Сцена в Метро на Unreal Engine 4 від Нікіти Осадчука, Level та Environmental Artist з Києва
Нікіта розповів, як створював сцену в Метро на UE4, референсом для якої став другий рівень з гри Max Payne.
У роботі художник використовував Autodesk Maya, Substance Painter, Photoshop та UE4. Світло було запеченим.
Весь процес Нікіта описав для матеріалу на форумі: https://dou.ua/goto/JOke
#UnrealEngine
Нікіта розповів, як створював сцену в Метро на UE4, референсом для якої став другий рівень з гри Max Payne.
У роботі художник використовував Autodesk Maya, Substance Painter, Photoshop та UE4. Світло було запеченим.
Весь процес Нікіта описав для матеріалу на форумі: https://dou.ua/goto/JOke
#UnrealEngine
🔥33👎6❤🔥5🤔1
Нам не потрібна Епоха Ремейксансу, або Blizzard має померти
В основі ідей Ремейксансу лежить звернення до спадщини ігрової індустрії. Ігророби виснажені в гонитві за ідеями та новаторством. Воно й не дивно, бо світ став занадто швидким. Якщо ти не встигаєш — ти помираєш. Хоча насправді це не так, вважає геймдизайнер Бодя Бодісон.
Чому нині роблять так багато ремейків, чому це нормально, але мусить припинитися, Бодя описав у своєму есе на форумі: https://dou.ua/goto/aqJb
А як ви ставитеся до розквіту ремейків старих ігор?
В основі ідей Ремейксансу лежить звернення до спадщини ігрової індустрії. Ігророби виснажені в гонитві за ідеями та новаторством. Воно й не дивно, бо світ став занадто швидким. Якщо ти не встигаєш — ти помираєш. Хоча насправді це не так, вважає геймдизайнер Бодя Бодісон.
Чому нині роблять так багато ремейків, чому це нормально, але мусить припинитися, Бодя описав у своєму есе на форумі: https://dou.ua/goto/aqJb
А як ви ставитеся до розквіту ремейків старих ігор?
🥴25🤡9🥱5👌4❤2
🇺🇦 Microsoft додала на сайт Xbox вибір українського регіону: https://dou.ua/goto/5bxP
На цю сторінку автоматично перекидає користувачів з українським IP. Поки цей розділ сайту не працює, але ймовірно, що так Microsoft готується до повноцінного запуску регіону в Україні.
Раніше компанія запустила тестовий PC Game Pass в Україні та додала локалізацію на консолі.
На цю сторінку автоматично перекидає користувачів з українським IP. Поки цей розділ сайту не працює, але ймовірно, що так Microsoft готується до повноцінного запуску регіону в Україні.
Раніше компанія запустила тестовий PC Game Pass в Україні та додала локалізацію на консолі.
❤86🆒9🔥5👍3🥰2
Environmental Storytelling у The Last of Us Part I. Як Naughty Dog розповідають сюжет гри через оточення
Environmental Storytelling в іграх — це оповідання через оточення. Воно передає інформацію та ділиться емоціями тихо й нерухомо, не кажучи ні слова. Воно просто є — і водночас може містити в собі багато даних про ігровий світ.
У цій статті ми проаналізували для вас ігрові рівні та зібрали цікаві приклади такого оповідання в The Last of Us Part 1, яка нещодавно вийшла на PC. Заходьте, буде цікаво!
👉 https://dou.ua/goto/9hix
А ви багато уваги приділяєте оточенню в іграх, коли самі граєте?
Environmental Storytelling в іграх — це оповідання через оточення. Воно передає інформацію та ділиться емоціями тихо й нерухомо, не кажучи ні слова. Воно просто є — і водночас може містити в собі багато даних про ігровий світ.
У цій статті ми проаналізували для вас ігрові рівні та зібрали цікаві приклади такого оповідання в The Last of Us Part 1, яка нещодавно вийшла на PC. Заходьте, буде цікаво!
👉 https://dou.ua/goto/9hix
А ви багато уваги приділяєте оточенню в іграх, коли самі граєте?
