Game Development Jobs
32.1K subscribers
1.05K photos
91 videos
11 files
7.24K links
— Web разработка, front-end и back-end;
— Разработка игр (html 5, unity, unreal и др.);
— Фриланс заказы от кодинга и до 2D/3D анимации;
— Аутсорсинг заказы на целую команду.
Пиши @StetsMedia
Download Telegram
#МОСКВА, офис, #фултайм, Senior Game Designer/ PM

Всем привет! Студия CD Company
приглашает старшего геймдизайнера с опытом управления проектом на технологически и графически сложную игру в реалистичном сеттинге.

🔹 Задачи - разработка и внедрение новых игровых механик | работа над игровым балансом | анализ ключевых метрик проекта с отделом аналитики | составление проектной документации и контроль качества.

🔹 Нужен специалист с опытом работы над внутриигровой экономикой в PvP проектах | с наличием законченных, а лучше - коммерчески успешных игровых проектов в портфолио | с опытом управления командой | готовый выполнить небольшое ТЗ.

🔹 Условия - достойная заработная плата | комфортное рабочее место | офис в пешей доступности от метро | мягкий менеджмент по принципу свободы и доверия | чай, кофе, печеньки, плейстейшен, пицца по пятницам =)

Интересно - пиши: hr@gdcgames.ru / tg: @gdcgames**МОСКВА, офис, фултайм, Senior Game Designer/ PM

Всем привет! Студия CD Company** приглашает старшего геймдизайнера с опытом управления проектом на технологически и графически сложную игру в реалистичном сеттинге.

🔹 Задачи - разработка и внедрение новых игровых механик | работа над игровым балансом | анализ ключевых метрик проекта с отделом аналитики | составление проектной документации и контроль качества.

🔹 Нужен специалист с опытом работы над внутриигровой экономикой в PvP проектах | с наличием законченных, а лучше - коммерчески успешных игровых проектов в портфолио | с опытом управления командой | готовый выполнить небольшое ТЗ.

🔹 Условия - достойная заработная плата | комфортное рабочее место | офис в пешей доступности от метро | мягкий менеджмент по принципу свободы и доверия | чай, кофе, печеньки, плейстейшен, пицца по пятницам =)

Интересно - пиши: hr@gdcgames.ru / tg: @gdcgames
#unrealengine

#Частичная или #фултайм

Для разработки и записи видео по учебному игровому проекту на движке Unreal Engine 4 требуется middle C++ разработчик. Игровой проект описан в дизайн документе и разбит на этапы по умениям, которые получат слушатели курса после выполнения этапа. От соискателя понадобится разбить этапы на отдельные уроки и записать учебные видео по этим урокам. В помощь будут предоставлены методические пособия и примеры видео. Также понадобится взять на себя основной поток задач проекта по C++/Blueprint разработке и взаимодействие с другими преподавателями на курсе (художник и геймдизайнер).

Обязанности:
Написание кода в соответствии с поставленными задачами;
Временная оценка поставленных задач (в трекере);
Написание тестов, рефакторинг и документирование;
Запись обучающих видео по отдельным этапам разарботки;
Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;

Требования:
Умение граммотно излагать свои мысли;
Опыт C++ разработки;
Опыт работы с Unreal Engine 4;
Алгоритмы, структуры данных, шаблоны проектирования;
Навыки работы с Git/SVN/Perforce.

Желательно:
Профильное высшее образование;
Большим плюсом будет опыт разработки на любых игровых движках.

Условия:
Удаленная работа;
Высокая ставка; Оплата по-часовая, согласно тайм-трекеру;

Контакты:
@Superserje
#Екатеринбург

Программист компьютерной графики (С++)

Миссия Targem Games - «Делать игры с удовольствием!». Игры для нас - больше чем работа. Нашу команду объединяет творческий подход к решению задач и высокая культура общения.

Мы ищем талантливого программиста, который будет разделять нашу страсть к играм. Если вы делаете свою работу с максимальной отдачей, хотите работать в команде профессионалов и стремитесь к новым знаниям, то мы ищем именно вас!
У нашего кандидата есть:
- Основательные знания C/C++, опыт их использования.
- Знание основ векторной алгебры (вектора, матрицы, скалярное/векторное произведение и т.п.).
- Знание базовых основ работы компьютерных подсистем (процессора, памяти, кэшей и т.п.).
- Хороший алгоритмический базис.
Бонусом будет:
- Высшее техническое образование.
- Технический английский.
- Опыт кросс-платформенной разработки.
- Опыт работы с Direct3D/OpenGL/консольными рендер-API и инструментами.
- Опыт разработки дополнительных инструментов на С++, C#, Python, Qt.
Чем вы будете заниматься:
- Разработка, оптимизация, поддержка игрового движка и инструментария.
- Исследование, реализация, оптимизация и поддержка технологий отрисовки, освещения, анимации и т.п.
- Работа с низкоуровневыми графическими API (Direct3D, OpenGL, GNM) на разных платформах (Windows, Playstation 4, Xbox One).

