#вакансия #vacancy #разработка игр#gamedev #gamedesign #gamedesigner #релокация #Питер #spb
Всегда хотел создать игру, которая станет хитом? Давай знакомиться! Мы ищем гейм-дизайнера на новый проект. А мы – это компания Kosmos: https://kosmos.games/. У нас уже есть несколько любимых миллионами мобильных и социальных игр. А также измеримые показатели успеха выпущенных проектов: например, наш Solitaire Social входит в TOP-100 Grossing games на Facebook.
Почему наша новая игра станет успешной?
- Идея! Мы выбрали проверенную, но небанальную механику кор-геймплея, проанализировав топовые игры. И получили высокие показатели на этапе тестирования гипотез.
- Отличия от конкурентов: цепляющий нарратив, сбалансированные механики, запоминающийся арт и персонажи
- Сильная команда с экспертизой разработки крутых мобильных игр с нуля
Мы доверим тебе:
- Рассчитать экономическую модель игры
- Разработать геймплей и настроить баланс
- Писать ГДД и взаимодействовать с художниками и программистами
- Анализировать основные метрики и запустить игру в soft и global launch
Тебе понравится у нас, потому что:
- Мы открыты к твоим идеям, и каждую из них рассмотрим и обсудим
- В Kosmos`e решения по проекту принимаются совместно в процессе обсуждения, а не спускаются сверху
- Ты будешь видеть, как твой вклад отражается на прибыли игры: Kosmos – территория открытой информации
Помимо отличной атмосферы мы предлагаем:
- Белую ЗП. Предварительная вилка: 70 000 - 90 000 руб.
- 3 дополнительных дня к отпуску и хороший пакет ДМС
- Гибкий график работы: ты можешь начинать день с 12:00
- Релокейт бонус, если ты хочешь попасть в нашу команду, но живёшь не в Питере
- Оплата конференций, профессиональных курсов и курсов английского
- Просторный, солнечный офис в 10 минутах ходьбы от ст. м. "Чкаловская" или "Петроградская"
- Комфортное, хорошо оснащенное рабочее место, зоны отдыха, полезно-вкусные мелочи к чаю и умная кофеварка :)
Пиши нам, если ты:
- Гейм-дизайнер не первый год
- Уже выпустил успешную игру в AppStore или GooglePlay
- Любишь аналитику, баланс и расчёты
- Понимаешь западную casual-аудиторию и знаешь, как с ней работать
Остались вопросы?
Пиши нам anastasia@kosmos.games
А если вопросов нет, не теряй время и присылай резюме!
Всегда хотел создать игру, которая станет хитом? Давай знакомиться! Мы ищем гейм-дизайнера на новый проект. А мы – это компания Kosmos: https://kosmos.games/. У нас уже есть несколько любимых миллионами мобильных и социальных игр. А также измеримые показатели успеха выпущенных проектов: например, наш Solitaire Social входит в TOP-100 Grossing games на Facebook.
Почему наша новая игра станет успешной?
- Идея! Мы выбрали проверенную, но небанальную механику кор-геймплея, проанализировав топовые игры. И получили высокие показатели на этапе тестирования гипотез.
- Отличия от конкурентов: цепляющий нарратив, сбалансированные механики, запоминающийся арт и персонажи
- Сильная команда с экспертизой разработки крутых мобильных игр с нуля
Мы доверим тебе:
- Рассчитать экономическую модель игры
- Разработать геймплей и настроить баланс
- Писать ГДД и взаимодействовать с художниками и программистами
- Анализировать основные метрики и запустить игру в soft и global launch
Тебе понравится у нас, потому что:
- Мы открыты к твоим идеям, и каждую из них рассмотрим и обсудим
- В Kosmos`e решения по проекту принимаются совместно в процессе обсуждения, а не спускаются сверху
- Ты будешь видеть, как твой вклад отражается на прибыли игры: Kosmos – территория открытой информации
Помимо отличной атмосферы мы предлагаем:
- Белую ЗП. Предварительная вилка: 70 000 - 90 000 руб.
- 3 дополнительных дня к отпуску и хороший пакет ДМС
- Гибкий график работы: ты можешь начинать день с 12:00
- Релокейт бонус, если ты хочешь попасть в нашу команду, но живёшь не в Питере
- Оплата конференций, профессиональных курсов и курсов английского
- Просторный, солнечный офис в 10 минутах ходьбы от ст. м. "Чкаловская" или "Петроградская"
- Комфортное, хорошо оснащенное рабочее место, зоны отдыха, полезно-вкусные мелочи к чаю и умная кофеварка :)
Пиши нам, если ты:
- Гейм-дизайнер не первый год
- Уже выпустил успешную игру в AppStore или GooglePlay
- Любишь аналитику, баланс и расчёты
- Понимаешь западную casual-аудиторию и знаешь, как с ней работать
Остались вопросы?
Пиши нам anastasia@kosmos.games
А если вопросов нет, не теряй время и присылай резюме!
kosmos.games
Privacy Policy – Kosmos
Kosmos Games site
#gamedev #3dartist #hardsurface #spb Middle/Senior 3D artist
Компания Digital Forms специализируется на разработке 2D и 3D графики для компьютерных и мобильных игр.
Digital Forms расширяет свою команду для работы над проектом по созданию реалистичных трехмерных моделей танков (включая интерьер) и различной военной техники времен второй мировой войны. Мы ищем творческих и инициативных ребят на позиции Middle/Senior 3D artist для работы в нашем офисе в г. Санкт-Петербург.
Что вы будете делать:
• Создавать High-Poly и Low-Poly модели танков,их узлов и механизмов;
• Создание текстуры для созданных моделей (при наличии данного навыка);
• Настраивать анимации работы механизмов, настраивать сцену для выгрузки в игровой движок (при наличии данного навыка);
Что для нас важно:
• Продвинутые навыки High-Poly/Low-Poly моделирования, бэйка;
• Разумное распределение поликаунта;
• Видеть пропорции деталей по фотографиям, моделить по фотографиям;
• Опыт реалистичного моделинга танков или любой другой сложной техники;
• Навыки работы в современных пакетах 3D моделирования
• Технический склад ума;
• Умение читать чертежи;
• Понимание, как работают механизмы;
• Самостоятельность в работе;
• Высокий уровень самоорганизации;
• Внимание к деталям. Способность выделять главное;
• Наличие портфолио;
• Высокий уровень обучаемости/самообучаемость;
Будет преимуществом:
• Опыт работы на аналогичных позициях;
• Увлеченность танковой тематикой;
• Увлеченность историей;
• Умение работать с ключевой анимацией, скинингом, понимание иерархии;
• Навыки PBR текстуринг;
• Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов на конкретную модель.
Ожидаемые результаты:
• Создание точной и качественной модели танка и его частей
Мы предлагаем:
• Работу в профессиональной и творческой команде единомышленников;
• Конкурентоспособную заработную плату;
• Возможность карьерного и финансового роста;
• Возможность самостоятельного ведения одного из проектов в будущем;
• Индивидуальный подход к каждому сотруднику;
• Гибкий график работы;
• Курсы английского языка за счет компании;
• Совместные развлекательные мероприятия;
• Оформление по ТК РФ;
• Оплата переработок.
Резюме и портфолио присылайте через форму на сайте: http://digitalforms.info/#joinus
Рассматриваем кандидатов только в офис в г. Санкт-Петербург на полный рабочий день
Компания Digital Forms специализируется на разработке 2D и 3D графики для компьютерных и мобильных игр.
Digital Forms расширяет свою команду для работы над проектом по созданию реалистичных трехмерных моделей танков (включая интерьер) и различной военной техники времен второй мировой войны. Мы ищем творческих и инициативных ребят на позиции Middle/Senior 3D artist для работы в нашем офисе в г. Санкт-Петербург.
Что вы будете делать:
• Создавать High-Poly и Low-Poly модели танков,их узлов и механизмов;
• Создание текстуры для созданных моделей (при наличии данного навыка);
• Настраивать анимации работы механизмов, настраивать сцену для выгрузки в игровой движок (при наличии данного навыка);
Что для нас важно:
• Продвинутые навыки High-Poly/Low-Poly моделирования, бэйка;
• Разумное распределение поликаунта;
• Видеть пропорции деталей по фотографиям, моделить по фотографиям;
• Опыт реалистичного моделинга танков или любой другой сложной техники;
• Навыки работы в современных пакетах 3D моделирования
• Технический склад ума;
• Умение читать чертежи;
• Понимание, как работают механизмы;
• Самостоятельность в работе;
• Высокий уровень самоорганизации;
• Внимание к деталям. Способность выделять главное;
• Наличие портфолио;
• Высокий уровень обучаемости/самообучаемость;
Будет преимуществом:
• Опыт работы на аналогичных позициях;
• Увлеченность танковой тематикой;
• Увлеченность историей;
• Умение работать с ключевой анимацией, скинингом, понимание иерархии;
• Навыки PBR текстуринг;
• Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов на конкретную модель.
Ожидаемые результаты:
• Создание точной и качественной модели танка и его частей
Мы предлагаем:
• Работу в профессиональной и творческой команде единомышленников;
• Конкурентоспособную заработную плату;
• Возможность карьерного и финансового роста;
• Возможность самостоятельного ведения одного из проектов в будущем;
• Индивидуальный подход к каждому сотруднику;
• Гибкий график работы;
• Курсы английского языка за счет компании;
• Совместные развлекательные мероприятия;
• Оформление по ТК РФ;
• Оплата переработок.
Резюме и портфолио присылайте через форму на сайте: http://digitalforms.info/#joinus
Рассматриваем кандидатов только в офис в г. Санкт-Петербург на полный рабочий день
digitalforms.info
Digital Forms Your External Art Development Team
Art outsourcing services for games
DigitalForms расширяет свою команду для работы над крупным ААА проектом по созданию игровых моделей оружия и объектов окружения. Мы ищем опытных и творческих людей на позиции Middle/Senior 3D artist для работы в нашем офисе в г. Санкт-Петербург.
