📩 Хочемо запустити щотижневу розсилку від GameDev DOU, спільното!
Ніякого спаму — лише найцікавіші матеріали, обговорення за тиждень і добірки свіжих вакансій на сайті.
Якщо ви бажаєте отримувати нашу розсилку в майбутньому, будь ласка, залиште ваш e-mail: https://dou.ua/goto/iaWS
Запуск незабаром! 🎮
Ніякого спаму — лише найцікавіші матеріали, обговорення за тиждень і добірки свіжих вакансій на сайті.
Якщо ви бажаєте отримувати нашу розсилку в майбутньому, будь ласка, залиште ваш e-mail: https://dou.ua/goto/iaWS
Запуск незабаром! 🎮
👍29👎3❤2🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⌚️🔥 Портувати Quake 1 на Apple Watch.
Здавалося б, навіщо? А чому б і ні, подумав чеський розробник Tomas Wymazal (нік MyOwnClone) і зробив це!
На форумі — відео-результат і посилання на проєкт на GitHub 🙌
👉 https://dou.ua/goto/Al8q
Здавалося б, навіщо? А чому б і ні, подумав чеський розробник Tomas Wymazal (нік MyOwnClone) і зробив це!
На форумі — відео-результат і посилання на проєкт на GitHub 🙌
👉 https://dou.ua/goto/Al8q
🤯43🔥10👍5😁2😱1
👾 На форумі шукають плейтестерів для гри Farlanders — містобудівної покрокової стратегії про колонізацію Марсу 🚀
Ваша задача буде пограти в гру (конкретніше перші місії кампанії), та дати фідбек по тому, що сподобалося, а що ні, наскільки зрозуміло, що робити і так далі.
👉 https://dou.ua/goto/AgoV
Ваша задача буде пограти в гру (конкретніше перші місії кампанії), та дати фідбек по тому, що сподобалося, а що ні, наскільки зрозуміло, що робити і так далі.
👉 https://dou.ua/goto/AgoV
❤23👍6
☑️ Колишній білоруський офіс Wargaming повністю перейшов у власність російської студії «Леста»
Мається на увазі компанія «Гейм стрим», яка раніше була білоруським підрозділом Wargaming.
Раніше «Гейм Стрим» мала міноритарних власників: ними були Світлана Петрова (Україна) і Лариса Котикова (білорусь). Тепер 100% компанії належать ТОВ «Леста».
👉 https://dou.ua/goto/EDv8
Мається на увазі компанія «Гейм стрим», яка раніше була білоруським підрозділом Wargaming.
Раніше «Гейм Стрим» мала міноритарних власників: ними були Світлана Петрова (Україна) і Лариса Котикова (білорусь). Тепер 100% компанії належать ТОВ «Леста».
👉 https://dou.ua/goto/EDv8
🤮69💩16
🎉 Українська N-iX Game & VR Studio отримала $100 000 за програмою Epic MegaGrant
Завдяки гранту студія планує відкрити повноцінний навчальний центр з Unreal Engine у Львові. Каже, що зараз на ринку великий брак кваліфікованих фахівців.
👉 https://dou.ua/goto/dBaZ
Завдяки гранту студія планує відкрити повноцінний навчальний центр з Unreal Engine у Львові. Каже, що зараз на ринку великий брак кваліфікованих фахівців.
👉 https://dou.ua/goto/dBaZ
👍53🔥10😱3
🎧 Трек Storming до S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 🔥
До речі, нещодавно ми публікували інтерв'ю про роботу над звуком в українській інді-грі Cradle з саунд-дизайнером та композитором Валентином Пархоменком, який нині Audio Team Lead GSC Game World.
Більше новин зі світу геймдеву за тиждень розповідаємо у дайджесті
А ви любите слухати окремо музику з відеоігор?
До речі, нещодавно ми публікували інтерв'ю про роботу над звуком в українській інді-грі Cradle з саунд-дизайнером та композитором Валентином Пархоменком, який нині Audio Team Lead GSC Game World.
Більше новин зі світу геймдеву за тиждень розповідаємо у дайджесті
А ви любите слухати окремо музику з відеоігор?
YouTube
S.T.A.L.K.E.R. 2 OST — Storming
The thunder rolls and echoes in the head. It breaks through the samey and gray atmosphere of the Zone. Monotonous, constantly repeating, the rumble does not allow unwinding. It rolls once more, and more, and more.
But it doesn't distress and crush you or…
But it doesn't distress and crush you or…
🔥24👍4❤1
👹 Найважчий бос, якого вам доводилося долати 👊
Що це за бос, з якої гри і як багато часу ви витратили на те, щоб його перемогти?