Рассмотрим студентов последних курсов и начинающих программистов, обладающих всеми необходимыми нам навыками, но не имеющих большого практического опыта.

Что мы предлагаем:
- Работа в крупнейшей компании-разработчике видеоигр на Урале.
- Разработка игр для современных платформ: PC, PS4, Xbox One, Linux, Android, VR и др.
- Творческая, демократичная обстановка, комфортные условия труда, регулярные корпоративные мероприятия.
- Уютный и современный офис недалеко от центра Екатеринбурга.
- Возможность профессионального роста.
- Оформление по ТК РФ, полный рабочий день с 10:00 до 19:00.
- Частичная компенсация питания, собственный тренажерный зал, при желании - частичная компенсация занятий в фитнес клубе. Gymnasium.
писать телеграмм @skripova

#офис #фултайм #targem #targemgames #gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #cplusplus #сиплюсплюс #программирование #программист_компьютерной_графики #developer #CG #programmer
Creative Producer
#вакансия #Москва #мск #офис #удаленка #creative #продюсер #фултайм #fulltime

О нас: Game Garden - игровая студия http://game-garden.com/about/
Ищем: Креативного продюсера, который готов создавать крутые и эффективные рекламные видео для наших игр.

Ты будешь:
• писать техническую документацию на разработку рекламных роликов и банеров для мобильных игр;
• анализировать рекламные материалы конкурентов и метрики привлечения, монетизации и удержания пользователей, составлять тренды в рекламных материалах;
• искать референсы и успешные примеры рекламных материалов для мобильных игр;
• брейнштормить и генерить идеи для сюжетов и визуальных решений для рекламных материалов.

Мы ждём от тебя:
• опыт работы в мобильной игровой индустрии, игровом маркетинге или в сфере создания видеоконтента от 2 лет;
• умение писать грамотные, лаконичные и исчерпывающие технические задания;
• умение регулярно генерировать идеи на постоянной основе и доносить свои мысли в доступной форме;
• креативность, гибкость мышления и высокая продуктивность.

Бонусом будет:
• опыт моушн-дизайна или видеомонтажа от 2 лет;
• опыт работы в графических редакторах;
• уверенное владение английским языком;
• опыт написания сценариев, составления раскадровок или стори-бордов.

Мы предлагаем:
• удаленный формат сотрудничества c периодическими встречами в ламповом офисе;
• уютная кухня, где всегда есть вкусный кофе, свежие фрукты и печеньки;
• корпоративная движуха с утренними зарядками, тематическими тусами и киношкой;
• открытая атмосфера, в которой приветствуется инициативность и ответственность;
• график работы 5/2 с гибким временем начала и окончания рабочего дня;
• оформление по ТК;
• достойная зарплата;
• лояльная система больничных и отпусков.

Контакты: tatyana.kabanova@game-garden.ru или telegram: @t_kabanova
Lead Artist
#Удаленка#Фултайм

В небольшую студию со сплоченной командой ищем Lead Artist для работы над мидкор проектом с Merge-3 механикой . Ближайшие референсы: Ever Merge, Merge Dragons, Merge Magic.

Задачи:
•Создание растровой графики для компьютерных игр (фоновые изображения, персонажи);
•Проработка графики с высокой степенью детализации;
•Разработка игрового интерфейса;
•Создание спрайтовых анимаций и настройка анимаций в Unity.


Требования к кандидату:
•Опыт работы в GameDev от 3 лет
•Владение графическим редактором Photoshop;
•Наличие портфолио (не менее 5-10 отобранных работ, выполненных на графическом планшете);
•Умение работать в заданном стиле;
•Опыт работы в Unity от 1 года (настройка объектов под требования, создание анимации в Unity по ключам).

Плюсом будут:
•Знание 3д-программ (3ds Max, Maya);
•Знание основ Spine;
•Навыки покадровой анимации;
•Понимание динамики поведения объектов.

