Game Development Jobs
32K subscribers
1.05K photos
91 videos
11 files
7.24K links
— Web разработка, front-end и back-end;
— Разработка игр (html 5, unity, unreal и др.);
— Фриланс заказы от кодинга и до 2D/3D анимации;
— Аутсорсинг заказы на целую команду.
Пиши @StetsMedia
Download Telegram
#Удаленка

Вакансия: Mobile Game Art Generalist (3D+2D)
Заработная плата: 3000 - 6000$

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: Head of, #Lead, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: https://t.me/vameon

Описание вакансии:
👩🏼‍💼 Вакансия: Mobile Game Art Generalist (3D+2D)
🎓 Квалификация: Lead
💼 КОММЕРЧЕСКИЙ опыт: от 6 лет в Mobile GameDev (НЕ фриланс)
🌎 Локация: Remote
🕗 Занятость: Full Time
💼 Студия: https://t.me/vameon
💵 ЗП: 3000 - 6000$
Telegram: https://t.me/trixy1606

❗️ "Казуальный" стиль - НЕ наш формат! Если Вы из казуальных игр - вероятнее всего, Вы нам НЕ подойдёте.

🎯 Ищем главу Арт-отдела, в ведении которого будут 4-5 людей:
1. 2 художника (концепт-арт, иконки),
2. моделлер-генералист (Maya, Zbrush, Substance),
3. TA (RnD, Technical FX, шейдеры),
4. потенциально - штатный аниматор.

💎 Ищем того, кто в рамках существующего примерного видения проекта:
1. сделает это видение конкретным с точки зрения контента;
2. сможет балансировать работу команды для имплементации оного в срок.

🚦 Зона ответственности:
Чисто-менеджеры и чисто-художники, которые претендуют на позицию Артлида - НЕ то, что мы ищем. Нам нужен специалист с опытом изготовления контента собственными руками, но при этом способный продуктивно организовать работу остального отдела и следить за адекватными темпами выполнения задач. И в случае, если сроки будут провалены:
• самостоятельно закрывать «дыры» по контенту, без кранчей для команды.
• А ещё лучше - заранее предвидеть подобные проблемы и корректировать курс так, чтобы вовремя сдать работу с минимумом компромиссов.

🏅 Мы ожидаем:
1. Коммерческий опыт работы Artist (любой) от 6 лет в мидкорных мобильных играх
2. Знание Unity на уровне: "могу сам обновить fbx / префаб / animator controller". Это обязательное требование!
3. Коммерческий опыт работы в любой 3D-специальности - от 3 лет
4. Опыт работы в роли Art Lead в мидкорных мобильных играх от 1 года
5. Уверенный Senior уровень в своей основной специальности (хоть 2D, хоть 3D)
6. Знание ПО: Maya, Zbrush, Substance Painter/Designer, Photoshop

Условия рассмотрения кандидата:
1) ❗️Ссылки на ОПУБЛИКОВАННЫЕ в Google Play / AppStore игры, в разработке которых участвовали❗️
2) Резюме, в котором указаны: студии, проекты и опыт работы в хронологическом порядке
3) Ваши зарплатные ожидания
4) Портфолио на тему мобильных игр

Ссылки на игры и резюме отправлять в TG: @trixy1606

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #арт_директор #art_director
#Удаленка

Вакансия: Game Producer
Заработная плата: обсуждается

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead, #Senior, #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Long Tale Games

Описание вакансии:
🎮Long Tale Games - игровое издательство со своей собственной игровой платформой. Мы ищем опытного продюсера для участия в наших проектах. Мы развиваем классические и web3 игры международного уровня.

📌Задачи:
- Организация и координация процесса разработки и дальнейшего развития игрового проекта;
- Организация командной работы: постановка и распределение задач между членами команды, синхронизация и координация командной работы;
- Контроль сроков и качества выполнения задач, оперативное решение возникающих проблем, отслеживание прогресса/рисков;
- Подготовка проектной документации.

