FUTUREBY
6.2K subscribers
1.39K photos
18 videos
3 files
3.88K links
📌 FUTUREBY — это информационно-аналитический канал о новых технологиях, цифровой экономике, криптовалютах, VR, гейминге и E-commerce.

⚡️ Больше новостей на сайте futureby.info

💬 Чат: @FutureBy_chat

📥 По вопросам сотрудничества: @futureby_info
Download Telegram
«Королевская битва» за Китай

В октябре 2017 года Китайская игровая ассоциация фактически запретила жанр «Королевская битва» в Китае. Даже всесильный супергигант Tencent оказался не в состоянии побороть регулятора игрового рынка.

Мы расскажем, как сверх популярному жанру удалось прорваться на экраны мобильных устройств?

Читайте подробнее👉🏻

#Китай #gaming #Tencent #peacekeeperelite #pubgmobile #PUBG
Так ли уникален Китай?

Мы проанализировали самые популярные мобильные видеоигры в Китае - многолетний и практически неизменный топ-5: Honor of Kings (王者荣耀), Anipop (开心消消乐), Peacekeeper Elite (和平精英), Happy Lord (欢乐斗地主) и Happy Mahjong (欢乐麻将). Что у них общего и за счёт чего такая популярность.

Подробнее читайте👉🏻

#gaming #Китай #Tencent #honorofkings #anipop #peacekeeperelite
Гонка за обладание метавселенной

Метавселенная - это уже не далекая мечта, а виртуальная реальность, формирующаяся на наших глазах. Люди приходят на свои рабочие места, проводят собрания с коллегами, посещают концерты, играют или делают покупки в метавселенной. Еще рано говорить об единой метавселенной, пока это, скорее, набор конкурирующих решений от множества компаний. Отметим несколько наиболее преуспевших в этом направлении игроков.

Подробнее👉🏻

#Meta
#Microsoft
#Roblox
#Tencent

💬Instagram| 💬VK | 💬Facebook
Китай останется без лутбоксов на Новый год

В Китае продолжили курс на борьбу с «неприемлемыми методами монетизации и вовлечения» в видеоигры.
Излишняя увлеченность видеоиграми (в первую очередь, на мобильных устройствах) уже не первый год в фокусе внимания правительства Китая. В этот раз под запрет попали ежедневные награды за вход, лутбоксы для несовершеннолетних и внутриигровые аукционы - в общем, практически все самые популярные механизмы монетизации условно-бесплатных игр. Кроме того введены жесткие ограничения на игровые покупки.

Акции крупнейших игровых издательств Китая сразу отреагировали падением. Крупнейшая игровая компания в мире, «красный гигант» Tencent, упал на 16%, а NetEase (пятая компания в мире по величине выручки) потеряла более 25% стоимости акций за 1 день.
Стивен Люнг (Steven Leung), исполнительный директор брокера UOB Kay Hian в Гонконге, считает, что падение вызвано не только ужесточением регулирования, но и связано с растущими политическими рисками.

Масштабное сокращение доходов и числа активных игроков неизбежно приведет к кардинальному пересмотру стратегии монетизации и игрового дизайна не только для жителей Китая, но и для геймеров по всему миру.
Подробнее👉🏻

#Tencent
#лутбоксы