Пишіть у коментарях! Відкриваємо флудилку 🌀
Що це за бос, з якої гри і як багато часу ви витратили на те, щоб його перемогти?
Пишіть у коментарях! Відкриваємо флудилку 🌀
🤔22
#ScreenshotSaturday на GameDev DOU! Як і кожну суботу 😉
Минулого тижня Сергій Ващишин поділився зі спільнотою своїм проєктом «Prometey», який він розробляє. За задумкою в Україні є аномальна зона, яка виникла в результаті падіння космічного кораблю, а ми цю зону маємо досліджувати.
Можна подивитися атмосферне відео з гри: https://dou.ua/goto/MLso
Заходьте і ви показувати свої проєкти чи прогрес, якого ви досягли у власних розробках за тиждень! 🙌
Минулого тижня Сергій Ващишин поділився зі спільнотою своїм проєктом «Prometey», який він розробляє. За задумкою в Україні є аномальна зона, яка виникла в результаті падіння космічного кораблю, а ми цю зону маємо досліджувати.
Можна подивитися атмосферне відео з гри: https://dou.ua/goto/MLso
Заходьте і ви показувати свої проєкти чи прогрес, якого ви досягли у власних розробках за тиждень! 🙌
🔥41👍10❤4
Показуємо та розповідаємо про концепт-арти Марка Грецького — Concept Artist та Illustrator з Херсона, який нині співпрацює з ROOM 8 STUDIO.
Художник поділився історією, як він почав створювати власний світ Сомнаріум та персонажів, які його населяють.
Дивіться та читайте на форумі: https://dou.ua/goto/A6A6
#conceptart
Художник поділився історією, як він почав створювати власний світ Сомнаріум та персонажів, які його населяють.
Дивіться та читайте на форумі: https://dou.ua/goto/A6A6
#conceptart
👍25❤1🔥1
📺 Продовження Valiant Hearts для Netflix і нові Assassin’s Creed
10 вересня відбулася презентація Ubisoft Forward, де компанія розповіла про свої проєкти та оголосила про партнерство з Netflix.
Власники підписки Netflix зможуть безкоштовно запустити головоломку Valiant Hearts 2, другу частину пригодницької hack-and-slash-гри Mighty Quest та мобільну Assassin’s Creed.
Що ще цікавого анонсувала Ubisoft: https://dou.ua/goto/h0G8
10 вересня відбулася презентація Ubisoft Forward, де компанія розповіла про свої проєкти та оголосила про партнерство з Netflix.
Власники підписки Netflix зможуть безкоштовно запустити головоломку Valiant Hearts 2, другу частину пригодницької hack-and-slash-гри Mighty Quest та мобільну Assassin’s Creed.
Що ще цікавого анонсувала Ubisoft: https://dou.ua/goto/h0G8
❤19🤔2
Product Analyst в геймдеві. Як стати продуктовим аналітиком в ігровій індустрії
Що потрібно знати для опанування фаху Product Analyst у геймдеві, яка різниця у грейдах продуктового аналітика та які у нього перспективи.
Продовжуємо знайомити вас з основними професіями ігрової індустрії. Для написання матеріалу ми поспілкувалися з українськими продуктовими аналітиками з ігрових компаній — наведені у тексті цитати взяті з їхніх відповідей.
👉 https://dou.ua/goto/2Ooo
Що потрібно знати для опанування фаху Product Analyst у геймдеві, яка різниця у грейдах продуктового аналітика та які у нього перспективи.
Продовжуємо знайомити вас з основними професіями ігрової індустрії. Для написання матеріалу ми поспілкувалися з українськими продуктовими аналітиками з ігрових компаній — наведені у тексті цитати взяті з їхніх відповідей.
👉 https://dou.ua/goto/2Ooo
👍13🔥1🤔1
🧠 Гравці кооперативних ігор можуть синхронізувати мозкові хвилі, навіть якщо вони грають на відстані
До такого висновку дійшли науковці з Гельсінського університету.
Така синхронізація позитивно впливає на продуктивність команди, взаєморозуміння, соціальну взаємодію та співпрацю учасників, зазначають дослідники.
Детальніше — у новині.
👉 https://dou.ua/goto/pcew
А ви граєте в кооперативні ігри?
До такого висновку дійшли науковці з Гельсінського університету.
Така синхронізація позитивно впливає на продуктивність команди, взаєморозуміння, соціальну взаємодію та співпрацю учасників, зазначають дослідники.
Детальніше — у новині.
👉 https://dou.ua/goto/pcew
А ви граєте в кооперативні ігри?
