Работа Вакансии GameDev
1.48K subscribers
662 photos
65 videos
5 files
4.96K links
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Download Telegram
SMM/Комьюнити менеджер

Название компании: DreamCraft Studio-аккредитованная IT/Gamedev-компания.
Формат работы: удаленно
Занятость: частичная. 4 часа/день (возможен переход на фултайм),
Оплата: 30 000р.
Контакты для связи: @Landerei

Проект НеШахматы — уникальная браузерная пошаговая стратегия, сочетающая глубину классических шахмат с динамикой фэнтезийных сражений.

Задачи:
- Оживлять комьюнити и привлекать новых игроков;
- Продвигать игру через соцсети (VK, TG), стримеров, турниры;
- Создавать креатив (графика, видео, GIF);
- Анализировать эффективность рекламы;
- Разрабатывать маркетинговые стратегии.

Требования:
- Опыт в геймдеве от 1 года;
- Навыки SMM, таргета (Я.Директ, соцсети);
- Умение работать с данными и нейросетями (плюс);
- Креативность и аналитическое мышление.

Что предлагаем:
- Гибкий график;
- Демократичную команду;
- Оформление (ИП/самозанятость).

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Creative Producer/Креативный продюсер (gamedev)
в Playneta — международная студия разработки, которая создала популярное по всему миру приложение Kiss Kiss (social, dating + игровые механики).
Удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru: https://geekjob.ru/vacancy/6853c6885032d565cd031b72

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
AppQuantum is looking for a Community Manager (Middle) for two major projects 🚀

In this role, you’ll work closely with game studios worldwide, helping shape and lead community strategies, with plenty of creative freedom and trust to make your mark

If you know how to build and grow gaming communities on social media, have hands-on experience, and love working with content creators and influencers, this one’s for you! Relevant working experience in GameDev will be a big plus.

📩 Contact our recruiter for more information: @vitasummer

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#vacancy #job #fullstack #vue.js #fastAPI
Компания: Dandelion
Вакансия: Team Lead Full Stack Web Developer (Vue.js + FastAPI)
Локация: РФ, СНГ
✔️Английский язык: С1
✔️Готовность к переезду в ОАЭ
🐿Что мы ждем от тебя:
•Опыт работы Team Lead / Senior Full Stack Developer от 3 лет.
•Глубокое знание и практический опыт работы с Vue.js и FastAPI (Python).
•Опыт проектирования и реализации архитектуры веб-приложений, в том числе с высокими нагрузками.
•Опыт управления командой разработчиков (от 3 человек): планирование, наставничество, контроль качества.
•Уверенное владение инструментами CI/CD, Docker, Git.
•Опыт работы с реляционными и нереляционными БД (PostgreSQL, MongoDB — как плюс).
•Понимание основ работы REST API, WebSockets.
•Желателен опыт интеграции с внешними сервисами и API.
🌴Какие задачи тебя ждут:
•Проектирование и развитие архитектуры фронтенда и бэкенда платформы (Vue.js + FastAPI).
•Руководство командой разработчиков: постановка задач, менторство, код-ревью, контроль сроков и качества, совместная разработка.
•Участие в создании и реализации технологического видения платформы.
•Взаимодействие с CPO, гейм-дизайнером, UX-дизайнером, специалистами по аналитике и ИИ.
•Обеспечение производительности, масштабируемости и безопасности платформы. Выполнение DevOps задач.
•Поддержка интеграций с внешними системами (например, HRM, LMS, API партнёров).
•Сопровождение разработки на всех этапах: от прототипирования до деплоя и поддержки.
🎍Будет плюсом:
•Опыт разработки игровых механик, работы с GraphQL, опыт в HR tech / edtech.

