GameDev DOU
10.6K subscribers
5.21K photos
156 videos
6.38K links
Українська геймдев-спільнота 🎮

• статті, інтерв’ю та аналітика
• техстатті та блоги фахівців
• новини game-індустрії
• огляди та добірки ігор
• форум

Редактор – @Patrik_ys

Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0

Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
Download Telegram
Маємо до вас прохання — пройдіть опитування «Як айтівці шукають роботу» незалежно від того, шукаєте ви зараз роботу чи ні.

DOU проаналізують дані та опублікують матеріал, який допоможе айтівцям та геймдевцям обирати правильні інструменти для пошуку роботи.

👉 https://dou.ua/goto/O1C7

Дякуємо!
👍13
Чек-лист для тих, хто збирається публікувати гру в Google Play

Таким списком поділився на форумі Game Analyst Orest Fulmes. Він може стати корисною шпаргалкою, адже навіть найкращі та найдосвідченіші з розробників можуть про щось випадково забути.

У своїй статті він детально розглядає кожен з цих 6 пунктів:

• Створення аккаунту в Google Play Console
• Оформлення privacy policy
• Підготовка маркетингових матеріалів (іконки, скріншоти, трейлер, баннер, текст для опису та короткого опису, APK)
• Забезпечення збірки наявністю сертифіката цифрового підпису(keystore)
• Налаштування оплати
• Надсилання збірки на публікацію

👉 https://dou.ua/goto/cbxg

#mobilegamedev
👍17🤔3🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Процедурна генерація на Unity.
Частина 1: клітинні автомати

Для створення нескінченної кількості рівнів у рогаликах використовують процедурну генерацію — автоматичне створення контенту за допомогою алгоритмів.

Данііл Красніков поділився своїм способом реалізації на #Unity алгоритму Сellular automata, базованого на клітинних автоматах.

Такий спосіб генерації більше підходить для створення підземель чи інших карт, де необхідно лише два стани, наприклад стіна та підлога.

Деталі реалізації алгоритму у два етапи — читайте на форумі.

👉 https://dou.ua/goto/JSQx
👍17
📣 Спільното, шукаємо досвідчених розробників, які перейшли з Unity на Unreal Engine, готові про це публічно поговорити та мають пару вільних годин у вечір п’ятниці!

Якщо це про вас, напишіть, будь ласка, в особисті @zookkoo

Завчасно дякуємо 💜
🔥13💩1
🔗 Співзасновник Rockstar Ден Гаузер приєднався до ігрової блокчейн-студії Revolving Games

Ден Гаузер працював над франшизами Grand Theft Auto та Red Dead Redemption, але у 2020 році залишив Rockstar Games. Тепер він приєднався до консультативної ради компанії Revolving Games, яка спеціалізується на Web3 і залучила понад $25 млн фінансування.

👉 https://dou.ua/goto/dfTk
🤮14🤔5👍3👎1
🧑‍💻Актуальні вакансії на GameDev DOU

Для програмістів і розробників:

C# Gamedev tools Programmer в Fractured Byte
👉 https://dou.ua/goto/LvSj

Game Developer (C++) в Gameloft
Львів
👉 https://dou.ua/goto/1JeL

Render Developer в Pingle Studio
👉 https://dou.ua/goto/3g1L

Gameplay Programmer в Vostok Games
👉 https://dou.ua/goto/oiSF

Senior Unreal Engine/C++ Engineer в N-iX Game & VR Studio
👉 https://dou.ua/goto/1qcq


Для менеджерів:

Technical Product Manager в Tilting Point
👉 https://dou.ua/goto/5raP

Project Manager в tinyBuild
👉 https://dou.ua/goto/QP71

Senior Performance Manager в ROOM 8 STUDIO
👉 https://dou.ua/goto/NTpZ

Process Manager в ROOM 8 STUDIO
Київ
👉 https://dou.ua/goto/4DKv
👍9😱21
🤔 Belka Games звільняє співробітників у білоруському та російському підрозділах

Повідомляють, що у серпні компанія звільнила понад 50 співробітників з рф і рб — через фінансову кризу та «складнощі» роботи з цих країн. Скорочувати штат вона нібито почала після того, як росія розв' язала повномасштабну війну в Україні.

