Game Development Jobs
33.1K subscribers
1.09K photos
92 videos
11 files
7.33K links
— Web разработка, front-end и back-end;
— Разработка игр (html 5, unity, unreal и др.);
— Фриланс заказы от кодинга и до 2D/3D анимации;
— Аутсорсинг заказы на целую команду.
Пиши @StetsMedia
Download Telegram
🌟 Художник персонажей (VRChat) 🌟

Переучитесь из 2D в 3D художника персонажей в нашей студии разработки аватаров для VRChat!

Мы ищем 2D художников с опытом рисования гуманоидных персонажей (фурри также приветствуются). Опыт работы или образование не обязательны, главное, чтобы вы могли продемонстрировать понимание пропорций тела/анатомии, работы с цветом/шейдинга и дизайна персонажей.

Вы освоите:

Создание лоуполи 3D-моделей аватаров с текстурами и материалами
Риггинг и анимация аватаров с учетом особенностей VR-трекинга
• Подготовка аватаров к импорту в VRChat с помощью Unity
Тестирование и отладка аватаров
• Сотрудничество с другими художниками

Если вы заинтересованы, пожалуйста, приложите вашу лучшую работу по созданию персонажей.

tg: https://t.me/miraverses
mail: ilgeezv@gmail.com

#удаленка #вакансия
Forwarded from Unity Jobs
#Вакансия #3dхудожник #Unity

Вакансия: 3D художник
Занятость: #parttime или #проектная с возможность дальнейшего устройства на Full time
Оплата за час рабочего времени: исходя из вашего опыта и ожиданий
Локация работы: #Удаленка

О нашей игре:
Это ММО с открытым генерируемым миром, который представляет собой отдельные крупные города, населённые npc.
Здания в городе это не просто коробки, а имеют внутреннее наполнение в виде: лестниц, лифтов, коридоров и квартир, которые, к слову, можно покупать и декорировать мебелью на свой вкус.
Перемещаться по городу можно как на общественном транспорте (такси, поезда и тп), так и на личном, который можно ещё и кастомизировать внешне.
Основная задача игрока в проекте: развивать бизнес (свой или в роли наёмника), в основе которого лежит множество проверенных и разнообразных гипер казуальных механик. Развивать бизнес можно как в одиночку, так и вместе с друзьями, увеличивая тем самым скорость прогресса в игре.

Описание вакансии:
Ищем 3D художника с целью прототипирования визуального материала игры и последующего использования этого материала в проекте.

Пример, какие сцены нужно создавать:
https://drive.google.com/file/d/1zUa7DqTiF3tyqv1a5HLbDLBkq9NfgkBI/view?usp=share_link
https://drive.google.com/file/d/1j6ZkRyo0YEYFM7uHeA10Yq7lZLa30EmF/view?usp=share_link

Требования:
- Умение моделировать
- Умение текстурировать
- Умение делать быстрые наброски
- Умение создавать логически завершенные композиции и придерживаться одного стиля
- Наличие портфолио
- Умение импортировать материалы в Unity (желательно, но не критично)

Большим плюсом будет:
- Опыт работы в Hyper-Casual проектах
- Умение анимировать

Большая просьба присылать отклики с резюме и портфолио.
Для отклика пишите сюда:
https://t.me/TigaVD
Forwarded from Unreal Engine Jobs
3д-художник (Hard surface)

Вакансия: 3D Artist
Занятость: проектная\полная
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация: #Офис\#Удаленка, возможна #релокация в Краснодар

Ищем опытного 3д-художника для работы над фотореалистичными визуализациями ЖК, коттеджных поселков, окружения и т.д.

Требования:
- Владение инструментами и техниками hard-surface моделирования;
- Наличие работ в стилистике фотореализм (предпочтительно с демонстрацией развертки и топологии);
- Понимание чертежей, документации застройщика;
- Умение работать с BIM моделями;
- Знание и соблюдение пайплайна разработки игровых моделей (для Unreal Engine);
- Портфолио, демонстрирующее художественные навыки.

