❤️🔥 Розробники з української Room 8 розповіли про участь у створенні шутера Immortals of Aveum: https://dou.ua/goto/96QJ
Українська студія створила для концепт-арти локацій, в яких реалізувала бачення Ascendant Studios з доданням власного креативу.
Над грою працювала команда з дев'яти людей. Більше деталей — в нашій новині.
Українська студія створила для концепт-арти локацій, в яких реалізувала бачення Ascendant Studios з доданням власного креативу.
Над грою працювала команда з дев'яти людей. Більше деталей — в нашій новині.
❤29👌2👍1🤮1🥱1
Інді-команда розробників ігор Liza and Lemon шиють дощовики для наших воїнів на фронт 🇺🇦 💪
Для цього потрібна спецтканина, а на неї потрібні гроші. Тож, вони об’єднали свої вміння, створили міні-гру Cossack Freedom Fighter і запустили #cossackchallenge 🏇
Це runner, в якому граючи, ти визначаєш суму свого донату. Донатиш — передаєш виклик друзям. Всі деталі та лінк на гру — на форумі: https://dou.ua/goto/G8ys
#Indie
Для цього потрібна спецтканина, а на неї потрібні гроші. Тож, вони об’єднали свої вміння, створили міні-гру Cossack Freedom Fighter і запустили #cossackchallenge 🏇
Це runner, в якому граючи, ти визначаєш суму свого донату. Донатиш — передаєш виклик друзям. Всі деталі та лінк на гру — на форумі: https://dou.ua/goto/G8ys
#Indie
❤39🔥5👌4
Мандроїдванія в Осінньому розпродажі Steam: https://dou.ua/goto/c1iu
У Steam триває Осінній розпродаж. Помітили в ньому нове цікаве слово —Мандроїдванія. Англійською в адресному рядку це прописано як Roguevania.
Як вам така локалізація ігрового жанру? Чи ви вже зустрічали цей переклад? Пишіть на форумі!
У Steam триває Осінній розпродаж. Помітили в ньому нове цікаве слово —Мандроїдванія. Англійською в адресному рядку це прописано як Roguevania.
Як вам така локалізація ігрового жанру? Чи ви вже зустрічали цей переклад? Пишіть на форумі!
👍31🤬11🙈5😁4👎2
❤️🔥 🇺🇦 Відібрали понад 20 українських ігор на знижці до 85% на осінньому розпродажі Steam! 🍁
Дивіться у нашій новині: https://dou.ua/goto/4Pfo
Дивіться у нашій новині: https://dou.ua/goto/4Pfo
❤29👍3👌3🔥1
На форумі шукають людей для спільного створення інді-ігор!
Хто, кого й куди шукає:
🔎 2D та 3D-художників та аніматора на розробку інді-горору. Є трейлер прототипу: https://dou.ua/goto/O2he
Гра є в першу чергу творчим проєктом, тому Дмитро, який її створює, буде радий, якщо нові члени команди матимуть великий інтерес до жанру городу, жагу принести щось нове і пропонуватимуть свої ідеї, беручи активну участь у розробці на рівні з усіма іншими членами команди.
На меті розробити унікальний продукт з атмосферою популярного зараз лімінального простору, брати гравця не скрімерами, а напругою та цікавими пазлами.
🔎 Для створення візуальної укреал фан-новели за серією ігор «Danganronpa» потрібна людина, яка зможе гарненько редагувати спрайти Данганронпи або малювати фон. Працюють на ентузіазмі: https://dou.ua/goto/UWeS
🔎 3D дизайнери та програмісти Unreal Engine для створення сюжетної гри у жанрі Action RPG / Action Adventure. Фінансова нагорода після продажу гри: https://dou.ua/goto/0HfQ
🔎 2D-художників для малювання арту, референсів під 3д. Потрібна людина з творчим мисленням, яка зможе задавати єдиний стиль гри і має достатньо часу для роботи над проєктом. Малювати потрібно в стилі постапокаліпсису і sci-fi: https://dou.ua/goto/KxxI
Є команда з 9 спеціалістів і невеликий прогрес, який поповнюється майже щодня, тому є що показати. Документація частково написана, над завданнями працюють, але роботи для художника вже є багато.