Приветствуется художественное образование, понимание основ академического рисунка;

Хорошие коммуникативные навыки, желание расти и развиваться, любовь к казуальному направлению

По всем вопросам писать @billion_dollar_game
​​🚀Lead Artist
#Удаленка #Фултайм

В студию Gooligames со сплоченной командой ищем Lead Artist для работы над казуальным проектом Army Merger с Merge-3 механикой. Ближайшие референсы: Ever Merge, Merge Dragons, Merge Magic.

☝🏻Задачи:
-Создание растровой графики для мобильных игр (фоновые изображения, персонажи, архитектура);
-Проработка графики с высокой степенью детализации;
-Разработка игрового интерфейса;
-Создание спрайтовых анимаций и настройка анимаций в Unity.

💁🏼Требования к кандидату:
-Опыт работы в GameDev от 5 лет
-Опыт работы на позиции lead 2d-artist от 2 лет
-Владение графическим редактором Photoshop;
-Наличие портфолио (не менее 5-10 отобранных работ, выполненных на графическом планшете);
-Умение придерживаться работы в заданном стиле;
-Умение быстро принимать решения и переключаться между задачами;
-Желание развиваться профессионально;
-Опыт работы в Unity с 2д-графикой от 2 лет (настройка объектов и префабов под требования, создание анимации в Unity по ключам,).

👌🏼Плюсом будут:
-Знание 3д-программ (3ds Max, Maya)
-Знание основ Spine
-Опыт работы с Figma
-Навыки покадровой анимации,
-Понимание динамики поведения объектов
-Приветствуется художественное образование, понимание основ академического рисунка и живописи;

Хорошие коммуникативные навыки, желание расти и развиваться, любовь к казуальному направлению.

☎️ По всем вопросам писать @Audaces_fortuna_juvat
🚀Middle Unity Developer
#Удаленка#Фултайм

В студию Gooligames ищем Middle Unity Developer для работы над казуальным проектом Army Merger с Merge-3 механикой.

☝🏻Задачи:
- Разработка и поддержка игровых механик и логики.
- Разработка и поддержка внутреннего инструментария (редакторы уровней, редакторы скриптов, кастомные тулы)
- Работа с UI - верстка, анимации, оптимизация при плохой производительности (Работа как с Profiller'ом так и с Frame Debuger'ом)

💁🏼Требования к кандидату:
- Уверенное знание Unity, C#, ООП, понимание пайплайна разработки игровых проектов, умение писать хороший, сопровождаемый код.
- Иметь минимум один проект в релизе.
- Опыт разработки мобильных приложений на Android/iOS от 2-ух лет
- Уверенное знание SourceTree, Git, понимание построения и работы с ветками.
- Знание английского языка на уровне чтении документации.

Хорошие коммуникативные навыки, желание расти и развиваться в команде, делать топовые тайтлы!

☎️ По всем вопросам писать @Audaces_fortuna_juvat
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#unrealengine

#Частичная или #фултайм

Для разработки и записи видео по учебному игровому проекту на движке Unreal Engine 5 требуется middle C++ разработчик. Игровой проект описан в дизайн документе и разбит на этапы по умениям, которые получат слушатели курса после выполнения этапа. От соискателя понадобится разбить этапы на отдельные уроки и записать учебные видео по этим урокам. В помощь будут предоставлены методические пособия и примеры видео. Также понадобится взять на себя основной поток задач проекта по C++/Blueprint разработке и взаимодействие с другими преподавателями на курсе (художник и геймдизайнер).

Обязанности:
Написание кода в соответствии с поставленными задачами;
Временная оценка поставленных задач (в трекере);
Написание тестов, рефакторинг и документирование;
Запись обучающих видео по отдельным этапам разарботки;
Написание образовательной документации (методички, конспекты);
Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;

Требования:
Умение граммотно излагать свои мысли;
Опыт C++ разработки;
Опыт работы с Unreal Engine 4-5;
Алгоритмы, структуры данных, шаблоны проектирования;
Навыки работы с Git/SVN/Perforce.

Желательно:
Профильное высшее образование;
Большим плюсом будет опыт разработки на любых игровых движках.

Условия:
Удаленная работа;
Оплата по-часовая, согласно тайм-трекеру;

Контакты телеграм:
@Superserje
#unrealengine

#Частичная или #фултайм

Для разработки и записи видео по учебному игровому проекту на движке Unreal Engine 5 требуется middle C++ разработчик. Игровой проект описан в дизайн документе и разбит на этапы по умениям, которые получат слушатели курса после выполнения этапа. От соискателя понадобится разбить этапы на отдельные уроки и записать учебные видео по этим урокам. В помощь будут предоставлены методические пособия и примеры видео. Также понадобится взять на себя основной поток задач проекта по C++/Blueprint разработке и взаимодействие с другими преподавателями на курсе (художник и геймдизайнер).