Что вы будете делать:
• Создавать High-Poly и Low-Poly моделей оружия, и пропсов;
• Создание PBR текстур для моделей (при наличии данного навыка);
Что для нас важно:
• Продвинутые навыки High-Poly/Low-Poly моделирования, бэйка;
• Разумное распределение поликаунта;
• Отличное видение пропорций и деталей по фотографиям и чертежам;
• Опыт реалистичного моделинга оружия или любой другой сложной техники;
• Навыки работы в современных пакетах 3D моделирования;
• Технический склад/умение читать чертежи/ понимание, как работают механизмы
• Высокий уровень самоорганизации, самостоятельность в работе;
• Внимание к деталям;
• Наличие портфолио;
• Умение учитывать свои ошибки в дальнейшей работе;
• Высокий уровень обучаемости;
Будет преимуществом:
• Опыт работы на аналогичных проектах;
• Увлеченность оружейной тематикой;
• Навыки PBR текстуринга;
• Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов на конкретную модель.
Мы предлагаем:
• Индивидуальный подход к каждому сотруднику;
• Работу в профессиональной и творческой команде единомышленников;
• Конкурентоспособную заработную плату;
• Возможность карьерного и финансового роста;
• Гибкий график работы;
• Курсы английского языка за счет компании;
• Свежие фрукты для сотрудников;
• Совместные развлекательные мероприятия;
• Оформление по ТК РФ;
• Оплата переработок.
Резюме и портфолио присылайте через форму на сайте: http://digitalforms.info/#joinus
Рассматриваем кандидатов только в офис в г. Санкт-Петербург на полный рабочий день
#gamedev #геймдев #3D #spb
Что вы будете делать:
• Создавать High-Poly и Low-Poly моделей оружия, и пропсов;
• Создание PBR текстур для моделей (при наличии данного навыка);
Что для нас важно:
• Продвинутые навыки High-Poly/Low-Poly моделирования, бэйка;
• Разумное распределение поликаунта;
• Отличное видение пропорций и деталей по фотографиям и чертежам;
• Опыт реалистичного моделинга оружия или любой другой сложной техники;
• Навыки работы в современных пакетах 3D моделирования;
• Технический склад/умение читать чертежи/ понимание, как работают механизмы
• Высокий уровень самоорганизации, самостоятельность в работе;
• Внимание к деталям;
• Наличие портфолио;
• Умение учитывать свои ошибки в дальнейшей работе;
• Высокий уровень обучаемости;
Будет преимуществом:
• Опыт работы на аналогичных проектах;
• Увлеченность оружейной тематикой;
• Навыки PBR текстуринга;
• Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов на конкретную модель.
Мы предлагаем:
• Индивидуальный подход к каждому сотруднику;
• Работу в профессиональной и творческой команде единомышленников;
• Конкурентоспособную заработную плату;
• Возможность карьерного и финансового роста;
• Гибкий график работы;
• Курсы английского языка за счет компании;
• Свежие фрукты для сотрудников;
• Совместные развлекательные мероприятия;
• Оформление по ТК РФ;
• Оплата переработок.
Резюме и портфолио присылайте через форму на сайте: http://digitalforms.info/#joinus
Рассматриваем кандидатов только в офис в г. Санкт-Петербург на полный рабочий день
#gamedev #геймдев #3D #spb
digitalforms.info
Digital Forms Your External Art Development Team
Art outsourcing services for games
DigitalForms открывает вакансию на позицию 3D Character Artist, в нашем офисе в г. #СанктПетербург.
Что вы будете делать:
• Создавать игровые модели персонажей и военной амуниции в реалистичном стиле (головы, военная форма, бронежилеты т.д.)
• Взаимодействовать с другими художниками в команде, для сохранения целостности визуального стиля и соответствия техническим требованиям;
Что для нас важно:
• Понимание процессов создания современных игровых моделей;
• Умение работать как с анатомией, так и с тканями;
• Разумное распределение поликаунта;
• Отличное видение пропорций и деталей по фотографиям;
• Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов;
• Навыки работы в современных пакетах 3D моделирования;
• Высокий уровень самоорганизации, самостоятельность в работе;
• Внимание к деталям;
• Наличие портфолио;
• Умение учитывать свои ошибки в дальнейшей работе;
• Высокий уровень обучаемости;
Будет преимуществом:
• Опыт работы с 3D сканами;
• Опыт работы с trim и decal текстурами;
• Навыки создания текстур в Substance Designer;
• Опыт работы с игровыми движками и настройки шейдеров в них.
Мы предлагаем:
• Индивидуальный подход к каждому сотруднику;
• Работу в профессиональной и творческой команде единомышленников;
• Конкурентоспособную заработную плату;
• Возможность карьерного и финансового роста;
• Гибкий график работы;
• Курсы английского языка за счет компании;
• Свежие фрукты для сотрудников;
• Совместные развлекательные мероприятия;
• Оформление по ТК РФ;
• Оплата переработок;
• Успешным кандидатам оказываем помощь в переезде.
Резюме и портфолио присылайте через форму на сайте: http://digitalforms.info/#joinus
Рассматриваем кандидатов только в офис в г. Санкт-Петербург на полный рабочий день #gamedev #геймдев #3D #spb
Что вы будете делать:
• Создавать игровые модели персонажей и военной амуниции в реалистичном стиле (головы, военная форма, бронежилеты т.д.)
• Взаимодействовать с другими художниками в команде, для сохранения целостности визуального стиля и соответствия техническим требованиям;
Что для нас важно:
• Понимание процессов создания современных игровых моделей;
• Умение работать как с анатомией, так и с тканями;
• Разумное распределение поликаунта;
• Отличное видение пропорций и деталей по фотографиям;
• Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов;
• Навыки работы в современных пакетах 3D моделирования;
• Высокий уровень самоорганизации, самостоятельность в работе;
• Внимание к деталям;
• Наличие портфолио;
• Умение учитывать свои ошибки в дальнейшей работе;
• Высокий уровень обучаемости;
Будет преимуществом:
• Опыт работы с 3D сканами;
• Опыт работы с trim и decal текстурами;
• Навыки создания текстур в Substance Designer;
• Опыт работы с игровыми движками и настройки шейдеров в них.
Мы предлагаем:
• Индивидуальный подход к каждому сотруднику;
• Работу в профессиональной и творческой команде единомышленников;
• Конкурентоспособную заработную плату;
• Возможность карьерного и финансового роста;
• Гибкий график работы;
• Курсы английского языка за счет компании;
• Свежие фрукты для сотрудников;
• Совместные развлекательные мероприятия;
• Оформление по ТК РФ;
• Оплата переработок;
• Успешным кандидатам оказываем помощь в переезде.
Резюме и портфолио присылайте через форму на сайте: http://digitalforms.info/#joinus
Рассматриваем кандидатов только в офис в г. Санкт-Петербург на полный рабочий день #gamedev #геймдев #3D #spb
digitalforms.info
Digital Forms Your External Art Development Team
Art outsourcing services for games
#Санктпетербург #Gamedesigner
Привет!
Компания Kosmos ищет классного Гейм-дизайнера на новый проект.
У нас уже есть несколько любимых миллионами игроков мобильных и социальных игр. А также измеримые показатели успеха выпущенных проектов: например, наш Solitaire Social входит в TOP-100 Grossing games на Facebook.
Мы доверим тебе:
- Рассчитать экономическую модель игры
- Разработать геймплей и настроить баланс
- Писать ГДД и взаимодействовать с художниками и программистами
- Анализировать основные метрики и запустить игру в soft и global launch
Тебе понравится у нас, потому что:
- Мы открыты к твоим идеям, и каждую из них рассмотрим и обсудим
- В Kosmos`e решения по проекту принимаются совместно в процессе обсуждения, а не спускаются сверху
- Ты будешь видеть, как твой вклад отражается на прибыли игры: Kosmos – территория открытой информации
- А еще у нас полностью белая ЗП, классный офис на Петроградке, гибкий рабочий день, максимально крутая команда
- По зарплате договоримся ;)
Вакасния: https://spb.hh.ru/vacancy/32282000
Почта: daria.kucherenko@kosmos.games
Телеграм: @Dasha_ku4
#spb #gamedev #kosmos #GD #спб
Привет!
Компания Kosmos ищет классного Гейм-дизайнера на новый проект.
У нас уже есть несколько любимых миллионами игроков мобильных и социальных игр. А также измеримые показатели успеха выпущенных проектов: например, наш Solitaire Social входит в TOP-100 Grossing games на Facebook.
Мы доверим тебе:
- Рассчитать экономическую модель игры
- Разработать геймплей и настроить баланс
- Писать ГДД и взаимодействовать с художниками и программистами
- Анализировать основные метрики и запустить игру в soft и global launch
Тебе понравится у нас, потому что:
- Мы открыты к твоим идеям, и каждую из них рассмотрим и обсудим
- В Kosmos`e решения по проекту принимаются совместно в процессе обсуждения, а не спускаются сверху
- Ты будешь видеть, как твой вклад отражается на прибыли игры: Kosmos – территория открытой информации
- А еще у нас полностью белая ЗП, классный офис на Петроградке, гибкий рабочий день, максимально крутая команда
- По зарплате договоримся ;)
Вакасния: https://spb.hh.ru/vacancy/32282000
Почта: daria.kucherenko@kosmos.games
Телеграм: @Dasha_ku4
#spb #gamedev #kosmos #GD #спб
spb.hh.ru
Вакансия Гейм-дизайнер / Game designer в Санкт-Петербурге, работа в Kosmos (вакансия в архиве)
Вакансия Гейм-дизайнер / Game designer. Зарплата: не указана. Санкт-Петербург. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 23.09.2019.
#Санктпетербург #Gamedesigner
Привет!
Компания Kosmos ищет классного Гейм-дизайнера на новый проект.