Belka Games має головний офіс на Кіпрі, однак це компанія з білоруським корінням і вона має офіс в Україні.

👉 https://dou.ua/goto/pdb8
👍58🤮8🔥4👏2😁2
Новий трейлер God of War Ragnarök і ексклюзивний квест Hogwarts Legacy — що показали на State of Play

Сьогодні вночі Sony провела презентацію State of Play, де розповіла про свої майбутні проєкти, зокрема про ексклюзиви для PS та ігри для VR-гарнітур. Зібрали всі анонси з презентації.

👉 https://dou.ua/goto/J0FB
👍22🔥6👎1🤯1
💸 Unity підіймає ціни на свої сервіси

Це перше підвищення цін за майже три роки, і воно показуватиме справжню вартість продуктів сьогодні, зазначили у компанії.

Тарифи діятимуть для всіх користувачів — і нових, і зареєстрованих раніше, з місячним або з річним планом.

Якими будуть ціни — читайте у новині.

👉 https://dou.ua/goto/rULN
😢20😁4👍2🤬1
Ігрова музика — the next big hit для просування вашої гри

Ганс Циммер і Call of Duty, Imagine Dragons та League of Legends, Bring Me the Horizon та Death Stranding, Сер Пол Маккартні та «Destiny»...Якими були успішні колаборації між розробниками ігор та музичними виконавцями? І чи може саундтрек продати вашу гру?

У статті розповідає співзасновниця аудіоагенції VP Production Руслана Кручек.

👉 https://dou.ua/goto/YbMx
34👍2👏2🤔1🤮1
🇺🇦 🤝🇵🇱 Українські ігрові розробники, які постраждали від нападу росії на Україну, можуть взяти участь у польській Game Industry Conference 2022 безкоштовно!

На конференції очікується більше 120 доповідей!

💁 Серед спікерів — геймдев-фахівці, які працювали на Ghostrunner, Dying Light 2, Hitman, Infinite Crisis, Hunt: Showdown та інших популярних проєктах.

🗓 Подія відбуватиметься з 6 по 9 жовтня.

Взяти участь можна як онлайн, так і офлайн, у Познані.

Більше деталей та реєстрація на безкоштовну участь — у календарі.

👉 https://dou.ua/goto/WWI4
👍32
🏢 Plarium відкриває представництво у Варшаві

Окрім того, компанія працює над відкриттям повноцінного офісу у польській столиці та планує “активно наймати фахівців у Польщі та в Україні”. Розповідаємо, кого шукають в компанії.

👉 https://dou.ua/goto/DOrA
👍37💩117🤔1
Спільното, хочемо створити мета-топіки для обміну туторіалами по роботі в софті, потрібному для ігрової розробки.

Топіки для яких ПЗ/рушіїв робити першими? (Можна обрати декілька варіантів)
Anonymous Poll
47%
Unity
54%
Unreal Engine
9%
Godot
44%
Blender
19%
ZBrush
13%
Autodesk Maya
6%
Autodesk 3DS Max
19%
Substance Painter
7%
Houdini
1%
Інше, напишу в коментарях
👍37👎1
Які знання необхідні PM у геймдеві
Які нетехнічні та технічні знання необхідні менеджеру проєктів у геймдеві, розповідає Руслана Жилюк, Delivery Manager у Stepico Games.

Слухайте більше відповідей на це питання на YouTube 🎧

Вакансії Project Manager на GameDev DOU: https://gamedev.dou.ua/jobs/?category=Project+Manager


А які ще знання необхідні PM-ам у геймдеві на вашу думку? Пишіть у коментарях! 👇
👍81
📣 Друзі, готуємо добірку військової техніки від українських геймдев-художників!