📌Требования:
- Опыт работы в игровом издательстве/разработке игр на соответствующей должности от 3 лет;
- Портфолио выпущенных проектов;
- Понимание механизмов монетизации игровых проектов;
- Личный игровой опыт, интерес к играм и новым технологиям (плюсом будет знакомство с блокчейн, Web3);
- Английский от B2

Дополнительная информация:
📝Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы
- Возможность релокации в Куала-Лумпур
- Полное ДМС в Российской Федерации
- Удобные рабочие инструменты и техника

Вопросы и резюме присылайте сюда: @cheshirewondercat

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Producer #Продюсер
Forwarded from Unity Jobs
#Удаленка

Вакансия: Lead Unity Разработчик
Заработная плата: ЗП обсуждается

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead, #Senior, #Middle
Занятость: Проектная, Part-time

Работодатель: Lovel App LLP

Описание вакансии:
Привет!
Мы молодая инди-команда, которая делает новый проект в сфере визуальных новелл, но немного не так как все. Мы активно разрабатываем нашу игру и расширяем команду! Сейчас мы в поиске Lead Unity-разработчика, который добавит экспертизы в нашу команду и ускорит ее.

👀 Что мы ждём от будущего коллеги?
- Уверенное или близкое к таковому знание C# и JS
- Знакомство и опыт работы с Unity и firebase
- Знание интеграции и настройки ключевых SDK
- Опыт выпуска игр для Google Play и App Store

👾 Что предстоит делать?
Лидить команду разработки, формировать архитектуру проекта, внедрять новые технологии и дорабатывать текущие компоненты

👥 Несколько слов о нас
- Сейчас в команде более 20 человек (художники, разработчики, дизайнеры)
- Находимся на финальной стадии разработки и близки к релизу
- Работаем удаленно, в гибком формате

Если ты хочешь присоединиться, отправляй:
- CV / резюме
- ссылку на Git
- пару слов о себе
Мне в ТГ: @x1derale

Буду рад совместной работе и рассчитываю на долгосрочное сотрудничество!

Контакты для отклика соискателя:
tg: @x1derale
email: a@lovel.app
#Удаленка

Вакансия: 3D-художник-аниматор
Заработная плата: Сдельная, ориентируемся на Вашу предложенную стоимость

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: Head of, #Lead, #Senior, #Middle
Занятость: Проектная

Задачи: 3d анимация. Вид сверху. Должен ходить человечек-воришка собирать золото по комнатам (см.фото)

💰Зп сдельная

Пишите в тг: @zpolina13, присылайте свое портфолио!

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #3d #анимация #аниматор #animator #animation
Forwarded from Unity Jobs
#Удаленка

Вакансия: Senior Unity Programmer / Сеньор Юнити Программист
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: MadOut Games

Мы в поиске Unity программиста для нашего флагманского продукта MadOut2 BigCityOnline.

Основные задачи:
- Разработка игровых механик на Unity
- Создание и разработка физики различного транспорта
- Работа с контроллером персонажа
- Работа с открытым миром, сетевой игрой
- Поддержка и доработка текущего кода
- Разработка кастомных тулов для Unity
- Профайлинг и оптимизация кода

Требования:
- Опыт коммерческой разработки на Unity от 5-ти лет
- Портфолио с выпущенными играми
- Отличное знание C# и Unity
- Опыт командной разработки

Будет плюсом:
- Опыт работы с физикой в Unity
- Глубокое понимание рендеринга
- Опыт выпущенных проектов, предрелизная подготовка, выпуск обновлений
- Интерес к играм жанра gta, racing, sandbox.

В MadOut Games вас ждет:
- Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
- 100% покрытие больничных
- 75% оплата тренажерного зала
- 50% компенсация за курсы по профессиональному развитию
- Оплата конференций
- Бонусы за успешные релизы
- Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты

Контакты для отклика соискателя:
aliaksandr.halozhyn@madoutgames.com
https://t.me/madoutgames
#Лимасол

Вакансия: Project Manger
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Лимасол, Кипр

Квалификации сотрудника: Head of, #Lead, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: 110 Industries

110 Industries — паблишер, который разрабатывает собственные и сторонние высококлассные IP: видеоигры, фильмы, комиксы, музыку. Среди релизов — киберпанк слешер/шутер Wanted: Dead от разработчиков Soleil, космическая аркада Space Runaway и альбом Стефани Йостен Singing to the Sky.

Project Manager — ключевой драйвер прогресса по трём текущим проектам компании: один уже выпущен, два остальных в разработке.

Что нужно делать:
— следить за ходом проекта и результатами; контролировать выполнение и графики; риск-менеджмент; систематизировать данные по проекту;
— оценивать трудоёмкость задач; учитывать ресурсы, бюджет и вести аудит расходов по проекту;
— коммуницировать корректные вводные от разработчиков и студий, решать возникающие вопросы и налаживать контакт между сторонами; регулярно сообщать о статусе менеджменту и помогать в подготовке отчётов для инвесторов.

