#گیم 🔸 کووید و رونق جهانی صنعت بازی
صنعت بازی در سه سال گذشته از ۵۰۰ میلیون #گیمر جدید استقبال کرده و قرار است در ده سال آینده با صدها میلیون مشتری جدید به رشد خود ادامه دهد. دنیای بازی پیوسته در حال پیشرفت است و همراه آن گیمرهای جدیدی به این دنیا میپیوندند. طبق گزارش تازه اکسنچر، ارزش صنعت جهانی بازی در حال حاضر بیش از ۲۵۰ میلیارد یورو است.
در دورهای که سینماها و استودیوهای فیلمسازی با مشکل روبرو بودهاند و مردم بخاطر #کووید وقت بیشتری را در خانه میگذراندند، توجه به بازیهای الکترونیکی افزایش یافت و در اولین #قرنطینه بین فوریه و آوریل سال ۲۰۲۰، توجه به بازهای الکترونیکی افزایش شدیدی نشان داد... #پل_هارول، طراح بازی درباره دوران قرنطینه و افزایش علاقه به #بازیهایالکترونیک میگوید: برای ما هر لحظهاش هیجان انگیز بود زیرا به وضوح در طول ۱۸ ماه گذشته، مردم فهمیدند که وقت خیلی زیادی بهویژه در خانه دارند و ما بهعنوان شرکتی که بازیهای #موبایل میسازد شاهد بودیم که مردم وقت بیشتری را روی موبایلهایشان میگذرانند و ما شاهد افزایش تقاضا بودیم.
#تد_پولاک یکی از تحلیلگران برجسته بازی در جهان درباره آینده بازهای الکترونیکی در جهان می گوید: آنچه ما می بینیم احتمالا ۱۵ سال رشد آزاد و طبیعی است که سایز بازار را افزایش خواهد داد. بازی پیشرفته هزینه زیادی دارد، مردم حدود ۵۰۰ دلار در سال از طریق رایانههای شخصی و کنسولهایشان هزینه میکنند. ما از صدها میلیون مشتری جدید در ۱۰ سال آینده صحبت میکنیم.
صنعت بازی در سه سال گذشته از ۵۰۰ میلیون #گیمر جدید استقبال کرده و قرار است در ده سال آینده با صدها میلیون مشتری جدید به رشد خود ادامه دهد. دنیای بازی پیوسته در حال پیشرفت است و همراه آن گیمرهای جدیدی به این دنیا میپیوندند. طبق گزارش تازه اکسنچر، ارزش صنعت جهانی بازی در حال حاضر بیش از ۲۵۰ میلیارد یورو است.
در دورهای که سینماها و استودیوهای فیلمسازی با مشکل روبرو بودهاند و مردم بخاطر #کووید وقت بیشتری را در خانه میگذراندند، توجه به بازیهای الکترونیکی افزایش یافت و در اولین #قرنطینه بین فوریه و آوریل سال ۲۰۲۰، توجه به بازهای الکترونیکی افزایش شدیدی نشان داد... #پل_هارول، طراح بازی درباره دوران قرنطینه و افزایش علاقه به #بازیهایالکترونیک میگوید: برای ما هر لحظهاش هیجان انگیز بود زیرا به وضوح در طول ۱۸ ماه گذشته، مردم فهمیدند که وقت خیلی زیادی بهویژه در خانه دارند و ما بهعنوان شرکتی که بازیهای #موبایل میسازد شاهد بودیم که مردم وقت بیشتری را روی موبایلهایشان میگذرانند و ما شاهد افزایش تقاضا بودیم.
#تد_پولاک یکی از تحلیلگران برجسته بازی در جهان درباره آینده بازهای الکترونیکی در جهان می گوید: آنچه ما می بینیم احتمالا ۱۵ سال رشد آزاد و طبیعی است که سایز بازار را افزایش خواهد داد. بازی پیشرفته هزینه زیادی دارد، مردم حدود ۵۰۰ دلار در سال از طریق رایانههای شخصی و کنسولهایشان هزینه میکنند. ما از صدها میلیون مشتری جدید در ۱۰ سال آینده صحبت میکنیم.