GameDev DOU
10.6K subscribers
5.2K photos
156 videos
6.37K links
Українська геймдев-спільнота 🎮

• статті, інтерв’ю та аналітика
• техстатті та блоги фахівців
• новини game-індустрії
• огляди та добірки ігор
• форум

Редактор – @Patrik_ys

Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0

Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
Download Telegram
🚀 Українські гравці World of Tanks, World of Warships й інших ігор Wargaming вже можуть переносити свої облікові записи в європейський регіон

На європейському сервері доступна українська локалізація. Також з’явилась україномовна служба підтримки гравців і офіційна спільнота.

Переносити можна до 12 жовтня. Після цього гравцям доведеться зробити вибір: чи грати в EU-регіоні, де оперування здійснює Wargaming, чи в іграх «Мир Танков», «Мир Кораблей» на російському регіоні з Lesta Games.

👉 https://dou.ua/goto/rXJW
👍54💯3💩2
Вакансії для спеціалістів у анімації та технічних художників

Head Character Animator в Bini Bambini
👉 https://dou.ua/goto/a8MW

3D Animator в Fractured Byte
👉 https://dou.ua/goto/1bVh

Character Technical Animator/Rigger в Vostok Games
👉 https://dou.ua/goto/k1u3

Technical Artist (UE4) в Pingle Studio
👉 https://dou.ua/goto/PUs1

Senior Technical Artist в SuperPlay
👉 https://dou.ua/goto/JKZh
👏7🌭1
Історією свого шляху в геймдев з дитинства і до становлення тестувальником на форумі описав QA Engineer Сергій Портов.

Він розповів, як ще в школі відкрив у собі цікавість до ігротворення, чому не одразу пішов у цю галузь та як, все ж таки, знайшов свою роль в ігровій індустрії.

👉 https://dou.ua/goto/9brH
👍123🤮2
🔥 C++ Render Іnternship від Dragons Lake 🐉

Пропонують безкоштовну програму на 6 місяців з більш як 800 годинами практичного досвіду та full-time віддалений графік для повного занурення в геймдев-індустрію.

☝️ Потенційний аплікант повинен мати:
• сильне бажання вивчати комп'ютерну графіку;

• базові знання C++, лінійної алгебри та математичні скіли;

• intermediate English;

• пристрасть до ігор.


Ті, хто пройдуть інтернатуру успішно, отримають змогу приєднатися до команди Dragons Lake в ролях C++ Render Developers 🦸

🗓 Старт навчання: 30 листопада

Більше деталей
👉 https://dou.ua/goto/9HCV
🔥31👍3🌭2
🆕 NVIDIA анонсувала відеокарти GeForce RTX 40 та платформу для створення графічних ігрових модів — RTX Remix

Вона дозволяє під час гри сканувати текстури, геометрію, освітлення та інші інструкції для рендерингу, а тоді перезбирає їх в сцену для 3D-платформи.

Далі з нею можна працювати у зручній програмі на кшталт UE чи Blender. Завдяки цій платформі NVIDIA створила і RTX-ремастер гри Portal з ліпшою графікою та трасуванням променів.

👉 https://dou.ua/goto/b60s
👍22🍓3🔥2
Українська студія уникла звинувачень у фінансуванні терористичних організацій «л/днр», але питання лишились. Розслідування

Восени 2021 року СБУ зацікавилася шутером Warface. За версією слідства, через продажі платних сервісів цієї гри на окупованих територіях фінансувалися терористичні організації “л/днр”.

У матеріалах справи “засвітився” один з розробників Warface Міхаель Хаімзон, а також українська компанія Pixagon Games, де він значиться бенефіціаром. Нещодавно справу було закрито, але залишилося багато питань, в яких ми розбиралися.

👉 https://dou.ua/goto/qzIu

#розслідування
🤬29🖕6💩2🥰1
Корисні туторіали для роботи з Adobe Substance 3D. Збираємо колекцію спільноти

Продовжуємо серію мета-топіків, де будемо збирати цікаві і корисні туторіали.

📌 В цій темі будемо збирати туторіали для роботи з Adobe Substance 3D Painter / Designer / Sampler / Stager / Modeler.

Запрошуємо усіх, хто працює з програмами з пакету Adobe Substance 3D, публікувати у коментарях посилання на туторіали, які ви знаходите для покращення власних скілів.

🗂 https://dou.ua/goto/wXUW
👍21🙏3🤨2🤮1
Live stream started
🎙 В етері войсчат про перехід з Unity на Unreal Engine!

🔴 Підключайтеся: https://t.me/gamedev_dou?livestream

Спікери:
🎤 Дмитро Дяченко, Unity / Unreal Engine Programmer в N-iX Game & VR Studio
🎤 Дмитро Трушкін, Render Developer у Pingle Game Studio

Поспілкуємося про те, як проходить перехід, скільки він займає часу, чи все так складно, як може здаватися, чи впливає це потім на рівень компенсації, чи полегшує пошук роботи та багато іншого.


