Безкоштовна Metro, нова Mortal Kombat, токсичність гравців Battlefield та заснування Санктуарію. Новини про ігри та геймдев
CD Prjojekt RED перезапустила розробку відгалуження серії The Witcher та скоротила команду, українська гра Through the Nightmares отримала «Особливу нагороду» на конференції Digital Dragons 2023, а PlayStation нарешті оголосила дату та час своєї наступної великої презентації!
Та й загалом для ігрової індустрії тиждень вийшов дуже насиченим! Про все читайте у нашому дайджесті 🔥
📰 https://dou.ua/goto/zyLX
CD Prjojekt RED перезапустила розробку відгалуження серії The Witcher та скоротила команду, українська гра Through the Nightmares отримала «Особливу нагороду» на конференції Digital Dragons 2023, а PlayStation нарешті оголосила дату та час своєї наступної великої презентації!
Та й загалом для ігрової індустрії тиждень вийшов дуже насиченим! Про все читайте у нашому дайджесті 🔥
📰 https://dou.ua/goto/zyLX
🔥18👍3❤1👌1
В які RPG ви любите грати? (Можна обирати кілька варіантів)
Anonymous Poll
55%
Action RPG
29%
MMORPG
26%
Roguelikes
19%
Soulsborne
25%
Tactical RPG
68%
RPG з відкритим світом
17%
First-person party-based RPG
43%
Third-person action RPG
3%
Інші (напишу у коментарях)
4%
Не люблю RPG
❤22👌4
Що вас надихає на ідеї для робочих проєктів та створення власних? Якісь інші ігри? Всесвітньо-відомі фахівці? Ситуації з реальності? Мистецтво в усіх його проявах?
Таке питання поставили глядачі нашого стріму з дизайнером рівнів Дмитром Нестеренком і ось що він відповів 💭
Зізнавайтеся, а де ви шукаєте натхнення, коли потрібно? І пишіть вашу спеціальність, щоб було цікавіше, хто на що звертає увагу в пошуках музи 👁
Відкриваємо традиційну п'ятничну флудилку! 🌀
Таке питання поставили глядачі нашого стріму з дизайнером рівнів Дмитром Нестеренком і ось що він відповів 💭
Зізнавайтеся, а де ви шукаєте натхнення, коли потрібно? І пишіть вашу спеціальність, щоб було цікавіше, хто на що звертає увагу в пошуках музи 👁
Відкриваємо традиційну п'ятничну флудилку! 🌀
👍14👌2
#ScreenshotSaturday на GameDev DOU! 🎉
Спільнота чекає на скриншоти, гіфки та відео з ваших інді-ігор та їхніх оновлень за цей тиждень: https://dou.ua/goto/jhlQ
Минулої суботи Едуард Жилінський розповів, що продовжує роботу над створенням сцен в Unity для платоформера метроїдванії за мотивами Української Словянської Міфології «Домовик». Нині ведуться тестові роботи з ассетами та з структурою рівнів. А завдяки додаванню паралаксу та URP контролювати атмосферу стало зручніше.
Показуйте і ви свої ігробудівні здобутки, друзі! 💜
#Indie
Спільнота чекає на скриншоти, гіфки та відео з ваших інді-ігор та їхніх оновлень за цей тиждень: https://dou.ua/goto/jhlQ
Минулої суботи Едуард Жилінський розповів, що продовжує роботу над створенням сцен в Unity для платоформера метроїдванії за мотивами Української Словянської Міфології «Домовик». Нині ведуться тестові роботи з ассетами та з структурою рівнів. А завдяки додаванню паралаксу та URP контролювати атмосферу стало зручніше.
Показуйте і ви свої ігробудівні здобутки, друзі! 💜
#Indie
❤35👍3👌2❤🔥1
💪 Розробник за тиждень створив прототип гри з 3D-версіями реальних міст: https://dou.ua/goto/038l
Це платформа з 3D-візуалізаціями реальних міст у 49 країнах (й Україна у списку теж є).