🔥17👍3🤮3❤1👌1
Вакансії для геймдев-художників
Environment Concept Artist в Gunzilla Games
🟣 https://dou.ua/goto/I2xw
CG Artist в Wargaming
🟣 https://dou.ua/goto/yBnZ
Senior Level Artist в Vostok Games
🟣 https://dou.ua/goto/Ithu
Lead 3D Environment Artist New IP в 4A Games Limited
🟣 https://dou.ua/goto/Uzyx
Lead 3D Artist (Realistic) в AAA Game Art Studio
🟣 https://dou.ua/goto/jZzH
Lead 2D Environment Artist в Legou Games, $3000–4000
🟣 https://dou.ua/goto/pZdn
Environment Concept Artist в Gunzilla Games
🟣 https://dou.ua/goto/I2xw
CG Artist в Wargaming
🟣 https://dou.ua/goto/yBnZ
Senior Level Artist в Vostok Games
🟣 https://dou.ua/goto/Ithu
Lead 3D Environment Artist New IP в 4A Games Limited
🟣 https://dou.ua/goto/Uzyx
Lead 3D Artist (Realistic) в AAA Game Art Studio
🟣 https://dou.ua/goto/jZzH
Lead 2D Environment Artist в Legou Games, $3000–4000
🟣 https://dou.ua/goto/pZdn
🔥8👌3😁2❤1
📢 Відкрилась реєстрація для спікерів на київську Games Gathering 2023: https://dou.ua/goto/Koe7
Взяти участь у події можна як наживо, так і онлайн. Дедлайн для реєстрації спікерів — 10 липня.
Більше деталей у новині 👈
А у вас був досвід виступів на геймдев-конференціях?
Взяти участь у події можна як наживо, так і онлайн. Дедлайн для реєстрації спікерів — 10 липня.
Більше деталей у новині 👈
А у вас був досвід виступів на геймдев-конференціях?
👌6👍5
Тентаклі, українці та палання «Москви». Огляд гри Sherlock Holmes: The Awakened
Сьогодні київська Frogwares випускає свою оновлену гру Sherlock Holmes: The Awakened. Це ремейк однойменної гри, оригінал якої вийшов у 2007-му.
Ми вже встигли пройти її та ділимося враженнями, скриншотами і знайденими великодками!
🎮 https://dou.ua/goto/iceI
#огляд
Сьогодні київська Frogwares випускає свою оновлену гру Sherlock Holmes: The Awakened. Це ремейк однойменної гри, оригінал якої вийшов у 2007-му.
Ми вже встигли пройти її та ділимося враженнями, скриншотами і знайденими великодками!
🎮 https://dou.ua/goto/iceI
#огляд
🔥46❤🔥7❤1👍1👎1
💛💙 Xbox повноцінно запустила PC Game Pass в Україні: https://dou.ua/goto/LaDs
Наприкінці лютого Microsoft запустила в Україні тестову версію PC Game Pass. Сьогодні цей сервіс розгорнули повноцінно — тепер він доступний для всіх користувачів, а не лише учасників інсайдерської програми.
Перші три місяці PC Game Pass в Україні коштуватиме 27 грн, а потім ціна зросте до 190 грн на місяць.
Розповідаємо, що ще відомо про запуск нового сервісу.
Наприкінці лютого Microsoft запустила в Україні тестову версію PC Game Pass. Сьогодні цей сервіс розгорнули повноцінно — тепер він доступний для всіх користувачів, а не лише учасників інсайдерської програми.
Перші три місяці PC Game Pass в Україні коштуватиме 27 грн, а потім ціна зросте до 190 грн на місяць.
Розповідаємо, що ще відомо про запуск нового сервісу.
👍63❤14🔥2🤩2🆒2
🐕🐈🐍 11 квітня щороку святкують #NationalPetDay!
На честь цього в офіційному твіттер-акаунті гри S.T.A.L.K.E.R. опублікували «фото своїх компаньйонів в Зоні».