У нас уже есть несколько любимых миллионами игроков мобильных и социальных игр. А также измеримые показатели успеха выпущенных проектов: например, наш Solitaire Social входит в TOP-100 Grossing games на Facebook.
Мы доверим тебе:
- Рассчитать экономическую модель игры
- Разработать геймплей и настроить баланс
- Писать ГДД и взаимодействовать с художниками и программистами
- Анализировать основные метрики и запустить игру в soft и global launch
Тебе понравится у нас, потому что:
- Мы открыты к твоим идеям, и каждую из них рассмотрим и обсудим
- В Kosmos`e решения по проекту принимаются совместно в процессе обсуждения, а не спускаются сверху
- Ты будешь видеть, как твой вклад отражается на прибыли игры: Kosmos – территория открытой информации
- А еще у нас полностью белая ЗП, классный офис на Петроградке, гибкий рабочий день, максимально крутая команда
- По зарплате договоримся ;)
Вакансия: https://spb.hh.ru/vacancy/32282000
Почта: daria.kucherenko@kosmos.games
Телеграм: @Dasha_ku4
#spb #gamedev #kosmos #GD #спб
Привет!
Компания Kosmos ищет классного Гейм-дизайнера на новый проект.
У нас уже есть несколько любимых миллионами игроков мобильных и социальных игр. А также измеримые показатели успеха выпущенных проектов: например, наш Solitaire Social входит в TOP-100 Grossing games на Facebook.
Мы доверим тебе:
- Рассчитать экономическую модель игры
- Разработать геймплей и настроить баланс
- Писать ГДД и взаимодействовать с художниками и программистами
- Анализировать основные метрики и запустить игру в soft и global launch
Тебе понравится у нас, потому что:
- Мы открыты к твоим идеям, и каждую из них рассмотрим и обсудим
- В Kosmos`e решения по проекту принимаются совместно в процессе обсуждения, а не спускаются сверху
- Ты будешь видеть, как твой вклад отражается на прибыли игры: Kosmos – территория открытой информации
- А еще у нас полностью белая ЗП, классный офис на Петроградке, гибкий рабочий день, максимально крутая команда
- По зарплате договоримся ;)
Вакансия: https://spb.hh.ru/vacancy/32282000
Почта: daria.kucherenko@kosmos.games
Телеграм: @Dasha_ku4
#spb #gamedev #kosmos #GD #спб
spb.hh.ru
Вакансия Гейм-дизайнер / Game designer в Санкт-Петербурге, работа в Kosmos (вакансия в архиве)
Вакансия Гейм-дизайнер / Game designer. Зарплата: не указана. Санкт-Петербург. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 23.09.2019.
#вакансия #job #геймдев #художник #artist #aftereffects #photoshop #fulltime #spb #office
2D Artist (международная IT-компания, gamedev), Санкт-Петербург
Знания и опыт:
· Высшее художественное образование (будет плюсом)
· Уверенный технический английский язык
· Релевантный опыт
· Наличие портфолио с работами (персонажи, интерфейсы, символы и логотипы, разработанные для игрового концепта)
· Опыт создания дизайна игровых интерфейсов
· Уверенное владение Adobe Photoshop
· Желательно владение After Affects/ Spine
· Умение рисовать в разных стилях и подстраиваться под имеющийся стиль игры
Задачи:
Создание концептов игры и отдельных элементы в разных стилях
Разработка дизайна игрового интерфейса
Создание анимации символов и логотипов (Adobe After Effects)
Отрисовка графических объектов
Работа в команде
Условия работы:
Привлекательный уровень заработной платы (до 90 000 gross fix)
Расширенный компенсационный пакет, включая ДМС, бесплатное питание, частичную компенсацию фитнеса, курсы английского
9.30-18.00, работа в офисе
Комфортабельное рабочее место, современный офиc
Возможности для профессионального развития в известной международной компании
Контакты: @aminaefendieva44
efendieva@avriogroup.ru
2D Artist (международная IT-компания, gamedev), Санкт-Петербург
Знания и опыт:
· Высшее художественное образование (будет плюсом)
· Уверенный технический английский язык
· Релевантный опыт
· Наличие портфолио с работами (персонажи, интерфейсы, символы и логотипы, разработанные для игрового концепта)
· Опыт создания дизайна игровых интерфейсов
· Уверенное владение Adobe Photoshop
· Желательно владение After Affects/ Spine
· Умение рисовать в разных стилях и подстраиваться под имеющийся стиль игры
Задачи:
Создание концептов игры и отдельных элементы в разных стилях
Разработка дизайна игрового интерфейса
Создание анимации символов и логотипов (Adobe After Effects)
Отрисовка графических объектов
Работа в команде
Условия работы:
Привлекательный уровень заработной платы (до 90 000 gross fix)
Расширенный компенсационный пакет, включая ДМС, бесплатное питание, частичную компенсацию фитнеса, курсы английского
9.30-18.00, работа в офисе
Комфортабельное рабочее место, современный офиc
Возможности для профессионального развития в известной международной компании
Контакты: @aminaefendieva44
efendieva@avriogroup.ru
Forwarded from Tonya Tonika
#technicalartist #gamedev #unity #spb #cпб #techartist #офис #MPGames #mobilegames #работа #job
Technical Artist (unity) – MP Games (Спб) 🚀
📍 Гибкий график (собираемся до 12:00), можно удаленно, крутой офис в центре Питера в стиле лофт (5 мин. от **м. Горьковская**), собственное кафе и завтраки, обеды и ужины от собственного шеф-повара.
Проект: в жанре Battler, готовится к выходу в soft launch в ближайшее время. В команде проекта 35 чел.
Кто нужен?
💡 человек, который будет работать над визуальными технологиями игры, создавать игровые и технологические прототипы;
💡 будет заниматься интеграцией игрового контента в движок: 2D и 3D ассетов, их анимаций, базовых VFX и UI. Оптимизировать графику;
💡 настраивать визуальные параметры игры: настройка света, сборка уровней, эффекты и т.д.
📡 Hard Skills:
Unity от 2-х лет;
понимание принципов настройки света, сборки готовых сцен и уровней;
умение скриптовать или писать шейдеры;
навыки моделирования, опыт работы с 3D пакетами (3D Max, Maya, ZBrush).
💊 Предлагаем:
Прозрачные перспективы роста, комфортные рабочие места с подъемными столами, дополнительными мониторами;
И еще очень много всего, подробности в вакансии (выше).
ЗП белая, уровень обсуждается с каждым кандидатом отдельно. (150-180 тыс. руб. на руки)
📬 за подробностями пиши мне, Тоня: @tonika1206
Technical Artist (unity) – MP Games (Спб) 🚀
📍 Гибкий график (собираемся до 12:00), можно удаленно, крутой офис в центре Питера в стиле лофт (5 мин. от **м. Горьковская**), собственное кафе и завтраки, обеды и ужины от собственного шеф-повара.
Проект: в жанре Battler, готовится к выходу в soft launch в ближайшее время. В команде проекта 35 чел.
Кто нужен?
💡 человек, который будет работать над визуальными технологиями игры, создавать игровые и технологические прототипы;
💡 будет заниматься интеграцией игрового контента в движок: 2D и 3D ассетов, их анимаций, базовых VFX и UI. Оптимизировать графику;
💡 настраивать визуальные параметры игры: настройка света, сборка уровней, эффекты и т.д.
📡 Hard Skills:
Unity от 2-х лет;
понимание принципов настройки света, сборки готовых сцен и уровней;
умение скриптовать или писать шейдеры;
навыки моделирования, опыт работы с 3D пакетами (3D Max, Maya, ZBrush).
💊 Предлагаем:
Прозрачные перспективы роста, комфортные рабочие места с подъемными столами, дополнительными мониторами;
И еще очень много всего, подробности в вакансии (выше).
ЗП белая, уровень обсуждается с каждым кандидатом отдельно. (150-180 тыс. руб. на руки)
📬 за подробностями пиши мне, Тоня: @tonika1206
#technicalartist #gamedev #unity #spb #cпб #techartist #офис #MPGames #mobilegames #работа #job
Technical Artist (unity) – MP Games (Спб) 🚀
📍 Гибкий график (собираемся до 12:00), можно неск. дней в неделю из дома, крутой офис в центре Питера в стиле лофт (5 мин. от м. Горьковская), собственное кафе и завтраки, обеды и ужины от собственного шеф-повара.
Проект: в жанре Battler, готовится к выходу в soft launch в ближайшее время. В команде проекта 35 чел.
Кто нужен?
💡 человек, который будет работать над визуальными технологиями игры, создавать игровые и технологические прототипы;
💡 будет заниматься интеграцией игрового контента в движок: 2D и 3D ассетов, их анимаций, базовых VFX и UI. Оптимизировать графику;
💡 настраивать визуальные параметры игры: настройка света, сборка уровней, эффекты и т.д.
📡 Hard Skills:
- Unity от 2-х лет;
- понимание принципов настройки света, сборки готовых сцен и уровней;
- умение скриптовать или писать шейдеры;
- навыки моделирования, опыт работы с 3D пакетами (3D Max, Maya, ZBrush).
💊 Предлагаем:
Прозрачные перспективы роста, комфортные рабочие места с подъемными столами, дополнительными мониторами;
И еще очень много всего, подробности в вакансии (выше).
ЗП белая, уровень обсуждается с каждым кандидатом отдельно. (150-180 тыс. руб. на руки)
📬 за подробностями пиши мне, Тоня: @tonika1206
Technical Artist (unity) – MP Games (Спб) 🚀
📍 Гибкий график (собираемся до 12:00), можно неск. дней в неделю из дома, крутой офис в центре Питера в стиле лофт (5 мин. от м. Горьковская), собственное кафе и завтраки, обеды и ужины от собственного шеф-повара.
Проект: в жанре Battler, готовится к выходу в soft launch в ближайшее время. В команде проекта 35 чел.
Кто нужен?
