🇺🇦 Мінцифри звернулося до EA з проханням локалізувати сервіси для України: https://dou.ua/goto/F1XH
У Мінцифри просять Electronic Arts не використовувати російські сервіси, не підтягувати автоматично рублі для українців, а також додати підтримку української мови.
Як гадаєте, чи відреагує EA та локалізує сервіси?
У Мінцифри просять Electronic Arts не використовувати російські сервіси, не підтягувати автоматично рублі для українців, а також додати підтримку української мови.
Як гадаєте, чи відреагує EA та локалізує сервіси?
👍113❤7👌4
🚫 Microsoft почала боротися зі встановленням емуляторів на консолях Xbox Series X і S: https://dou.ua/goto/QWEM
Раніше їх можна було встановити зі сторонніх джерел — але тепер це працюватиме лише з режимом розробника, який коштує $20. Розповідаємо більше у новині.
Раніше їх можна було встановити зі сторонніх джерел — але тепер це працюватиме лише з режимом розробника, який коштує $20. Розповідаємо більше у новині.
🤡28👍6🔥2
Мінцифри вступилася за українських геймерів, FIFA 24 не вийде, а в Overwatch 2 буде більше ЛГБТ. Ігрові новини тижня
Як виглядає колаборація ужгородського кафе з розробниками покрокової стратегії Songs of Conquest? Які ігри українці купляли у березні? Чому восени гравці не зможуть зіграти в нову частину FIFA?
Розповідаємо про найцікавіші новини ігрової індустрії. А ще про нові анонси, вакансії в геймдеві та інструменти для розробників ігор. Гайда читати свіжий дайджест!
🎮 https://dou.ua/goto/WMpm
Як виглядає колаборація ужгородського кафе з розробниками покрокової стратегії Songs of Conquest? Які ігри українці купляли у березні? Чому восени гравці не зможуть зіграти в нову частину FIFA?
Розповідаємо про найцікавіші новини ігрової індустрії. А ще про нові анонси, вакансії в геймдеві та інструменти для розробників ігор. Гайда читати свіжий дайджест!
🎮 https://dou.ua/goto/WMpm
❤24👍2👎1
🩸 Чи зможуть редактори GameDev DOU вдвох пробігти всіх босів у Bloodborne за 2 години? Сьогодні дізнаємося на Пізньому п'ятнограї! 🔥
Але челендж цей ми замислили не просто так. Під час стріму розіграємо 3 ключі на круту складну українську гру The Moon Hell 🌑
Розробники цієї хардкорної dark fantasy RPG нещодавно випустили патч, а у нас саме залишилося кілька ключів для спільноти! 🗝
Тож о 22:00 чекаємо вас на нашому YouTube-каналі дивитися, чи впораються Сашко та Сергій зі своїм челенджем, а також взяти участь у розіграші! 🖤
🔔 Підписуйтеся, аби не пропустити п'ятнограй: https://www.youtube.com/@GameDevDOU
Але челендж цей ми замислили не просто так. Під час стріму розіграємо 3 ключі на круту складну українську гру The Moon Hell 🌑
Розробники цієї хардкорної dark fantasy RPG нещодавно випустили патч, а у нас саме залишилося кілька ключів для спільноти! 🗝
Тож о 22:00 чекаємо вас на нашому YouTube-каналі дивитися, чи впораються Сашко та Сергій зі своїм челенджем, а також взяти участь у розіграші! 🖤
🔔 Підписуйтеся, аби не пропустити п'ятнограй: https://www.youtube.com/@GameDevDOU
🔥28❤🔥3🐳2👍1😁1
🫤 Amazon звільняє близько 100 співробітників зі своїх ігрових підрозділів: https://dou.ua/goto/NicP
Це частина більшої хвилі скорочень у всій компанії, за якою вона звільняє 9000 людей (це на додачу до 18 000 звільнень наприкінці минулого року).
Зараз під неї потрапили співробітники ігрових команд Prime Gaming, Game Growth, а також студії Amazon в Сан-Дієго.
Це частина більшої хвилі скорочень у всій компанії, за якою вона звільняє 9000 людей (це на додачу до 18 000 звільнень наприкінці минулого року).
Зараз під неї потрапили співробітники ігрових команд Prime Gaming, Game Growth, а також студії Amazon в Сан-Дієго.
😢25🤯8❤3🤔3🔥1
🤑 Європарламент нещодавно підтримав законопроєкт, за яким оплата праці повинна базуватися на гендерно-нейтральних критеріях. Один з пунктів цього закону забороняє роботодавцям тримати зарплати в секреті.
На недавній конференції GDC очільник ігрової Lightforge Games Метт Шембарі розповідав про переваги й недоліки такого підходу.
👉 Переказали його думки на форумі: https://dou.ua/goto/j4xR
А чи відкрита інформація про зарплати у вашій геймдев-компанії? Як ви до цього ставитеся?
