FUTUREBY
6.45K subscribers
1.23K photos
15 videos
3 files
3.72K links
📌 FUTUREBY — это информационно-аналитический канал о новых технологиях, цифровой экономике, криптовалютах, VR, гейминге и E-commerce.

⚡️ Больше новостей на сайте futureby.info

💬 Чат: @FutureBy_chat

📥 По вопросам сотрудничества: hello@futureby.info
Download Telegram
Microsoft ищет «убийцу» Genshin Impact в Китае

Microsoft не сумел заключить сделку с miHoYo Co. по приобретению Genshin Impact. Скорее всего консольная адаптация RPG выйдет на Play Station и «принесет Sony много денег». Теперь компания вынуждена самостоятельно воспитывать «убийцу» Genshin Impact для своей консоли Xbox.
Но на самом деле проблема Microsoft гораздо серьезнее.

Подробнее👉🏻

#GenshinImpact
#Microsoft
#Sony
#Xbox
#Китай

💬Instagram| 💬VK | 💬Facebook
Азия делает ставку на WEB3 и NFT

Wemade, крупный разработчик видеоигр из Южной Кореи, решил сосредоточиться на выпуске игр в Web3. Для этого он заручился широкой поддержкой, и в короткие сроки привлек $46 млн для выпуска новых проектов. Свою роль в этом сыграла и Microsoft - нацеленная на азиатский рынок компания вложила треть от этой суммы. Остальное внесли Shinhan Asset Management (крупнейшая инвестиционная компания в Южной Корее) и Kiwoom Securities (активы под управлением превышают $38 млрд).

Подробнее👉🏻

#Microsoft
#MIR
#NFT
#Symbiogenesis
#Web3
#Wemade

💬Instagram| 💬VK | 💬Facebook
Rockstar отняла NFT у онлайн-бандитов

18 ноября разработчики из Rockstar Games разъяснили, что можно и что нельзя делать игрокам Grand Theft Auto Online. Компания официально разрешила третьим лицам создавать сервера с ролевой составляющей для игроков, желающих погрузиться в иную реальность, например, устроиться на работу виртуальным полицейским, таксистом, или организовать стендап-выступление. Однако, вслед за разрешением, последовал и ряд запретов всего, что связано с «коммерческой эксплуатацией».

Подробнее👉🏻

#Fortnite
#GTA
#Microsoft
#NFT
#Rockstar

💬Instagram| 💬VK | 💬Facebook
Гонка за обладание метавселенной

Метавселенная - это уже не далекая мечта, а виртуальная реальность, формирующаяся на наших глазах. Люди приходят на свои рабочие места, проводят собрания с коллегами, посещают концерты, играют или делают покупки в метавселенной. Еще рано говорить об единой метавселенной, пока это, скорее, набор конкурирующих решений от множества компаний. Отметим несколько наиболее преуспевших в этом направлении игроков.

Подробнее👉🏻

#Meta
#Microsoft
#Roblox
#Tencent

💬Instagram| 💬VK | 💬Facebook
NFT от Sony преобразят гейминг

Недавно Всемирная организация интеллектуальной собственности (WIPO) опубликовала патент, принадлежащий корпорации Sony. Внимательное рассмотрение патента показало, что компания активно готовится к внедрению технологий блокчейна и NFT.
Sony предлагает использовать цифровые активы (digital assets) - уникальные токены с уникальным идентификатором цифрового актива и метаданными, идентифицирующими свойства цифрового актива. По сути, в патенте идет речь о разновидностях NFT, представляющих собой внутриигровые предметы, персонажей или другие виды цифрового контента. При этом нововведения компании нацелены не на заработок, а на трансформацию игрового процесса.
Попробуем разобраться, как Sony планирует изменить видеоигры для рядового игрока?

Подробнее👉🏻

#EpicGames
#Microsoft
#NFT
#Sony
#Ubisoft

💬Instagram| 💬VK | 💬Facebook
Метавселенные задумались о безопасности

Одна из самых популярных платформ метавселенных, The Sandbox, нанимает фирму OpenZeppelin, специализирующуюся в сфере безопасности, для защиты от атак. Акцент на безопасности – возможно, новое конкурентное преимущество метавселенной Sandbox, которое позволит и дальше привлекать юзеров, вдобавок к уже существующим 4,3 млн. Задача OpenZeppelin – не только повысить безопасность смарт-контрактов в играх, но и выявлять возможные уязвимости, чтобы не допускать взломов и кражи персональных данных в будущем.

