно знати й вміти, аби стати технічним художником в геймдеві. А також — чому ними здебільшого стають ті, хто вже працював у гейм-індустрії.
👉 https://dou.ua/goto/qwST
#gamedevcareer
👍21🔥4🥴3🤨2
У розділі вакансії на GameDev DOU з'явилася нова категорія — C-level 💪
🟣 https://dou.ua/goto/0VMS
Нині там 5 відкритих пропозицій роботи.
Будемо надалі слідкувати за цією категорією та інформувати вас, як багато фахівців C-левелу шукають в українському геймдеві під час війни.
🟣 https://dou.ua/goto/0VMS
Нині там 5 відкритих пропозицій роботи.
Будемо надалі слідкувати за цією категорією та інформувати вас, як багато фахівців C-левелу шукають в українському геймдеві під час війни.
🔥20👍3🤨1
Як швидко настане час, коли штучний інтелект зможе створювати 3D-моделі для гейм-продакшену з мінімальним залученням художників? А коли замінить їх повністю? Такі питання виникають самі собою, коли розумієш, як далеко AI-технології вже просунулися.
Та розвиток AI не означає, що зникне потреба в 3D-художниках.
Створення захопливих, цікавих і цілісних 3D-світів все одно вимагатиме кропіткої креативної роботи. Радше зміниться те, як ми спілкуємося з комп’ютерами, сам робочий процес.
Як штучний інтелект може трансформувати робочий процес 3D-художників у геймдеві - читайте у блозі Максима Маковського, Technical Art Director в Room 8 Studio: https://dou.ua/goto/uwGS
Художники, а як ви використовуєте ШІ у своїй роботі? Пишіть у коментарях!
Та розвиток AI не означає, що зникне потреба в 3D-художниках.
Створення захопливих, цікавих і цілісних 3D-світів все одно вимагатиме кропіткої креативної роботи. Радше зміниться те, як ми спілкуємося з комп’ютерами, сам робочий процес.
Як штучний інтелект може трансформувати робочий процес 3D-художників у геймдеві - читайте у блозі Максима Маковського, Technical Art Director в Room 8 Studio: https://dou.ua/goto/uwGS
Художники, а як ви використовуєте ШІ у своїй роботі? Пишіть у коментарях!
❤12⚡1👎1🤔1💩1
❔ На форумі питають, чи є серед нас люди, які роблять ігри не в популярних рушіях типу Unity / Unreal Engine, а в інших?
Розкажіть про ваш досвід: https://dou.ua/goto/zYrr
Розкажіть про ваш досвід: https://dou.ua/goto/zYrr
👍15⚡1
Рейтинг продажів ігор в українському ритейлі. Вересень 2022
Вересень 2022 року в українському ритейлі був більш вдалим місяцем для продажу ігор ніж серпень, завдяки релізу FIFA 23 та відновленню постачання PlayStation 5.
Повернення консолі від Sony на ринок витіснило з топу продажів ігри для Xbox та Nintendo. Які саме ігри купували українці у вересні - читайте в новині.
👉 https://dou.ua/goto/RG6X
#топ_ігор_місяця_продажі_дисків
Вересень 2022 року в українському ритейлі був більш вдалим місяцем для продажу ігор ніж серпень, завдяки релізу FIFA 23 та відновленню постачання PlayStation 5.
Повернення консолі від Sony на ринок витіснило з топу продажів ігри для Xbox та Nintendo. Які саме ігри купували українці у вересні - читайте в новині.
👉 https://dou.ua/goto/RG6X
#топ_ігор_місяця_продажі_дисків
👍16❤2😍2👎1🔥1