GameDev DOU
10.6K subscribers
5.2K photos
156 videos
6.37K links
Українська геймдев-спільнота 🎮

• статті, інтерв’ю та аналітика
• техстатті та блоги фахівців
• новини game-індустрії
• огляди та добірки ігор
• форум

Редактор – @Patrik_ys

Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0

Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
Download Telegram
🔥 На форумі шукають людей, які гарно знають німецьку мову і готові взяти участь у перекладі Ґотики 2 та доповнення Ніч Ворона

👉 https://dou.ua/goto/GQWB
👍30🔥7
⚡️ Вийшла бета-версія Godot 4.0

Серед ключових оновлень — рендерер на основі Vulkan та новий рендерер OpenGL для старішого або слабшого обладнання.

Команда вже зупинила розробку нових функцій й тепер буде оптимізувати Godot 4.0 (та просить спільноту долучатися).

Детальніше 👉 https://dou.ua/goto/JJHV
👍245🤔1🎉1
Корисні туторіали для роботи з Blender. Збираємо колекцію спільноти

Без туторіалів у геймдеві ніяк. Тож ми вирішили зробити серію з мета-топіків, де будемо збирати цікаві і корисні туторіали для роботи в певному софті та з рушіями, популярними в ігровій індустрії.

💠 Починаємо з графічного 3D-пакету Blender!

Запрошуємо усіх, хто працює з Blender, публікувати у коментарях до топіка посилання на корисні та цікаві туторіали, які ви знаходите!

👉 https://dou.ua/goto/n3tX

#Blender
👍44👎2🤔1
🤡 російські геймери бідкаються на те, що не можуть грати в нові ігри, бо у них заблокований PlayStation Store через повномасштабний напад росії на Україну. Готують колективний позов до Sony.

Дивіться на форумі "репортаж"
👉 https://dou.ua/goto/Fzba

Насолода!
😁160👍3🤡2👎1🔥1
🌀 Повз нас майже проскочила історична подія — мультсеріал «Аркейн» по MOBA-грі League of Legends отримав цього року «Еммі" за визначну анімаційну роботу.

На перший погляд, ігрові екранізації це більше про попкультуру, ніж про геймдев. Але пропонуємо вам замислитися ось над чим — інколи одна з головних переваг гри саме в потужній історії, але часто гравця затягує якась механіка. І ось постає філософське питання — як, власне, екранізувати ігрову механіку?

Поганих прикладів багато: «Макс Пейн», «Мисливець на монстрів», «DOOM», «Принц Персії» тощо. Розписали про це більше на форумі.

А чи є достнойні приклади адаптації ігрових механік для кіно та серіалів? Пам'ятаєте такі? 🤔

Нумо ділитися ними у п'ятничній флудилці! 👇
👍32👎2
🕯️Невимовно жахливі новини з деокупованої Харківщини…

Безлюдяність росіян не має жодних меж та виправдань і буде в повній мірі покарана.

Донатьте на ЗСУ, щоб закривати потреби наших незламних воїнів. Аби вони звільнили усю територію України від російських окупантів.

Пам‘ятатимемо усіх, кого вбили наші вороги. Найщиріші співчуття рідним та близьким загиблих
😢128🤬11🕊3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#ScreenshotSaturday на GameDev DOU!
Запрошуємо спільноту ділитися своїми проєктами та досягненнями у їх розробці за цей тиждень: https://dou.ua/goto/jhlQ

На тижні інді-розробник Вадим Сілвер показав нам гру Welcome to Chornobayivka VR, де потрібно відстрілюватися від російських зомбі у Чорнобаївці.

⚠️ Trigger warning: у відео є звук сирени, вибухів та пострілів.

Її розробила маленька команда девелоперів під впливом славнозвісних подій у Чорнобаївці. Гра безкоштовна та створена за кілька місяців на базі основної гри — Dark Invasion VR: Doomsday. Обіцяють у майбутньому доповнювати!