🔎 Програміст Construct 2 шукає художника для спільного створення проєкту. Гру придумувати будете разом: https://dou.ua/goto/Co95
Також чимало людей шукають інді-проєкти, до яких можна приєднатися! Подивіться, хто що пише у мета-топіку для пошуку: https://gamedev.dou.ua/forums/topic/42267/
#Indie
Хто, кого й куди шукає:
🔎 2D та 3D-художників та аніматора на розробку інді-горору. Є трейлер прототипу: https://dou.ua/goto/O2he
Гра є в першу чергу творчим проєктом, тому Дмитро, який її створює, буде радий, якщо нові члени команди матимуть великий інтерес до жанру городу, жагу принести щось нове і пропонуватимуть свої ідеї, беручи активну участь у розробці на рівні з усіма іншими членами команди.
На меті розробити унікальний продукт з атмосферою популярного зараз лімінального простору, брати гравця не скрімерами, а напругою та цікавими пазлами.
🔎 Для створення візуальної укреал фан-новели за серією ігор «Danganronpa» потрібна людина, яка зможе гарненько редагувати спрайти Данганронпи або малювати фон. Працюють на ентузіазмі: https://dou.ua/goto/UWeS
🔎 3D дизайнери та програмісти Unreal Engine для створення сюжетної гри у жанрі Action RPG / Action Adventure. Фінансова нагорода після продажу гри: https://dou.ua/goto/0HfQ
🔎 2D-художників для малювання арту, референсів під 3д. Потрібна людина з творчим мисленням, яка зможе задавати єдиний стиль гри і має достатньо часу для роботи над проєктом. Малювати потрібно в стилі постапокаліпсису і sci-fi: https://dou.ua/goto/KxxI
Є команда з 9 спеціалістів і невеликий прогрес, який поповнюється майже щодня, тому є що показати. Документація частково написана, над завданнями працюють, але роботи для художника вже є багато.
🔎 Програміст Construct 2 шукає художника для спільного створення проєкту. Гру придумувати будете разом: https://dou.ua/goto/Co95
Також чимало людей шукають інді-проєкти, до яких можна приєднатися! Подивіться, хто що пише у мета-топіку для пошуку: https://gamedev.dou.ua/forums/topic/42267/
#Indie
👍14❤2🤔1👌1
😡 Гра Paper.io 2 зустрічає гравців мапою України без Криму.
Paper.io 2 — безкоштовна міні-гра від розробника та видавця казуальних ігор Voodoo, що раніше мав офіс у Харкові.
Як так могло статися? Пишіть думки у коментарях на форумі: https://dou.ua/goto/4VRQ
Paper.io 2 — безкоштовна міні-гра від розробника та видавця казуальних ігор Voodoo, що раніше мав офіс у Харкові.
Як так могло статися? Пишіть думки у коментарях на форумі: https://dou.ua/goto/4VRQ
🤮200🤬53🗿8👎6😁2
Ремастер The Last of Us Part II, S.T.A.L.K.E.R. 2 на TGA та блокування українців в Steam. Новини про ігрову індустрію
Cвіжий дайджест з найгарячішими новинами ігрової індустрії! За тиждень анонсували The Last of Us Part II Remastered, один із розробників розповів про скасовані проєкти Rockstar, а українці пожалілися на блокування акаунтів в Steam. А ще з'явилися чутки про нову демонстрацію S.T.A.L.K.E.R. 2.
Гайда читати дайджест, щоб дізнатися про все це та багато іншого!
📰 https://dou.ua/goto/lB20 🎮
Cвіжий дайджест з найгарячішими новинами ігрової індустрії! За тиждень анонсували The Last of Us Part II Remastered, один із розробників розповів про скасовані проєкти Rockstar, а українці пожалілися на блокування акаунтів в Steam. А ще з'явилися чутки про нову демонстрацію S.T.A.L.K.E.R. 2.
Гайда читати дайджест, щоб дізнатися про все це та багато іншого!
📰 https://dou.ua/goto/lB20 🎮
❤13👍1
83% мобільних ігор зазнають невдачі протягом трьох років: https://dou.ua/goto/fKgW
До такого висновку дійшла компанія SuperScale, що випустила звіт "Good Games Don't Die". Він присвячений дослідженню мобільного ринку.
Експерти встановили, що 83% проєктів для iOS та Android зазнають невдачі на дистанції в три роки. А 43% скасовують ще на етапі виробництва. Детальніше — в нашій новині.
