🚀 Українські гравці World of Tanks, World of Warships й інших ігор Wargaming вже можуть переносити свої облікові записи в європейський регіон
На європейському сервері доступна українська локалізація. Також з’явилась україномовна служба підтримки гравців і офіційна спільнота.
Переносити можна до 12 жовтня. Після цього гравцям доведеться зробити вибір: чи грати в EU-регіоні, де оперування здійснює Wargaming, чи в іграх «Мир Танков», «Мир Кораблей» на російському регіоні з Lesta Games.
👉 https://dou.ua/goto/rXJW
На європейському сервері доступна українська локалізація. Також з’явилась україномовна служба підтримки гравців і офіційна спільнота.
Переносити можна до 12 жовтня. Після цього гравцям доведеться зробити вибір: чи грати в EU-регіоні, де оперування здійснює Wargaming, чи в іграх «Мир Танков», «Мир Кораблей» на російському регіоні з Lesta Games.
👉 https://dou.ua/goto/rXJW
👍54💯3💩2
Вакансії для спеціалістів у анімації та технічних художників
Head Character Animator в Bini Bambini
👉 https://dou.ua/goto/a8MW
3D Animator в Fractured Byte
👉 https://dou.ua/goto/1bVh
Character Technical Animator/Rigger в Vostok Games
👉 https://dou.ua/goto/k1u3
Technical Artist (UE4) в Pingle Studio
👉 https://dou.ua/goto/PUs1
Senior Technical Artist в SuperPlay
👉 https://dou.ua/goto/JKZh
Head Character Animator в Bini Bambini
👉 https://dou.ua/goto/a8MW
3D Animator в Fractured Byte
👉 https://dou.ua/goto/1bVh
Character Technical Animator/Rigger в Vostok Games
👉 https://dou.ua/goto/k1u3
Technical Artist (UE4) в Pingle Studio
👉 https://dou.ua/goto/PUs1
Senior Technical Artist в SuperPlay
👉 https://dou.ua/goto/JKZh
👏7🌭1
Історією свого шляху в геймдев з дитинства і до становлення тестувальником на форумі описав QA Engineer Сергій Портов.
Він розповів, як ще в школі відкрив у собі цікавість до ігротворення, чому не одразу пішов у цю галузь та як, все ж таки, знайшов свою роль в ігровій індустрії.
👉 https://dou.ua/goto/9brH
Він розповів, як ще в школі відкрив у собі цікавість до ігротворення, чому не одразу пішов у цю галузь та як, все ж таки, знайшов свою роль в ігровій індустрії.
👉 https://dou.ua/goto/9brH
👍12⚡3🤮2
🔥 C++ Render Іnternship від Dragons Lake 🐉
Пропонують безкоштовну програму на 6 місяців з більш як 800 годинами практичного досвіду та full-time віддалений графік для повного занурення в геймдев-індустрію.
☝️ Потенційний аплікант повинен мати:
• сильне бажання вивчати комп'ютерну графіку;
• базові знання C++, лінійної алгебри та математичні скіли;
• intermediate English;
• пристрасть до ігор.
Ті, хто пройдуть інтернатуру успішно, отримають змогу приєднатися до команди Dragons Lake в ролях C++ Render Developers 🦸
🗓 Старт навчання: 30 листопада
Більше деталей
👉 https://dou.ua/goto/9HCV
Пропонують безкоштовну програму на 6 місяців з більш як 800 годинами практичного досвіду та full-time віддалений графік для повного занурення в геймдев-індустрію.
☝️ Потенційний аплікант повинен мати:
• сильне бажання вивчати комп'ютерну графіку;
• базові знання C++, лінійної алгебри та математичні скіли;
• intermediate English;
• пристрасть до ігор.