💡 человек, который будет работать над визуальными технологиями игры, создавать игровые и технологические прототипы;
💡 будет заниматься интеграцией игрового контента в движок: 2D и 3D ассетов, их анимаций, базовых VFX и UI. Оптимизировать графику;
💡 настраивать визуальные параметры игры: настройка света, сборка уровней, эффекты и т.д.
📡 Hard Skills:
- Unity от 2-х лет;
- понимание принципов настройки света, сборки готовых сцен и уровней;
- умение скриптовать или писать шейдеры;
- навыки моделирования, опыт работы с 3D пакетами (3D Max, Maya, ZBrush).
💊 Предлагаем:
Прозрачные перспективы роста, комфортные рабочие места с подъемными столами, дополнительными мониторами;
И еще очень много всего, подробности в вакансии (выше).
ЗП белая, уровень обсуждается с каждым кандидатом отдельно. (150-180 тыс. руб. на руки)
📬 за подробностями пиши мне, Тоня: @tonika1206
#gamedev #technicaldesigner #spb #cпб #спб #петербург #офис #remote #mobile #MPGames #mobilegames #работа #job
Technical artist/designer – MP Games (Спб) 🚀
Удалёнка/Офис, СПб, м. Горьковская, Александровский парк 4
ЗП белая, от 40 тыс. руб. на руки и выше
Интересно будет тем, кто хочет расти в сторону UI.
Проект: Travel Blast, работаем с движком Defold, проект 2D
https://apps.apple.com/ru/app/travel-blast-puzzle-adventure/id1458095497
https://play.google.com/store/apps/details?id=rocks.mpgames.travelblast&hl=ru
📌 Чем предстоит заниматься?
• верстка и интеграция игровых интерфейсов в движок Defold;
• подготовка исходной графики, её оптимизация под мобильные устройства и поддержка интеграции в движок (контроль размеров, разрешения, удаление лишних артефактов, работа с оптимизацией атласов и др);
• помощь в подготовке графики для последующей передачи аниматорам;
• улучшение технического пайплайна, оптимизация рабочего инструментария и игры;
• тесное взаимодействие с арт отделом и отделом разработки.
💡 Что нам важно в вашем опыте:
• понимание и опыт верстки игровых интерфейсов;
• уверенное знание Adobe Photoshop;
• опыт работы с игровыми движками и редакторами;
• приветствуется опыт в отрисовке 2D-графики;
• любовь к мобильным играм.
У нас гибкий график (собираемся до 12:00), можно несколько дней из дома, крутой офис в центре Питера в стиле лофт (5 мин. от м. Горьковская), собственное кафе и завтраки, обеды и ужины от собственного шеф-повара.
Если ты кандидат из другого города, мы с удовольствием поможем с переездом. Но также рассматриваем полностью удаленное сотрудничество.
🥤 Также мы предлагаем:
• работу в комфортабельном офисе в стиле лофт в историческом центре Санкт-Петербурга (5 минут от ст. м. Горьковская);
• официальное оформление согласно ТК РФ
• достойный уровень оплаты труда, обсуждаем индивидуально, бонусы по результатам работы;
• работу над интересными midcore играми;
• питание в корпоративном кафе - завтраки, обеды, ужины - мы заботимся о наших сотрудниках;
• в офисе витамины - фрукты/овощи/орешки/печеньки в неограниченном количестве;
• компенсация занятий спортом - для тех, кто привык быть в тонусе;
• насыщенная и весёлая корпоративная жизнь;
• новая техника и комфортные рабочие места.
📬 Пиши мне, Тоня: @tonika1206
Technical artist/designer – MP Games (Спб) 🚀
Удалёнка/Офис, СПб, м. Горьковская, Александровский парк 4
ЗП белая, от 40 тыс. руб. на руки и выше
Интересно будет тем, кто хочет расти в сторону UI.
Проект: Travel Blast, работаем с движком Defold, проект 2D
https://apps.apple.com/ru/app/travel-blast-puzzle-adventure/id1458095497
https://play.google.com/store/apps/details?id=rocks.mpgames.travelblast&hl=ru
📌 Чем предстоит заниматься?
• верстка и интеграция игровых интерфейсов в движок Defold;
• подготовка исходной графики, её оптимизация под мобильные устройства и поддержка интеграции в движок (контроль размеров, разрешения, удаление лишних артефактов, работа с оптимизацией атласов и др);
• помощь в подготовке графики для последующей передачи аниматорам;
• улучшение технического пайплайна, оптимизация рабочего инструментария и игры;
• тесное взаимодействие с арт отделом и отделом разработки.
💡 Что нам важно в вашем опыте:
• понимание и опыт верстки игровых интерфейсов;
• уверенное знание Adobe Photoshop;
• опыт работы с игровыми движками и редакторами;
• приветствуется опыт в отрисовке 2D-графики;
• любовь к мобильным играм.
У нас гибкий график (собираемся до 12:00), можно несколько дней из дома, крутой офис в центре Питера в стиле лофт (5 мин. от м. Горьковская), собственное кафе и завтраки, обеды и ужины от собственного шеф-повара.
Если ты кандидат из другого города, мы с удовольствием поможем с переездом. Но также рассматриваем полностью удаленное сотрудничество.
🥤 Также мы предлагаем:
• работу в комфортабельном офисе в стиле лофт в историческом центре Санкт-Петербурга (5 минут от ст. м. Горьковская);
• официальное оформление согласно ТК РФ
• достойный уровень оплаты труда, обсуждаем индивидуально, бонусы по результатам работы;
• работу над интересными midcore играми;
• питание в корпоративном кафе - завтраки, обеды, ужины - мы заботимся о наших сотрудниках;
• в офисе витамины - фрукты/овощи/орешки/печеньки в неограниченном количестве;
• компенсация занятий спортом - для тех, кто привык быть в тонусе;
• насыщенная и весёлая корпоративная жизнь;
• новая техника и комфортные рабочие места.
📬 Пиши мне, Тоня: @tonika1206
App Store
Travel Blast: Puzzle Adventure
Хотите отправиться в невероятное путешествие?
Вас ждут удивительные страны, занятные головоломки и запоминающиеся уровни! Собирайте блоки и создавайте взрывные — в прямом смысле — комбо! Собирайте пазлы и разгадывайте загадки — без вас здесь не справиться!…
Вас ждут удивительные страны, занятные головоломки и запоминающиеся уровни! Собирайте блоки и создавайте взрывные — в прямом смысле — комбо! Собирайте пазлы и разгадывайте загадки — без вас здесь не справиться!…
#qa #gamedev #unity #spb #cпб #санкт-петербург #петербург #офис #fulltime #mobile #MPGames #mobilegames #работа #job #autotests #manual #automation
QA engineer (mobile, gamedev) – MP Games (Спб) 🚀
Офис, СПб, м. Горьковская, Александровский парк 4 или удаленная работа
ЗП белая, от 100 тыс. руб. и выше
Проект: в жанре Battler, готовится к выходу в soft launch в ближайшее время. В команде проекта около 40 чел.
Как мы живем:
http://www.instagram.com/mpgames.rocks
Что нужно будет делать?
- заниматься проведением ручного, функционального, smoke и регрессионного тестирования (iOS/Android);
- Bug report, работа с таск-трекером, отслеживание исправлений;
⁃ писать и поддерживать в актуальности тестовую документацию разрабатывать тест-кейсы и чеклисты;
⁃ есть возможность расти в сторону автоматизации.
📡 Hard Skills:
• опыт работы в Gamedev от 2-х лет;
• знание python;
• понимание процессов разработки;
• опыт работы с системой контроля версий Git;
• умение читать логи и код;
• опыт работы с инструментами мониторинга трафика (Charles);
• плюсом будет опыт работы с REST API.
🥤 Предлагаем:
• работу в профессиональной команде над крутой и многообещающей игрой в жанре battler;
• работу в комфортабельном офисе в стиле лофт в историческом центре Санкт-Петербурга (5-7 минут от ст. м. Горьковская);
• официальное оформление согласно ТК РФ, бонусы по результатам работы;
• достойный уровень оплаты труда — обсуждаем индивидуально;
• гибкий график и возможность работать из дома: мы не считаем отработанные или «отсиженные» часы, главное для нас — результат и качество;
• питание в корпоративном кафе — завтраки, обеды, ужины, а также барбекю-вечеринки;
• в офисе витамины — фрукты/овощи/орешки/печенье/напитки в неограниченном количестве;
• компенсация занятий спортом — для тех, кто привык быть в тонусе;
• насыщенная и весёлая корпоративная жизнь;
• новая техника и здравый смысл вокруг.
📍 Гибкий график (собираемся до 12:00), можно несколько дней из дома, крутой офис в центре Питера в стиле лофт (5 мин. от м. Горьковская), собственное кафе и завтраки, обеды и ужины от собственного шеф-повара.
📬 Пиши мне, Тоня: @tonika1206
QA engineer (mobile, gamedev) – MP Games (Спб) 🚀
Офис, СПб, м. Горьковская, Александровский парк 4 или удаленная работа
ЗП белая, от 100 тыс. руб. и выше
Проект: в жанре Battler, готовится к выходу в soft launch в ближайшее время. В команде проекта около 40 чел.
Как мы живем:
http://www.instagram.com/mpgames.rocks
Что нужно будет делать?
- заниматься проведением ручного, функционального, smoke и регрессионного тестирования (iOS/Android);
- Bug report, работа с таск-трекером, отслеживание исправлений;
⁃ писать и поддерживать в актуальности тестовую документацию разрабатывать тест-кейсы и чеклисты;
⁃ есть возможность расти в сторону автоматизации.
📡 Hard Skills:
• опыт работы в Gamedev от 2-х лет;
• знание python;
• понимание процессов разработки;
• опыт работы с системой контроля версий Git;
• умение читать логи и код;
• опыт работы с инструментами мониторинга трафика (Charles);
• плюсом будет опыт работы с REST API.