Навыки:
— Опыт на позиции project manager в видеогейм-индустрии и как минимум один выпущенный тайтл, желательно AA/AAA;
— Глубокое понимание индустрии видеоигр: разработки, специфики жанров и другого;
— Владение инструментами проджект-менеджмента (Jira, Monday, Asana, ClickUp или похожими);
— Умение общаться с креативными командами, техспециалистами и менеджментом и координировать информацию между ними;
— Английский C1 и выше;
— Nice-to-haves: образование в сферах IT/Creative/Business Administration; знание испанского языка; базовые навыки в программировании; опыт в investor relations management.

Что мы предлагаем:
— Атмосфера рок-группы: мы дополняем друг друга нашими навыками, как условные солист, барабанщик и басист, создавая топовые хиты;
— Быстро растущая компания, где каждый может инициировать новые процессы и построить их сам;
— Растущий пайплайн проектов;
— Сообщество высококлассных партнёров и индустриальных специалистов;
— Постоянное развитие компетенций;
— Возможность стать ключевым членом команды и свободно общаться со всеми, в том числе с фаундерами;
— Конкурентоспособная зарплата и бонусы;
— Full-time с гибким расписанием;
— Работа в нашем офисе на Кипре или удалённо.

Вакансия полностью: https://bonddaria.notion.site/PROJECT-MANAGER-23c4371082204f2294f5328a6f393239?pvs=4

Контакты для отклика соискателя: https://forms.gle/Anx4MmwyAygDVsLG7

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #project_manager #менеджер_проектов #projectmanager #PM
#Удаленка

Вакансия: Game Designer (Idle games)
Заработная плата: $2000-$4000/мес.

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Gearage

Описание вакансии:
Gearage — небольшая команда высококлассных разработчиков мобильных игр, выпустившая игры Summon Age https://summonage.com/ и Frayhem https://frayhem.com/.

На эту позицию мы ищем гейм-дизайнера с опытом разработки и запуска проектов в жанре Idle с нуля. Ты будешь заниматься прототипированием новых проектов и, в случае прохождения внутреннего ревью, их дальнейшим развитием до soft launch и последующих этапов.

Помимо базовых требований для позиции ведущего гейм-дизайнера мы ожидаем глубокое понимание принципов ASO, поскольку на первых этапах после запуска позиционирование игры в магазинах будет также входить в твои обязанности.

Обязанности:
- Проработка механик игры, написание дизайн-документов
- Работа над балансом игровых механик
- Постановка задач для художников и программистов
- Скриптинг игровых элементов
- Работа с аналитикой, построение отчетов о поведении игроков и принятие решений на их основе
- Исследование проектов конкурентов, анализ их решений
- Оптимизация представления игры в магазинах на ранних этапах после запуска

Требования:
- 3+ лет опыта работы в игровой индустрии, минимум одна выпущенная Idle игра с твоим участием
- Большая наигранность в Idle жанре, глубокое понимание типичных механик и игровых циклов
- Умение построить и сбалансировать Idle экономику с нуля
- Навыки работы с инструментами аналитики, умение построить и использовать отчёты о поведении игроков для принятия гейм-дизайнерских решений
- Понимание принципов построения удобного touch-интерфейса
- Интерес к программированию/скриптингу и непосредственной работе с проектом. Нам не нужны люди, которые считают, что гейм-дизайнер должен только писать документы, а кто-то другой превратит их в игру.

Будет плюсом:
- Опыт управления командой
- Навыки программирования
- Опыт работы с любым игровым движком
- Опыт создания модов к играм

В резюме обязательно указать:
- Любимые игры и игры, в которые ты играешь в последнее время
- Предыдущие проекты с описанием задач, которые выполнялись в рамках каждого проекта
- Ссылки на выпущенные игры с твоим участием

Преимущества работы с нами:
- Возможность реализовать свои проекты с нуля;
- Небольшая дружная команда высококлассных специалистов, где прислушиваются к голосу каждого;
- Свобода для экспериментов и неординарных подходов или инструментов;
- Возможность комфортно работать из любой точки планеты;
- Оплачиваемые отпускные и больничные.

Контакты для отклика соискателя: Портфолио и резюме присылать на почту: job@gearage.io

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#Удаленка

Вакансия: Level Designer (Unreal Engine)
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: Head of, #Lead, #Senior, #Middle
Занятость: Проектная

Работодатель: OlkonGames

Описание вакансии:
Что требуется:
- создание красивых уровней в Unreal Engine 5.1;
- построение логики уровня на основании технического задания;
- настройка Environment среды;
- настройка и запекание освещения;
- подбор референсов;
- разработка схем уровней;
- опыт работы с системой контроля версий;
- минимальные умения работать с Git;
- грамотность;
- работа с документацией;
- взаимодействие с программистами, менеджерами, художниками.