💜 Нумо й ми приєднаємося — показуйте своїх домашніх улюбленців у коментарях на форумі: https://dou.ua/goto/HS8T
На честь цього в офіційному твіттер-акаунті гри S.T.A.L.K.E.R. опублікували «фото своїх компаньйонів в Зоні».
💜 Нумо й ми приєднаємося — показуйте своїх домашніх улюбленців у коментарях на форумі: https://dou.ua/goto/HS8T
❤45❤🔥3
Розширення для Unity editor: базовий сетап проєкту
При старті проєкту постійно доводиться створювати один і той же набір папок, файлів налаштувань та об’єктів на сцені.
Учасник нашої спільноти Данііл Красніков на форумі поділився рішенням, яке кожен може зробити та підлаштувати під свої потреби, щоб назавжди забути про рутинні кліки та перетягування, які повторюються від проєкту до проєкту, а часом і від сцени до сцени.
👉 https://dou.ua/goto/OiQt
#Unity #tutorial
При старті проєкту постійно доводиться створювати один і той же набір папок, файлів налаштувань та об’єктів на сцені.
Учасник нашої спільноти Данііл Красніков на форумі поділився рішенням, яке кожен може зробити та підлаштувати під свої потреби, щоб назавжди забути про рутинні кліки та перетягування, які повторюються від проєкту до проєкту, а часом і від сцени до сцени.
👉 https://dou.ua/goto/OiQt
#Unity #tutorial
👍29👎1🤮1💩1👌1
📙 Поради для режисерів та аніматорів. Уривок з книги «Анімація: Посібник з виживання»: https://dou.ua/goto/QfTc
У книзі зібрані практичні поради для спеціалістів, які починають свій шлях в анімацію.
Пропонуємо прочитати фрагмент книги про роботу режисера і гадаємо, це стане у пригоді геймдев-фахівцям, які працюють з анімацією або катсценами в іграх.
А ще ділимося промокодом зі знижкою!
У книзі зібрані практичні поради для спеціалістів, які починають свій шлях в анімацію.
Пропонуємо прочитати фрагмент книги про роботу режисера і гадаємо, це стане у пригоді геймдев-фахівцям, які працюють з анімацією або катсценами в іграх.
А ще ділимося промокодом зі знижкою!
👍20🔥5👌1
Історія інженера-будівельника, який став Game AI Designer у People Can Fly
Михайло Ступніков свого часу працював інженером-будівельником на Чорнобильській АЕС і не вірив, що захоплення іграми може стати чимось серйознішим за хобі. Зрештою він зважився світчнутися в геймдев і розпочати свою кар'єру з #QA.
Зараз Михайло обіймає посаду Senior Game AI Designer у People Can Fly. Про перехід в індустрію розробки ігор, нюанси своєї спеціалізації та переїзд до Канади він розповів у інтерв'ю.
👉 https://dou.ua/goto/zVm6
Михайло Ступніков свого часу працював інженером-будівельником на Чорнобильській АЕС і не вірив, що захоплення іграми може стати чимось серйознішим за хобі. Зрештою він зважився світчнутися в геймдев і розпочати свою кар'єру з #QA.
Зараз Михайло обіймає посаду Senior Game AI Designer у People Can Fly. Про перехід в індустрію розробки ігор, нюанси своєї спеціалізації та переїзд до Канади він розповів у інтерв'ю.
👉 https://dou.ua/goto/zVm6
👍30❤3👌1
👾 Як ChatGPT може імітувати людську поведінку у віртуальному місті: https://dou.ua/goto/Jgu4
Що буде, якщо створити віртуальне місто, заповнити його AI-агентами й дати їм волю? Такий експеримент нещодавно провели дослідники зі Стенфордського університету та Google.
Дослідники написали ролі для 25 агентів #ChatGPT і поселили їх у віртуальному місті, що нагадує The Sims. Агенти мали поводитися реалістично, як люди, і зрештою, вони просто чистили зуби, гуляли в парку й чемно спілкувалися.
Що буде, якщо створити віртуальне місто, заповнити його AI-агентами й дати їм волю? Такий експеримент нещодавно провели дослідники зі Стенфордського університету та Google.