Подробнее👉🏻

#Microsoft
#OpenZeppelin
#Sandbox
#Касперский

💬Instagram| 💬VK | 💬Facebook
Игровые сюжеты уходящего года

2022 год стал не самым удачным для игровой индустрии. В такой обстановке может быть полезно проанализировать основные тенденции и выделить основные сюжетные линии, которые наверняка получат продолжение в следующем году.

Игровые гиганты стали еще больше. Это был год, когда крупные игровые издательства потратили миллиарды долларов, чтобы заполнить дыры в своих игровых портфелях.

Видеоигры стали частью большой политики.

Трудный путь NFT-гейминга.
Стремительный взлет NFT-игр в начале года сменился серьезными проблемами.

Метагейминг без Meta. Microsoft, Sony и Apple в новом году готовятся «обскакать» Meta в области VR и технологий дополненной реальности.

Подробнее👉🏻

#gaming
#Meta
#Microsoft
#NFT

💬Instagram| 💬VK | 💬Facebook
Метавселенная для Мирового правительства

Всемирный
экономический форум (WEF), совместно с Accenture и Microsoft, представили в Давосе рабочий прототип своей метавселенной - Глобальной Деревни Сотрудничества (Global Collaboration Village).
Виртуальная Деревня в точности повторяет швейцарский город Давос, за исключением того, жителями станут аватары участников форума, которые будут посещать конференции и музеи в виртуальным пространстве. И здесь важнее не «пространство» будущей метавселенной, а ее участники. Форум объединяет около 1000 крупнейших международных компаний, с оборотом более $5 млрд каждая, составляющих основу мировой экономики. Ежегодно собственники и руководители компаний, а также множество высокопоставленных чиновников и политических деятелей со всего мира, собираются в швейцарском Давосе, чтобы обсудить будущее глобальной экономики.
Доступ к Деревне будет доступен со всего мира, а значит - сильные мира сего смогут тратить меньше времени на дорогу, и сосредоточиться на решении глобальных проблем.

Более подробно👉🏻

#Accenture
#Microsoft
#WEF
#Давос
#Шваб

💬Instagram| 💬VK | 💬Facebook
Геймеры: три причины для переживаний

Мы уже писали, что 2022 год был не самым удачным для игровой индустрии: увеличиваются проблемы в мировой экономике, а игры становятся все дороже.
Существует мнение, что индустрия видеоигр выигрывает от рецессии. Дело в том, что когда люди затягивают пояса, то в первую очередь сокращаются расходы на более традиционные виды отдыха: путешествия, походы в кино и рестораны и т.д. Но сейчас все по-другому. Появилось большое количество бесплатных игр или стриминговых сервисов, таких как Netflix, которые, возможно, предлагают более выгодное соотношение между затратами и получаемым удовольствием. Кроме того, растущая инфляция и необходимость крупных инвестиций в разработку уже привели к росту цен на видеоигры.

Подробнее👉🏻

#CallofDuty
#Microsoft
#Nintendo
#гейминг

💬Instagram| 💬VK | 💬Facebook
Игроделы всех стран, соединяйтесь!

Конференция разработчиков игр (The Game Developers Conference) опубликовала ежегодный обзор игровой индустрии. Оказалось, что важнейшей проблемой, занимающей умы разработчиков, является объединение в профсоюзное движение в условиях нестабильной экономики. И действительно, когда за неделю Amazon, Microsoft и Google увольняют более 40 000 тысяч работников - это повод задуматься.
В опросе приняло участие более 2300 разработчиков видеоигр со всего мира. Большинство игроделов - 53% респондентов - ответили, что в индустрии видеоигр необходимо создать профсоюзное движение, и лишь 13% ответили категоричным отказом.
Кроме того, разработчикам задавали вопросы о домогательствах и притеснениях в игровой индустрии. Так, 91% опрошенных заявили, что токсичность, направленная на студии, и агрессия со игроков являются проблемой в отрасли.

Подробнее👉🏻

#Amazon
#GDC
#Google
#Microsoft
#unemployment
#Профсоюз

💬Instagram| 💬VK | 💬Facebook