🥤 Предлагаем:
• работу в профессиональной команде над крутой и многообещающей игрой в жанре battler;
• работу в комфортабельном офисе в стиле лофт в историческом центре Санкт-Петербурга (5-7 минут от ст. м. Горьковская);
• официальное оформление согласно ТК РФ, бонусы по результатам работы;
• достойный уровень оплаты труда — обсуждаем индивидуально;
• гибкий график и возможность работать из дома: мы не считаем отработанные или «отсиженные» часы, главное для нас — результат и качество;
• питание в корпоративном кафе — завтраки, обеды, ужины, а также барбекю-вечеринки;
• в офисе витамины — фрукты/овощи/орешки/печенье/напитки в неограниченном количестве;
• компенсация занятий спортом — для тех, кто привык быть в тонусе;
• насыщенная и весёлая корпоративная жизнь;
• новая техника и здравый смысл вокруг.
📍 Гибкий график (собираемся до 12:00), можно несколько дней из дома, крутой офис в центре Питера в стиле лофт (5 мин. от м. Горьковская), собственное кафе и завтраки, обеды и ужины от собственного шеф-повара.
📬 Пиши мне, Тоня: @tonika1206
#ux #gamedev #spb #cпб #спб #петербург #офис #fulltime #mobile #MPGames #mobilegames #работа #job #autotests
UX designer (gamedev) – MP Games (Спб) 🚀
Офис, СПб, м. Горьковская, Александровский парк 4 или удаленная работа
ЗП белая, до 100 тыс. руб. на руки
📍 Гибкий график (собираемся до 12:00), можно несколько дней из дома, крутой офис в центре Питера в стиле лофт (5 мин. от м. Горьковская), собственное кафе и завтраки, обеды и ужины от собственного шеф-повара.
Как мы живем:
http://www.instagram.com/mpgames.rocks
Проект: в жанре Battler, готовится к выходу в soft launch в ближайшее время. В команде проекта около 40 чел.
Чем необходимо будет заниматься:
• созданием UX схем новых интерфейсов игры в Figma, передачей готовых схем UI отделу на отрисовку;
• доработками и оптимизацией текущих схем интерфейсов, проработкой логики взаимодействия элементов между собой;
• адаптацией и улучшением существующей дизайн-системы на проекте;
• нарезкой интерфейсов и подготовка их к дальнейшей имплементации в Unity (опционально).
📡 Hard Skills:
• опыт разработки интерфейсов мобильных игр;
• понимание того, что представляет собой дизайн-система игры. Опыт самостоятельного проектирования дизайн-систем будет преимуществом;
• понимание основных принципов разработки функциональных UX схем, опыт работы в Figma;
• опыт работы с Adobe Photoshop.
🥤 Мы предлагаем:
• работу в профессиональной команде над крутой и многообещающей игрой в жанре battler;
• Удаленную работу или работу в комфортабельном офисе в стиле лофт в историческом центре Санкт-Петербурга (5-7 минут от ст. м. Горьковская);
• официальное оформление согласно ТК РФ, бонусы по результатам работы;
• достойный уровень оплаты труда — обсуждаем индивидуально;
• гибкий график и возможность работать из дома: мы не считаем отработанные или «отсиженные» часы, главное для нас — результат и качество;
• питание в корпоративном кафе — завтраки, обеды, ужины, а также барбекю-вечеринки;
• в офисе витамины — фрукты/овощи/орешки/печенье/напитки в неограниченном количестве;
• компенсация занятий спортом — для тех, кто привык быть в тонусе;
• насыщенная и весёлая корпоративная жизнь;
• новая техника и здравый смысл вокруг.
📬 Пиши мне, Тоня: @tonika1206
UX designer (gamedev) – MP Games (Спб) 🚀
Офис, СПб, м. Горьковская, Александровский парк 4 или удаленная работа
ЗП белая, до 100 тыс. руб. на руки
📍 Гибкий график (собираемся до 12:00), можно несколько дней из дома, крутой офис в центре Питера в стиле лофт (5 мин. от м. Горьковская), собственное кафе и завтраки, обеды и ужины от собственного шеф-повара.
Как мы живем:
http://www.instagram.com/mpgames.rocks
Проект: в жанре Battler, готовится к выходу в soft launch в ближайшее время. В команде проекта около 40 чел.
Чем необходимо будет заниматься:
• созданием UX схем новых интерфейсов игры в Figma, передачей готовых схем UI отделу на отрисовку;
• доработками и оптимизацией текущих схем интерфейсов, проработкой логики взаимодействия элементов между собой;
• адаптацией и улучшением существующей дизайн-системы на проекте;
• нарезкой интерфейсов и подготовка их к дальнейшей имплементации в Unity (опционально).
📡 Hard Skills:
• опыт разработки интерфейсов мобильных игр;
• понимание того, что представляет собой дизайн-система игры. Опыт самостоятельного проектирования дизайн-систем будет преимуществом;
• понимание основных принципов разработки функциональных UX схем, опыт работы в Figma;
• опыт работы с Adobe Photoshop.
🥤 Мы предлагаем:
• работу в профессиональной команде над крутой и многообещающей игрой в жанре battler;
• Удаленную работу или работу в комфортабельном офисе в стиле лофт в историческом центре Санкт-Петербурга (5-7 минут от ст. м. Горьковская);
• официальное оформление согласно ТК РФ, бонусы по результатам работы;
• достойный уровень оплаты труда — обсуждаем индивидуально;
• гибкий график и возможность работать из дома: мы не считаем отработанные или «отсиженные» часы, главное для нас — результат и качество;
• питание в корпоративном кафе — завтраки, обеды, ужины, а также барбекю-вечеринки;
• в офисе витамины — фрукты/овощи/орешки/печенье/напитки в неограниченном количестве;
• компенсация занятий спортом — для тех, кто привык быть в тонусе;
• насыщенная и весёлая корпоративная жизнь;
• новая техника и здравый смысл вокруг.
📬 Пиши мне, Тоня: @tonika1206
#qa #gamedev #unity #spb #cпб #спб #петербург #офис #fulltime #mobile #MPGames #mobilegames #работа #job #autotests #manual #automation
QA automation engineer (mobile, gamedev) – MP Games (Спб) 🚀
Офис, СПб, м. Горьковская, Александровский парк 4
ЗП белая, от 100 до 160 тыс. руб.
📍 Гибкий график (собираемся до 12:00), можно несколько дней из дома, крутой офис в центре Питера в стиле лофт (5 мин. от м. Горьковская), собственное кафе и завтраки, обеды и ужины от собственного шеф-повара.
Проект: в жанре Battler, готовится к выходу в soft launch в ближайшее время. В команде проекта около 40 чел.
Как мы живем:
http://www.instagram.com/mpgames.rocks
Что нужно делать?
• организовывать автоматизированное тестирование;
• разрабатывать автотесты в среде Unity 3D / C#;
• анализировать результаты автотестов;
• настраивать CI для автотестов;
• взаимодействовать с командой разработчиков и тестировщиков;
• составлять тест кейсы для автотестов;
• создавать bug-report'ы.
📡 Hard Skills:
• опыт автоматизированного тестирования от 1 года;
• опыт использования Jenkins или аналогичных CI-систем;
• знание языка программирования C#;
• понимание клиент-серверной архитектуры, и основных запросов HTTP (REST API).
🥤 Мы предлагаем:
• работу в профессиональной команде над крутой и многообещающей игрой в жанре battler;
• удалённую работу или работу в комфортабельном офисе в стиле лофт в историческом центре Санкт-Петербурга (5-7 минут от ст. м. Горьковская);
• официальное оформление согласно ТК РФ, бонусы по результатам работы;
• гибкий график и возможность работать из дома: мы не считаем отработанные или «отсиженные» часы, главное для нас — результат и качество;
• питание в корпоративном кафе — завтраки, обеды, ужины, а также барбекю-вечеринки;
• в офисе витамины — фрукты/овощи/орешки/печенье/напитки в неограниченном количестве;
• компенсация занятий спортом — для тех, кто привык быть в тонусе;
• насыщенная и весёлая корпоративная жизнь;
• новая техника и здравый смысл вокруг.
📬 Пиши мне, Тоня: @tonika1206
QA automation engineer (mobile, gamedev) – MP Games (Спб) 🚀
Офис, СПб, м. Горьковская, Александровский парк 4
ЗП белая, от 100 до 160 тыс. руб.
📍 Гибкий график (собираемся до 12:00), можно несколько дней из дома, крутой офис в центре Питера в стиле лофт (5 мин. от м. Горьковская), собственное кафе и завтраки, обеды и ужины от собственного шеф-повара.
Проект: в жанре Battler, готовится к выходу в soft launch в ближайшее время. В команде проекта около 40 чел.
Как мы живем:
http://www.instagram.com/mpgames.rocks
Что нужно делать?
• организовывать автоматизированное тестирование;
• разрабатывать автотесты в среде Unity 3D / C#;
• анализировать результаты автотестов;
• настраивать CI для автотестов;
• взаимодействовать с командой разработчиков и тестировщиков;
• составлять тест кейсы для автотестов;
• создавать bug-report'ы.
📡 Hard Skills:
• опыт автоматизированного тестирования от 1 года;
• опыт использования Jenkins или аналогичных CI-систем;
• знание языка программирования C#;
• понимание клиент-серверной архитектуры, и основных запросов HTTP (REST API).
🥤 Мы предлагаем:
• работу в профессиональной команде над крутой и многообещающей игрой в жанре battler;
• удалённую работу или работу в комфортабельном офисе в стиле лофт в историческом центре Санкт-Петербурга (5-7 минут от ст. м. Горьковская);
• официальное оформление согласно ТК РФ, бонусы по результатам работы;
• гибкий график и возможность работать из дома: мы не считаем отработанные или «отсиженные» часы, главное для нас — результат и качество;
• питание в корпоративном кафе — завтраки, обеды, ужины, а также барбекю-вечеринки;
• в офисе витамины — фрукты/овощи/орешки/печенье/напитки в неограниченном количестве;
• компенсация занятий спортом — для тех, кто привык быть в тонусе;
• насыщенная и весёлая корпоративная жизнь;
• новая техника и здравый смысл вокруг.