Ті, хто пройдуть інтернатуру успішно, отримають змогу приєднатися до команди Dragons Lake в ролях C++ Render Developers 🦸
🗓 Старт навчання: 30 листопада
Більше деталей
👉 https://dou.ua/goto/9HCV
🔥31👍3🌭2
🆕 NVIDIA анонсувала відеокарти GeForce RTX 40 та платформу для створення графічних ігрових модів — RTX Remix
Вона дозволяє під час гри сканувати текстури, геометрію, освітлення та інші інструкції для рендерингу, а тоді перезбирає їх в сцену для 3D-платформи.
Далі з нею можна працювати у зручній програмі на кшталт UE чи Blender. Завдяки цій платформі NVIDIA створила і RTX-ремастер гри Portal з ліпшою графікою та трасуванням променів.
👉 https://dou.ua/goto/b60s
Вона дозволяє під час гри сканувати текстури, геометрію, освітлення та інші інструкції для рендерингу, а тоді перезбирає їх в сцену для 3D-платформи.
Далі з нею можна працювати у зручній програмі на кшталт UE чи Blender. Завдяки цій платформі NVIDIA створила і RTX-ремастер гри Portal з ліпшою графікою та трасуванням променів.
👉 https://dou.ua/goto/b60s
👍22🍓3🔥2
Українська студія уникла звинувачень у фінансуванні терористичних організацій «л/днр», але питання лишились. Розслідування
Восени 2021 року СБУ зацікавилася шутером Warface. За версією слідства, через продажі платних сервісів цієї гри на окупованих територіях фінансувалися терористичні організації “л/днр”.
У матеріалах справи “засвітився” один з розробників Warface Міхаель Хаімзон, а також українська компанія Pixagon Games, де він значиться бенефіціаром. Нещодавно справу було закрито, але залишилося багато питань, в яких ми розбиралися.
👉 https://dou.ua/goto/qzIu
#розслідування
Восени 2021 року СБУ зацікавилася шутером Warface. За версією слідства, через продажі платних сервісів цієї гри на окупованих територіях фінансувалися терористичні організації “л/днр”.
У матеріалах справи “засвітився” один з розробників Warface Міхаель Хаімзон, а також українська компанія Pixagon Games, де він значиться бенефіціаром. Нещодавно справу було закрито, але залишилося багато питань, в яких ми розбиралися.
👉 https://dou.ua/goto/qzIu
#розслідування
🤬29🖕6💩2🥰1
Корисні туторіали для роботи з Adobe Substance 3D. Збираємо колекцію спільноти
Продовжуємо серію мета-топіків, де будемо збирати цікаві і корисні туторіали.
📌 В цій темі будемо збирати туторіали для роботи з Adobe Substance 3D Painter / Designer / Sampler / Stager / Modeler.
Запрошуємо усіх, хто працює з програмами з пакету Adobe Substance 3D, публікувати у коментарях посилання на туторіали, які ви знаходите для покращення власних скілів.
🗂 https://dou.ua/goto/wXUW
Продовжуємо серію мета-топіків, де будемо збирати цікаві і корисні туторіали.
📌 В цій темі будемо збирати туторіали для роботи з Adobe Substance 3D Painter / Designer / Sampler / Stager / Modeler.
Запрошуємо усіх, хто працює з програмами з пакету Adobe Substance 3D, публікувати у коментарях посилання на туторіали, які ви знаходите для покращення власних скілів.
🗂 https://dou.ua/goto/wXUW
👍21🙏3🤨2🤮1
🎙 В етері войсчат про перехід з Unity на Unreal Engine!
🔴 Підключайтеся: https://t.me/gamedev_dou?livestream
Спікери:
🎤 Дмитро Дяченко, Unity / Unreal Engine Programmer в N-iX Game & VR Studio
🎤 Дмитро Трушкін, Render Developer у Pingle Game Studio
Поспілкуємося про те, як проходить перехід, скільки він займає часу, чи все так складно, як може здаватися, чи впливає це потім на рівень компенсації, чи полегшує пошук роботи та багато іншого.