У грі пропонують донатити на ЗСУ для перемоги. Доступна у VR у Steam (лише власникам VR-шоломів).
🔥21👍9🥰3🎉1
Показуємо на форумі 3D-роботу Андрія Павлова, Lead Character Artist з Харкова.

Художник також коротко розповів, як створював персонажа Козака-характерника ❤️🖤

👉 https://dou.ua/goto/LNcL
98👍13🔥9👏1
🔎 🔫 На форумі шукають ентузіастів для створення власного серверу GTA 5 RP: https://dou.ua/goto/TAQw
👍15
💧 Днями в мережу злили 90 відео з ранньої збіркою Grand Theft Auto VI та фрагментами її коду. Це один наймасштабніших витоків в історії індустрії.

Хакер, відповідальний за нього, тепер планує "домовитися" з Rockstar та її материнською компанією Take-Two. Імовірно, він має більше конфіденційної інформації про GTA 6 і хоче отримати викуп від Rockstar за решту матеріалу.

👉 https://dou.ua/goto/7Uid
👎20🔥7🌚5💩2👍1
Інтерв’ю з розробником гри про трагедію в Бучі, Гостомелі та Маріуполі

У липні цього року київська Starni Games анонсувала збірку візуальних новел Ukraine War Stories про трагічні події в Бучі, Гостомелі та Маріуполі. До цього студія була відома покроковими стратегіями про Другу Світову.

Олександр Сенін, CCO Starni Games, незадовго до релізу пояснив, чому компанія зважилася на зміну жанру та як це сприйняли українці. А ще про те, як на початку повномасштабного вторгнення співробітник студії опинився в окупації, як команда пережила блокування виплат від Steam та навіщо додавати російську мову у новелу про трагедію українського народу.

👉 https://dou.ua/goto/lSWs

#visualnovel
👍35💩1
Live stream scheduled for
У середу о 19:00 на новому войсчаті GameDev DOU поговоримо про досвід переходу з Unity на Unreal Engine.

Поспілкуємося з геймдев-розробниками про те, як вони переходили з одного рушія на інший, скільки це зайняло часу та які складності виникли на цьому шляху. Дізнаємося, чи справді C++ значно складніший за C#, які переваги відкриває Unreal Engine, а чого в ньому не вистачає. А ще про те, чи змінюється рівень проєктів та компенсації у розробників, які пішли від Unity до UE та багато іншого.

У цьому нам допоможуть спікери:
🎤 Дмитро Дяченко, Unity/ Unreal Engine Programmer в N-iX Game & VR Studio
🎤 Дмитро Трушкін, Render Developer у Pingle Game Studio

Список спікерів може доповнитися. Якщо ви маєте відповідний досвід та хочете взяти участь у войсчаті у ролі спікера, напишіть @zookkoo, будь ласка.

Отже у середу, о 19:00 чекаємо вас на етері в телеграм-каналі GameDev DOU.

🔴 Трансляція: https://t.me/gamedev_dou?livestream
🔥20👎2👍1😐1
📊 На форумі поділилися результатами опитування щодо найулюбленіших жанрів ігор для мобільних.

У топ-3 увійшли головоломки, які подобаються 54% користувачів, кросворди — 43% та match-3 — 40%. Проте їх частіше обирають гравці від 30 до 59 років.

Що цікаво, наймолодша аудиторія (15-18 років) обирає для себе ігри жанру Sandbox, в якому гравця мінімально обмежують, що дозволяє геймеру бродити і змінювати віртуальний світ за бажанням. Його обрали для себе 64% респондентів цієї вікової категорії.

Більше даних з дослідження — на форумі.

👉 https://dou.ua/goto/2C9W
👌14👍7🥱4🖕2
⚡️ Rockstar підтвердила, що злиті кадри справжні та пообіцяла зробити анонс GTA 6

Студія розповіла, що нещодавно зазнала хакерської атаки і хтось незаконно завантажив кадри з ранніх збірок наступної GTA. У студії зазначили, що витік не вплине на темпи розробки (але дата релізу в кожному разі не була розголошена).