А у вас був досвід роботи над мобільною грою, яку скасували на етапі виробництва?
До такого висновку дійшла компанія SuperScale, що випустила звіт "Good Games Don't Die". Він присвячений дослідженню мобільного ринку.
Експерти встановили, що 83% проєктів для iOS та Android зазнають невдачі на дистанції в три роки. А 43% скасовують ще на етапі виробництва. Детальніше — в нашій новині.
А у вас був досвід роботи над мобільною грою, яку скасували на етапі виробництва?
❤14👌5😁2
☝️ Правила геймдизайну від Девіда Мюлліха, творця Героїв 3
Мабуть, мало хто про це знає, але на другому місяці існування GameDev DOU ми взяли інтерв’ю у творця Heroes of Might and Magic III Девіда Мюлліха. Окрім іншого, спитали у нього про правила геймдизайну, оскільки Девід викладає цю дисципліну в коледжі. Ось, що він нам відповів:
« 1️⃣Перше, що я кажу своїм студентам: ви маєте визначитися з тим, який досвід переживатиме гравець. Є багато різних способів веселитися, і потрібно чітко зрозуміти, який саме тип розваг отримає користувач. І вже потім з’ясувати, які ігрові механіки в цьому допоможуть. Замість того, щоб сказати «я хочу зробити стратегію» або «я хочу зробити платформер» чи «я хочу зробити шутер від першої особи» і піти скопіювати ігрові механіки у чинних ігор, краще думати, який досвід отримає гравець і вже з огляду на це розробляти свої ігрові механіки.
2️⃣ Друге — враховуйте, що нові гравці можуть грати взагалі вперше і можуть не грати так багато і гарно, як ви. Тому не варто робити надто складну або надто заплутану гру з самого початку. Зробіть так, щоб перші години було легко вчитися, та ускладнюйте гру вже надалі.
3️⃣ Третє — розробляйте продукт послідовно. Підготувавши ключові механіки гри, переконайтеся, що вони працюють правильно. Якщо в основі вашої гри не лежать інструменти, з якими весело проводити час, додавання нових ігрових шарів зробить тільки гірше. Починайте з простого, працюйте над ядром, а потім до нього додавайте контент»
📄 Повне інтерв’ю на сайті: https://dou.ua/goto/Ea01
#gamedesign
Мабуть, мало хто про це знає, але на другому місяці існування GameDev DOU ми взяли інтерв’ю у творця Heroes of Might and Magic III Девіда Мюлліха. Окрім іншого, спитали у нього про правила геймдизайну, оскільки Девід викладає цю дисципліну в коледжі. Ось, що він нам відповів:
« 1️⃣Перше, що я кажу своїм студентам: ви маєте визначитися з тим, який досвід переживатиме гравець. Є багато різних способів веселитися, і потрібно чітко зрозуміти, який саме тип розваг отримає користувач. І вже потім з’ясувати, які ігрові механіки в цьому допоможуть. Замість того, щоб сказати «я хочу зробити стратегію» або «я хочу зробити платформер» чи «я хочу зробити шутер від першої особи» і піти скопіювати ігрові механіки у чинних ігор, краще думати, який досвід отримає гравець і вже з огляду на це розробляти свої ігрові механіки.
2️⃣ Друге — враховуйте, що нові гравці можуть грати взагалі вперше і можуть не грати так багато і гарно, як ви. Тому не варто робити надто складну або надто заплутану гру з самого початку. Зробіть так, щоб перші години було легко вчитися, та ускладнюйте гру вже надалі.
3️⃣ Третє — розробляйте продукт послідовно. Підготувавши ключові механіки гри, переконайтеся, що вони працюють правильно. Якщо в основі вашої гри не лежать інструменти, з якими весело проводити час, додавання нових ігрових шарів зробить тільки гірше. Починайте з простого, працюйте над ядром, а потім до нього додавайте контент»
📄 Повне інтерв’ю на сайті: https://dou.ua/goto/Ea01
#gamedesign
👌27👍18🔥7❤3😁2
🕯 Українська студія Stellarium збирає реальні історії про Голодомор, щоб додати у гру Famine Way: https://dou.ua/goto/sgYx
Розробники запросили українців поділитися гірким досвідом своїх рідних, які жили під час геноциду голодом, штучно влаштованим радянською владою.