В ігровій розробці на такі моделі є стабільний попит, тому ми впевнені — багато з вас, на фоні війни росії проти України, малювали та моделювали military vehicles etc.

До речі, це буде не перша наша добірка — вже були рефлексії українських CG-художників на війну, добірка зброї. Та зараз настав час важкої техніки! 💪

Надсилайте, будь ласка, нам свої роботи та посилання на портфоліо на пошту anna@dou.ua, або @zookkoo 🙏
👍22🔥4
🎵 Українські композитори та саунд-дизайнери у геймдеві!🔊

Ми знаємо, що вас небагато, але ви є, ви дуже талановиті та готові ділитися своїми проєктами зі спільнотою!

Cтворили для вас на форумі топік для обміну творчими профілями та новими роботами: https://dou.ua/goto/3w4B 💜

Запрошуємо публікувати посилання на ваші SoundCloud, YouTube та профілі на інших платформах. Ми завжди будемо раді послухати ваші старі та свіжі роботи😊

Раз на 2 тижні Редакція GameDev DOU обиратиме найцікавіші портфоліо та саундтреки і публікуватиме інформацію про них та їх творців окремими топіками. Кожен з цих топіків буде поширюватися в усіх наших соцмережах!

Чекаємо на вашу музику, звуки та ембіенси!


Читайте також матеріали про sound design та музику на GameDev DOU
🔥29👍5
🔥 Як Maya, але дешевше: Autodesk запустила новий продукт — Maya Creative

Maya Creative має здебільшого ті ж можливості та інструменти, що й "звичайна" версія, але коштує приблизно на 85% дешевше.

Вона розрахована на фрилансерів і невеликі студії, яким не потрібен такий доступ до API або розширюваність, як для великих компаній.

👉 https://dou.ua/goto/cJIS
👍284
Як перейти в геймдев з інших професій: історії світчингу з авіації, фігурного катання та полку «Азов»

Чимало геймдев-фахівців любили ігри з дитинства, але не всі прийшли у розробку ігор одразу. Хтось не знав, що так можна, а хтось вирішив спочатку опанувати фах юриста, стати майстром спорту чи пройти службу у війську.

Публікуємо сім історій про людей, які наважилися змінити професію і перейти в ігробуд.

👉 https://dou.ua/goto/dIkn

А ви у геймдеві зі старту кар'єри чи змінювали професію заради розробки ігор?
🔥27👍5😁1
Переваги, недоліки та перспективи професії Product Analyst у геймдеві

Переваги:
Гарна платня:
навіть сьогодні якісних продуктових аналітиків знайти важко, а попит на таких фахівців досить високий.

Можливість працювати на західний ринок:
всюди потрібні ті самі інструменти (SQL, статистика, Power BI/Tableau, Python).

Продуктове мислення:
генерація гіпотез, їхнє тестування та пошук метрик — дуже корисні в житті навички.

Залученість до проєкту та вплив на кінцевий продукт.


Недоліки:

Вигорання, однотипність задач, велика відповідальність і відсутність перевірки.


Перспективи:

💡 Розвиток як по горизонталі (геймдизайнер, GED, UA specialist).

💡 Розвиток по вертикалі (Product Lead, Game Manager тощо).

💡 Можливість перейти до суміжних галузей роботи з даними. Наприклад, в Data Scientists.



Більше про кар'єру Product Analyst у геймдеві
👉 https://dou.ua/goto/nCjG
👍15🤔3
Uncharted на ПК, загадковий анонс Коджіми та Deathloop на Xbox. Ігрові новини цього тижня

Deathloop виходить на Xbox, Коджіма анонсує свою гру загадковим постером "Хто я?", а Elden Ring отримала свою першу відзнаку «Гра року».

Розповідаємо найцікавіше, що сталося цього тижня в ігровій галузі!

👉 https://dou.ua/goto/AIJh
🔥19