Контакты для отклика соискателя: https://vk.com/id124240966
#Удаленка

Вакансия: 3D Artist (GameDev)
Заработная плата: от 60.000

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: Head of, #Lead, #Senior, #Middle

Занятость: Проектная, Full-time

Работодатель: SOFT GAMES

Всем привет, мы разрабатываем многопользовательскую игру от 3 лица на Unreal Engine 5 и нам нужен 3D Artist.

Основная задача - правка готовых моделей (в основном автомобили)

Обязанности:
- Изменение уже готовых 3D моделей
- Разработка и создание 3D моделей

Ключевые требования:
- Опыт работы в области 3D дизайна не менее 3-х лет.
- Знание любого из 3Д пакетов: 3ds Max, Blender, Cinema, Maya, +Redshift
- Умение создавать высококачественные текстуры и материалы.
- Креативный подход к решению задач и способность работать в команде.

Будет плюсом:
- Работа с анимациями;
- Настройка шейдеров;

Личные качества:
- Организованность, умение работать в команде.Нужно будет присылать отчеты о работе и присутствовать на созвонах
- Открытость, честность, доброжелательность, готовность сотрудничать, проактивное отношение к работе;
- Готовность к менторству
- Увлеченность своим делом

Условия:
- Удаленный фуллтайм (40 часов в неделю) из любой точки мира;
- Стабильная достойная заработная плата в USD или в рублях, уровень обсуждается индивидуально с кандидатом-финалистом;
- Работа в дружелюбной атмосфере талантливых людей

Достойный и весомый проект для вашего портфолио!

Оставляйте заявку с развернутым сопроводительным письмом, на него обращаем внимание в первую очередь.

На собеседовании более подробно расскажем о проекте, возможно выдадим вам ТЗ.

ФОРМА ДЛЯ ЗАПОЛНЕНИЯ: https://forms.gle/ZdFBMYULVsxD4FHb9
#Удаленка

Список вакансий: LUA скриптер, HLSL, Reverse Engineering, C++

Локация работы #Удаленка
Квалификации сотрудника #Lead, #Senior
Занятость - Full-time

Заработная плата: По результатам собеседования

Доброго времени суток, уважаемые участники группы!
Для инновационного и амбициозного проекта в сфере Multi Theft Auto (MTA) требуются высококвалифицированные разработчики для реализации сложных игровых механик.

Необходимо реализовать следующие игровые механики:
1. Разработать и внедрить в игровой движок графику, с возможностью переключения настроек. За пример графики брать Grand Theft Auto V. По итогу должна получиться графика высокого уровня.
Требуемые навыки: хорошее знание языка LUA, язык шейдеров HLSL, язык C++.
Оплата работы: 500.000 рублей. (обсуждаемо)

2. Интегрировать систему Regdoll в MTA.
Необходимые навыки: высокий уровень знания языка C++, Reverse Engineering, язык LUA.
Оплата работы: 1.000.000 рублей. (обсуждаемо)

3. Создание шейдеров (основной и отблеск) совместимые с игровыми моделями автомобилей, которые будут отвечать за отражение и деформацию кузова при столкновении с препятствием (есть пример и наработки).
Необходимые навыки: язык шейдеров HLSL, язык LUA.
Оплата работы: 500.000 рублей. (обсуждаемо)

Требования от кандидатов:
— Проживание на территории Российской Федерации.
— Готовность заключить трудовой договор.
— Опыт работы в сфере от 2-х лет.
— Опыт работы с необходимыми механиками (кто хочет попробовать себя в этом – не интересны).
— Портфолио с примерами ваших работ.
— Умение работать в команде, аналитический склад ума, усидчивость, ответственность.

Что мы предлагаем:
— Достойная и своевременная оплата вашего труда, без задержек.
— Взаимоуважение.
— Профессиональное ведение дел.
— Постоянная работа над проектом в будущем.

Все нюансы по выполнению работы, предложения, стоимость работы и порядок её выполнения обговариваются в личных сообщениях. С каждом исполнителем при необходимости есть возможность личной встречи в Москве для обсуждения рабочих моментов.