Дослідники написали ролі для 25 агентів #ChatGPT і поселили їх у віртуальному місті, що нагадує The Sims. Агенти мали поводитися реалістично, як люди, і зрештою, вони просто чистили зуби, гуляли в парку й чемно спілкувалися.
🤔23👍9❤🔥2🔥2👌1
Переваги фотограмметрії та лазерного сканування
Фотограмметрія та лазерне сканування — дві різні технології для вимірювання та відтворення фізичних об’єктів у цифровому форматі. Обидві мають свої переваги та недоліки, тому треба вибирати метод в залежності від конкретних вимог. Або використовувати обидва, як це робить команда SKEIRON.
Переваги фотограмметрії:
1️⃣ Низькі витрати на обладнання: Фотограмметрія може виконуватися за допомогою стандартного фотоапарата, тому витрати на обладнання менші, ніж в випадку лазерного сканування.
2️⃣ Зручний багаж: Замість того щоб нести важкі сканери, все, що вам потрібно, це камера і, можливо, штатив. Таким чином, вам не доведеться ставати шерпом, щоб носити важке обладнання
3️⃣ Висока роздільна здатність текстури 3D-моделей, що може бути використана для відображення дрібних деталей на фресках та нарисах інтер’єрів.
Переваги лазерного сканування:
1️⃣ Висока точність: лазерне сканування забезпечує високоточні вимірювання та є найкращим варіантом для точних обмірів для реставраційних та відновлювальних робіт архітектурних об’єктів.
2️⃣ Швидке збирання даних: лазерне сканування може швидко захоплювати великі обсяги даних, що робить його хорошим вибором для проєктів з жорсткими термінами.
Отже 👇
Лазерне сканування дає точну та детальну геометрію об’єкта, в той час як фотограмметрія, з її високою роздільною здатністю може допомогти детально відобразити текстуру об’єкта з великою роздільною здатністю.
Об’єднання цих двох технологій дозволяє отримати найкраще з обох світів, детальну та точну геометрію та високу якість текстури в одному опрацьованому скануванні.
📌 Чим SKEIRON користуються для створення цифрових копій та як ця техніка може допомогти у створенні ігор — читайте на GameDev DOU: https://dou.ua/goto/4buA
Фотограмметрія та лазерне сканування — дві різні технології для вимірювання та відтворення фізичних об’єктів у цифровому форматі. Обидві мають свої переваги та недоліки, тому треба вибирати метод в залежності від конкретних вимог. Або використовувати обидва, як це робить команда SKEIRON.
Переваги фотограмметрії:
1️⃣ Низькі витрати на обладнання: Фотограмметрія може виконуватися за допомогою стандартного фотоапарата, тому витрати на обладнання менші, ніж в випадку лазерного сканування.
2️⃣ Зручний багаж: Замість того щоб нести важкі сканери, все, що вам потрібно, це камера і, можливо, штатив. Таким чином, вам не доведеться ставати шерпом, щоб носити важке обладнання
3️⃣ Висока роздільна здатність текстури 3D-моделей, що може бути використана для відображення дрібних деталей на фресках та нарисах інтер’єрів.
Переваги лазерного сканування:
1️⃣ Висока точність: лазерне сканування забезпечує високоточні вимірювання та є найкращим варіантом для точних обмірів для реставраційних та відновлювальних робіт архітектурних об’єктів.
2️⃣ Швидке збирання даних: лазерне сканування може швидко захоплювати великі обсяги даних, що робить його хорошим вибором для проєктів з жорсткими термінами.
Отже 👇
Лазерне сканування дає точну та детальну геометрію об’єкта, в той час як фотограмметрія, з її високою роздільною здатністю може допомогти детально відобразити текстуру об’єкта з великою роздільною здатністю.
Об’єднання цих двох технологій дозволяє отримати найкраще з обох світів, детальну та точну геометрію та високу якість текстури в одному опрацьованому скануванні.
