Game Development Jobs
32.5K subscribers
1.07K photos
91 videos
11 files
7.27K links
— Web разработка, front-end и back-end;
— Разработка игр (html 5, unity, unreal и др.);
— Фриланс заказы от кодинга и до 2D/3D анимации;
— Аутсорсинг заказы на целую команду.
Пиши @StetsMedia
Download Telegram
#вакансия #проект #удаленка

Формат работы: удаленка
Занятость: проектная

💰Оплата за проект: от 1,5 до 2,5 млн. руб.

💡Описание вакансии:
Нужна команда способная разработать браузерную игру за 3 недели. Аналог упрощенной Sims - одна локация. Детальное ТЗ и сложность обсудим с выбранным исполнителем.
Присылайте, пожалуйста, примеры своих разработок и описание возможностей команды.
@miskovets_v
#проект #фриланс #ue4 #unrealengine #удаленка
CGI-студия AltSpace ищет сборщика сцен в UE4 на проект

Требования:
- Профайлинг и навыки оптимизации, контроль производительности;
- Опыт в UE4 от 2х лет (игровая или смежная индустрия).

В состав пайплайна может входить запекание освещения, продакшн 3D рендерами (redshift, octane, vray, corona). Эти навыки, а также знание BluePrints / С++ будут плюсом.

Вам предстоит:
- Воссоздавать интерьерные и экстерьерные локации по концептам от артистов;
- Готовить ассеты и импортировать в UE. Настраивать свет, PBR материалы, шейдеры, пост-процессинг;

Готовы предложить:
- Достойную оплату и работу в талантливой команде специалистов по UE4.

Все дальнейшие детали возможны только после подписания NDA. Проектная занятость, оплата по договоренности.

Пишите на почту m4rker@gmail.com c пометкой «Отклик на вакансию Сборщик сцен в UE4» или в Telegram @m4rker. Присылайте, пожалуйста, сразу примеры собранных вами сцен.
UI/UX Sci-Fi For Game
Компания: Arrible
Позиция: UI/UX Sci-Fi For Game
Формат работы: #удаленно, #remote, #fulltime, #полныйрабочийдень, #freelance, #проект

Arrible разрабатывает игры с нуля, включая собственный игровой дизайн, архитектуру и арт. У каждого члена команды есть возможность участвовать в творческом процессе! В портфолио компании десятки успешно реализованных проектов от мобильных гиперказулов до MMORPG игр с кастомной физикой.

Задачи:
отрисовать UI/UX в стиле Sci-Fi

Присылайте свои резюме или вопросы: @v1l9a8d5a или team@arrible.com
#проект
Всем привет! Ищу Юнити разработчика для создания приложения.

Краткое описание: создание примерочного приложения на основе 3д персонажа. За подробностями пишите @StetsMedia

PS. Присылайте портфолио.
По оплате обсудим.
Всем привет.
#работа #проект
Требуется персонажный аниматор.
Софт: Maya
Персонаж крабообразный creature
Реф на анимацию (до 01:05): https://youtu.be/bNfYUsDSrOs?t=27

Хронометраж 16 сек.
Более подробно о задаче расскажу кандидатам с подходящим портфолио.

Если интересно и свободны, пишите с портфолио в ЛС.
@Mikantare
​​#job #работа #gamedev #unrealengine #vfx #c #удаленно #проект #project

Unreal Engine VFX Artist

Компания: Meta Planet (офис в г. Москва)
Тип занятости: Проект
Локация: Смешанно (по большей части удаленно)
Гонорар: По результатам собеседования

Meta Planet на проект ищет опытного эксперта по Unreal Engine, который присоединится к нам в качестве ключевого члена команды по визуальным эффектам в Unreal Engine. Этот человек будет создавать и помогать тестировать прототипы новых методов создания анимаций абстрактных визуальных эффектов.

Требования:
• Сильный опыт работы в качестве CG Generalist
• Опыт разработки пайплайнов
• Опыт создания блюпринтов, разработки инструментов, автоматизации задач, работы с шейдерами и всех материалов постобработки в Unreal Engine.
• Способность разрабатывать четкие и краткие руководства по контенту и рабочие процессы, чтобы обеспечить лучшую коммуникацию внутри команды Unreal Engine.
• Глубокое понимание того, как оптимизировать сцены за счет уменьшения их сложности, анализа контента с помощью инструментов профилирования и/или электронных таблиц, корректировки графических настроек проекта и/или согласования арта/кода для поиска наилучших компромиссов.
• Знание рабочего процесса экспорта/импорта данных. - Уверенное понимание тригонометрии и векторной математики.
• Опыт работы с такими языками программирования, как Python и C++
• Умение общаться с программистами, художниками, продюсерами и дизайнерами и объяснять технические вопросы в понятной и доступной форме.

