Конспект геймдизайнера [GD compendium]
676 subscribers
139 photos
6 videos
2 files
366 links
Інформації та статей із геймдизайна та розробки ігор безліч. Прочитати їх всі це круто, але інколи треба швидко знайти всі матеріали на певну тему, а це буває складно.
Питання та пропозиції надсилайте на пошту: gdcompendium@gmail.com
Download Telegram
Робота із відгуками від гравців

Всі ігри є чимось близьким та рідним для своїх розробників. Але завжди варто пам’ятати, що саме через це ми схильні пробачати нашим іграм деякі недоліки. Гравці ж навпаки, можуть отримати зіпсований ігровий досвід через такі недоліки.
Що ж робити, щоб гра була хорошою не лише в очах розробників, але і в очах гравців?

От Марк Браун і записав відео про те, як же працювати із фідбеком гравців.

Відео (16:45): https://www.youtube.com/watch?v=P05ONfLOqmY

4 поради від автора:
1. Не слухайте гучну меншість
2. Ідентифікуйте проблеми, а не рішення
3. Не дозволяйте змінам зруйнувати вашу гру
4. Розмовляйте із гравцями

#gamedesign #gamedev #feedback #player #general_tips
Згода із видавцем та інші документи від Raw Fury

Компанія виклала у відкритий доступ пакет документів, що буде корисним інді розробникам в пошуках видавців.

Посилання: https://rawfury.com/why-we-are-publishing-raw-furys-publishing-agreement/

Пакет документів: https://www.dropbox.com/sh/kx2oljt3k4c4qcl/AABx7KE8Hj7vILW3gHI0tzzLa?dl=0

Зберігайте собі, в майбутньому може знадобитись

А от посилання на невеликий аналіз цих документів з коментарями: https://drive.google.com/file/d/1IeRLLBHUIly9UD5PxXf8sWmaB-lGyTwf/view

#gamedev #legal #law #publish #documents #advise #RawFury
Стан ігрової індустрії. Презентація.

Презентація про те, в якому стані ігрова індустрія входить у 2025 рік.
Інформації в презентації дуже багато (223 слайда), тож, думаю, кожен знайде щось цікаве для себе.

Посилання: https://www.matthewball.co/all/stateofvideogaming2025

Цікаве спостереження: після маштабних звільнень за останній рік, в ігровій індустрії все ще більше працівників ніж було в 2020.
Можливо ковідне зростання і не було такою великою проблемою і не є причиною сучасної кризи в індустрії.

#presentation #gamedev #state_of_gamedev #research
👍6🔥2🫡1