Если вас заинтересовала вакансия, пожалуйста, свяжитесь со мной! Для быстрой коммуникации @annanapreeva✉️

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия — Удалённая
Должность
Онлайн-помощник / Менеджер цифровых решений

Работодатель
Finance Crypto Knowledge Academy (FCK Academy) — международная онлайн-компания, обучающая работе с цифровыми инструментами и технологиями нового поколения. Мы развиваем направление удалённых профессий и помогаем начинающим специалистам освоить современный рынок онлайн-услуг.

Список обязанностей:

Участие в онлайн-сессиях и обучающих вебинарах
Ведение базовой отчётности и выполнение лёгких инструкций
Работа с заявками и внутренними платформами
Информационная поддержка новых участников
Коммуникация в чатах и мессенджерах

Требования к кандидату:

Возраст от 18 лет
Ответственность, внимательность
Умение пользоваться смартфоном и мессенджерами
Быстрая обучаемость
Желание развиваться в онлайн-среде

Примерный уровень ЗП:
от 500 $ до 4000 $ в неделю (в зависимости от вовлечённости и прогресса в обучении)

Условия работы
Полностью удалённый формат
Гибкий график (достаточно 1–2 часа в день)
Бесплатное обучение в рамках вводной программы
Поддержка наставников 24/7
Прозрачные задачи и чёткая структура


Контакты:
Telegram: @Oleg_Marss
WhatsApp: +44 73 5197 8208

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Москва

Вакансия: Middle Unity Developer
Заработная плата: 100-200 000 рос рублей

Локация работы: #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Зеленоград, Москва
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: клиент WN Media

Описание вакансии:
WN Talents в поиске Middle Unity Developer для нашего клиента небольшой игровой студии.
Компания занимается выпуском игр в жанре RTS, расширяет команду и сейчас в поиске нового сотрудника.

Обязанности:
— Разработка фичей для проектов компании.
— Чтение технической документации.

Требования:
— Опыт разработки игр более 3 лет и страсть к созданию игр.
— Знание C#, принципов объектно-ориентированного программирования.
— Опыт работы с Unity3D, C#, Unity ECS.
— Кандидат у которого горят глаза делать что-то на DOTS.
— Самостоятельный, но при этом понимал, что не надо все переписывать.
— В процессе работы возможен карьерный рост по грейду.

Условия работы:
— График 5/2.
— Режим работы не фиксированный, важно соблюдать только общие созвоны.
— гибрид/офис в Зеленограде.
— Отпуска и больничные оплачиваются.
— Есть система премирования за активную работу.

Этапы отбора:
Встреча с рекрутером ТИГ
Знакомство с командой
ТЗ (оплачиваемое)
Техническое собеседование по результатам ТЗ

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/HRAnastasiaG

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🔥 ВАКАНСИЯ: Концепт-дизайнер / Разработчик retention-программ
👉 Онлайн-казино | Удалёнка | Full-time
Контакт: @Anna22031991

Ищем креативного retention-специалиста, который знает, как удерживать игроков не по учебникам, а на практике.

💡 Твоя зона ответственности:
— Придумывать и запускать механики: турниры, миссии, колёса удачи, VIP-программы
— Проектировать и развивать систему лояльности
— Работать в связке с CRM и продактами
— Следить за рынком, внедрять лучшие фичи
— Повышать LTV, вовлечённость и retention-показатели

👀 Ты нам подойдёшь, если:
— У тебя есть опыт в гемблинге / геймдеве
— Понимаешь, как игроки принимают решения
— Знаешь, как работают геймификационные механики
— Умеешь думать и как геймдизайнер, и как продуктолог
— Хочешь создавать, тестировать и быстро запускать

⚙️ Условия:
— Удалённая работа, полная занятость
— Свобода в экспериментах
— Сильная продакт-команда
— Зарплата обсуждается индивидуально

💬 Хочешь делать retention не как все — пиши в ЛС с портфолио / кейсами.
#вакансия #gambling #retention #remote

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Producer/Product Manager в MNO GO GAMES

MNO GO GAMES - независимая студия разработки мобильных игр в жанре Trivia. Развиваемся с 2014 года без привлечения инвесторов, полностью автономны, прибыльны и сами определяем направление своего роста.
Наш флагман – QuizzLand, одна из самых популярных викторин в мире: более 150 млн установок, 30+ языков, DAU ~500k.