Проєкт був створений за допомогою Unreal Engine, ChatGPT та нового інструменту Google Photorealistic 3D Tiles.
Як це працює — читайте у новині 👈
Це платформа з 3D-візуалізаціями реальних міст у 49 країнах (й Україна у списку теж є).
Проєкт був створений за допомогою Unreal Engine, ChatGPT та нового інструменту Google Photorealistic 3D Tiles.
Як це працює — читайте у новині 👈
👍39👎1👌1
Співбесіда з 3D Artist в ігровій компанії. 200+ запитань для Junior, Middle і Senior
Про навички 3D Artist у першу чергу свідчить портфоліо — однак компанії все ж проводять технічні співбесіди, де запитують кандидатів про hard skills.
Наводимо список запитань, які стануть в пригоді спеціалістам з 3D-арту різних рівнів, які шукають роботу та наймають фахівців у команду. Зберігайте собі цей скарб та поширюйте його в маси 3D-художників!
🌟 https://dou.ua/goto/SPqU
#3DArtist #багатопитань #співбесіда
Про навички 3D Artist у першу чергу свідчить портфоліо — однак компанії все ж проводять технічні співбесіди, де запитують кандидатів про hard skills.
Наводимо список запитань, які стануть в пригоді спеціалістам з 3D-арту різних рівнів, які шукають роботу та наймають фахівців у команду. Зберігайте собі цей скарб та поширюйте його в маси 3D-художників!
🌟 https://dou.ua/goto/SPqU
#3DArtist #багатопитань #співбесіда
👍52❤8🤩3👌2
🗺 На форумі просять порадити сервіс, де можна намалювати прототип рівня, як у прикладі на зображенні: https://dou.ua/goto/dNex
Користувач хоче намалювати подібна саме на ПК, а не на аркуші від руки.
Якщо знаєте програми чи сервіси, які допоможуть з цією задачею, — напишіть у коментарях до топіку 👇
Користувач хоче намалювати подібна саме на ПК, а не на аркуші від руки.
Якщо знаєте програми чи сервіси, які допоможуть з цією задачею, — напишіть у коментарях до топіку 👇
🌚14👍10🤔5🤡3
Не всім ігроробам потрібен видавець у принципі, вважає CEO Sengi Games Олександр Пономарьов.
Є безліч варіантів, коли видавець не робить запуск гри кращим, часом — навіть навпаки. Якщо це ваша перша гра, краще обирати перевіреного видавця, а не невідомого. Адже бували кейси, коли розробники просто втрачали свої проєкти. Єдиного правильного шляху до успіху немає.
Тож, чи варто інді-розробникам звертатися до видавців і чого очікувати від співпраці? Читайте різні думки з цього приводу на GameDev DOU: https://dou.ua/goto/e4bb
Є безліч варіантів, коли видавець не робить запуск гри кращим, часом — навіть навпаки. Якщо це ваша перша гра, краще обирати перевіреного видавця, а не невідомого. Адже бували кейси, коли розробники просто втрачали свої проєкти. Єдиного правильного шляху до успіху немає.
Тож, чи варто інді-розробникам звертатися до видавців і чого очікувати від співпраці? Читайте різні думки з цього приводу на GameDev DOU: https://dou.ua/goto/e4bb
👍22👌1
💺 Яке ігрове крісло вибрати для роботи за комп’ютером + геймінгу?
Нарешті про це запитали на форумі: https://dou.ua/goto/J2Wx
(ми справді цього чекали :D)
Гайда говорити про меблі для роботи та дозвілля, спільното 😉
Нарешті про це запитали на форумі: https://dou.ua/goto/J2Wx
(ми справді цього чекали :D)
Гайда говорити про меблі для роботи та дозвілля, спільното 😉
👍27😁8😴4👨💻4👌2
Місто на воді, де поклоняються драконам
Крістіна Бойко — Environment і Concept Artist з Києва, яка нині співрацює зі студією Kevuru Games.