Якщо ви хочете поставити питання спікерам, підіймайте руку! Якщо не хочете говорити голосом, пишіть запитання в чат під цим дописом 👇
🔴 Підключайтеся: https://t.me/gamedev_dou?livestream
Спікери:
🎤 Дмитро Дяченко, Unity / Unreal Engine Programmer в N-iX Game & VR Studio
🎤 Дмитро Трушкін, Render Developer у Pingle Game Studio
Поспілкуємося про те, як проходить перехід, скільки він займає часу, чи все так складно, як може здаватися, чи впливає це потім на рівень компенсації, чи полегшує пошук роботи та багато іншого.
Якщо ви хочете поставити питання спікерам, підіймайте руку! Якщо не хочете говорити голосом, пишіть запитання в чат під цим дописом 👇
👍9🔥4😱1🤨1
Математика проти більшовиків. Огляд «Cyphers Game», за якою польські школярі вчать історію
Продуктовий аналітик Роман Повзик пройшов польську «Gra Szyfrów», яка вийшла у квітні цього року на замовлення Інституту національної пам’яті Польщі.
У ній ігровий світ побудований з реальних фото, подій і предметів. Події відбуваються у 1920 році під час війни Польщі з більшовиками. Завдання гравця — завадити планам комуністів і змінити розстановку сил.
Читайте враження Романа від гри — в огляді на форумі 🔥
👉 https://dou.ua/goto/yO6r
Продуктовий аналітик Роман Повзик пройшов польську «Gra Szyfrów», яка вийшла у квітні цього року на замовлення Інституту національної пам’яті Польщі.
У ній ігровий світ побудований з реальних фото, подій і предметів. Події відбуваються у 1920 році під час війни Польщі з більшовиками. Завдання гравця — завадити планам комуністів і змінити розстановку сил.
Читайте враження Романа від гри — в огляді на форумі 🔥
👉 https://dou.ua/goto/yO6r
👍23👎1🌭1
🫵 Ексспівробітник київського Ubisoft звинуватив Джейсона Шраєра в розколі спільноти Assassin’s Creed
Це сталося на тлі розмов про шкідливість витоків для ігрової індустрії. За словами Станіслава Костюка, колишнього геймдизайнера в Ubisoft Kyiv, стаття Шраєра про Assassin's Creed Syndicate деморалізувала розробників і стала причиною того, що студія змінила курс і зосередилася на RPG.
Сам Костюк не працював над грою.
👉 https://dou.ua/goto/kanM
Це сталося на тлі розмов про шкідливість витоків для ігрової індустрії. За словами Станіслава Костюка, колишнього геймдизайнера в Ubisoft Kyiv, стаття Шраєра про Assassin's Creed Syndicate деморалізувала розробників і стала причиною того, що студія змінила курс і зосередилася на RPG.
Сам Костюк не працював над грою.
👉 https://dou.ua/goto/kanM
😁23🤡13👍5
Gamedev ринок праці у серпні 2022. Тренд на віддалену роботу, зростання C++ та криза QA-вакансій
Що відбувається з пропозиціями роботи в ігровій індустрії в Україні? Проаналізували розділ вакансій на GameDev DOU за серпень 2022 року.
Очікувано, найбільше вакансій передбачають віддалену роботу, а також чимало фахівців шукають за кордон. За кількістю вакансій лідирують категорії Design, Unity, Artist. Найбільше зростання — у C++, а найнегативніша динаміка — у QA. Детальніше — у матеріалі.
👉 https://dou.ua/goto/7w1H
#аналітика_вакансій
Що відбувається з пропозиціями роботи в ігровій індустрії в Україні? Проаналізували розділ вакансій на GameDev DOU за серпень 2022 року.
Очікувано, найбільше вакансій передбачають віддалену роботу, а також чимало фахівців шукають за кордон. За кількістю вакансій лідирують категорії Design, Unity, Artist. Найбільше зростання — у C++, а найнегативніша динаміка — у QA. Детальніше — у матеріалі.
👉 https://dou.ua/goto/7w1H
#аналітика_вакансій
👍10🔥3🌭2
Дорожня карта просування інді-гри від Стівена Маналастаса, CEO CMD Studios.