Обязанности:
Написание кода в соответствии с поставленными задачами;
Временная оценка поставленных задач (в трекере);
Написание тестов, рефакторинг и документирование;
Запись обучающих видео по отдельным этапам разарботки;
Написание образовательной документации (методички, конспекты);
Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;

Требования:
Умение граммотно излагать свои мысли;
Опыт C++ разработки;
Опыт работы с Unreal Engine 4-5;
Алгоритмы, структуры данных, шаблоны проектирования;
Навыки работы с Git/SVN/Perforce.

Желательно:
Профильное высшее образование;
Большим плюсом будет опыт разработки на любых игровых движках.

Условия:
Удаленная работа;
Оплата по-часовая, согласно тайм-трекеру;

Контакты телеграм:
@Superserje
Forwarded from Unity Jobs
​​🚀Middle/Senior Unity Developer
#Удаленка#Фултайм

В студию Gooligames ищем Middle/Senior Unity Developer для работы над казуальным проектом Army Merger с Merge-3 механикой.
Проект на стадии Beta release, показал хорошие метрики, уверенно развиваем его для последующего скейла.

☝🏻Задачи:
- Разработка и поддержка игровых механик и логики.
- Разработка и поддержка внутреннего инструментария (редакторы уровней, редакторы скриптов, кастомные тулы)
- Работа с UI - верстка, анимации, оптимизация при плохой производительности (Работа как с Profiller'ом так и с Frame Debuger'ом)

💁🏼Требования к кандидату:
- Уверенное знание Unity, C#, ООП, понимание пайплайна разработки игровых проектов, умение писать хороший, сопровождаемый код.
- Иметь проекты в релизе.
- Опыт разработки мобильных приложений на Android/iOS от 3-ех лет
- Уверенное знание SourceTree, Git, понимание построения и работы с ветками.
- Знание английского языка на уровне чтении документации.

Хорошие коммуникативные навыки, желание расти и развиваться в команде, делать топовые тайтлы!

Возможна помощь с релокейтом в Европу.

☎️ По всем вопросам писать @x0z11
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#unrealengine #middle #C++ #вакансия

#Частичная или #фултайм

Для записи видео по блоку учебных курсов по разработке на движке Unreal Engine 5 требуется middle C++ разработчик. Проект курсов описан в дизайн документе и разбит на модули по навыкам, которые получат слушатели курса после прохождения модуля. От соискателя понадобится подготовить подробные методички по каждому из уроков модуля и записать видео. В помощь будут предоставлены методические пособия и примеры видео.

Обязанности:
Написание кода в соответствии с поставленными задачами;
Временная оценка поставленных задач (в трекере);
Написание тестов, рефакторинг и документирование;
Запись обучающих видео по отдельным этапам разарботки;
Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;

Требования:
Умение внятно излагать свои мысли;
Опыт C++ разработки;
Опыт работы с Unreal Engine 4/5;
Алгоритмы, структуры данных, шаблоны проектирования;
Навыки работы с Git/SVN/Perforce.

Желательно:
Профильное высшее образование;
Большим плюсом будет опыт разработки на любых игровых движках.

Условия:
Удаленная работа;
Высокая ставка; Оплата по-часовая, согласно тайм-трекеру;

Контакты:
ТГ @Superserje
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#unrealengine

#Частичная или #фултайм

Для ведения проекта по записи блока учебных курсов по разработке на движке Unreal Engine 5 требуется middle C++ разработчик. Проект курсов описан в дизайн документе и разбит на модули по навыкам, которые получат слушатели курса после прохождения модуля. От соискателя понадобится проверять написанные другими авторами подробные методички по каждому из уроков модуля и проверять записанные видео для выявления ошибок.

Обязанности:
Написание кода в соответствии с поставленными задачами;
Временная оценка поставленных задач (в трекере);
Написание тестов, рефакторинг и документирование;
Запись обучающих видео по отдельным этапам разработки;
Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;

Требования:
Умение внятно излагать свои мысли;
Опыт C++ разработки;
Опыт работы с Unreal Engine 4/5;
Алгоритмы, структуры данных, шаблоны проектирования;
Навыки работы с Git/SVN/Perforce.