👉 https://dou.ua/goto/OE19
👍20🍾15🍓7
Чи потрібно UI/UX-дизайнеру у геймдеві знати код

Необов'язково.

Але потрібно на 99% бути впевненим у тому, що можна і не можна реалізувати на рушії ☝️

Не можна придумати безліч кнопок різної форми в хаотичних місцях, якщо це в результаті не буде працювати.

UI/UX-дизайнер повинен знати всі обмеження ігрового рушія.

Гайд по професії UI/UX Design читайте на GameDev DOU: https://dou.ua/goto/hFcz
15👍3🥴2😐1
📌 Поради від Ali Youssef, Technical Level Artist в Ubisoft:

🟣 Портфоліо не завжди є обов’язковим.

Особливо для джуніор-дизайнерів, і особливо в Україні. Іноді команда найму готова дати вам шанс під час тестового завдання.


🟣 Навіть якщо ви не відповідаєте всім вимогам із вакансії, все одно подавайтеся.

Вам немає, що втрачати, і рекрутингова команда майже завжди закриває очі на деякі недоліки, якщо ви добре розбираєтеся в інших моментах. Йдеться не про те, щоб поставити галочки навпроти всіх вимог, а про те, щоб продемонструвати ентузіазм та унікальне застосування теоретичних знань.


🟣 Якщо ви хочете влаштуватися на роботу в компанію, але вакансій немає, все одно подавайте заявку.

Вакансії створюються під профайли, які зараз «справді потрібні», але якщо компанії не завадить зайва пара рук, вона буде рада дізнатися про вас.


🟣 Коли вас запитають про очікувану зарплату, просіть трохи більше, ніж ви дійсно хочете.

У кращому випадку, ви отримаєте те, що просите. А в гіршому — вам запропонують ту зарплату, на яку ви розраховували від початку. Малоймовірно, що розгляд вашої кандидатури зупинять через те, що ви багато просите — легше поторгуватися, ніж знайти іншого хорошого кандидата.


🟣 Постарайтеся виглядати впевненим і доброзичливим під час співбесіди.

Із психологічної точки зору, якщо з вами комфортно спілкуватися, вас буде набагато легше уявити ще одним членом команди. Пам‘ятайте, що на співбесідах обирають не лише вас, а й ви обираєте — обидві сторони мають бути рівними.


🟣 Ставте запитання про робочі обов’язки та про проєкт.

Навіть якщо ви не дуже зацікавлені або вже все знаєте, запитання свідчать про те, що ви дійсно в захваті від цієї конкретної посади, а не просто ходите від дверей до дверей, щоб отримати хоча б якусь роботу.


Читайте цикл статей Алі про основи дизайну рівнів:
1️⃣ Препродакшен
2️⃣ Блокаут рівня
3️⃣ Підходи в дизайні рівнів


А які поради колегам по геймдеву та тим, хто хоче в нього потрапити, дали б від себе ви? Пишіть у коментарях!
🔥24👍31🌚1
🎮 Нова модель PS5 вийде наступного року — Том Гендерсон

Нова версія буде поступово замінювати ті PS5, що зараз є на ринку. Найсуттєвіша її відмінність — це дисковод, що знімається і під'єднується через USB-C. А ось апаратне забезпечення має бути практично тим самим, що й зараз.

👉 https://dou.ua/goto/jdwD
👍15😐5
Маркетинг при просуванні інді-ігор: шкідливі та корисні поради

Українські незалежні розробники ігор — фахівці багатофункціональні. Часто вони одночасно виконують ролі продюсера, художника, гейм дизайнера тощо. Звісно, свої ігри вони просувають також самотужки. Але як це робити, коли в тебе немає ААА-бюджетів, а невеличка помилка може зробити проєкт тотально непомітним для гравця?

Щоб розібратися в цій темі ми не просто поспілкувалися з інді-розробниками та видавцями. Ми також проаналізували приклад однієї з найбільш невдалих кампаній останніх років — просування гри Abandoned.

👉 https://dou.ua/goto/LqnW

А у вас був досвід просування власних інді-ігор? Який він?
👍71