📌 Чим SKEIRON користуються для створення цифрових копій та як ця техніка може допомогти у створенні ігор — читайте на GameDev DOU: https://dou.ua/goto/4buA
❤13👍1👌1
❔ Що ви думаєте про дієвидло?
Вчора українська студія Frogwares випустила гру Sherlock Holmes: The Awakened (можна почитати її огляд).
Ця гра має українську текстову локалізацію — і деякі перекладені слова вже викликали дискусію в твітер-спільноті.
Цього разу йдеться про новий термін «дієвидло». Він у Sherlock Holmes: The Awakened позначає інтерфейс.
У геймерській спільноті цей термін викликав з одного боку іронію, а з іншого — обурення.
А що думаєте ви? Пишіть на форумі!
👉 https://dou.ua/goto/enNn
Вчора українська студія Frogwares випустила гру Sherlock Holmes: The Awakened (можна почитати її огляд).
Ця гра має українську текстову локалізацію — і деякі перекладені слова вже викликали дискусію в твітер-спільноті.
Цього разу йдеться про новий термін «дієвидло». Він у Sherlock Holmes: The Awakened позначає інтерфейс.
У геймерській спільноті цей термін викликав з одного боку іронію, а з іншого — обурення.
А що думаєте ви? Пишіть на форумі!
👉 https://dou.ua/goto/enNn
🤣106👍12🤮10🤔5👎4
ProАрт Stream з Юрієм Дулич, Co-Founder і CEO в Biotic Factory
Сьогодні о 19:00 проводимо спільний стрім зі спільнотою цифрових художників CG Cats!
Нашим гостем буде Юрій Дулич — Character\Creature Artist, який заснував власну компанію Biotic Factory. Вона спеціалізується на виробленні фотореалістичних CGI-створінь, тварин та персонажів.
Ми познайомимося з Юрієм та дізнаємося про його творчий та професійний шлях 🔥🐆🦜
Дізнаємося, з якими викликами доводиться стикатися, коли створюєш фотореалістичних істот та тварин, а також як він прокачував скіли в цьому напрямку. А ще поцікавимося, як багато потрібно знати про анатомію та поведінку різних звірів професійному художнику його напрямку.
💸 Поговоримо й про бізнес-сторону — пошук замовників та спілкування з ними, а також, як визначати прайс своїх послуг.
🪶 В практичному ж блоці Юрій на прикладах покаже, як не варто робити птахів з точки зору контролю та проблем у майбутньому.
🔴 Трансляція відбудеться в голосовому каналі ProArt в Discord-сервері CG Cats, а також на YouTube-каналі GameDev DOU!
Не пропустіть! 🙌
Сьогодні о 19:00 проводимо спільний стрім зі спільнотою цифрових художників CG Cats!
Нашим гостем буде Юрій Дулич — Character\Creature Artist, який заснував власну компанію Biotic Factory. Вона спеціалізується на виробленні фотореалістичних CGI-створінь, тварин та персонажів.
Ми познайомимося з Юрієм та дізнаємося про його творчий та професійний шлях 🔥🐆🦜
Дізнаємося, з якими викликами доводиться стикатися, коли створюєш фотореалістичних істот та тварин, а також як він прокачував скіли в цьому напрямку. А ще поцікавимося, як багато потрібно знати про анатомію та поведінку різних звірів професійному художнику його напрямку.
💸 Поговоримо й про бізнес-сторону — пошук замовників та спілкування з ними, а також, як визначати прайс своїх послуг.
🪶 В практичному ж блоці Юрій на прикладах покаже, як не варто робити птахів з точки зору контролю та проблем у майбутньому.
🔴 Трансляція відбудеться в голосовому каналі ProArt в Discord-сервері CG Cats, а також на YouTube-каналі GameDev DOU!
Не пропустіть! 🙌
🔥15❤4👍1👌1
Питання до початківців у геймдеві: якої інформації та контенту вам бракує?
На форумі пропонують ділитися питаннями та корисними лінками: https://dou.ua/goto/hRVc
На форумі пропонують ділитися питаннями та корисними лінками: https://dou.ua/goto/hRVc
🤔8👍5🤮5❤1👌1