Желательно:
Профильное высшее образование;
Большим плюсом будет опыт разработки на любых игровых движках.

Условия:
Удаленная работа;
Высокая ставка; Оплата по-часовая, согласно тайм-трекеру;

Контакты:
ТГ @Superserje
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#unrealengine

#Частичная или #фултайм

Для записи видео по блоку учебных курсов по разработке на движке Unreal Engine 5 требуется middle C++ разработчик. Проект курсов описан в дизайн документе и разбит на модули по навыкам, которые получат слушатели курса после прохождения модуля. От соискателя понадобится подготовить подробные методички по каждому из уроков модуля и записать видео. В помощь будут предоставлены методические пособия и примеры видео.

Обязанности:
Написание кода в соответствии с поставленными задачами;
Временная оценка поставленных задач (в трекере);
Написание тестов, рефакторинг и документирование;
Запись обучающих видео по отдельным этапам разарботки;
Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;

Требования:
Умение внятно излагать свои мысли;
Опыт C++ разработки;
Опыт работы с Unreal Engine 4/5;
Алгоритмы, структуры данных, шаблоны проектирования;
Навыки работы с Git/SVN/Perforce.

Желательно:
Профильное высшее образование;
Большим плюсом будет опыт разработки на любых игровых движках.

Условия:
Удаленная работа;
Высокая ставка; Оплата по-часовая, согласно тайм-трекеру;

Контакты:
ТГ @Superserje
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#unrealengine

#Частичная или #фултайм

Для ведения проекта по записи блока учебных курсов по разработке на движке Unreal Engine 5 требуется middle C++ разработчик. Проект курсов описан в дизайн документе и разбит на модули по навыкам, которые получат слушатели курса после прохождения модуля. От соискателя понадобится проверять написанные другими авторами подробные методички по каждому из уроков модуля и проверять записанные видео для выявления ошибок.

Обязанности:
Написание кода в соответствии с поставленными задачами;
Временная оценка поставленных задач (в трекере);
Написание тестов, рефакторинг и документирование;
Запись обучающих видео по отдельным этапам разработки;
Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;

Требования:
Умение внятно излагать свои мысли;
Опыт C++ разработки;
Опыт работы с Unreal Engine 4/5;
Алгоритмы, структуры данных, шаблоны проектирования;
Навыки работы с Git/SVN/Perforce.

Желательно:
Профильное высшее образование;
Большим плюсом будет опыт разработки на любых игровых движках.

Условия:
Удаленная работа;
Высокая ставка; Оплата по-часовая, согласно тайм-трекеру;

Контакты:
ТГ @Superserje
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#unrealengine

#Частичная или #фултайм

Для ведения проекта по записи блока учебных курсов по разработке на движке Unreal Engine 5 требуется middle C++ разработчик. Проект курсов описан в дизайн документе и разбит на модули по навыкам, которые получат слушатели курса после прохождения модуля. От соискателя понадобится проверять написанные другими авторами подробные методички по каждому из уроков модуля и проверять записанные видео для выявления ошибок.

Обязанности:
Написание кода в соответствии с поставленными задачами;
Временная оценка поставленных задач (в трекере);
Написание тестов, рефакторинг и документирование;
Запись обучающих видео по отдельным этапам разработки;
Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;

Требования:
Умение внятно излагать свои мысли;
Опыт C++ разработки;
Опыт работы с Unreal Engine 4/5;
Алгоритмы, структуры данных, шаблоны проектирования;
Навыки работы с Git/SVN/Perforce.

Желательно:
Профильное высшее образование;
Большим плюсом будет опыт разработки на любых игровых движках.

Условия:
Удаленная работа;
Высокая ставка; Оплата по-часовая, согласно тайм-трекеру;

Контакты:
ТГ @Superserje
Lead Game Designer в мобильный проект Urso 🐻
#вакансия #фултайм #удалёнка

Привет! На связи команда проекта URSO. Мы делаем игровое приложения для заботы о ментальном здоровье и нам нужен сильный геймдизайнер, способный затащить всю игровую логику с нуля до первого релиза, а затем развивать и поддерживать.

Проект находится на стадии препродакшна. Есть команда с кучей опыта в геймдеве и mental-health, драфтовый кор-луп, концепт-арты. Остальное будем докручивать вместе.

Нужен человек с богатым опытом проектирования метаигр в мобильном free-2-play, общим опытом в ГД от 3-х лет и минимум одним коммерческим проектом в портфолио.