🍀Что нужно будет делать:
- Формулировать и достигать цели продукта;
- Управлять роадмапом, аргументировать и согласовывать его с CEO;
- Анализировать данные по поведению пользователей и продуктовые метрики, делать выводы и выдвигать гипотезы по улучшению ключевых метрик;
- Оценивать, просчитывать и внедрять новые фичи или модифицировать существующие;
- Тестировать гипотезы: настраивать и оценивать эксперименты;
- Следить за рынком: конкуренты, законы, тренды;
- Планировать и организовывать работу команды совместно с PM;
- Эффективно управлять продуктовой командой, включая найм, ревью, увольнения.

🍀Для этого потребуются:
- Аналогичный опыт работы с мобильными играми от 3х лет. Большим плюсом будет опыт с жанрами Trivia, Word Games, Puzzle;
- Опыт работы единственным продюсером на выпущенной мобильной игре;
- Умение формулировать продуктовую стратегию и цели, принимать решения, исходя из данных, и доводить их до результата;
- Аналитический склад ума, знание и понимание продуктовых метрик, умение работать с отчетами;
- Опыт управления командой, способность создать продуктивную, открытую и мотивирующую рабочую атмосферу;
- Высокая самостоятельность, проактивность и готовность «работать руками»;
- Знание индустрии и трендов мобильных игр, насмотренность и наигранность. Интерес к жанру Trivia.

🍀Будет плюсом:
- Технический/аналитический бэкграунд;
- Опыт запуска новых продуктов.

🍀Что мы предлагаем:
- Удаленный формат работы без ограничений по локации;
- Гибкое начало рабочего дня (работаем по GMT+3), график 5/2;
- Компенсацию изучения английского языка и профильных курсов;
- 100% компенсацию отпускных дней и оплачиваемые больничные;
- Возможность тестировать различные AI инструменты;
- Возможности для роста и развития внутри компании.

CV, рекомендации и вопросы ➡️ tg: @kristinasamko

#producer #productmanager #job #vacancy

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
 : https://sun9-31.userapi.com/s/v1/if2/SAT-fs2hveEOHVU9npnsf5oAnsHKXS3eUCrJQOON7JRtQvY3bBj-uc4AgLjaN7kf07t_QBa_lEsTZ0JDY9ULiXlX.jpg?quality=95&as=32x12,48x18,72x28,108x42,160x62,240x92,360x139,480x185,540x208,640x246,720x277,1080x416,1280x492,1440x554,2560x985&from=bu&cs=1280x0#Удаленка

Вакансия: Геймплей-аниматор (Creature Animator)
Заработная плата: По результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная

Работодатель: Dark Mara GS

Кого мы ищем

Мы — инди-команда Dark Mara GS, создающая тактическую RPG Echoes of Tomorrow. В хаосе постапокалиптической Западной Сибири 2050-х годов игрокам предстоит сразиться с роботами, мутантами и дикими животными. Нам нужен геймплей-аниматор, который вдохнёт жизнь во всех этих существ, сделав их движения тактически понятными и кинематографичными.

Чем предстоит заниматься
🦾 Анимировать передвижение существ: ходьба, бег, рывки, ползание — под каждый тип врага.
Создавать атаки ближнего и дальнего боя, включая особые способности.
💥 Отрабатывать реакции: получение урона, смерть, потеря конечностей.
Собирать циклы ожидания: дыхание, сканирование, угрожающие позы.
👀 Программировать реакции на игрока и окружение: замечание, преследование, потеря цели.
🛠 Работать с разными типами ригов: мехи-роботы, четвероногие звери, гуманоиды-мутанты.
🎯 Обеспечивать читаемость анимаций для пошагового боя — игрок должен мгновенно понимать намерения врага.
Передавать характер, вес и степень повреждения каждого существа.