Связь - https://vk.com/id401543129
Связь - https://t.me/Enl1ghtener

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #cplusplus #сиплюсплюс #программирование #программист #developer #скриптер
#Удаленка

Список вакансий: LUA скриптер, HLSL, Reverse Engineering, C++

Локация работы #Удаленка
Квалификации сотрудника #Lead, #Senior
Занятость - Full-time

Заработная плата: По результатам собеседования

Доброго времени суток, уважаемые участники группы!
Для инновационного и амбициозного проекта в сфере Multi Theft Auto (MTA) требуются высококвалифицированные разработчики для реализации сложных игровых механик.

Необходимо реализовать следующие игровые механики:
1. Разработать и внедрить в игровой движок графику, с возможностью переключения настроек. За пример графики брать Grand Theft Auto V. По итогу должна получиться графика высокого уровня.
Требуемые навыки: хорошее знание языка LUA, язык шейдеров HLSL, язык C++.
Оплата работы: 500.000 рублей. (обсуждаемо)

2. Интегрировать систему Regdoll в MTA.
Необходимые навыки: высокий уровень знания языка C++, Reverse Engineering, язык LUA.
Оплата работы: 1.000.000 рублей. (обсуждаемо)

3. Создание шейдеров (основной и отблеск) совместимые с игровыми моделями автомобилей, которые будут отвечать за отражение и деформацию кузова при столкновении с препятствием (есть пример и наработки).
Необходимые навыки: язык шейдеров HLSL, язык LUA.
Оплата работы: 500.000 рублей. (обсуждаемо)

Требования от кандидатов:
— Проживание на территории Российской Федерации.
— Готовность заключить трудовой договор.
— Опыт работы в сфере от 2-х лет.
— Опыт работы с необходимыми механиками (кто хочет попробовать себя в этом – не интересны).
— Портфолио с примерами ваших работ.
— Умение работать в команде, аналитический склад ума, усидчивость, ответственность.

Что мы предлагаем:
— Достойная и своевременная оплата вашего труда, без задержек.
— Взаимоуважение.
— Профессиональное ведение дел.
— Постоянная работа над проектом в будущем.

Все нюансы по выполнению работы, предложения, стоимость работы и порядок её выполнения обговариваются в личных сообщениях. С каждом исполнителем при необходимости есть возможность личной встречи в Москве для обсуждения рабочих моментов.

Связь - https://vk.com/id401543129
Связь - https://t.me/Enl1ghtener

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #cplusplus #сиплюсплюс #программирование #программист #developer #скриптер
#Удаленка

Вакансия: Senior/Lead Backend Game Developer

Заработная плата: ОТ $4000

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Studio 27 ("Melon Playground")

Коллеги, приветствую!
Мы усиливаем команду разработки на нашем флагманском проекте "Melon Playground", который установили уже >30 миллионов раз и в который ежедневно играют миллионы игроков!
Это игра-песочница, где игрок сам решает что он будет делать с тем инструментарием, кот мы ему предоставляем.

Что надо будет делать:
У нас крупный и популярный проект и вы будете помогать делать проект еще более интересным: создавать архитектуру и функционал для взаимодействия игроков друг с другом и с распределенными сетевыми фичами: магазины, профили, гости и тп.
Многое нужно будет делать с нуля, учитывая масштаб и нагруженность проекта.

Что ожидаем от кандидата:
Основные требования:
- Опыт оперирования БОЛЬШОГО живого и, желательно, мобильного, проекта (фермы, ситибилдеры - идеально)
- Опыт работы с Node.js и TypeScript: 3-5 лет опыта в разработке на Node.js и TypeScript.
- Знание MongoDB: Опыт работы с MongoDB, включая оптимизацию запросов и настройку индексов.
- Чистый код и SOLID принципы: Способность писать чистый, модульный и поддерживаемый код, применение SOLID принципов.
- Чистая архитектура: Понимание и опыт применения чистой архитектуры в разработке.

Дополнительные требования:
- Redis: Опыт работы с Redis для кеширования и очередей.
- Docker и Docker-Compose: Знание принципов работы с контейнерами и опыт создания Dockerfile и docker-compose.yml.
- Kubernetes: Понимание основ работы с Kubernetes и опыт его применения (желательно).
- Nginx: Опыт настройки и оптимизации Nginx.
- Kafka: Базовое понимание работы с Kafka или другими message brokers (желательно).

Опыт работы с облачными сервисами Amazon Web Services, в частности, с S3, EKS и другими релевантными сервисами.