📬 Пиши мне, Тоня: @tonika1206
#ux #gamedev #spb #cпб #спб #петербург #офис #fulltime #mobile #MPGames #mobilegames #работа #job #autotests
UX designer (gamedev) – MP Games (Спб) 🚀
Офис, СПб, м. Горьковская, Александровский парк 4 или удаленная работа
ЗП белая, до 100 тыс. руб. на руки
📍 Гибкий график (собираемся до 12:00), можно несколько дней из дома, крутой офис в центре Питера в стиле лофт (5 мин. от м. Горьковская), собственное кафе и завтраки, обеды и ужины от собственного шеф-повара.
Как мы живем:
http://www.instagram.com/mpgames.rocks
Проект: в жанре Battler, готовится к выходу в soft launch в ближайшее время. В команде проекта около 40 чел.
Чем необходимо будет заниматься:
• созданием UX схем новых интерфейсов игры в Figma, передачей готовых схем UI отделу на отрисовку;
• доработками и оптимизацией текущих схем интерфейсов, проработкой логики взаимодействия элементов между собой;
• адаптацией и улучшением существующей дизайн-системы на проекте;
• нарезкой интерфейсов и подготовка их к дальнейшей имплементации в Unity (опционально).
📡 Hard Skills:
• опыт разработки интерфейсов мобильных игр;
• понимание того, что представляет собой дизайн-система игры. Опыт самостоятельного проектирования дизайн-систем будет преимуществом;
• понимание основных принципов разработки функциональных UX схем, опыт работы в Figma;
• опыт работы с Adobe Photoshop.
🥤 Мы предлагаем:
• работу в профессиональной команде над крутой и многообещающей игрой в жанре battler;
• Удаленную работу или работу в комфортабельном офисе в стиле лофт в историческом центре Санкт-Петербурга (5-7 минут от ст. м. Горьковская);
• официальное оформление согласно ТК РФ, бонусы по результатам работы;
• достойный уровень оплаты труда — обсуждаем индивидуально;
• гибкий график и возможность работать из дома: мы не считаем отработанные или «отсиженные» часы, главное для нас — результат и качество;
• питание в корпоративном кафе — завтраки, обеды, ужины, а также барбекю-вечеринки;
• в офисе витамины — фрукты/овощи/орешки/печенье/напитки в неограниченном количестве;
• компенсация занятий спортом — для тех, кто привык быть в тонусе;
• насыщенная и весёлая корпоративная жизнь;
• новая техника и здравый смысл вокруг.
📬 Пиши мне, Тоня: @tonika1206
UX designer (gamedev) – MP Games (Спб) 🚀
Офис, СПб, м. Горьковская, Александровский парк 4 или удаленная работа
ЗП белая, до 100 тыс. руб. на руки
📍 Гибкий график (собираемся до 12:00), можно несколько дней из дома, крутой офис в центре Питера в стиле лофт (5 мин. от м. Горьковская), собственное кафе и завтраки, обеды и ужины от собственного шеф-повара.
Как мы живем:
http://www.instagram.com/mpgames.rocks
Проект: в жанре Battler, готовится к выходу в soft launch в ближайшее время. В команде проекта около 40 чел.
Чем необходимо будет заниматься:
• созданием UX схем новых интерфейсов игры в Figma, передачей готовых схем UI отделу на отрисовку;
• доработками и оптимизацией текущих схем интерфейсов, проработкой логики взаимодействия элементов между собой;
• адаптацией и улучшением существующей дизайн-системы на проекте;
• нарезкой интерфейсов и подготовка их к дальнейшей имплементации в Unity (опционально).
📡 Hard Skills:
• опыт разработки интерфейсов мобильных игр;
• понимание того, что представляет собой дизайн-система игры. Опыт самостоятельного проектирования дизайн-систем будет преимуществом;
• понимание основных принципов разработки функциональных UX схем, опыт работы в Figma;
• опыт работы с Adobe Photoshop.
🥤 Мы предлагаем:
• работу в профессиональной команде над крутой и многообещающей игрой в жанре battler;
• Удаленную работу или работу в комфортабельном офисе в стиле лофт в историческом центре Санкт-Петербурга (5-7 минут от ст. м. Горьковская);
• официальное оформление согласно ТК РФ, бонусы по результатам работы;
• достойный уровень оплаты труда — обсуждаем индивидуально;
• гибкий график и возможность работать из дома: мы не считаем отработанные или «отсиженные» часы, главное для нас — результат и качество;
• питание в корпоративном кафе — завтраки, обеды, ужины, а также барбекю-вечеринки;
• в офисе витамины — фрукты/овощи/орешки/печенье/напитки в неограниченном количестве;
• компенсация занятий спортом — для тех, кто привык быть в тонусе;
• насыщенная и весёлая корпоративная жизнь;
• новая техника и здравый смысл вокруг.
📬 Пиши мне, Тоня: @tonika1206
#qa #gamedev #unity #spb #cпб #санкт-петербург #петербург #офис #fulltime #mobile #MPGames #mobilegames #работа #job #autotests #manual #automation
QA engineer (mobile, gamedev) – MP Games (Спб) 🚀
Офис, СПб, м. Горьковская, Александровский парк 4 или удаленная работа
ЗП белая, от 100 тыс. руб. и выше
Проект: в жанре Battler, готовится к выходу в soft launch в ближайшее время. В команде проекта около 40 чел.
Как мы живем:
http://www.instagram.com/mpgames.rocks
Что нужно будет делать?
- заниматься проведением ручного, функционального, smoke и регрессионного тестирования (iOS/Android);
- Bug report, работа с таск-трекером, отслеживание исправлений;
⁃ писать и поддерживать в актуальности тестовую документацию разрабатывать тест-кейсы и чеклисты;
⁃ есть возможность расти в сторону автоматизации.
📡 Hard Skills:
• опыт работы в Gamedev от 2-х лет;
• знание python;
• понимание процессов разработки;
• опыт работы с системой контроля версий Git;
• умение читать логи и код;
• опыт работы с инструментами мониторинга трафика (Charles);
• плюсом будет опыт работы с REST API.
🥤 Предлагаем:
• работу в профессиональной команде над крутой и многообещающей игрой в жанре battler;
• работу в комфортабельном офисе в стиле лофт в историческом центре Санкт-Петербурга (5-7 минут от ст. м. Горьковская);
• официальное оформление согласно ТК РФ, бонусы по результатам работы;
• достойный уровень оплаты труда — обсуждаем индивидуально;
• гибкий график и возможность работать из дома: мы не считаем отработанные или «отсиженные» часы, главное для нас — результат и качество;
• питание в корпоративном кафе — завтраки, обеды, ужины, а также барбекю-вечеринки;
• в офисе витамины — фрукты/овощи/орешки/печенье/напитки в неограниченном количестве;
• компенсация занятий спортом — для тех, кто привык быть в тонусе;
• насыщенная и весёлая корпоративная жизнь;
• новая техника и здравый смысл вокруг.
📍 Гибкий график (собираемся до 12:00), можно несколько дней из дома, крутой офис в центре Питера в стиле лофт (5 мин. от м. Горьковская), собственное кафе и завтраки, обеды и ужины от собственного шеф-повара.
📬 Пиши мне, Тоня: @tonika1206
QA engineer (mobile, gamedev) – MP Games (Спб) 🚀
Офис, СПб, м. Горьковская, Александровский парк 4 или удаленная работа
ЗП белая, от 100 тыс. руб. и выше
Проект: в жанре Battler, готовится к выходу в soft launch в ближайшее время. В команде проекта около 40 чел.
Как мы живем:
http://www.instagram.com/mpgames.rocks
Что нужно будет делать?
- заниматься проведением ручного, функционального, smoke и регрессионного тестирования (iOS/Android);
- Bug report, работа с таск-трекером, отслеживание исправлений;
⁃ писать и поддерживать в актуальности тестовую документацию разрабатывать тест-кейсы и чеклисты;
⁃ есть возможность расти в сторону автоматизации.
📡 Hard Skills:
• опыт работы в Gamedev от 2-х лет;
• знание python;
• понимание процессов разработки;
• опыт работы с системой контроля версий Git;
• умение читать логи и код;
• опыт работы с инструментами мониторинга трафика (Charles);
• плюсом будет опыт работы с REST API.
🥤 Предлагаем:
• работу в профессиональной команде над крутой и многообещающей игрой в жанре battler;
• работу в комфортабельном офисе в стиле лофт в историческом центре Санкт-Петербурга (5-7 минут от ст. м. Горьковская);
• официальное оформление согласно ТК РФ, бонусы по результатам работы;
• достойный уровень оплаты труда — обсуждаем индивидуально;
• гибкий график и возможность работать из дома: мы не считаем отработанные или «отсиженные» часы, главное для нас — результат и качество;
• питание в корпоративном кафе — завтраки, обеды, ужины, а также барбекю-вечеринки;
• в офисе витамины — фрукты/овощи/орешки/печенье/напитки в неограниченном количестве;
• компенсация занятий спортом — для тех, кто привык быть в тонусе;
• насыщенная и весёлая корпоративная жизнь;
• новая техника и здравый смысл вокруг.
📍 Гибкий график (собираемся до 12:00), можно несколько дней из дома, крутой офис в центре Питера в стиле лофт (5 мин. от м. Горьковская), собственное кафе и завтраки, обеды и ужины от собственного шеф-повара.
📬 Пиши мне, Тоня: @tonika1206
#Releasemanager #gamedev #spb #cпб #санкт-петербург #петербург #офис #fulltime #MPGames #mobilegames #работа #job #git #jenkins
Release manager (gamedev) – MP Games (Спб) 🚀
Офис, СПб, м. Горьковская, Александровский парк 4
ЗП белая, от 120 до 160 тыс. руб.