Сьогодні в рамках рубрики «Українські геймдев-художники» публікуємо її роботу «Dragon Rise» та розповідь про те, як художниця працювала над нею в Blender та Adobe Photoshop.
🖼 https://dou.ua/goto/IZiy
#conceptart #Blender #EnvironmentArt
Крістіна Бойко — Environment і Concept Artist з Києва, яка нині співрацює зі студією Kevuru Games.
Сьогодні в рамках рубрики «Українські геймдев-художники» публікуємо її роботу «Dragon Rise» та розповідь про те, як художниця працювала над нею в Blender та Adobe Photoshop.
🖼 https://dou.ua/goto/IZiy
#conceptart #Blender #EnvironmentArt
🔥50❤6👌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
На форумі шукають художника для виконання разового замовлення — намалювати обкладинку в Steam для гри Z.O.N.A Project X: https://dou.ua/goto/nqFR
Це шутер на виживання в віртуальній реальності від інді-студії AGaming+. Нині в дочасному доступі. Перед вами — старий трейлер ▶️
Сеттинг — зона Чорнобильської АЕС, наповнена апокаліптичними пейзажами та небезпечними аномаліями ☢️
Це шутер на виживання в віртуальній реальності від інді-студії AGaming+. Нині в дочасному доступі. Перед вами — старий трейлер ▶️
Сеттинг — зона Чорнобильської АЕС, наповнена апокаліптичними пейзажами та небезпечними аномаліями ☢️
👍19👌1
🔴 Стрім з геймдизайнером Moonscars
Інді-розрозбник Андрій Бичковський, автор ігор Undervault і стратегії Farlanders, запрошує на свій стрім з геймдизайнером похмурого 2D-соулзлайку Moonscars Андрієм Морозом: https://dou.ua/goto/dkqt
Говоритимуть про розробку та випуск Moonscars та про те, як це — бути дизайнером відеоігор.
Має бути цікаво! 🍿
#Indie
Інді-розрозбник Андрій Бичковський, автор ігор Undervault і стратегії Farlanders, запрошує на свій стрім з геймдизайнером похмурого 2D-соулзлайку Moonscars Андрієм Морозом: https://dou.ua/goto/dkqt
Говоритимуть про розробку та випуск Moonscars та про те, як це — бути дизайнером відеоігор.
Має бути цікаво! 🍿
#Indie
❤22👍4👌1
Серіал за грою RAID: Shadow Legends від Plarium вийшов на YouTube: https://dou.ua/goto/vv7q
З моменту прем’єри першої серії (18 травня) її подивилися понад 2,7 млн разів.
В анімаційному серіалі RAID: Call of the Arbiter буде десять епізодів і кожен триватиме близько п'яти хвилин.
Працювали над ним колишній президент Marvel Television and Animation, а також команда, що раніше була номінована на Еммі. Більше про Call of the Arbiter — в новині.
З моменту прем’єри першої серії (18 травня) її подивилися понад 2,7 млн разів.
В анімаційному серіалі RAID: Call of the Arbiter буде десять епізодів і кожен триватиме близько п'яти хвилин.
Працювали над ним колишній президент Marvel Television and Animation, а також команда, що раніше була номінована на Еммі. Більше про Call of the Arbiter — в новині.
💩44❤27👍9😁3🤮2
🔥 У Steam вийшла у ранньому доступі українська гра Erra: Exordium
Це пригодницький 2D-екшн у сетингу дизельпанку і шумеро-аккадської міфології.
Гра має локалізацію українською та ще десятьма мовами (без російської). Минулого року гра перемогла на конкурсі Indie Cup Ukraine 22 у номінації «Вибір критиків».
Детальніше — у новині: https://dou.ua/goto/rUeY
#Indie
Це пригодницький 2D-екшн у сетингу дизельпанку і шумеро-аккадської міфології.
