Конспект геймдизайнера [GD compendium]
676 subscribers
139 photos
6 videos
2 files
366 links
Інформації та статей із геймдизайна та розробки ігор безліч. Прочитати їх всі це круто, але інколи треба швидко знайти всі матеріали на певну тему, а це буває складно.
Питання та пропозиції надсилайте на пошту: gdcompendium@gmail.com
Download Telegram
Інструменти для прототипування в Unity

Колись я задавався питанням, чим краще всього скористатися для створення прототипів (тут ще треба врахувати, що я програмування вчив колись, але я не програміст, малювання вчив колись, але я не художник). Тоді варіантів я знайшов не багато і дуже шкодую, що в той момент не було під рукою цієї статті.

Стаття: https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-04-08-three-free-tools-to-level-up-your-prototyping#section-1

Першим інструментом автор називає Fungus (https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/fungus-34184). Це інструмент для візуального програмування (ну по типу блупрінтів в Unreal Engine, але примітивніше). От це супер круто, враховуючи, що він безкоштовний. Я ж в свій час для Unity знайшов лише Play maker (https://assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/playmaker-368), що є платним.

Другий інструмент - ProBuilder (https://unity3d.com/ru/unity/features/worldbuilding/probuilder). Чесно кажучи, я був шокований, коли дізнався, що в юніті з його функціоналом, я не можу створити довільну 3D фігуру. Тоді мені всі радили встановлювати Маю чи Блендер (особливо враховуючи те, що я маю досвід із керамікою, мало б йти легко). Але Мая та Блендер для тих, хто їх не знає - це НЕ є швидким прототипуванням 😢

Третій інструмент - Twine (https://twinery.org/2/#!/welcome). Його я знайшов і пробував використовувати до того як це стало мейнстрімом цієї статті, тому вже на власному досвіді можу авторитетно заявляти - інструмент корисний! Я також пробував розібратись із ігровим рушієм від розробників Fallen London - Story Nexus (https://www.storynexus.com), але він мені не пішов.
Окремо хотілося б також виділити Ink (https://www.inklestudios.com/ink/), на який я перейшов після Twine. Він може бути трохи складнішим на перших етапах, але в подальшому він дає доволі широкі можливості та змогу інтегрувати свою історію в Unity (хоча тут виникають проблеми - не багато адекватних туторіалів)

#prototype #unity3d #general_tips #play_maker #story_nexus #ink #inkle #twine #probuilder #fungus #asset_store #free_tools