👍29🤔7💩2
🕹 Центральний оргкомітет Global Game Jam оголосив дати на 2023 рік! Джем охоплюватиме два тижні.
Подробиці на форумі розповів Олексій Ізвалов — регіональний координатор Global Game Jam Ukraine 🇺🇦
👉 https://dou.ua/goto/SBhI
А ви берете участь у гейм джемах?
Подробиці на форумі розповів Олексій Ізвалов — регіональний координатор Global Game Jam Ukraine 🇺🇦
👉 https://dou.ua/goto/SBhI
А ви берете участь у гейм джемах?
👍11🤔2
🫠 Чому складно довести свою інді-гру до релізу
Одна річ зробити прототип гри, сказати: «Дивіться, яка класна механіка!», і показати 15-секундне відео, на яке всі скажуть: «Вау, як ти круто зробив!».
А інша річ зробити гру, в яку можна пограти від початку й до кінця. І за цей час в ній нічого не зламається, всі меню матимуть гарний вигляд, все буде зв’язано, анімовано, пасуватиме за стилем тощо. Важко доробити продукт навіть до умовного фіналу: просто, щоб усе працювало і мало повноцінне закінчення. Проблемою стає поєднання усіх елементів.
Як інді-розробнику Олександру Радченку вдалося поєднати всі ці елементи та довести до релізу та монетизувати гру Dual Cat, в яку зіграло вже понад сотню тисяч гравців, читайте у статті: https://dou.ua/goto/0gel
А вам вдавалося довести до релізу свою інді-гру? Чи знайшла вона своїх гравців? Як багато? Розповідайте у коментарях!
Одна річ зробити прототип гри, сказати: «Дивіться, яка класна механіка!», і показати 15-секундне відео, на яке всі скажуть: «Вау, як ти круто зробив!».
А інша річ зробити гру, в яку можна пограти від початку й до кінця. І за цей час в ній нічого не зламається, всі меню матимуть гарний вигляд, все буде зв’язано, анімовано, пасуватиме за стилем тощо. Важко доробити продукт навіть до умовного фіналу: просто, щоб усе працювало і мало повноцінне закінчення. Проблемою стає поєднання усіх елементів.
Як інді-розробнику Олександру Радченку вдалося поєднати всі ці елементи та довести до релізу та монетизувати гру Dual Cat, в яку зіграло вже понад сотню тисяч гравців, читайте у статті: https://dou.ua/goto/0gel
А вам вдавалося довести до релізу свою інді-гру? Чи знайшла вона своїх гравців? Як багато? Розповідайте у коментарях!
🤔20👍6🔥1
💸 Ubisoft каже, що $70 тепер буде звичною ціною для великих AAA-ігор компанії
Першим релізом Ubisoft з такою вартістю буде консольна версія Skull & Bones, яка вийде лише на PS5 та Xbox Series X/S.
Втім, деякі ігри будуть дешевшими чи продаватимуться за тією ж ціною, що й у конкурентів.
👉 https://dou.ua/goto/txti
А вам така ціна для великих AAA-релізів здається:
Першим релізом Ubisoft з такою вартістю буде консольна версія Skull & Bones, яка вийде лише на PS5 та Xbox Series X/S.
Втім, деякі ігри будуть дешевшими чи продаватимуться за тією ж ціною, що й у конкурентів.
👉 https://dou.ua/goto/txti
А вам така ціна для великих AAA-релізів здається:
💩68👍7
«Як не дивно, було досить легко». Досвід переходу N-iX розробника від Unity до роботи з Unreal Engine
Останнім часом в геймдеві є великий попит на проєкти, створені на Unreal Engine. Але фахівців не вистачає та й як бути тим, хто звик працювати з Unity?
Досвідом переходу з одного рушія на інший ділиться Дмитро Дяченко, Unity/Unreal Programmer з N-iX Game & VR Studio. Він розповідає про плюси вбудованого функціонала в UE та пояснює, чому перехід може бути не таким важким, як здається.
👉 https://dou.ua/goto/ITGm
#UnrealEngine
А на якому рушії ви працюєте?
Останнім часом в геймдеві є великий попит на проєкти, створені на Unreal Engine. Але фахівців не вистачає та й як бути тим, хто звик працювати з Unity?
Досвідом переходу з одного рушія на інший ділиться Дмитро Дяченко, Unity/Unreal Programmer з N-iX Game & VR Studio. Він розповідає про плюси вбудованого функціонала в UE та пояснює, чому перехід може бути не таким важким, як здається.
👉 https://dou.ua/goto/ITGm
#UnrealEngine
А на якому рушії ви працюєте?
❤12🤔1💩1