Всі історії потраплять у Famine Way 💔
Розробники запросили українців поділитися гірким досвідом своїх рідних, які жили під час геноциду голодом, штучно влаштованим радянською владою.
Всі історії потраплять у Famine Way 💔
❤63💔32👍4💩1
♻️ Еко-гра від українських школярів Trash is Fun доступна на Xbox: https://dou.ua/goto/o4WM
Консольний порт отримав покращену оптимізацію, переробку ігрового балансу, зрозуміліше навчання, хмарні збереження та виправлення багатьох багів. Крім того, є підтримка останніх консолей Xbox Series X|S і 120 FPS.
Більше про гру на форумі
Консольний порт отримав покращену оптимізацію, переробку ігрового балансу, зрозуміліше навчання, хмарні збереження та виправлення багатьох багів. Крім того, є підтримка останніх консолей Xbox Series X|S і 120 FPS.
Більше про гру на форумі
👍37❤5🔥2🤮2👌1
Є таке базове розділення гравців, називається таксономією Бартла. Її візуалізацію ви бачите у дописі.
Кілери люблять побільше "кривавої бані", досягатори намагаються вибити побільше ачівок, соціалізатори люблять бавитися в мультуплеєри, заради геймінгової взаємодії з людьми, а дослідникам аби дати забігти у кожен куток ігрового світу, а не місії проходити. Це якщо спрощено і на пальцях.
До якого типу гравців ви себе відносите? Чи може одразу до декількох?
Що думаєте про типізацію гравців? Можливо, віддаєте перевагу іншій таксономії?
Пишіть у коментарях! П’ятничну флудилку відкрито! 🌀
P.S. Сьогодні з 20:30 на Пізньому п’ятнограї будемо тренувати нашого гравця-соціалізатора — грати зі спільнотою в GTA V Online!
📺 Не пропустіть: https://www.youtube.com/watch?v=ZaC4ASxi9aI
Кілери люблять побільше "кривавої бані", досягатори намагаються вибити побільше ачівок, соціалізатори люблять бавитися в мультуплеєри, заради геймінгової взаємодії з людьми, а дослідникам аби дати забігти у кожен куток ігрового світу, а не місії проходити. Це якщо спрощено і на пальцях.
До якого типу гравців ви себе відносите? Чи може одразу до декількох?
Що думаєте про типізацію гравців? Можливо, віддаєте перевагу іншій таксономії?
Пишіть у коментарях! П’ятничну флудилку відкрито! 🌀
P.S. Сьогодні з 20:30 на Пізньому п’ятнограї будемо тренувати нашого гравця-соціалізатора — грати зі спільнотою в GTA V Online!
📺 Не пропустіть: https://www.youtube.com/watch?v=ZaC4ASxi9aI
👍24🥰14👌3🤔2😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎉 #ScreenshotSaturday на GameDev DOU! Запрошуємо показувати скриншоти, відео та гіфки з ваших інді-ігор: https://dou.ua/goto/jhlQ
Минулого тижня Катерина Бабич поділилася новим трейлером гри про Хованця від 4MORE games, яка почалася на Gamedev Camp.
Не будьте хованцями — не ховайте свої ігробудівні здобутки від спільноти! 💜
Минулого тижня Катерина Бабич поділилася новим трейлером гри про Хованця від 4MORE games, яка почалася на Gamedev Camp.
Не будьте хованцями — не ховайте свої ігробудівні здобутки від спільноти! 💜
🥰31👍4❤2👌1
⚡️🔥 Набір асетів для Unreal Engine та Unity вартістю $3000 можна придбати за $30: https://dou.ua/goto/lqDj
В Humble Bundle проходить продаж набору The Ultimate Game Development Software Bundle, у який входять #асети та інструменти для #UnrealEngine та #Unity!
В набір увійшли 60 товарів. Детальніше у новині.
В Humble Bundle проходить продаж набору The Ultimate Game Development Software Bundle, у який входять #асети та інструменти для #UnrealEngine та #Unity!
В набір увійшли 60 товарів. Детальніше у новині.
🤯25🔥8👍4😁1👌1
Unity проти Unreal Engine — який рушій обрати для гри та чому. Зважуємо всі за та проти з розробниками
#Unity та #UnrealEngine — два найпопулярніші рушії в ігровій індустрії, якими користуються сотні команд. Кожен з них має свої переваги й недоліки, які ми вирішили дослідити в новому матеріалі разом з українськими розробниками.
