Работа Вакансии GameDev
1.48K subscribers
664 photos
65 videos
5 files
4.97K links
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Download Telegram
Machine Learning Engineer at Gismart
Gismart is a developer and publisher of entertainment-focused apps and games. The company operates within three primary focus areas — hypercasual and casual games, music entertainment apps, and wellness products.
Remote work from anywhere in the world, in one of Gismart hubs, or in a coworking space, which company will pay for.
Job description: https://gismart.com/vacancy/machine-learning-engineer/.
More details in Maxim Lisovsky’s post on LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/lisovskey_machine-learning-engineer-gismart-activity-7341438526237868033-p5Ws?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAAClX-tUBKHoUZwCujxq4Qf2VESA4UISoRsg.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Chief Technology Officer at Toadman Interactive
Toadman Interactive is a mid-size game development company with offices in Stockholm, Berlin & Novi Sad, a part of Enad Global 7 — a global gaming cooperative comprised of established companies from around the world, specialising in video game entertainment.
Based in Serbia (Relocation or Remote-friendly).
More details in Alina Efremova’s post on LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/alina-efremova-8933b5224_were-hiring-a-chief-technology-officer-activity-7339178700501835778-w-XS?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAAClX-tUBKHoUZwCujxq4Qf2VESA4UISoRsg.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Ищем Grooming Artist'а!
Проектная занятость.
Уровень Middle/Senior.

🔴Задача:
— Разработать прическу в XGen
— Настроить динамику волос
— Настроить риг для волос
— Подготовить алембик под импорт в сторонние редакторы
— Оптимизировать волосы под движки

🟡Требования:
— Уверенное владение Maya
— Умение подготавливать волосы к применению в других софтах
— Умение разрабатывать game-ready прически при помощи плоскостей и атласов
— Художественная насмотренность
— Знание риггинга (Advanced Skeleton)
— Знание C4D+Redshift (будет плюсом)

🔵Условия:
— Проектная занятость (Полный рабочий день)
— Оплата сдельная
— Работаем по договору
— Работа через облачное хранилище
— Варианты дальнейшего сотрудничества

Видео в посте не служит прямым референсом к задаче.
Важно иметь статус Самозанятого или ИП для официального расчета.

Присылайте ссылки на открытое портфолио и стоимость часа вашей работы. Отклики без портфолио и указания стоимости услуг не рассматриваются.
@alenalaev

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Head of Monetization Product Marketing  at Xsolla
Xsolla is one of the global leaders in e-commerce, offering a wide range of tools and services for the gaming industry.
Remote work.
Job description on LinkedIn: https://www.linkedin.com/jobs/view/4246018674/.
More details in Natalia Sobakina’s post on LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/natalia-sobakina-3690b8126_productmarketing-marketingjobs-activity-7338834704621555712-ACIm?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAAClX-tUBKHoUZwCujxq4Qf2VESA4UISoRsg.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
3D Motion Designer в студию CreoMancer ❄️

Удаленно | Фриланс

CreoMancer – студия по производству рекламных видеокреативов для мобильных игр. Мы масштабируемся и ищем талантливых 3D моушн-дизайнеров для новых задач! 🚀

Стоимость задач: $180-600+ (в зависимости от сложности)

Что мы от тебя ждем:
• Опыт создания игровых креативов и наличие релевантного портфолио

• Уверенное владение Blender, Cinema4D или Unreal Engine

• Знание After Effects (трекинг, работа с пассами/масками из 3D-пакета, цветокоррекция, саунд-дизайн)

• Умение анимировать персонажей, делать риггинг с помощью Mixamo

• Опыт работы с большим числом rigid body-симуляций (тысячи объектов)

• Плюсом будет знание geometry nodes

Что мы предлагаем:
• Еженедельные выплаты

• Регулярные задачи

• Прозрачная бонусная система

• Обучающие материалы

• Быстрый старт, если твое портфолио максимально отвечает нашему профилю

Отклики можно оставлять в этой форме.: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScdcnKzpJ5LeqKl9PoqeIXYB62FC0A65-bpDMo2mZBukRJHfQ/viewform Будем рады познакомиться 💙

#вакансия #3D #Motiondesigner #фриланс #remote

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🔎 2D Motion Designer на фриланс в CreoMancer

Мы CreoMancer — студия по производству рекламных креативов для мобильных игр.

Наш объем задач постоянно растет, поэтому мы активно ищем крутых 2D моушн-дизайнеров, которые помогут нам создавать перформящие креативы! 🚀

Ищешь долгосрочное сотрудничество и ценишь свое свободное время? Тогда ты по адресу 😎

Нам нужны Middle- и Senior-специалисты с:

• Большим опытом в 2D-анимации
• Обязательным наличием портфолио работ из игровой индустрии

Какие навыки тебе понадобятся?