Якщо ви хочете поставити питання спікерам, підіймайте руку! Якщо не хочете говорити голосом, пишіть запитання в чат під цим дописом 👇
👍9🔥4😱1🤨1
Математика проти більшовиків. Огляд «Cyphers Game», за якою польські школярі вчать історію

Продуктовий аналітик Роман Повзик пройшов польську «Gra Szyfrów», яка вийшла у квітні цього року на замовлення Інституту національної пам’яті Польщі.

У ній ігровий світ побудований з реальних фото, подій і предметів. Події відбуваються у 1920 році під час війни Польщі з більшовиками. Завдання гравця — завадити планам комуністів і змінити розстановку сил.

Читайте враження Романа від гри — в огляді на форумі 🔥

👉 https://dou.ua/goto/yO6r
👍23👎1🌭1
🫵 Ексспівробітник київського Ubisoft звинуватив Джейсона Шраєра в розколі спільноти Assassin’s Creed

Це сталося на тлі розмов про шкідливість витоків для ігрової індустрії. За словами Станіслава Костюка, колишнього геймдизайнера в Ubisoft Kyiv, стаття Шраєра про Assassin's Creed Syndicate деморалізувала розробників і стала причиною того, що студія змінила курс і зосередилася на RPG.

Сам Костюк не працював над грою.

👉 https://dou.ua/goto/kanM
😁23🤡13👍5
Gamedev ринок праці у серпні 2022. Тренд на віддалену роботу, зростання C++ та криза QA-вакансій

Що відбувається з пропозиціями роботи в ігровій індустрії в Україні? Проаналізували розділ вакансій на GameDev DOU за серпень 2022 року.

Очікувано, найбільше вакансій передбачають віддалену роботу, а також чимало фахівців шукають за кордон. За кількістю вакансій лідирують категорії Design, Unity, Artist. Найбільше зростання — у C++, а найнегативніша динаміка — у QA. Детальніше — у матеріалі.

👉 https://dou.ua/goto/7w1H

#аналітика_вакансій
👍10🔥3🌭2
Дорожня карта просування інді-гри від Стівена Маналастаса, CEO CMD Studios.

Він зазначає, що інді-розробники мають зосереджуватися на маркетингових стратегіях, які орієнтовані на громаду та людей. Тобто треба будувати стосунки з потенційними клієнтами.

Розробник також наголошує, що важливо зосередитися на органічних залученнях.

Читайте корисні та шкідливі поради щодо маркетингу при просуванні інді-ігор на GameDev DOU: https://dou.ua/goto/LqnW
🔥26👍6🤨2
🏆 Sherlock Holmes Chapter One від української студії Frogwares номінована на премію TIGA Awards

Вона змагатиметься у номінації “Найкращий пригодницький екшн” 💪

Минулого року в цій номінації перемогла Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, а перше місце у 2020-му отримала The Last Of Us Part 2.

З ким змагатиметься український екшн цьогоріч — читайте у новині.

👉 https://dou.ua/goto/UpnK
🔥56👍71🌭1
Як з’явилась ідея гри Ukraine War Stories про трагедію в Бучі, Гостомелі та Маріуполі, скільки людей з команди Starni Games залучені в проєкті, як збирали історії та які технічні та жанрові проблеми з розробкою візуальної новели вони вирішували — читайте в інтерв'ю CEO студія Олександра Сеніна: https://dou.ua/goto/lSWs
22💔7😢1
🙅 GSC Game World заперечила чутки росіян про перенесення S.T.A.L.K.E.R. 2

Їх розповсюджували на російському каналі iXBT Games, де автори посилалися на «обізнаних людей» і казали, що в студії постійно звільняються співробітники, а сама гра вийде не раніше за 2024 або 2025 рік.

«Це брехня, гра не була відкладена знову» — прокоментували GSC Game World.

👉 https://dou.ua/goto/o4CY
👍64😈8🤔2
Вплив історії з GTA VI, брехня про S.T.A.L.K.E.R. 2 та «другий шанс» Cyberpunk 2077. Ігрові новини цього тижня

Розповідаємо, як патч та аніме пішли на користь Cyberpunk 2077, що готують розробники PUBG, як вплинула історія з GTA VI на спільноту та яким був ринок геймдев-вакансій у серпні.

А ще про те, що S.T.A.L.K.E.R. 2 не переноситься, а EA готує гру про Залізну людину. Гайда читати щотижневий дайджест новин ігрової індустрії!

👉 https://dou.ua/goto/2a9z
🔥10🤡3