Game Development Jobs
32.1K subscribers
1.05K photos
91 videos
11 files
7.24K links
— Web разработка, front-end и back-end;
— Разработка игр (html 5, unity, unreal и др.);
— Фриланс заказы от кодинга и до 2D/3D анимации;
— Аутсорсинг заказы на целую команду.
Пиши @StetsMedia
Download Telegram
#Удаленка #Freelance

На новый проект в Herocraft требуются 3D-моделлеры удаленно.
Для игры в жанре racing нужно будет смоделировать объекты городской инфраструктуры: дома, деревья, фонарные столбы и т.д. Обязательно наличие релевантного портфолио!
Мы ожидаем от Вас:
Опыт работы с низкополигональными моделями от 5 лет;
Владение 3DS Max, Maya или Blender; Опыт работы с Substance;
Владение графическими редакторами;
Требуются индустриальные низкополигональные объекты для игры, набор текстур разных поверхностей.
Ждем Ваших писем с портфолио на elena@herocraft.com

#herocraft #3Dmodelling #modelling #3d #вакансия #удаленно #gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #моделирование #моделлер
Всем привет!
#вакансия #работа #remote #удаленка #3d #modelling #blender #modeling #3dArtist #3dGeneralist

📍Позиция: 3D Generalist
🏡Локация: Удаленка
🔝Компания: IMMERSE LAB - мы единственные в России (и почти единственные в мире) создаём истории в дополненной реальности на стыке театра, современного искусства и покемонов (шутка).

💵 Зарплатная вилка: 70-150К руб

🦁telegram: @bcase https://t.me/bcase
email: tech@immerse.digital

Предлагаем:
🧘‍♀️→ Отсутствие бюрократии, горизонтальную иерархию, отсутствие микроменеджмента
🌏→ Работу в международных проектах

Чем предстоит заниматься:
🧩- Создавать 3D модели различной сложности, создавать и собирать сцены
🧩- Текстурировать их и выгружать в Unity
🧩- Технически и стилистически контролировать работу моделлеров
🧩- Помогать project-manager с декомпозицией и оценкой задач из концепт-артов

Что мы ждем:
- Портфолио
- От 3х лет в профессии
- Уверенное владение Blender
- Анимация / Риг (fk,ik, etc)
- Художественный вкус
- Опыт работы в Unity
- Навык в оптимизации моделей под мобильные устройства
- Умение работать по концептам
- Умение четко формулировать и выражать свои мысли
- Умение оценивать задачи
- Умение находить баланс между идеальным и необходимым
- Low poly (props, персонажи, локации)
- High poly (hurdsurface, бионика , скульптинг, процедурное моделирование)
- Запекание, ретопология, нормали
- Материалы и текстуры (навык работы с pbr, умение рисовать руками)
- Владение Adobe Photoshop\GIMP
#3D #Modelling #Unwrapping #Texturing #Rigging
#Skining #Animation #Blender #GameDev #UnrealEngine #Maya

Ищем удаленного специалиста по созданию персонажей
Требуемые навыки;
Modelling,
Unwrapping,
Texturing,
Rigging,
Skining,
Animation


Примеры работ присылать по адресу @Volika22
#3D #Modelling #Unwrapping #Texturing #Rigging
#Skining #Blender #GameDev #UnrealEngine #Sculpting #Zbrush

Ищем персонажника уровня Middle для создания животных
Требуемые навыки;
Modelling,
Texturing,
Rigging,
Skinning,
ЗП от 1500 $, по результатам собеседования

Примеры работ присылать по адресу @Volika22