Розповідайте у коментарях до топіку🔽
На недавній конференції GDC очільник ігрової Lightforge Games Метт Шембарі розповідав про переваги й недоліки такого підходу.
👉 Переказали його думки на форумі: https://dou.ua/goto/j4xR
А чи відкрита інформація про зарплати у вашій геймдев-компанії? Як ви до цього ставитеся?
Розповідайте у коментарях до топіку
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤32🤡13👍8❤🔥4👎4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
The Witness на Unity. Code Jorney
The Witness — гра, яка зачарувала Даніїла Краснікова з першого погляду і знайшла місце серед списку бажаного в Steam. Але чекати на роздачу чи розпродаж довго, тож він вирішив згадати, чому став розробником ігор та повторити головну механіку головоломок власноруч!
Про те, яке рішення він вигадав та з якими проблемами зіткнувся на шляху його реалізації, Даніїл описав на форумі: https://dou.ua/goto/9TZe
The Witness — гра, яка зачарувала Даніїла Краснікова з першого погляду і знайшла місце серед списку бажаного в Steam. Але чекати на роздачу чи розпродаж довго, тож він вирішив згадати, чому став розробником ігор та повторити головну механіку головоломок власноруч!
Про те, яке рішення він вигадав та з якими проблемами зіткнувся на шляху його реалізації, Даніїл описав на форумі: https://dou.ua/goto/9TZe
👍14❤4🔥2❤🔥1💩1
Які культові ігри ви вважаєте нудними чи нецікавими? Чи можете аргументувати, чому саме для вас вони overrated?
Традиційну п'ятничну флудилку відкрито! 🌀
Традиційну п'ятничну флудилку відкрито! 🌀
👍19👌3🤮2
Починаємо наш челендж - пробігти вдвох всіх босів у Bloodborne за 2 години на Пізньому п'ятнограї! 🔥
🔴 Підключайтеся: https://www.youtube.com/live/CQ2tVHLU3JQ?feature=share
А розробники української хардкорної dark fantasy RPG The Moon Hell 🌑 нещодавно випустили патч, а у нас саме залишилося 3 ключі для спільноти! 🗝 Тож розіграємо їх під час стріму!
Гайда!
🔴 Підключайтеся: https://www.youtube.com/live/CQ2tVHLU3JQ?feature=share
А розробники української хардкорної dark fantasy RPG The Moon Hell 🌑 нещодавно випустили патч, а у нас саме залишилося 3 ключі для спільноти! 🗝 Тож розіграємо їх під час стріму!
Гайда!
🔥22👌2❤1🤮1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎉 #ScreenshotSaturday на GameDev DOU!
Діліться скриншотами, відео та гіфками інді-проєктів, над якими працюєте: https://dou.ua/goto/jhlQ
Вже сьогодні Даніїл Красніков поділився своєю мобільною грою на Androi — Blob Invasion, яка вже готова та вийшла 🙌
Поточна версія пропонує три локації, три зброї, 8 різних ворогів та одного боса в кінці кожного рівня!
Чекаємо на оновлення і від вас, спільното ігротворців! 💜
#Indie #Android
Діліться скриншотами, відео та гіфками інді-проєктів, над якими працюєте: https://dou.ua/goto/jhlQ
Вже сьогодні Даніїл Красніков поділився своєю мобільною грою на Androi — Blob Invasion, яка вже готова та вийшла 🙌
Поточна версія пропонує три локації, три зброї, 8 різних ворогів та одного боса в кінці кожного рівня!
Чекаємо на оновлення і від вас, спільното ігротворців! 💜
#Indie #Android
👍21❤🔥4
Топік для обміну досвідом з тестування VR
На форумі запрошують ділитися досвідом побудови процесу тестування, корисними тулзами та ресурсами, і болями які виникають під час тестування VR.
Учасниця спільноти Анна Шевчук віднедавна тестує VR-simulation апку під Oculus. Раніше тестувала веб і мобільні застосунки.
Які інструменти використовуєте ви? Як проходите мануальні тест рани? Чи є автоматизація на вашому проєкті?
Діліться досвідом у коментарях до топіку: https://dou.ua/goto/6rd1
На форумі запрошують ділитися досвідом побудови процесу тестування, корисними тулзами та ресурсами, і болями які виникають під час тестування VR.
Учасниця спільноти Анна Шевчук віднедавна тестує VR-simulation апку під Oculus. Раніше тестувала веб і мобільні застосунки.
Які інструменти використовуєте ви? Як проходите мануальні тест рани? Чи є автоматизація на вашому проєкті?
Діліться досвідом у коментарях до топіку: https://dou.ua/goto/6rd1
❤🔥16❤3👍2👌1
🚽 У застосунку «Дія» з’явилася нова гра, де потрібно взяти на себе роль оператора дрона та не дати окупантам втекти пралками та унітазами: https://dou.ua/goto/hlH2
Одразу ж в ній можна задонатити на Армію дронів, а розробляли її творці гри “єБайрактар”.
Одразу ж в ній можна задонатити на Армію дронів, а розробляли її творці гри “єБайрактар”.