• Владение Adobe After Effects и Photoshop
• Большой опыт работы с плагином Newton — мы много работаем с толпами персонажей
• Уверенное знание DUIK: риггинг, анимация, тайминги
• Умение работать с большими проектами, в которых много анимаций, объектов и технических деталей

Что мы предлагаем?

• Свободный график
• Быстрый старт по результатам отсмотра портфолио
• Стабильный поток задач
• Еженедельные выплаты и бонусы
• Доступ к обучающим материалам

Сколько стоят задачи?

• От $140 до $300+ за задачу (в зависимости от ее сложности)

Заинтересован? Тогда заполни эту форму: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScdcnKzpJ5LeqKl9PoqeIXYB62FC0A65-bpDMo2mZBukRJHfQ/viewform, а мы изучим твое портфолио и свяжемся, если ты нам подходишь ❤️

#2D #motion #design #вакансия #фриланс #remote

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Привет! Ищу спецов по ретуши и бьюти-клинапу, для проектной работы с коммерческими видео и рекламой.
Также нужен классный и талантливый ai-художник/аниматор для разработки нейроматиков.

Присылайте релевантный рил + ставку в личку: @Luvine

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#вакансия #marketing #UserAcquisitionManager #DreamVR #GameDev
User Acquisition Manager
DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
Мы ищем 🔥User Acquisition Manager🔥, который поможет нам выстроить стратегию привлечения игроков к нашей VR-игре. Если ты умеешь находить и анализировать каналы роста, работать с блогерами и запускать эффективную рекламу — давай знакомиться!
Кратко про игру: Динамичный VR roguelite action с активным мувментом, реакционной боевкой и упором на парирование атак.
🚀 Обязанности
📊 Маркетинговая стратегия
  Разработка стратегии привлечения пользователей и участие в общем маркетинге проекта;
  Проведение анализа рынка и конкурентов, выявление потребностей целевой аудитории;
  Участие в построении и оптимизации воронки привлечения пользователей;
  Разработка и реализация стратегии роста вишлистов, мониторинг динамики.
🎯 Реклама и продвижение
  Запуск и оптимизация таргетированной рекламы (Meta, X, TikTok, Reddit, другие платформы);
  Организация рекламных кампаний с блогерами на YouTube и Twitch, инфлюенсерами;
  Подготовка и тестирование маркетинговых материалов, формирование ТЗ на баннеры, видео и т.д.
📡 Каналы и партнёрства
  Поиск, анализ и систематизация каналов привлечения: Reddit, Discord, TikTok, YouTube, X и др;
  Поддержание и развитие партнёрств с контент-мейкерами и медиа;
  Участие в ASO/SEO-оптимизации страниц в магазинах (Steam, Meta и др.).
Требования
  Опыт в digital-маркетинге, user acquisition или performance marketing от 1 года;
  Интерес к играм и знание актуальных трендов в игровой индустрии, особенно в VR;
  Опыт запуска рекламы в одном или нескольких каналах (Meta Ads, Telegram Ads, Google);
  Опыт работы со страницей игры в Steam: настройка страницы, продвижение (большой плюс если в Metа Store);
  Опыт работы с электронными таблицами, например Airtable, Excel, Notion;
  Инициативность, системность, способность к самостоятельной работе.
💡 Будет плюсом
  Опыт продвижения инди-игр или VR-проектов;
  Глубокое понимание VR-рынка: его аудитории, трендов и успешных кейсов;
  Знакомство с игровым маркетингом и инфлюенсер-маркетингом;
  Английский язык на уровне B2 — это один из рабочих языков;
  Участие в продвижении через Reddit, X, TikTok, Discord, Telegram и нестандартные каналы;
  Уже имеющиеся связи с YouTube/Twitch блогерами.

Отклики 👉 телеграм: @marina_korolyova1

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: Unity-программист (Middle/Senior) на премиум 18+ проекты

Условия работы:
1) Постоянное трудоустройство, Фуллтайм
2) Удаленная работа
Проекты: Премиум adult (18+) midcore/hardcore игры, кроссплатформенные


Привет! Мы, Hue Axis Entertainment, авторы нашумевшего проекта "Русы не против Ящерок" В данный момент мы ищем Unity-разработчика уровня middle или младшего senior на новые премиум 18+ проекты, который поможет нам реализовывать игровые механики, работать с архитектурой и интерфейсом, а также влиять на финальное качество проекта.