Наши требования
🐉 Опыт с нечеловеческой / звериной / фантастической анимацией — покажите это в портфолио!
🛠 Свободное владение Autodesk Maya или Blender.
🔗 Понимание риггинга и работы с готовыми ригами.
🎮 Навыки подготовки анимации для Unity: импорт, ограничения, оптимизация.
🧩 Знание основ геймдизайна и визуальной коммуникации через анимацию.
🎞 Портфолио с геймплейной анимацией (видео или демо) — обязательно.

Условия
💸 Оплата сдельная: оговариваем цену за каждый утверждённый набор (Idle + Move + Attack + Hit + Death).
🌍 Полностью удалённо, гибкий график.
🚀 Работа в маленькой, но амбициозной команде (сейчас 12 человек).
🧠 Влияние на финальный визуальный стиль игры с первого дня.

Почему стоит работать с нами
Мы ценим инициативу и творчество: никакой бюрократии, только драйв и любовь к RPG. Если вам хочется анимировать существ, которые пугают, удивляют и заставляют тактически просчитывать каждый ход — присоединяйтесь!

Контакты для отклика: https://t.me/snekflimes

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #3d #анимация #аниматор #animator #animation #maya #blender #unity #rpg #creatureanimation

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Дизайнер UI/UX со знанием XML и Lua
От 500$ до 800$ в месяц
Опыт работы: не требуется
Частичная занятость
График: 5/2
Рабочие часы: по договорённости
Формат работы: удалённо

Ищем UI/UX дизайнера на игровой проект. Проект базируется на Unreal Engine 5, однако для вёрстки UI используется XML, а функционал обрабатывается на Lua. Очень желателен опыт работы с этими технологиями, не важно в каком виде. Если Вы плохо знакомы с Lua или XML - это не критично, мы поможем освоить то или иное в краткие сроки.

Важно - потребуется выучить UI систему нашей игры, и я не могу сказать что она простая. Первые два месяца будет сложно, но интересно.

Нужно будет выполнить тестовое задание (займет 1 - 2 часа).

Основной задачей будет разработка UI под мобильные устройства, однако это не исключает задач по доработке текущего интерфейса под PC. Ориентировочно требуется смартфон после 2020 года выпуска, и же любой топовый флагман после 2015 года.

Обязанности:

Разработка концептов UI
Реализация концептов в игре с помощью XML и Lua

Требования:

Знать и уметь работать с XML
Знать и уметь базово работать с Lua. Ничего сверхсложного на нём не будет, сразу говорю

Условия:

Удалённая работа
Оплата криптовалютой USDT
Гибкий график
Неформальная атмосфера (в меру)

Для связи пишите в telegram: @kirienko42

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
На 2D проект в жанре Action Adventure требуется разработчик Godot (GDScript)

Требования:
- опыт более года
- готовые проекты/демо в портфолио
- хорошее знание GDScript
- умение создавать интерфейсы через Control ноды, пример - реализация функционала Drag'n'Drop через встроенные функции Godot
- понимание основных игровых паттернов (FSM, ObjectPool, графы и т.д.)

Что мы предлагаем:

- график 35 часов в неделю со свободным построением рабочего дня
- ЗП до 100.000₽
Систематическое поднятие ЗП.
- выплата зп стабильно 2 раза в месяц
- карьерный рост

Откликнуться на вакансию:
Telegram https://t.me/polina_hr_ng

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Всем привет! Мы NORTHY.ADS
Ищем моушен-дизайнера на 2д, который может начать работать уже в ближайший день.

ОБЯЗАТЕЛЬНО с опытом работы с игровыми проектами (реклама мобильных игр/мобильный геймдев),
Требования: знания принципов анимации и их использование, умение анимировать персонажа.  Навыки в генерации ассетов через нейросети.
Портфолио обязательно.
Стоимость интро-ролика: 20000 рублей без персонажки, 24000 рублей с персонажкой.
По ассетам к задачам: потребуется генерация. Если генерация на вашей стороне предлагаем по 200 рублей за ассет.
Хронометраж: 60 сек.