Условия:
- Удаленка из любого места. У нас распределенная команда, офиса нет.
- В нестандартные времена готовы к нестандартным способам оплаты работы: EUR в Россию, перевод на ИП в Армению, наличкой в Тбилиси, это всё умеем и практикуем.
- Полный рабочий день, с гибким стартом.
- Гибридный календарь выходных и праздников для вашей локации (для жителей Бурунди - все праздники/выходные как в Бурунди, если захотите)

Контакты для отклика соискателя: Telegram: https://t.me/belikova_s
Александра

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #back_end #программирование #программист #programmer #backend_developer
#Удаленка

Вакансия: 3d artist
Заработная плата: в валюте, рыночная, зависит от квалификации и занятости

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead, #Senior, #Middle
Занятость: Проектная, Part-time, Full-time

Работодатель: Devsland Soft ltd

Описание вакансии:
Инди компания Devsland Soft занимается разработкой ММОРПГ игры в сеттинге средневекового фэнтэзи. Ищет в команду скиловых 3д артистов, в основном нужны персонажники. Из плюсов отметим работу в амбициозном проекте (мало кто осмеливается браться за ММОРПГ), коллектив опытных специалистов, возможность как частичной так и полной занятости, оплата в валюте.

Дополнительная информация: https://youtu.be/H6NbMsGgC1U?si=f22qOJ-srADhEQkS

Присылайте портфолио на alan.v@devslandsoft.com

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
#Москва

Вакансия: Ведущий системный администратор Linux/ Руководитель группы
Заработная плата: Ежемесячная оплата по результатам собеседования

Локация работы: #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени), #Офис
Город, где располагается офис(ы): Москва

Квалификации сотрудника: #Lead, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: PlayFlock

Описание вакансии:
Мы - команда, специалисты которой имеют готовую экспертизу по всем основным вопросам создания мобильных игр. И сейчас мы в поисках Lead SA Linux команды системного администрирования в наш уютный Московский офис

Обязанности:
- Организация работы отдела системного администрирования, менеджмент задач
- Обеспечение непрерывной и отказоустойчивой работы сервисов и офиса компании
- Планирование модернизации/обслуживания ИТ-инфраструктуры
- Создание, обновление и контроль исполнения регламентов и технической документации
- Организация закупок ПО и оборудования, планирование бюджета, контроль подписок, инвентаризации.

Требования:
- Опыт управления отделом системного администрирования/техподдержки
- Навыки установки, настройки и администрирования ОС семейства Windows, Linux и прикладного ПО
- Знание и опыт модернизации или построения офисной инфраструктуры
- Знание и опыт построения сетей
- Знание основ корпоративной ИБ
- Опыт работы в данном направлении от 3-х лет

За условиями и откликами ждём на хх.ру https://clck.ru/36KRHA или на почту hr@playflock.com

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #devops #системный_инженер #Product_Owner #управление #linux
#Удаленка

Вакансия: Lead 2D аниматор
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time

Крейзи Панда - компания-разработчик мобильных игр в различных жанрах и сеттингах. С 2010 года мы создаем игры, в которые нравится играть нам и 165 млн игрокам по всему миру.

Сейчас мы в поисках Lead 2D аниматора на новые проекты в жанрах action RPG и схожие.

📌 Основные направления работы:
- Самостоятельная анимация игровых персонажей, эффектов и окружения;
- Подготовка и экспорт графики при необходимости;
- Плотная работа с АртЛидом и продюсером проекта.

📌 Что для нас важно:
- От 3 лет опыта анимирования персонажей и окружения;
- Опыт построения процессов и\или наставничества;
- Владение анимационным редактором: Spine, Adobe AE, Adobe Animate, Unity;
- Владение Photoshop или любым аналогом пригодным для редактирования изображений под анимации;

📌Мы предлагаем:
- Работу в амбициозном проекте на ранней стадии;
- Дружную команду единомышленников;
- Возможность роста. Мы ценим стремление наших сотрудников профессионально развиваться;
- Стабильную официальную зарплату без задержек;
- Работу удаленно или в гибридном формате, гибкое начало рабочего дня;
- Бесплатное обучение английскому в группе;
- Бюджет на профессиональное обучение и посещение конференций;
- Регулярные онлайн-мероприятия в компании, например, игры в DnD, кулинарные мастер-классы и пр.

