«Королевская битва» за Китай
В октябре 2017 года Китайская игровая ассоциация фактически запретила жанр «Королевская битва» в Китае. Даже всесильный супергигант Tencent оказался не в состоянии побороть регулятора игрового рынка.
Мы расскажем, как сверх популярному жанру удалось прорваться на экраны мобильных устройств?
Читайте подробнее👉🏻
#Китай #gaming #Tencent #peacekeeperelite #pubgmobile #PUBG
В октябре 2017 года Китайская игровая ассоциация фактически запретила жанр «Королевская битва» в Китае. Даже всесильный супергигант Tencent оказался не в состоянии побороть регулятора игрового рынка.
Мы расскажем, как сверх популярному жанру удалось прорваться на экраны мобильных устройств?
Читайте подробнее👉🏻
#Китай #gaming #Tencent #peacekeeperelite #pubgmobile #PUBG
FUTURE.BY
«Королевская битва» за Китай - FUTURE.BY
«Королевская битва» за Китай ⏩ «» - Последние новости и статьи от FUTURE.BY ⭕ Ежедневное обновление.
Так ли уникален Китай?
Мы проанализировали самые популярные мобильные видеоигры в Китае - многолетний и практически неизменный топ-5: Honor of Kings (王者荣耀), Anipop (开心消消乐), Peacekeeper Elite (和平精英), Happy Lord (欢乐斗地主) и Happy Mahjong (欢乐麻将). Что у них общего и за счёт чего такая популярность.
Подробнее читайте👉🏻
#gaming #Китай #Tencent #honorofkings #anipop #peacekeeperelite
Мы проанализировали самые популярные мобильные видеоигры в Китае - многолетний и практически неизменный топ-5: Honor of Kings (王者荣耀), Anipop (开心消消乐), Peacekeeper Elite (和平精英), Happy Lord (欢乐斗地主) и Happy Mahjong (欢乐麻将). Что у них общего и за счёт чего такая популярность.
Подробнее читайте👉🏻
#gaming #Китай #Tencent #honorofkings #anipop #peacekeeperelite
Гонка за обладание метавселенной
Метавселенная - это уже не далекая мечта, а виртуальная реальность, формирующаяся на наших глазах. Люди приходят на свои рабочие места, проводят собрания с коллегами, посещают концерты, играют или делают покупки в метавселенной. Еще рано говорить об единой метавселенной, пока это, скорее, набор конкурирующих решений от множества компаний. Отметим несколько наиболее преуспевших в этом направлении игроков.
Подробнее👉🏻
#Meta
#Microsoft
#Roblox
#Tencent
💬Instagram| 💬VK | 💬Facebook
Метавселенная - это уже не далекая мечта, а виртуальная реальность, формирующаяся на наших глазах. Люди приходят на свои рабочие места, проводят собрания с коллегами, посещают концерты, играют или делают покупки в метавселенной. Еще рано говорить об единой метавселенной, пока это, скорее, набор конкурирующих решений от множества компаний. Отметим несколько наиболее преуспевших в этом направлении игроков.
Подробнее👉🏻
#Meta
#Microsoft
#Roblox
#Tencent
💬Instagram| 💬VK | 💬Facebook
FUTUREBY
Гонка за обладание метавселенной - FUTUREBY
Китай останется без лутбоксов на Новый год
В Китае продолжили курс на борьбу с «неприемлемыми методами монетизации и вовлечения» в видеоигры.
Излишняя увлеченность видеоиграми (в первую очередь, на мобильных устройствах) уже не первый год в фокусе внимания правительства Китая. В этот раз под запрет попали ежедневные награды за вход, лутбоксы для несовершеннолетних и внутриигровые аукционы - в общем, практически все самые популярные механизмы монетизации условно-бесплатных игр. Кроме того введены жесткие ограничения на игровые покупки.
Акции крупнейших игровых издательств Китая сразу отреагировали падением. Крупнейшая игровая компания в мире, «красный гигант» Tencent, упал на 16%, а NetEase (пятая компания в мире по величине выручки) потеряла более 25% стоимости акций за 1 день.
Стивен Люнг (Steven Leung), исполнительный директор брокера UOB Kay Hian в Гонконге, считает, что падение вызвано не только ужесточением регулирования, но и связано с растущими политическими рисками.
Масштабное сокращение доходов и числа активных игроков неизбежно приведет к кардинальному пересмотру стратегии монетизации и игрового дизайна не только для жителей Китая, но и для геймеров по всему миру.
Подробнее👉🏻
#Tencent
#лутбоксы
В Китае продолжили курс на борьбу с «неприемлемыми методами монетизации и вовлечения» в видеоигры.
Излишняя увлеченность видеоиграми (в первую очередь, на мобильных устройствах) уже не первый год в фокусе внимания правительства Китая. В этот раз под запрет попали ежедневные награды за вход, лутбоксы для несовершеннолетних и внутриигровые аукционы - в общем, практически все самые популярные механизмы монетизации условно-бесплатных игр. Кроме того введены жесткие ограничения на игровые покупки.
Акции крупнейших игровых издательств Китая сразу отреагировали падением. Крупнейшая игровая компания в мире, «красный гигант» Tencent, упал на 16%, а NetEase (пятая компания в мире по величине выручки) потеряла более 25% стоимости акций за 1 день.
Стивен Люнг (Steven Leung), исполнительный директор брокера UOB Kay Hian в Гонконге, считает, что падение вызвано не только ужесточением регулирования, но и связано с растущими политическими рисками.
Масштабное сокращение доходов и числа активных игроков неизбежно приведет к кардинальному пересмотру стратегии монетизации и игрового дизайна не только для жителей Китая, но и для геймеров по всему миру.
Подробнее👉🏻
#Tencent
#лутбоксы
FUTUREBY – виртуальный мозговой центр
Китай останется без лутбоксов на Новый год – FUTUREBY
Китай останется без лутбоксов на Новый год – последние новости на сегодня от информационной платформы FUTUREBY ⏩ Ежедневное наполнение ⭕ Каждый может стать автором!