Присылайте CV и портфолио в ТГ @shouldgo или на hi@praktika.app 📬

Чем предстоит заниматься:
- Проектировать кор-луп и базовые механики метаигры;
- Создать работоспособную внутриигровую экономику;
- Прорабатывать баланс метаигры на основе аналитики;
- Прорабатывать и докручивать монетизацию проекта;
- Создать и поддерживать в актуальном состоянии ГДД;

Что мы предлагаем:
- Гибкий график, фултайм занятость и полная удалёнка;
- Контракт с американской компанией и зарплата в USD;
- Команда с опытом запуска больших игровых проектов;
- Возможность сделать проект с нуля и влиять на вижен.

Дополнительные требования:
- Налоговое резидентство и банковский счёт за пределами РФ;
- Базовый уровень английского для работы с дизайн-доками.
Forwarded from Game Development Jobs
Lead Game Designer в мобильный проект Urso 🐻
#вакансия #фултайм #удалёнка

Привет! На связи команда проекта URSO. Мы делаем игровое приложения для заботы о ментальном здоровье и нам нужен сильный геймдизайнер, способный затащить всю игровую логику с нуля до первого релиза, а затем развивать и поддерживать.

Проект находится на стадии препродакшна. Есть команда с кучей опыта в геймдеве и mental-health, драфтовый кор-луп, концепт-арты. Остальное будем докручивать вместе.

Нужен человек с богатым опытом проектирования метаигр в мобильном free-2-play, общим опытом в ГД от 3-х лет и минимум одним коммерческим проектом в портфолио.

Присылайте CV и портфолио в ТГ @shouldgo или на hi@praktika.app 📬

Чем предстоит заниматься:
- Проектировать кор-луп и базовые механики метаигры;
- Создать работоспособную внутриигровую экономику;
- Прорабатывать баланс метаигры на основе аналитики;
- Прорабатывать и докручивать монетизацию проекта;
- Создать и поддерживать в актуальном состоянии ГДД;

Что мы предлагаем:
- Гибкий график, фултайм занятость и полная удалёнка;
- Контракт с американской компанией и зарплата в USD;
- Команда с опытом запуска больших игровых проектов;
- Возможность сделать проект с нуля и влиять на вижен.

Дополнительные требования:
- Налоговое резидентство и банковский счёт за пределами РФ;
- Базовый уровень английского для работы с дизайн-доками.
Программист Construct 3 (middle+)
#вакансия #фултайм #проект
Город: Москва (область)
Формат работы: Удаленка (раз в месяц командный мозговой штурм в лофте)
Тип работы: Полная/частичная занятость (проектная работа)
Оплата: 200+
Привет! Мы делаем 2D игру в стиле Tower Defense, с патриотическим оттенком, в которой необходимо дать отпор толпам зомби.
Платформы - ЯИ, ВК, Одноклассники.
Движок - Construct 3.
Мы ищем талантливого специалиста, который подхватит направление программирования. Команда уже сработалась, все основные критерии проекта сформированы.
Релиз играбельного MVP/Vertical Slice запланирован на конец осени.
Обязанности предполагают поддержку устойчивости созданной архитектуры проекта, её доработка и в перспективе существенное масштабирование.
Наша команда обладает богатым опытом в основах разработки подобных проектов, поэтому рассчитываем, что коллега уже имеет опыт плотного взаимодействия с геймдизайнером и художником и в целом эффективно вольётся в наш коллектив.
Требования:
— Обязательный опыт работы с движком Construct 3
— Понимание основных механик игр жанра Tower Defense и механики Merge-2
— Умение работать с системами управления версий (git)
— Опыт интеграции рекламы в движок (banner, interstitial, rewarded и пр.)
— Понимание критериев построения архитектуры кода для масштабирования проекта (в том числе, системность разработки должна обеспечиваться регулярным code review)
— Умение работать с json для настройки баланса
— Умение работать с Timeline и поведением Tween
— Опыт создания UI на движке Construct 3
— Опыт работы с Gamepush.com (желательно)
— Релевантный подтвержденный опыт разработки с учетом указанных критериев не менее 2 лет (будет отлично, если есть возможность показать выпущенные проект/проекты на площадках ЯИ, ВК, ОК).

Мы предлагаем конкурентную оплату труда и возможности для профессионального роста. В перспективе, при успешном запуске проекта, возможность продолжить работу на проекте в составе студии.
Резюме и портфолио можно прислать сюда @LevGromovGameDev