Связь:
ТГ @hhhkems
Почта s.sagaydak@crazypanda.ru

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #анимация #аниматор #animator #animation #spine
#Удаленка

Вакансия - Lead AI Developer
Заработная плата - По результатам собеседования

Локация работы - #Удаленка, #Офис
Город, где располагается офис(ы) - Ереван, Абу-Даби
Квалификации сотрудника - #Lead
Занятость - Full-time

Mundfish в поисках Lead AI Developer 🎮

Мы ищем:
- Отличные знания C++ и Unreal Engine;
- Уверенное понимание подсистем Unreal Engine, таких как GAS и Behavior Tree;
- Опыт работы на позиции С++ разработчика в игровой индустрии от 5 лет;
- Отличные коммуникативные навыки.

Чем предстоит заниматься:
-Руководить разработкой системы искусственного интеллекта в проектах компании, создавать архитектуру и управлять ее развитием;
- Проектировать, создавать и поддерживать эффективный, многократно используемый и надежный код на C++;
- Выступать в качестве feature owner/feature driver для отдельных фич проектов.

Что мы предлагаем:
- Возможность стать частью сильной команды профессионалов.
- Конкурентоспособную заработную плату.
- Условия стремительного роста на одном из передовых геймдев проектов.
- Работа удаленно или в офисе: Армения (Ереван), ОАЭ (Абу-Даби).

Делитесь своими резюме через:
- Telegram (https://t.me/Rage_of_Heart)

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #cplusplus #сиплюсплюс #Unreal_Engine #UE #AI #developer
#Омск

Вакансия: 3D-аниматор (in-office)
Заработная плата: от 70 000 рублей

Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис(ы): Омск
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Full-time

Привет, мы расширяем нашу команду и ищем 3D-аниматоров в Офис г Омск. Работа над игрой в жанре космический симулятор, РПГ от третьего лица.

Обязанности:
- Создание и обновление контрол риггов;
- Работа с моушн капчер анимацией;
- Создание анимаций с нуля;
- Интеграция и настройка анимаций в Unreal Engine 5;
- Оперативное решение проблемных ситуаций.

Требования:
- Опыт создания контрол ригга в Maya (желательно Advanced Skeleton);
- Работа с моушн капчер анимацией в Motion builder;
- Базовые знания Unreal engine и ретаргетинга анимаций в нем;
- Git;
- Perforce;

Условия:
- Работа в офисе, в центре города (пр.Маркса), в опытном коллективе;
- Участие в разработке крупного и перспективного проекта;
- Достойная оплата - уровень обсуждается индивидуально с каждым кандидатом;

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Zaichik9991
#Удаленка
#Москва

Вакансия: Lead Game Designer/Руководитель отдела геймдизайна
Заработная плата: Фиксированные ежемесячные выплаты по результатам собеседования

Локация работы: #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени), #Удаленка
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Lead, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: PlayTeam

Описание вакансии:
Мы - команда, специалисты которой имеют готовую экспертизу по всем основным вопросам создания мобильных игр. Наши заказчики - это ведущие геймдев студии, и мы реально знаем, чего они хотят и профессионально делаем это!

Обязанности:
- Управление отделом Геймдизайна, состоящим из геймдизайнеров, левелдизайнеров (Матч-3) и нарративных дизайнеров (контроль потока задач, обеспечение бесперебойной работы отдела, соблюдение сроков, развитие сотрудников)
- Взаимодействие с продакт овнерами, проектными менеджерами и руководителями смежных отделов по всем проектам, находящимся в разработке и в оперировании
- Участие в разработке новых проектов и функционала по уже выпущенным проектам, в том числе самостоятельное ведение сложных задач в роли геймдизайнера
- Постоянное развитие своего отдела и повышение качества его работы (написание и ведение дизайнерской документации, дизайн уровней М3, работа с админ-панелью проектов)

Требования:
- Опыт работы геймдизайнером не менее 3 лет
- Успешный опыт управления командой
- Опыт системного дизайна в сложных игровых проектах
- Навыки работы с балансом и экономикой игровых проектов
- Опыт выстраивания работы с дизайнерской документацией на проекте и в студии
- Прекрасные коммуникативные навыки
- Опыт выстраивания и/или улучшения рабочих процессов в команде геймдизайнеров

Посещение офиса в гибридном графике 3/2 или 2/3, если Вы находитесь в Москве

За условиями и откликами ждём на хх.ру https://clck.ru/39xecX или на почту hr@play.team
#Москва

Вакансия: Game designer (mobile gamedev)
Заработная плата: Условия обсуждаются индивидуально на собеседовании

Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Full-time

Работодатель:
THC Games - это группа компаний по разработке мобильных гипер-казуальных и гибрид-казуальных игр на Unity. Нам почти 2 года, за это время мы сделали 40+ проектов, 20 из которых вышли в стор. Два проекта показали впечатляющий рост, в связи с чем ищем в команду Game designer. Ожидаем, что человек займется улучшением процессов внутри команд студии.