Бонус за срочность - если пришлете статику завтра до 20:00 (23.06.25) по Москве, доплатим 3000 рублей.

По срокам: дедлайн 30 июня
Оплата за ролик 10 числа след месяца.

Резюме присылать @LarisaZdr

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: 3D Motion Designer для рекламных креативов
Ставка: 5–15 $/час
Удалённо | Выплаты — 2 раза в неделю (ср/пт)

Задачи:
▪️ Делать статичные и анимированные ролики по ТЗ и референсам
▪️ Работать с игровыми ассетами (в том числе поиск, китбашинг, CC0-библиотеки)
▪️ Подбирать композицию, свет, материалы
▪️ Использовать AI-инструменты — если умеете, это плюс
▪️ Финальный монтаж видео и звука

Что ждём:
Опыт в 3D-анимации и моушн-дизайне
Навыки персонажной анимации (движение, мимика, взаимодействие)
Владение Unreal / Unity / Blender / Maya (желательно)
Умение находить и комбинировать ресурсы
Работа в заданном стиле и высокий визуал
🧠 Плюсом — опыт использования нейросетей в продакшене

Что предлагаем:
⚡️ Быстрые выплаты и понятный процесс
🧪 Оплачиваемое тестовое
🚫 Без бюрократии и бесконечных кругов правок

📬 Если вам откликается — заполните анкету:
👉 Форма отклика: https://form.asana.com/?k=PO_PjCYZCan83XaKFzNstg&d=1207769387778113

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
 : https://sun9-37.userapi.com/s/v1/if2/M_P_Ttip85hG13eZLXmV6L3utHMCj6RBFEo4fiFlXP9UHKW0rn-Y4b_Z-4i8NUS_cAZPnfyfQo9bPr3XZlSaUF60.jpg?quality=95&as=32x21,48x32,72x48,108x72,160x107,240x160,360x240,480x320,484x323&from=bu&cs=484x0#Удаленка

Вакансия: Маппер (пиксель-арт)
Заработная плата: Оплата за каждое ТЗ по договоренности

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Проектная

Работодатель: Инди-команда

Мы – инди-команда, разрабатывающая пиксельную JRPG в RPG Maker для взрослой аудитории. В связи с расширением проекта ищем специалиста, который сможет создать атмосферные локации в морской и островной тематике.

Требования:
- Опыт работы с RPG Maker (особенно маппинг и работа с тайлсетами).
- Понимание композиции и атмосферности локаций.
- Готовность работать с фидбэком и вносить правки.
- Умение оптимизировать тайлсеты (убирать лишнее, структурировать).
Приветствуется:
-Умение создавать пиксель-арт (окружение, предметы, текстуры).
Обязанности:
-Создание атласов тайлсетов и карт игры
-Стилистическое единство с уже существующими локациями.
-Возможная доработка/увеличение размеров корабля под игровые нужды.
Будет плюсом:
-Опыт работы над игровыми проектами (особенно в RPG Maker).
-Умение адаптировать готовые ассеты под стиль проекта.
-Понимание нарративного дизайна (чтобы локация передавала историю).

Дополнительная информация:
🔗 Ссылка на пример текущих тайлсетов и стиля, а также актуальное тз – https://docs.google.com/document/d/1rRgJIiGT1M0zJH1pXo3DgaEWkYip9PbFHJWKL6dIpY8/edit?tab=t.0#heading=h.vu4fnwd35gs9

Контакты для отклика соискателя:
📩 Ждем ваши отклики в гугл-форме! https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeUdOZLWdpyoy6WrFh09-ItbP6IF8iwo3qxWND2RALgQU20Sw/viewform

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Impostors Production – студия, специализирующаяся на фотореалистичной персонажной анимации и сложных визуальных эффектах для кино!