🔥31🤡16👍5😁3😐3
👾 Розслідувачі Bellingcat кажуть, що деякі секретні документи, які стосуються України та контрнаступу, почали розповсюджувати ще взимку у геймерських Discord-серверах.
А вже звідти ці дані поширилися у Telegram, 4chan і ЗМІ.
👉 https://dou.ua/goto/DQaO
А вже звідти ці дані поширилися у Telegram, 4chan і ЗМІ.
👉 https://dou.ua/goto/DQaO
🤡34🤯19😁6🤬2🤮2
Піксельний бойовик про українське місто, платформер про дівчину-ніндзя та рольова гра про випічку. Добірка українських інді-ігор
Продовжуємо розповідати про незалежний український геймдев, який попри повномасштабну війну не зупиняється та створює ігри.
Цього разу в нашу добірку інді-ігор потрапив піксельний бойовик про українські дев'яності, симулятор АЗС, видовищна стратегія в реальному часі та ще багато чого цікавого.
👉 https://dou.ua/goto/jye2
#Indie
Продовжуємо розповідати про незалежний український геймдев, який попри повномасштабну війну не зупиняється та створює ігри.
Цього разу в нашу добірку інді-ігор потрапив піксельний бойовик про українські дев'яності, симулятор АЗС, видовищна стратегія в реальному часі та ще багато чого цікавого.
👉 https://dou.ua/goto/jye2
#Indie
🔥27👍4👌2👎1
🕯На війні загинув Володимир Галайко, Technical Product Owner з компанії Playtika: https://dou.ua/goto/I4dS
Після початку повномасштабного вторгнення Володимир приєднався до сил ТРО, а в березні цього року опинився на Бахмутському напрямі, де й загинув у боях.
Наші співчуття родині, колегам та близьким Володимира.
Вічна пам’ять Герою 🇺🇦
Після початку повномасштабного вторгнення Володимир приєднався до сил ТРО, а в березні цього року опинився на Бахмутському напрямі, де й загинув у боях.
Наші співчуття родині, колегам та близьким Володимира.
Вічна пам’ять Герою 🇺🇦
😢220💔27🫡20👍1
❓ Проблема із щільністю foliege (UE5) на відстані: https://dou.ua/goto/i6ma
На форумі просять допомогти з вирішенням проблеми — ніяк не виходить налаштувати щільність трави на відстані в UE5. Команда foliage.DensityScale чомусь не спрацьовує.
Якщо знаєте, як пофіксити, напишіть у коментарях до топіку!
#UnrealEngine
На форумі просять допомогти з вирішенням проблеми — ніяк не виходить налаштувати щільність трави на відстані в UE5. Команда foliage.DensityScale чомусь не спрацьовує.
Якщо знаєте, як пофіксити, напишіть у коментарях до топіку!
#UnrealEngine
👌11👍2🤨2
Unity URP. Туторіал для початківців
URP (universal render pipeline) — це один з SRP(scriptable render pipeline), анонсованих Unity у версії 2019.3. На зображенні ви бачете сцену з URP і без.
Ціль URP — зменшити заглиблення ігрових розробників у математику шейдерів та фізику світла, а натомість дати вже готовий пресет для будь-кого, хто працює з рушієм. URP може видати красиву та соковиту картинку у будь-якому необхідному стилі мінімальними затратами ресурсів пристроїв та розробників. Але як?
👉 Читайте на форумі: https://dou.ua/goto/OB3Z
#Unity #tutorial
URP (universal render pipeline) — це один з SRP(scriptable render pipeline), анонсованих Unity у версії 2019.3. На зображенні ви бачете сцену з URP і без.
Ціль URP — зменшити заглиблення ігрових розробників у математику шейдерів та фізику світла, а натомість дати вже готовий пресет для будь-кого, хто працює з рушієм. URP може видати красиву та соковиту картинку у будь-якому необхідному стилі мінімальними затратами ресурсів пристроїв та розробників. Але як?
👉 Читайте на форумі: https://dou.ua/goto/OB3Z
#Unity #tutorial
👍42👎4🤮2👌2❤🔥1
Сцена в Метро на Unreal Engine 4 від Нікіти Осадчука, Level та Environmental Artist з Києва
Нікіта розповів, як створював сцену в Метро на UE4, референсом для якої став другий рівень з гри Max Payne.
У роботі художник використовував Autodesk Maya, Substance Painter, Photoshop та UE4. Світло було запеченим.
Весь процес Нікіта описав для матеріалу на форумі: https://dou.ua/goto/JOke
#UnrealEngine
Нікіта розповів, як створював сцену в Метро на UE4, референсом для якої став другий рівень з гри Max Payne.
У роботі художник використовував Autodesk Maya, Substance Painter, Photoshop та UE4. Світло було запеченим.
Весь процес Нікіта описав для матеріалу на форумі: https://dou.ua/goto/JOke
#UnrealEngine
🔥33👎6❤🔥5🤔1