Бонусные навыки и опыт:
• Понимание и способность сообщать другим, как работают различные части компьютера вместе для рендеринга сцены, от загрузки данных с жесткого диска до представления их в виде изображения игроку.
• Скиннинг, ригинг и ретаргетинг костей для гуманоидов или метахюманов в Unreal
• Знание систем частиц в Unreal Engine — понимание инструментов рисования листвы и редактирования ландшафта с использованием Unreal
• Знание композиинга виртуального производства в реальном времени с использованием Composure в Unreal.
• Понимание Take Recorder в Unreal
• Понимание Adobe Suite (Substance, Designer, Photoshop)
• Опыт работы с Quixel Suite (Megascans, Bridge и/или Mixer)

Заинтересованные кандидаты должны предоставить портфолио

Информацию отправлять на почту: hr.conceptfilms@gmail.com
Или в тг: @guilty_feet
#вакансия #работа #fullstack #remote #parttime #fulltime #проект #laravel #nextjs #devops #react #gke #subscribe #stripe #kubernetes #senior

Вакансия: Full-stack developer
Компания: Upgrader
Формат работы: удаленно
Занятость: проектная занятость (полная или совмещение - по договоренности)
Оклад: вилка 180-300 тысяч рублей на руки
(в зависимости от формата работы, релевантного опыта и скиллов)

Мы разработали программу для быстрой оптимизации компьютера под киберспорт – Upgrader. Сейчас программа повышает FPS в играх до 45% и снижает системную задержку на 40%!
По нашей задумке Upgrader постепенно трансформируется в единое пространство для геймеров со встроенным поиском тиммейтов и цифровым аватаром.
Единое пространство поможет геймерам со всего мира по одной кнопке прокачать все свое рабочее пространство, наслаждаться игрой без лагов и фризов на любом ПК, а также заходить в новые ААА-проекты на новейших движках!
Приглашаем в команду Senior full-stack developer!

◼️ Ожидаемый опыт:
⁃ Опыт web-разработки от 6 лет ( full-stack: backend-laravel; frontend- next.js/react; DevOps kubernetes/gke) ;
⁃ Опыт работы с продуктами по модели монетизации Subscribe;
⁃ Опыт работы с международными платежными системами, Stripe и другими.
◼️ Базовый функционал:
⁃ Задачи по базе Subscribe;
⁃ Задачи связанные с системой списаний;
⁃ Задачи по обеспечению взаимодействия сайта и ПО.
◼️ Можем предложить:
⁃ Full-time или part-time по договоренности;
Проектную занятость и готовность к дальнейшему деловому сотрудничеству по другим проектам (по результатам работы);
⁃ Готовы рассмотреть ожидания соискателей по уровню дохода;
⁃ Удаленный формат работы.

@IT_HRD
Программист Construct 3 (middle+)
#вакансия #фултайм #проект
Город: Москва (область)
Формат работы: Удаленка (раз в месяц командный мозговой штурм в лофте)
Тип работы: Полная/частичная занятость (проектная работа)
Оплата: 200+
Привет! Мы делаем 2D игру в стиле Tower Defense, с патриотическим оттенком, в которой необходимо дать отпор толпам зомби.
Платформы - ЯИ, ВК, Одноклассники.
Движок - Construct 3.
Мы ищем талантливого специалиста, который подхватит направление программирования. Команда уже сработалась, все основные критерии проекта сформированы.
Релиз играбельного MVP/Vertical Slice запланирован на конец осени.
Обязанности предполагают поддержку устойчивости созданной архитектуры проекта, её доработка и в перспективе существенное масштабирование.
Наша команда обладает богатым опытом в основах разработки подобных проектов, поэтому рассчитываем, что коллега уже имеет опыт плотного взаимодействия с геймдизайнером и художником и в целом эффективно вольётся в наш коллектив.
Требования:
— Обязательный опыт работы с движком Construct 3
— Понимание основных механик игр жанра Tower Defense и механики Merge-2
— Умение работать с системами управления версий (git)
— Опыт интеграции рекламы в движок (banner, interstitial, rewarded и пр.)
— Понимание критериев построения архитектуры кода для масштабирования проекта (в том числе, системность разработки должна обеспечиваться регулярным code review)
— Умение работать с json для настройки баланса
— Умение работать с Timeline и поведением Tween
— Опыт создания UI на движке Construct 3
— Опыт работы с Gamepush.com (желательно)
— Релевантный подтвержденный опыт разработки с учетом указанных критериев не менее 2 лет (будет отлично, если есть возможность показать выпущенные проект/проекты на площадках ЯИ, ВК, ОК).

Мы предлагаем конкурентную оплату труда и возможности для профессионального роста. В перспективе, при успешном запуске проекта, возможность продолжить работу на проекте в составе студии.
Резюме и портфолио можно прислать сюда @LevGromovGameDev