Помощь с релокацией (перелет + компенсация первого месяца проживания)
Проект: в жанре Battler, готовится к выходу в soft launch в ближайшее время. В команде проекта около 40 чел.
Как мы живем:
http://www.instagram.com/mpgames.rocks
📌 Что нужно будет делать?
• управлять выпуском релизов вместе с QA и другими смежными отделами;
• определять технические и бизнес-зависимости релизов;
• консультирование всех вовлеченных о планируемых релизах;
• утверждать готовность к релизу и нести за него ответственность;
• улучшать процесс релизов.
💡 Что нам важно в вашем опыте:
• опыт работы в команде разработки;
• понимание цикла разработки и жизненного цикла продукта;
• хороший опыт работы с Git, Jenkins;
• опыт мержей при работе с кодом и данными;
• умение декомпозировать задачи, определять приоритет и сроки;
• опыт работы с Asana, Confluence;
• опыт улучшения процессов разработки.
🥤 Что мы предлагаем:
• работу в комфортабельном офисе в стиле лофт в историческом центре Санкт-Петербурга (5 минут от ст. м. Горьковская);
• гибкий график: время прихода в офис до 12:00. Есть возможность работать удаленно. Мы не считаем отработанные часы, главное для нас - результат и качество;
• официальное оформление согласно ТК РФ;
• достойный уровень оплаты труда, обсуждаем индивидуально, бонусы по результатам работы;
• работу над интересными midcore играми;
• питание в корпоративном кафе - завтраки, обеды, ужины - мы заботимся о наших сотрудниках;
• в офисе витамины - фрукты/овощи/орешки/печеньки в неограниченном количестве;
• компенсация занятий спортом - для тех, кто привык быть в тонусе;
• насыщенная и весёлая корпоративная жизнь;
• новая техника и комфортные рабочие места.
📬 по всем вопросам пиши мне, Тоня: @tonika1206
Release manager (gamedev) – MP Games (Спб) 🚀
Офис, СПб, м. Горьковская, Александровский парк 4
ЗП белая, от 120 до 160 тыс. руб.
Помощь с релокацией (перелет + компенсация первого месяца проживания)
Проект: в жанре Battler, готовится к выходу в soft launch в ближайшее время. В команде проекта около 40 чел.
Как мы живем:
http://www.instagram.com/mpgames.rocks
📌 Что нужно будет делать?
• управлять выпуском релизов вместе с QA и другими смежными отделами;
• определять технические и бизнес-зависимости релизов;
• консультирование всех вовлеченных о планируемых релизах;
• утверждать готовность к релизу и нести за него ответственность;
• улучшать процесс релизов.
💡 Что нам важно в вашем опыте:
• опыт работы в команде разработки;
• понимание цикла разработки и жизненного цикла продукта;
• хороший опыт работы с Git, Jenkins;
• опыт мержей при работе с кодом и данными;
• умение декомпозировать задачи, определять приоритет и сроки;
• опыт работы с Asana, Confluence;
• опыт улучшения процессов разработки.
🥤 Что мы предлагаем:
• работу в комфортабельном офисе в стиле лофт в историческом центре Санкт-Петербурга (5 минут от ст. м. Горьковская);
• гибкий график: время прихода в офис до 12:00. Есть возможность работать удаленно. Мы не считаем отработанные часы, главное для нас - результат и качество;
• официальное оформление согласно ТК РФ;
• достойный уровень оплаты труда, обсуждаем индивидуально, бонусы по результатам работы;
• работу над интересными midcore играми;
• питание в корпоративном кафе - завтраки, обеды, ужины - мы заботимся о наших сотрудниках;
• в офисе витамины - фрукты/овощи/орешки/печеньки в неограниченном количестве;
• компенсация занятий спортом - для тех, кто привык быть в тонусе;
• насыщенная и весёлая корпоративная жизнь;
• новая техника и комфортные рабочие места.
📬 по всем вопросам пиши мне, Тоня: @tonika1206
#Releasemanager #gamedev #spb #cпб #санкт-петербург #петербург #офис #fulltime #MPGames #mobilegames #работа #job #git #jenkins
Release manager (gamedev) – MP Games (Спб) 🚀
Офис, СПб, м. Горьковская, Александровский парк 4
ЗП белая, от 120 до 160 тыс. руб.
Помощь с релокацией (перелет + компенсация первого месяца проживания)
Проект: в жанре Battler, готовится к выходу в soft launch в ближайшее время. В команде проекта около 40 чел.
Как мы живем:
http://www.instagram.com/mpgames.rocks
📌 Что нужно будет делать?
• управлять выпуском релизов вместе с QA и другими смежными отделами;
• определять технические и бизнес-зависимости релизов;
• консультирование всех вовлеченных о планируемых релизах;
• утверждать готовность к релизу и нести за него ответственность;
• улучшать процесс релизов.
💡 Что нам важно в вашем опыте:
• опыт работы в команде разработки;
• понимание цикла разработки и жизненного цикла продукта;
• хороший опыт работы с Git, Jenkins;
• опыт мержей при работе с кодом и данными;
• умение декомпозировать задачи, определять приоритет и сроки;
• опыт работы с Asana, Confluence;
• опыт улучшения процессов разработки.
🥤 Что мы предлагаем:
• работу в комфортабельном офисе в стиле лофт в историческом центре Санкт-Петербурга (5 минут от ст. м. Горьковская);
• гибкий график: время прихода в офис до 12:00. Есть возможность работать удаленно. Мы не считаем отработанные часы, главное для нас - результат и качество;
• официальное оформление согласно ТК РФ;
• достойный уровень оплаты труда, обсуждаем индивидуально, бонусы по результатам работы;
• работу над интересными midcore играми;
• питание в корпоративном кафе - завтраки, обеды, ужины - мы заботимся о наших сотрудниках;
• в офисе витамины - фрукты/овощи/орешки/печеньки в неограниченном количестве;
• компенсация занятий спортом - для тех, кто привык быть в тонусе;
• насыщенная и весёлая корпоративная жизнь;
• новая техника и комфортные рабочие места.
📬 по всем вопросам пиши мне, Тоня: @tonika1206
Release manager (gamedev) – MP Games (Спб) 🚀
Офис, СПб, м. Горьковская, Александровский парк 4
ЗП белая, от 120 до 160 тыс. руб.
Помощь с релокацией (перелет + компенсация первого месяца проживания)
Проект: в жанре Battler, готовится к выходу в soft launch в ближайшее время. В команде проекта около 40 чел.
Как мы живем:
http://www.instagram.com/mpgames.rocks
📌 Что нужно будет делать?
• управлять выпуском релизов вместе с QA и другими смежными отделами;
• определять технические и бизнес-зависимости релизов;
• консультирование всех вовлеченных о планируемых релизах;
• утверждать готовность к релизу и нести за него ответственность;
• улучшать процесс релизов.
💡 Что нам важно в вашем опыте:
• опыт работы в команде разработки;
• понимание цикла разработки и жизненного цикла продукта;
• хороший опыт работы с Git, Jenkins;
• опыт мержей при работе с кодом и данными;
• умение декомпозировать задачи, определять приоритет и сроки;
• опыт работы с Asana, Confluence;
• опыт улучшения процессов разработки.
🥤 Что мы предлагаем:
• работу в комфортабельном офисе в стиле лофт в историческом центре Санкт-Петербурга (5 минут от ст. м. Горьковская);
• гибкий график: время прихода в офис до 12:00. Есть возможность работать удаленно. Мы не считаем отработанные часы, главное для нас - результат и качество;
• официальное оформление согласно ТК РФ;
• достойный уровень оплаты труда, обсуждаем индивидуально, бонусы по результатам работы;
• работу над интересными midcore играми;
• питание в корпоративном кафе - завтраки, обеды, ужины - мы заботимся о наших сотрудниках;
• в офисе витамины - фрукты/овощи/орешки/печеньки в неограниченном количестве;
• компенсация занятий спортом - для тех, кто привык быть в тонусе;
• насыщенная и весёлая корпоративная жизнь;
• новая техника и комфортные рабочие места.
📬 по всем вопросам пиши мне, Тоня: @tonika1206
#вакансия #senior #middle #php #laravel #спб #spb #fulltime
Разыскивается PHP разработчик
Команда WN Media Group в поиске нового коллеги! Наша компания занимается проектами, связанными с игровой индустрией — есть собственная студия разработки игр и медиа направление, в котором сейчас 5 проектов! Ими и предстоит заниматься :)
Основные задачи:
🔹 разработка серверной части проектов
🔹 участие в код ревью
🔹 разработка и поддержка существующего RESTful API
🔹 написание тестов
🔹 участие в разработке новой сервисной архитектуры
Нам важно:
- опыт разработки на PHP от 3х лет
- знание фреймворка Laravel, Symfony или Yii2
- опыт разработки API, работы с Git и с Redis
➕ CI/CD, Docker, AWS и OpenApi (swagger)
Текущий стек: Laravel 8 (основные проекты), Yii 2, Wordpress, MariaDB, Redis, AWS, Docker, OpenApi (swagger)
💰ЗП по результатам общения (100-200к)
Интересно? Пишите мне в Tg @aznosok
Разыскивается PHP разработчик
Команда WN Media Group в поиске нового коллеги! Наша компания занимается проектами, связанными с игровой индустрией — есть собственная студия разработки игр и медиа направление, в котором сейчас 5 проектов! Ими и предстоит заниматься :)
Основные задачи:
🔹 разработка серверной части проектов
🔹 участие в код ревью
🔹 разработка и поддержка существующего RESTful API
🔹 написание тестов
🔹 участие в разработке новой сервисной архитектуры
Нам важно:
- опыт разработки на PHP от 3х лет
- знание фреймворка Laravel, Symfony или Yii2
- опыт разработки API, работы с Git и с Redis
➕ CI/CD, Docker, AWS и OpenApi (swagger)
Текущий стек: Laravel 8 (основные проекты), Yii 2, Wordpress, MariaDB, Redis, AWS, Docker, OpenApi (swagger)
💰ЗП по результатам общения (100-200к)
Интересно? Пишите мне в Tg @aznosok
Forwarded from Unity Jobs
Опытный Unity (С#) на новый проект 🕵♂
Привет, команда GexagonVR много лет создает популярные VR игры, в которые поиграли уже сотни тысяч пользователей виртуальной реальности.