Ми опитали 13 фахівців і з’ясували, чому компанії обирають Unity та Unreal Engine, як вони стали такими популярними, і в яких напрямках варто розвивати рушії. Ці та інші подробиці — в нашому об’ємному матеріалі.
⚙️ https://dou.ua/goto/BxCF
А який рушій використовуєте ви?
#Unity та #UnrealEngine — два найпопулярніші рушії в ігровій індустрії, якими користуються сотні команд. Кожен з них має свої переваги й недоліки, які ми вирішили дослідити в новому матеріалі разом з українськими розробниками.
Ми опитали 13 фахівців і з’ясували, чому компанії обирають Unity та Unreal Engine, як вони стали такими популярними, і в яких напрямках варто розвивати рушії. Ці та інші подробиці — в нашому об’ємному матеріалі.
⚙️ https://dou.ua/goto/BxCF
А який рушій використовуєте ви?
😁12🤡6👍5🤮2🤔1
👾 AI Navigation (NavMesh) — самостійний пошук шляху до цілі в Unity: https://dou.ua/goto/ceOv
На форумі поділилися відео про те, як за 5 хвилин «навчити» будь-який ігровий об’єкт в #Unity самостійно шукати найкращий шлях до цілі, оминаючи всі перешкоди.
На форумі поділилися відео про те, як за 5 хвилин «навчити» будь-який ігровий об’єкт в #Unity самостійно шукати найкращий шлях до цілі, оминаючи всі перешкоди.
👍21🔥4🤔1👌1
Вакансії для тестувальників та розробників
Data QA Engineer (Game BI) в Plarium
🔥 https://dou.ua/goto/yjEW
Junior Manual QA Engineer в Mysterytag
🟢 https://dou.ua/goto/D6Oo
Middle Manual QA Engineer в Fishing Planet
🟢 https://dou.ua/goto/cKAY
Lead QA New IP в 4A Games Limited, Київ
🟢 https://dou.ua/goto/C3S8
UAV Software Engineer в RetroStyle Games
🟣 https://dou.ua/goto/5kFI
Middle Unity Developer в Mibl, Львів, Тернопіль
🟣 https://dou.ua/goto/K330
C# Server Developer (MMORPG) в Artificial Core
🟣 https://dou.ua/goto/DKRi
C++ Game Developer в Playwing
🔵 https://dou.ua/goto/XGvY
Middle UE Engineer в Stepico Games
🔵 https://dou.ua/goto/JvS3
Lead C++ Programmer в Ubisoft, Київ
🔵 https://dou.ua/goto/hHCa
📂 Більше вакансій на GameDev DOU
Data QA Engineer (Game BI) в Plarium
🔥 https://dou.ua/goto/yjEW
Junior Manual QA Engineer в Mysterytag
🟢 https://dou.ua/goto/D6Oo
Middle Manual QA Engineer в Fishing Planet
🟢 https://dou.ua/goto/cKAY
Lead QA New IP в 4A Games Limited, Київ
🟢 https://dou.ua/goto/C3S8
UAV Software Engineer в RetroStyle Games
🟣 https://dou.ua/goto/5kFI
Middle Unity Developer в Mibl, Львів, Тернопіль
🟣 https://dou.ua/goto/K330
C# Server Developer (MMORPG) в Artificial Core
🟣 https://dou.ua/goto/DKRi
C++ Game Developer в Playwing
🔵 https://dou.ua/goto/XGvY
Middle UE Engineer в Stepico Games
🔵 https://dou.ua/goto/JvS3
Lead C++ Programmer в Ubisoft, Київ
🔵 https://dou.ua/goto/hHCa
📂 Більше вакансій на GameDev DOU
❤11👍2👌1
🐍 «Кобло розворушилося». Пропагандисти росії та їхні інформаційні помийки накинулися на Famine Way — українську гру про Голодомор від студії STELLARIUM. Розповідаємо на форумі: https://dou.ua/goto/4mby
І закликаємо підтримати розробників додаванням гри до списку бажаного у Steam!
Чи дивує вас, що пропагандисти соловйов і захарова зацікавилися українською інді-грою про Голодомор?
І закликаємо підтримати розробників додаванням гри до списку бажаного у Steam!
Чи дивує вас, що пропагандисти соловйов і захарова зацікавилися українською інді-грою про Голодомор?
❤88👍8😁5