Задачи для тебя:
Аналитика рынка гипер-казуальных игр;
Придумывание игр, проработка игровых механик, написание питчей, дизайн-документов и ТЗ;
Контроль процесса разработки и планирование развития игры с точки зрения гейм-дизайна;
Тесная работа с командой программистов и художников, постановка задач, сроков и приоритетов;
Расчет игрового баланса, проведение A/B тестирований, анализ результатов новых механик и проектов;
Составление отчетности о работе.

Для нас важно:
Хорошее знание рынка мобильных гипер казуальных игр;
Умение работать в команде, отличные коммуникативные навыки;
Умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно и письменно;
Опыт работы с Unity на уровне level-дизайна;
Опыт работы с аналитикой, умение работать с данными и получать выводы;
Опыт работы с гипер казуальных играми или реализованные свои прототипы.

Мы предлагаем:
Режим работы: 5/2 с 10 до 19, офисный формат;
Офис А класса в Москва Сити, уютное рабочее пространство, оснащенное необходимым современным оборудованием. Молодой дружный коллектив и минимум бюрократии. Корпоративное бесплатное питание - свои повара, которые радуют завтраками, обедами и полдниками. На кухне всегда можно подкрепиться фруктами, орехами, сырами, молочными продуктами, колбасами, чаем, кофе и другими напитками и сладостями).
Дополнительные поощрения после прохождения испытательного срока - абонемент в фитнес-клуб (оплата 100%);
Высокий уровень свободы — есть возможность проверять свои гипотезы, экспериментировать и реально влиять на конечный результат;
У нас приятная дружественная атмосфера, которая позволяет раскрыть потенциал сотрудников;
Перспективы роста совместно с проектом.

Ждем тебя!

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Alenatch_HR - Алена

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
#Удаленка

Вакансия: HEAD OF TECH
Заработная плата: готовы отталкиваться от пожеланий кандидата

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead, Head of
Занятость: Full-time

Работодатель:
относительно молодая, но динамично развивающаяся студия с очень амбициозными планами (штат: 200+ человек)

🚀 Компания: PLAYMAKERS - кадровое агентство в индустрии игр.
Наш партнёр - относительно молодая, но динамично развивающаяся студия с очень амбициозными планами (штат: 200+ человек)

🎮 Игра: мобильная мидкор-игра в жанре action-RPG | 250-300 тысяч инсталлов в месяц

Основная миссия: сопутствовать активному росту и сильному масштабированию продукта; в октябре - global launch - к этому времени необходимо успеть реализовать очень многое в продукте

Какие будут задачи:
- Разработка и планирование роадмапа по своим направлениям
- Руководство командами (ECS, графика, сеть и др.)
- Формирование, управление и увольнение команды
- Оценка работы команды
- Координация с DEV отделом по вопросам геймплея
- Развитие навыков и обмен опытом в своей области
- Создание прототипов (функций/фич игры) и оценка идей на их основе
- Анализ результатов и построение технической аналитики
- Формирование гипотез и поиск точек роста для технического состояния проекта
- Составление общей документации

Ожидания от будущего/будущей коллеги:
- Опыт работы в индустрии GameDev (Mid/Hardcore) на позиции руководителя разработки
- Минимум 6 лет опыта работы в качестве разработчика
- Опыт управления командой от 5 человек
- Опыт тесного взаимодействия с продюсером
- Понимание бизнес-приоритетов и ограничений
- Опыт работы с техническим роадмапом и прогнозированием рисков и сроков

Будет плюсом:
- Опыт работы с ECS
- Создание собственных фреймворков/технических решений

Что Вы получите, если присоединитесь к компании:
- Возможность трудоустройства в разных странах (Кипр, Дубай, Казахстан, Сербия)
- Полная компенсация отпускных и оплачиваемые больничные
- Помощь с релокацией, включая членов семьи
- Возможность реализовывать свои идеи, свобода творчества и принятия решений
- Гибкий график, комфортная и неформальная рабочая атмосфера
- Развитие навыков и личных качеств по индивидуальному плану
- Пересмотр заработной платы по мере роста навыков и уровня задач

Этапы отбора на вакансию:
- Ознакомительный звонок по вакансии
- Интервью с HR
- Техническое интервью
- Финальное интервью
- Предложение о работе

Контакт для связи в телеграм: https://t.me/Foreverinlovewithsummer