Будет плюсом:
- Опыт импорта и настройки ассетов в UE 5
- Опыт настройки материалов\текстур в UE 5
- создание оптимизированных моделей, материалов, текстур


#job #работа #3D #Hardserface #Unreal_Engine #UE4 #UE5

О компании.
Avalin - инновационная компания, специализирующаяся на разработке интерактивной системы продажи и демонстрации объектов недвижимости на базе Unreal Engine 5 (UE5). Мы стремимся изменить подход к покупке и продаже недвижимости, предлагая передовые решения с использованием самых передовых технологий.
По всем вопросам: https://t.me/Hydro070
Вакансия: Game Designer
Занятость: #fulltime #parttime или #проектная (рассматриваем все варианты)
Оплата за час рабочего времени: исходя из вашего опыта и ожиданий
Локация работы: #Удаленка

О нашей игре:
Это ММО с открытым генерируемым миром, который представляет собой отдельные крупные города, населённые npc.
Здания в городе это не просто коробки, а они имеют внутреннее наполнение в виде: лестниц, лифтов, коридоров и квартир, которые, к слову, можно покупать и декорировать мебелью на свой вкус.
Перемещаться по городу можно как на общественном транспорте (такси, поезда и тп), так и на личном, который можно ещё и кастомизировать внешне.
Основная задача игрока в проекте: развивать бизнес (свой или в роли наёмника), в основе которого лежит множество проверенных и разнообразных гипер казуальных механик. Развивать бизнес можно как в одиночку, так и вместе с друзьями, увеличивая тем самым скорость прогресса в игре.

О вакансии:
Наш проект долгий период находился в стадии технической разработки и сейчас мы постепенно начинаем собирать геймплей для чего нам нужна помощь гейм дизайнера.
Есть концепция игры и готовые механики из которых нужно собрать интересный и сбалансированный геймплей (чтобы ничего не текло и не ломалось).

Пример задачи:
https://docs.google.com/document/d/16IOMgkEOfbFZmI_i6zzb92i4bFO4B5fD0Gpo6y7Ihvo/edit?usp=sharing

Ожидания:
- Разнообразный игровой опыт
- Умение создавать и вести рабочую документацию, в том числе таблицы и расчёты
- Умение создавать и балансировать денежную экономику игры
- Умение настраивать интересный геймплей
- Умение создавать системы и описывать их в документации (например, система прокачки персонажа)
- Умение строить уровневое развитие игрока
- Опыт в LiveOps
- Наличие портфолио в виде концептов, дизайн-документов (желательно, но не критично)

Большим плюсом будет:
- Опыт работы с юнити
- Опыт в Hyper-Casual проектах
- Понимание рынка мобильных игр и актуальных трендов

Большая просьба присылать отклики с резюме и портфолио.
Для отклика пишите сюда:
https://t.me/TigaVD
#gamedeveloper #cocos  #cocoscreator  #developer  #typescript  #remote  #gamedev #удаленка 

Всем привет  :)  
В нашу команду разработчиков на проект в жанре "Match 3" с продуманной мета-игрой  нужны: 
Middle и Senior Game Developer  /Cocos Creator и TypeScript/
Формат:#удаленка #remote
Уровень дохода: обговариваем индивидуально. 

Ты наш человек, если: 
- Ты вспоминаешь про ООП и SOLID не только перед собеседованием;
- У тебя опыт коммерческой разработки от 3 лет;
- У тебя опыт в геймдеве от 1 года. 

Стек: 
TypeScript, Cocos Creator 3, Spine, Git, CI/CD, Webstorm.

Кое что о задачах:  
- Разработка и поддержка проектов на Cocos Creator;
- Разработка игровой механики, пользовательского интерфейса и логики;
- Разработка анимаций и настройка игровых эффектов;
- Оптимизация приложения и решение проблем производительности;
- Подключение API социальных сетей и сторонних SDK;
- Сборка проекта под мобильные платформы.