Гра має локалізацію українською та ще десятьма мовами (без російської). Минулого року гра перемогла на конкурсі Indie Cup Ukraine 22 у номінації «Вибір критиків».
Детальніше — у новині: https://dou.ua/goto/rUeY
#Indie
❤49⚡7👍6
Як створити хорошу гру за мотивами фільму: поради та приклади
Чому гарних ігор за мотивами фільмів не так багато, і що треба робити розробникам та видавцям, щоб такі проєкти стали успішними?
Про це у своєму блозі розповідає Content Manager з Pingle Studio Тимур Солод. Він виділяє дві основні проблеми таких ігор та проаналізував гідні приклади.
👉 https://dou.ua/goto/rs9u
А ви пригадуєте цікаві й якісні ігри за мотивами фільмів?
Чому гарних ігор за мотивами фільмів не так багато, і що треба робити розробникам та видавцям, щоб такі проєкти стали успішними?
Про це у своєму блозі розповідає Content Manager з Pingle Studio Тимур Солод. Він виділяє дві основні проблеми таких ігор та проаналізував гідні приклади.
👉 https://dou.ua/goto/rs9u
А ви пригадуєте цікаві й якісні ігри за мотивами фільмів?
👍15🔥1👌1
У World of Warplanes додали українську локалізацію: https://dou.ua/goto/bXmg
Це гра про військову авіацію XX століття, створена київською студією Wargaming. Роботу над перекладом розпочали ще минулого року, а зараз локалізацію додали у World of Warplanes зі свіжим оновленням.
Це гра про військову авіацію XX століття, створена київською студією Wargaming. Роботу над перекладом розпочали ще минулого року, а зараз локалізацію додали у World of Warplanes зі свіжим оновленням.
❤60💩17😁5🤮5👌3
Вакансії для програмістів, розробників та менеджерів у геймдеві
UE4 Animation Programmer в Fractured Byte
🧑💻 https://dou.ua/goto/5O8e
Animation Programmer в Vostok Games
🧑💻 https://dou.ua/goto/E9BC
Senior Graphics Programmer/ Rendering Programmer в VOLMI - A Virtuos Studio
🧑💻 https://dou.ua/goto/CQAp
C++ Online Programmer в QLOC
🧑💻 https://dou.ua/goto/ZzgM
Middle Embedded Developer в EJaw
🔧 https://dou.ua/goto/4BRf
Project Manager в UGI STUDIO
💼 https://dou.ua/goto/qZMG
Middle Project Manager в Pingle Studio
💼 https://dou.ua/goto/5idg
Outsource Art Manager в 4A Games
💼 https://dou.ua/goto/KsHg
UE4 Animation Programmer в Fractured Byte
🧑💻 https://dou.ua/goto/5O8e
Animation Programmer в Vostok Games
🧑💻 https://dou.ua/goto/E9BC
Senior Graphics Programmer/ Rendering Programmer в VOLMI - A Virtuos Studio
🧑💻 https://dou.ua/goto/CQAp
C++ Online Programmer в QLOC
🧑💻 https://dou.ua/goto/ZzgM
Middle Embedded Developer в EJaw
🔧 https://dou.ua/goto/4BRf
Project Manager в UGI STUDIO
💼 https://dou.ua/goto/qZMG
Middle Project Manager в Pingle Studio
💼 https://dou.ua/goto/5idg
Outsource Art Manager в 4A Games
💼 https://dou.ua/goto/KsHg
🔥8👌2😢1
❓Питання 2D Artist-початківця на форумі: https://dou.ua/goto/nvfw
1. Чи можна почати кар’єру з казуалу і на основі цього досвіду перейти блище до реалізму?
2. Чи можна з досвідом роботи малювання пропсів перейти в інші напрямки 2D?
1. Чи можна почати кар’єру з казуалу і на основі цього досвіду перейти блище до реалізму?
2. Чи можна з досвідом роботи малювання пропсів перейти в інші напрямки 2D?
👌15👍3