Предлагаем присоединиться к нашей команде, вместе продолжить развивать этот новый рынок и создавать новые интересные продукты.
Сейчас мы формируем небольшую команду для работы над одной из наших популярных серий игр в жанре Puzzle/Escape Room и в поисках ведущего Unity программиста на этот проект.
Проект в стадии препродакшена, и больше подробностей было бы удобнее рассказать лично.
ЗАДАЧИ:
Работа над одной из наших известных серий игр в жанре Puzzle/Escape Room в качестве ведущего программиста.
ТРЕБОВАНИЯ:
— Уверенные знания Unity (С#);
— Опыт работы на коммерческих 3D проектах от 2 лет;
— Опыт работы с архитектурой игровых проектов;
— Контроль версий в Git;
— Самостоятельность и организованность;
— Хороший Английский язык для чтения технической документации и общения с иностранными коллегами;
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
— Сделанные для Oculus Quest проекты;
— Умение создавать и редактировать VFX эффекты в Unity;
— Знание популярных VR проектов, наличие своего VR-сетапа дома;
— Что-то слышали о AGILE и открывали Jira;
— Открытость и желание развиваться;
— Хорошие коммуникативные навыки;
— Желание работать в небольшой группе над новыми идеями;
— Смотрели Матрицу больше 14 раз;
УСЛОВИЯ:
У нас нет ежедневных летучек и митапов, мы не гонимся за закрытием спринтов и не сходим с ума из-за дедлайнов.
Заработную плату обсуждаем индивидуально, придерживаемся рыночной вилки и стараемся сохранять конкурентность. Отпуска и больничные с сохранением з/п.
Работа в офисе, собственное рабочее место, график максимально гибкий.
Располагаемся центре Санкт-Петербурга: м. Петроградская, рядом с Ботаническим садом.
Есть небольшая чилл-зона, книги, чай и т.д.
Имеем доступ к новейшим VR-шлемам, работаем с HTC, Valve и Facebook, посещаем выставки DevGamm и WhiteNights.
КОНТАКТЫ:
Телеграм: @GexagonVR
Discord: GexagonVR#4406
Почта: hello@gex1.ru
#spb #gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer #middle
Привет, команда GexagonVR много лет создает популярные VR игры, в которые поиграли уже сотни тысяч пользователей виртуальной реальности.
Предлагаем присоединиться к нашей команде, вместе продолжить развивать этот новый рынок и создавать новые интересные продукты.
Сейчас мы формируем небольшую команду для работы над одной из наших популярных серий игр в жанре Puzzle/Escape Room и в поисках ведущего Unity программиста на этот проект.
Проект в стадии препродакшена, и больше подробностей было бы удобнее рассказать лично.
ЗАДАЧИ:
Работа над одной из наших известных серий игр в жанре Puzzle/Escape Room в качестве ведущего программиста.
ТРЕБОВАНИЯ:
— Уверенные знания Unity (С#);
— Опыт работы на коммерческих 3D проектах от 2 лет;
— Опыт работы с архитектурой игровых проектов;
— Контроль версий в Git;
— Самостоятельность и организованность;
— Хороший Английский язык для чтения технической документации и общения с иностранными коллегами;
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
— Сделанные для Oculus Quest проекты;
— Умение создавать и редактировать VFX эффекты в Unity;
— Знание популярных VR проектов, наличие своего VR-сетапа дома;
— Что-то слышали о AGILE и открывали Jira;
— Открытость и желание развиваться;
— Хорошие коммуникативные навыки;
— Желание работать в небольшой группе над новыми идеями;
— Смотрели Матрицу больше 14 раз;
УСЛОВИЯ:
У нас нет ежедневных летучек и митапов, мы не гонимся за закрытием спринтов и не сходим с ума из-за дедлайнов.
Заработную плату обсуждаем индивидуально, придерживаемся рыночной вилки и стараемся сохранять конкурентность. Отпуска и больничные с сохранением з/п.
Работа в офисе, собственное рабочее место, график максимально гибкий.
Располагаемся центре Санкт-Петербурга: м. Петроградская, рядом с Ботаническим садом.
Есть небольшая чилл-зона, книги, чай и т.д.
Имеем доступ к новейшим VR-шлемам, работаем с HTC, Valve и Facebook, посещаем выставки DevGamm и WhiteNights.
КОНТАКТЫ:
Телеграм: @GexagonVR
Discord: GexagonVR#4406
Почта: hello@gex1.ru
#spb #gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer #middle
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия Senior Unity разработчик (In-office) Санкт-Петербурге
#fulltime #SPB #Senior #developer
Привет! (:
Мы: команда «Broken Sun»
Наш проект: MMO RPG в стиле dark fantasy с интересным миром и акцентом на PvP.
SoftLаunch: 2023
Кредо: Мы геймеры, и делаем игру, которая увлекла бы нас самих.
Опыт: если сложить выпущенные мобильные и браузерные игры основателей и лидов компании, получится больше сотни проектов.
Мы сейчас в поисках коллеги на позицию: Senior unity разработчик
Сразу о технических особенностях проекта:
Стек бэка: TypeScript, NodeJS, Fastify, TypeORM.
Стек фронта: TypeScript, NodeJS, PIXI.JS, React, Vite.
Общее: Handlebars, ESLint, Mocha, Lodash, Zod.
Софт: GitLab, GitLab CI/CD, Kubernetes, Grafana, Verdaccio, VSCode, Visual Studio, Code/WebStorm.
Тестирование: Модульное/интеграционное тестирование (Mocha).
Системы управления: ClickUp, Confluence.
Какие задачи предстоит решать:
🎮Создавать масштабируемую, гибкую, оптимизированную техническую базу под MMORPG;
🎮Создавать core-игровые механики с клиент-серверным взаимодействием;
🎮Создавать тулзы для геймдизайнеров и художников;
🎮Code Review;
Описание процесса работы:
Генерирует задачи лид;
Лид вместе с PM декомпозируют, распределяют и ставят сроки по задачам (работа в двухнедельных спринтах);
Наш Unity разработчик взаимодействует с другими unity разработчиками, геймдизами, лидом и PM’ом.
Проверяет и фидбечит по задачам лид;
В случае возникновения вопросов, можно обращаться к лиду;
Также есть перекрёстный фидбек по задачам и код ревью.
Ты точно нам подойдешь, если у тебя есть:
Любовь к играм;
Опыт работы с git-flow;
Опыт написания тестов;
Понимание паттернов проектирования;
Опыт с клиент-серверными приложениями;
Опыт работы с Addressables.
Опыт оптимизации приложений, профилирования;
Опыт работы с Job System;
Опыт работы в команде.
Будет плюсом (не обязательно, рассматриваются отдельно):
Насмотренность в unity-ассетах;
Опыт использования Odin, UniTask, UMA
Понимание компонентно-ориентированного подхода в частности Actor/Component шаблона;
Опыт выпуска релизов или\и работа в LiveOps.
💴ЗП до 400 000 руб (РАБОТА В ОФИСЕ)
Чтобы получить больше информации о проекте, пишите и откликайтесь:
https://t.me/Ishtok
#fulltime #SPB #Senior #developer
Привет! (:
Мы: команда «Broken Sun»
Наш проект: MMO RPG в стиле dark fantasy с интересным миром и акцентом на PvP.
SoftLаunch: 2023
Кредо: Мы геймеры, и делаем игру, которая увлекла бы нас самих.
Опыт: если сложить выпущенные мобильные и браузерные игры основателей и лидов компании, получится больше сотни проектов.
Мы сейчас в поисках коллеги на позицию: Senior unity разработчик
Сразу о технических особенностях проекта:
Стек бэка: TypeScript, NodeJS, Fastify, TypeORM.
Стек фронта: TypeScript, NodeJS, PIXI.JS, React, Vite.
Общее: Handlebars, ESLint, Mocha, Lodash, Zod.
Софт: GitLab, GitLab CI/CD, Kubernetes, Grafana, Verdaccio, VSCode, Visual Studio, Code/WebStorm.
Тестирование: Модульное/интеграционное тестирование (Mocha).
Системы управления: ClickUp, Confluence.
Какие задачи предстоит решать:
🎮Создавать масштабируемую, гибкую, оптимизированную техническую базу под MMORPG;
🎮Создавать core-игровые механики с клиент-серверным взаимодействием;
🎮Создавать тулзы для геймдизайнеров и художников;
🎮Code Review;
Описание процесса работы:
Генерирует задачи лид;
Лид вместе с PM декомпозируют, распределяют и ставят сроки по задачам (работа в двухнедельных спринтах);
Наш Unity разработчик взаимодействует с другими unity разработчиками, геймдизами, лидом и PM’ом.
Проверяет и фидбечит по задачам лид;
В случае возникновения вопросов, можно обращаться к лиду;
Также есть перекрёстный фидбек по задачам и код ревью.
Ты точно нам подойдешь, если у тебя есть:
Любовь к играм;
Опыт работы с git-flow;
Опыт написания тестов;
Понимание паттернов проектирования;
Опыт с клиент-серверными приложениями;
Опыт работы с Addressables.
Опыт оптимизации приложений, профилирования;
Опыт работы с Job System;
Опыт работы в команде.
Будет плюсом (не обязательно, рассматриваются отдельно):
Насмотренность в unity-ассетах;
Опыт использования Odin, UniTask, UMA
Понимание компонентно-ориентированного подхода в частности Actor/Component шаблона;
Опыт выпуска релизов или\и работа в LiveOps.
💴ЗП до 400 000 руб (РАБОТА В ОФИСЕ)
Чтобы получить больше информации о проекте, пишите и откликайтесь:
https://t.me/Ishtok