Буду рада общению!
Пишите мне сюда:  @Alina_ITHR_Games
Forwarded from Unity Jobs
Game Designer
#вакансия #Gamedesigner #удаленка

Ищем гейм-дизайнера для работы над нашими мобильными проектами shooter-survival и Sandbox (рефы: Sandbox, The Walking Zombie 2, Into the Dead, Ranch simulator ).
Первый проект уже в сторах, нужна будет плотная работа по улучшению и доработкам. Второй проект находится в стадии разработки.

Ожидания:
- Обязательный опыт работы с шутерами или песочницами и их балансом
- Знание unity достаточное для выполнения гд-задач
- Умение работать с аналитикой и показателями
- Умение создавать и вести рабочую документацию, в том числе таблицы и расчёты
- Умение создавать и балансировать денежную экономику игры
- Умение внедрять и прорабатывать inapp покупки
- Умение внедрять интересный геймплей и механики
- Умение создавать системы и описывать их в документации (например, система прокачки персонажа)
- Умение продумывать развитие игрока

Условия:
- полная/проектная занятость
- удаленная работа
- еженедельные выплаты

Для отклика пишите сюда:
https://t.me/Stanislav_tk
#Удаленка

Вакансия: Геймдизайнер
Заработная плата: от 50 000 р. до 100 000 р.

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Next Genium

Описание вакансии:
Студия ищет геймдизайнера в сюжетный ПК проект.
Игра в жанре Survival Horror от третьего лица, на подобии Resident Evil.
Разработка на стадии продакшена демо версии.

Обязанности:
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
- Составление и поддержка документации проектов.
- Написание и сопровождение технических задач.
- Взаимодействие с командой.
- Тестировка билдов.

Необходимые знания и навыки:
- Эффективное взаимодействие с ChatGPT или аналогами
- Коммерческий опыт в геймдев проектах.
- Владение Google Docs, Excel, Miro.
- Наигранность в жанре;
- Уверенное знание теории и практики геймдизайна.
- Грамотная речь.

Дополнением будет:
- Базовые навыки в UE5;
- Знание англ на уровне Intermediate и выше.

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в интересных авторских проектах.
- Помощь и сопровождение.
- Перспективы роста.
- Заряженный творческий коллектив.

Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, удаленная работа

Всех заинтересованных просим заполнить анкету: https://forms.gle/cezuXV1wJk4Av3ZX9
#Удаленка

Вакансия - 2D Artist
Заработная плата - по результатам собеседования

Локация работы - #Удаленка
Квалификации сотрудника - #Middle
Занятость - Фуллтайм

Работодатель: 100HP Games

Описание вакансии -
Ищем в дружную небольшую команду художника с сильными познаниями в интерфейсах.
Мы создаем различные игры: мобильные, браузерные и в будущем планируем делать проекты еще масштабнее и сложнее. Самое важное для нас в разработке игр - креативность и проработанность продукта. Мы не пытаемся клонировать чужие проекты, а создаем свои уникальные игры.

Наш идеальный кандидат обладает большой страстью к играм и игровой индустрии, а так же умеет не только рисовать графику для игр, но и уверенно работает с интерфейсами.

Ключевой функционал:
- разработка интерфейсов;
- плотная работа с UX;
- анализ конкурирующих проектов по графике;
- отрисовка графики для проектов.

Ожидаем от соискателя:
- Опыт работы в качестве 2D Artist в игровой индустрии от 2-х лет;
- Уверенное владение Figma, PhotoShop;
- Понимание и применение принципов UX в работе;
- Анализ рынка и конкурирующих проектов;
- Наличие в портфолио и резюме.

Предусмотрено выполнение тестового задания.