Він зазначає, що інді-розробники мають зосереджуватися на маркетингових стратегіях, які орієнтовані на громаду та людей. Тобто треба будувати стосунки з потенційними клієнтами.
Розробник також наголошує, що важливо зосередитися на органічних залученнях.
Читайте корисні та шкідливі поради щодо маркетингу при просуванні інді-ігор на GameDev DOU: https://dou.ua/goto/LqnW
Він зазначає, що інді-розробники мають зосереджуватися на маркетингових стратегіях, які орієнтовані на громаду та людей. Тобто треба будувати стосунки з потенційними клієнтами.
Розробник також наголошує, що важливо зосередитися на органічних залученнях.
Читайте корисні та шкідливі поради щодо маркетингу при просуванні інді-ігор на GameDev DOU: https://dou.ua/goto/LqnW
🔥26👍6🤨2
🏆 Sherlock Holmes Chapter One від української студії Frogwares номінована на премію TIGA Awards
Вона змагатиметься у номінації “Найкращий пригодницький екшн” 💪
Минулого року в цій номінації перемогла Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, а перше місце у 2020-му отримала The Last Of Us Part 2.
З ким змагатиметься український екшн цьогоріч — читайте у новині.
👉 https://dou.ua/goto/UpnK
Вона змагатиметься у номінації “Найкращий пригодницький екшн” 💪
Минулого року в цій номінації перемогла Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, а перше місце у 2020-му отримала The Last Of Us Part 2.
З ким змагатиметься український екшн цьогоріч — читайте у новині.
👉 https://dou.ua/goto/UpnK
🔥56👍7❤1🌭1
Як з’явилась ідея гри Ukraine War Stories про трагедію в Бучі, Гостомелі та Маріуполі, скільки людей з команди Starni Games залучені в проєкті, як збирали історії та які технічні та жанрові проблеми з розробкою візуальної новели вони вирішували — читайте в інтерв'ю CEO студія Олександра Сеніна: https://dou.ua/goto/lSWs
❤22💔7😢1
🙅 GSC Game World заперечила чутки росіян про перенесення S.T.A.L.K.E.R. 2
Їх розповсюджували на російському каналі iXBT Games, де автори посилалися на «обізнаних людей» і казали, що в студії постійно звільняються співробітники, а сама гра вийде не раніше за 2024 або 2025 рік.
«Це брехня, гра не була відкладена знову» — прокоментували GSC Game World.
👉 https://dou.ua/goto/o4CY
Їх розповсюджували на російському каналі iXBT Games, де автори посилалися на «обізнаних людей» і казали, що в студії постійно звільняються співробітники, а сама гра вийде не раніше за 2024 або 2025 рік.
«Це брехня, гра не була відкладена знову» — прокоментували GSC Game World.
👉 https://dou.ua/goto/o4CY
👍64😈8🤔2
Вплив історії з GTA VI, брехня про S.T.A.L.K.E.R. 2 та «другий шанс» Cyberpunk 2077. Ігрові новини цього тижня
Розповідаємо, як патч та аніме пішли на користь Cyberpunk 2077, що готують розробники PUBG, як вплинула історія з GTA VI на спільноту та яким був ринок геймдев-вакансій у серпні.
А ще про те, що S.T.A.L.K.E.R. 2 не переноситься, а EA готує гру про Залізну людину. Гайда читати щотижневий дайджест новин ігрової індустрії!
👉 https://dou.ua/goto/2a9z
Розповідаємо, як патч та аніме пішли на користь Cyberpunk 2077, що готують розробники PUBG, як вплинула історія з GTA VI на спільноту та яким був ринок геймдев-вакансій у серпні.
А ще про те, що S.T.A.L.K.E.R. 2 не переноситься, а EA готує гру про Залізну людину. Гайда читати щотижневий дайджест новин ігрової індустрії!
👉 https://dou.ua/goto/2a9z
🔥10🤡3