😊 Мы – команда профессионалов, создающая захватывающие VFX для кино. Наши работы можно увидеть как в топовых российских проектах, так и в зарубежных фильмах класса "А".

🚀 Ищем талантливых аниматоров работающих в Maya как с гуманоидными так и не гуманоидными существами.

Что важно:
✔️ Владение Maya
✔️ Глубокое понимание анатомии и механики движения;
✔️ Опыт реалистичной анимации
✔️ Художественный взгляд и внимание к деталям.

Почему мы?
🔹 Работаем с крутыми проектами — ваш труд увидят миллионы;
🔹 Поможем прокачаться в создании реалистичной мышечной системы;
🔹 Научим новому софту и технологиям.

Как откликнуться?
Присылайте резюме (CV) и портфолио в Telegram: @NSA_Studio. Расскажите о своем опыте и самых интересных проектах!

🤝 Готовы помочь войти в индустрию кино!

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#вакансия #marketing #GameMarketingManager #DreamVR #GameDev DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
🚀 Сейчас мы находимся в процессе разработки уникальной мобильной ритм-аркады, способная перевернуть жанр и открыть новую нишу на мобильном рынке.

Мы ищем талантливого 🔥Game Marketing manager🔥, влюбленного в GameDev, который поможет продвигать нашу игру по миру и достичь высот!

Формат работы: в офисе (г.Тверь, Дементьева, 5б)/ удаленная работа/ гибрид. Помогаем сотрудникам, готовым к релокации.
Занятость: полная

Чем предстоит заниматься:
участие в разработке и реализации маркетинговой стратегии продвижения. Корректировка на основе аналитических данных, а также A/B-тестирования
проведение анализа рынка и конкурентов, выявление целевой аудитории и ее предпочтений
формирование ТЗ для креативов, рилсов и других маркетинговых материалов. Взаимодействие с исполнителями
поиск, сотрудничество и коллаборации с инфлюенсерами/блогерами
поиск и дальнейшее взаимодействие с аутсорс командой маркетологов
Требования:
понимание специфики контента разных площадок: TikTok, Instagram, YouTube, Discord и других
понимание специфики мобильного рынка. Умение определять и работать с целевой аудиторией
знание принципов User Acquisition и работы с рекламными сетями
навыки работы с аналитическими инструментами и анализ данных
проактивность, готовность быстро адаптироваться к изменениям
знание английского языка на уровне не ниже Intermediate (B2) Отклики 👉 телеграм: @marina_korolyova1

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Бустер World of Warcraft
в RaidCarry — профессиональный бустинг-сервис для игроков World of Warcraft, объединяющий опытных рейдеров.
90К — 150К, удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru: https://geekjob.ru/vacancy/6858488244036980c20c57b2

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка#Удаленка

Вакансия: Middle Backend Разработчик (NodeJS)
Заработная плата: ОТ $2500

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: PlayDucky (проект "Melon Sandbox")

Коллеги, приветствую!
Мы усиливаем команду разработки на нашем флагманском проекте "Melon Sandbox", который установили уже >80 миллионов раз и в который ежедневно играют миллионы игроков!
Это игра-песочница, где игрок сам решает что он будет делать с тем инструментарием, кот мы ему предоставляем.

Что надо будет делать:
У нас крупный и популярный проект и вы будете помогать делать проект еще более интересным: создавать архитектуру и функционал для взаимодействия игроков друг с другом и с распределенными сетевыми фичами: магазины, профили, гости и тп.
Многое нужно будет делать с нуля, учитывая масштаб и нагруженность проекта.