Этапы трудоустройства:
1. Отклик кандидата
2. Выполнение тестового задания
3. Собеседование, итоги тестового
4. Оффер

Отклик можно отправить по почте: 100hpgames@gmail.com, с названием письма "2D Artist Ф.И.О" (Ф.И.О. - Фамилия Имя Отчество кандидата).
#Удаленка

Вакансия: HEAD OF TECH
Заработная плата: готовы отталкиваться от пожеланий кандидата

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead, Head of
Занятость: Full-time

Работодатель:
относительно молодая, но динамично развивающаяся студия с очень амбициозными планами (штат: 200+ человек)

🚀 Компания: PLAYMAKERS - кадровое агентство в индустрии игр.
Наш партнёр - относительно молодая, но динамично развивающаяся студия с очень амбициозными планами (штат: 200+ человек)

🎮 Игра: мобильная мидкор-игра в жанре action-RPG | 250-300 тысяч инсталлов в месяц

Основная миссия: сопутствовать активному росту и сильному масштабированию продукта; в октябре - global launch - к этому времени необходимо успеть реализовать очень многое в продукте

Какие будут задачи:
- Разработка и планирование роадмапа по своим направлениям
- Руководство командами (ECS, графика, сеть и др.)
- Формирование, управление и увольнение команды
- Оценка работы команды
- Координация с DEV отделом по вопросам геймплея
- Развитие навыков и обмен опытом в своей области
- Создание прототипов (функций/фич игры) и оценка идей на их основе
- Анализ результатов и построение технической аналитики
- Формирование гипотез и поиск точек роста для технического состояния проекта
- Составление общей документации

Ожидания от будущего/будущей коллеги:
- Опыт работы в индустрии GameDev (Mid/Hardcore) на позиции руководителя разработки
- Минимум 6 лет опыта работы в качестве разработчика
- Опыт управления командой от 5 человек
- Опыт тесного взаимодействия с продюсером
- Понимание бизнес-приоритетов и ограничений
- Опыт работы с техническим роадмапом и прогнозированием рисков и сроков

Будет плюсом:
- Опыт работы с ECS
- Создание собственных фреймворков/технических решений

Что Вы получите, если присоединитесь к компании:
- Возможность трудоустройства в разных странах (Кипр, Дубай, Казахстан, Сербия)
- Полная компенсация отпускных и оплачиваемые больничные
- Помощь с релокацией, включая членов семьи
- Возможность реализовывать свои идеи, свобода творчества и принятия решений
- Гибкий график, комфортная и неформальная рабочая атмосфера
- Развитие навыков и личных качеств по индивидуальному плану
- Пересмотр заработной платы по мере роста навыков и уровня задач

Этапы отбора на вакансию:
- Ознакомительный звонок по вакансии
- Интервью с HR
- Техническое интервью
- Финальное интервью
- Предложение о работе

Контакт для связи в телеграм: https://t.me/Foreverinlovewithsummer
#удаленка #вакансия #gamedev


Вакансия: Motion Designer (GameDev) удаленно
Компания:Playgendary (https://playgendary.com )
Формат: full time
Вилка: отталкиваемся от ваших ожиданий
Телеграм: @kkorobko (Кристина)

Playgendary разрабатывает и издает мобильные игры. Мы создаем оригинальные идеи, яркую стилистику и цепляющий геймплей. А в наши проекты играют миллионы людей по всему миру.

Чем предстоит заниматься:
• Создавать рекламные видеоролики для игровых проектов;
• Разрабатывать идеи для видеокреативов;
• Глубоко погружаться в сферу креативов для мобильных игр.

Мы ожидаем, что у тебя есть:
• Наличие сильного портфолио;
• Профессиональное владение пакетами Adobe (Ae, Ps, Ai, Pr);
• Умение работать со сторонними плагинами и скриптами;
• Знание принципов анимации, правил композиции и теории цвета;
• Умение работать с персонажной анимацией;
• Грамотная работа со звуком;
• Умение составлять ТЗ, делать скетчи и раскадровки.

Почему у нас круто работать:
• гибкий график, работа из любой точки мира, оформление по договору с Кипром;
• зарплата выплачивается в валюте;
• оплачиваемые отпуска и больничные, а также 5 sick days в год;
• компенсация медицинских расходов, психолога, частичная компенсация спорта, спортивного инвентаря, льготные условия на занятия английским языком и другие персональные подарки и бенефиты;
• компенсация внешнего обучения и курсов, а также посещения профессиональных конференций;
• активная корпоративная жизнь: квизы, спортивные марафоны, конкурсы, кибертурниры и многое другое.