Запутанно, непонятно что делать, на чем концентрироваться, в каком порядке изучать материал чтобы не поплыть и не перегореть
В голове много шума с чатов/форумов/статей, возникает куча вопросов:
👉 ООП или ECS учить? Вроде ECS маст хэв для игр
👉 А может сначала весь C# вызубрить, а потом в Unity прыгать? А то непонятно как игры делать без знания языка
👉 Вроде бы вот тут какие-то MVVM'ы обсуждают, наверное только так правильно делать?
👉 Ой а SOLID??? Надо бы выучить все принципы, чтобы делать проекты ПРАВИЛЬНО
👉 Где же вообще тот рубеж, когда можно начинать поиск работы?
На предстоящем двухдневном вебинаре я планирую закрыть все эти (да и не только) вопросы.
И это будет не набор кубиков и стрелочек в общих чертах - мы детально разберемся во всех вопросах этого пути, посмотрим какие инструменты надо сразу изучать, какие можно временно опустить или вообще удалить со своего пути. Обсудим сложные и спорные моменты, я постараюсь развеять мифы о ПРАВИЛЬНЫХ проектах и объективно объясню какие задачи и каким образом вы должны научиться решать (этого понимания, кстати, очень многим не хватает)
Конечно же без учебных материалов вас тоже не оставлю как обычно:)
👉 тыкнув сюда 👈
p.s. да-да, я подогреваю интерес к предстоящему мероприятию. Получается пушка по материалу:) Даже думаю потом видос отдельный сделать или смонтажить из стрима, но посмотрим как пойдет
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥32🐳2❤1👎1😁1