Что ожидаем от кандидата:
Обязательно:
- Опыт коммерческой разработки от 3 лет, на NodeJs от 1 года
- Уверенное знание JS, TS и асинхронки
- Знание и применение принципов SOLID
- Умение проектировать код, понимание Clean Architecture, DDD и применение их на практике
- Опыт работы с микросервисной архитектурой
- Опыт работы с NoSQL базами данных
- Написание unit-тестов

Будет плюсом если:
- Знаешь GRPC, proto
- Работал с event broker
- Работал в in-memory db
- Умело применяешь TDD
- Можешь показать свой код на Clean Architecture
- Настраивал инфраструктуру на Kubernetes
- Знаешь Docker
- Умеешь CI/CD

Опыт работы с облачными сервисами Amazon Web Services, в частности, с S3, EKS и другими релевантными сервисами.

Условия:
- Удаленка из любого места. У нас распределенная команда, офиса нет.
- В нестандартные времена готовы к нестандартным способам оплаты работы: перевод на ИП в Армению, наличкой в Тбилиси, это всё умеем и практикуем.
- Полный рабочий день, с гибким стартом.
- Гибридный календарь выходных и праздников для вашей локации (для жителей Бурунди - все праздники/выходные как в Бурунди, если захотите)

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/belikova_s Александра

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #back_end #программирование #программист #programmer #backend_developer#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #back_end #программирование #программист #programmer #backend_developer

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Ищем креативного супермена на разработку нового шутера

Если вы нарративщик, геймдизайнер, продюсер или даже человек из другой сферы, но знаете, каким должен быть новый шутер.
 
Цель — создать принципиально новый шутер. Десктоп, ААА. Выделяющийся продукт, погружающий в мир современных технологий: дроны, штурмы, РЭБ, и всё это без очередного переиздания Call of Duty. 

Доступные ресурсы:
- Профильная компания и инвесторы с опытом крупных проектов;
- Сильная техническая команда;
- Предыдущие наработки как основа для модификаций.

Свяжитесь с нами, если вы тот самый человек или знаете его.
Контакт для связи: @Fomenko_Dmitry226

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
приветствую ! хотел бы разместить вакансию !
#вакансия #удаленка

Запрос на вакансию: Разработчик PIXI.js 8 (проектная работа)

Привет! Мы — команда RAgybyte, у нас за плечами уже три успешных проекта в рамках TMA. Сейчас мы ищем опытного разработчика PIXI.js 8 для участия в интересном проекте, который включает создание 2D-лабиринта с взаимодействием объектов. В дальнейшем проект будет адаптирован для веба.

Мы предлагаем сдельную оплату труда с возможностью перехода на полную занятость. Уровень оплаты обсуждается индивидуально — мы ценим профессионализм и готовы предложить достойные условия.

▎Что нужно делать:

• Разработка 2D-игры с использованием PIXI.js 8, включая физику взаимодействия объектов.
• Интеграция проекта в веб-среду.
• Работа в команде над реализацией функционала и оптимизацией производительности.

---

▎Требования к хард скилам:

• Отличное знание PIXI.js 8.
• Опыт работы с React.
• Навыки работы с анимацией и оптимизацией графики для веба.
• Знание TypeScript (будет плюсом).
• Опыт работы с WebGL и Canvas API (желательно).
• Опыт работы в сфере iGaming будет большим преимуществом.

---

▎Требования к софт скилам:

• Адекватное восприятие обратной связи и критики в рамках рабочих процессов.
• Умение работать в команде, готовность помогать коллегам.
• Ответственность и внимательность к деталям.
• Самостоятельность в решении задач и умение грамотно оценивать сроки выполнения.

---

▎Что мы предлагаем:

• Участие в интересном и нестандартном проекте
• Своевременную оплату труда
• Возможность проявить себя как профессионала и получить опыт в масштабных проектах.
• Гибкий график работы (удалённо).
• Возможность долгосрочного сотрудничества с переходом на полную занятость.

Если вы профессионал в PIXI.js 8 и хотите поработать над увлекательным проектом, напишите нам! Мы будем рады обсудить детали сотрудничества.

Связаться с нами можно по @lolodinpaladin

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