Задачи:
- Разработка и поддержка игровой логики на C# и Unity
- Работа с UI: от простых экранов до динамических интерфейсов
- Участие в архитектурном проектировании игровых систем (по возможности)
- Интеграция анимаций Spine 2D, VFX, базовых графических решений
- Взаимодействие с геймдизайнерами и художниками
- Оптимизация под ПК и Андроид

Требования:
- Уверенное владение Unity и C# (от 3 лет опыта)
- Понимание ООП, SOLID, архитектурные шаблоны (MVC, желательно ECS)
- Опыт работы с UI-системами Unity (uGUI, желательно UI Toolkit)
- Навыки оптимизации и профилирования
- Знание основ графического программирования (2D-графика, шейдеры)
- Понимание геймдизайна, умение читать и реализовывать дизайн-документы

Будет плюсом:
- Addressables, ScriptableObjects, Unity DOTS
- Shader Graph или HLSL
- Интеграция сторонних SDK (аналитика, реклама, IAP)
- Git, CI/CD

Что предлагаем:
- Работа над оригинальными проектами
- Влияние на технические и геймдизайнерские решения
- Вменяемый менеджмент
- Гибкий график

КОНТАКТЫ для связи:
Почта: hueaxisentertainment@gmail.com
TG: @hue_ent

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Junior Продуктовый QA
в FunFlow — разработчик мобильных игр и приложений.
100К — 110К, Москва.
Описание вакансии на GeekJob.ru: https://geekjob.ru/vacancy/68593fb4399d7e6adf0d6945

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#moscow #junior #middle #QA #fulltime #office

Вакансия Junior и Middle Продуктовый QA;
Компания FunFlow: https://www.funflow.ru/;
Продукты Cоциальная сеть и Игровая экосистема;
График Fulltime офис (🔅не гибрид, не удаленка);
Локация офиса Москва, метро Павелецкая;
Вилка от 100.000 на руки.

Оформление ТК РФ с 1 дня и белая зарплата;
Большое количество бенефитов, в том числе ДМС + стоматология с 1 дня работы, компенсация оплаты занятий спортом;

Для нас QA специалисты — важные члены команды, которые напрямую влияют на результаты продуктов и успехи компании. Мы даем вам возможность развить свой потенциал, прокачаться и вырасти — для этого в компании есть все ресурсы: многомиллионная аудитория пользователей, опытная команда, сложные задачи с прицелом на рост метрик.

В чем вы точно прокачаетесь:
1. Погружаться в цели каждой фичи и задачи, разбираться в ключевых метриках продукта и на основе этой информации эффективно сопровождать новый функционал.
2. Не просто использовать широкий набор инструментов, а понимать, какой использовать в конкретном кейсе, предлагать новый инструментарий и реализовывать его.
3. Прокачиваться в смежных областях (аналитика, разработка, маркетинг и др.).

Чего нет в этой вакансии:
1. Тестирования задач просто по инструкции — у нас нет такой работы.
2. Никакой бюрократии: вы предложили рабочую идею, послезавтра мы уже её воплощаем.

Что вы будете делать:
1. Сохранять и повышать качество продукта с 1 000 000 активных пользователей ежедневно, отталкиваясь от целей бизнеса. Как это делается? Мы вас научим.
2. Участвовать в регрессе крупных версий приложения, продумывать его оптимизацию и повышать эффективность.
3. Искать способы оптимизации для флоу процесса тестирования и повышения своей экспертизы.

Наши требования в 2 вариациях:
1) Вы студент последнего курса или только что выпускник ВУЗа по направлению IT (опыт работы не нужен);
2) У вас уже есть опыт в индустрии в любых должностях (аналитика, Qa, ГД, PM).

🙌 Ваш отлик принимаем в формате подтверждения в первом письме о том, что фулл-офис вам точно подходит + прикрепляйте ваше CV!
@G_Sasha_FunFLow

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#qa
QA Engineer (BI Team) / Easybrain
Cyprus, Poland

Easybrain develops mobile games and applications that millions of people around the world play every day.

Требования к кандидату:
- 3+ years of experience in QA
- Deep understanding of software development and testing
- Strong knowledge of SQL
- Familiarity with HTTP protocols
- Understanding of statistical methods
- Russian language proficiency – advanced
- English level of B1 or higher
- Experience with Python, Pytest, Playwright, Postman

Читать подробнее:
→ Описание вакансии: http://wantapply.com/qa-engineer-bi-team-at-easybrain

Для связи и отправки резюме:
TG: @anastasiia_cy
LinkedIn HR: https://www.linkedin.com/in/anastasiia-egorova-b011201b9/

__Хотите разместить вакансию?__
__→__: https://opentocrypto.com/create __Отправить вакансию (бесплатно__: https://wantapply.com/create__ в дайджест)__

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Ищем 3д аниматора и визуализатора, индустриальная и промышленная анимация
(производственные роботы, конвейеры, оборудование, промышленные помещения и т.д.)

требования:
уверенный пользователь 3dsmax😎, владение рендерными движками fstorm🟠, vray🟠, redshift🟠
опыт создания и работы с ригом и анимацией роботов, машин, механизмов

продвинутые навыки работы с визуализацией:
создание UVW map, разверток,настройка материалов и освещения,
работа с камерой

умение соблюдать дедлайны

работа удаленная на постоянной основе, оплата обсуждается индивидуально по результатам оценки вашего опыта. 

возможность быстрого роста зарплаты в зависимости от технических возможностей и производительности

при отклике на вакансию, пожалуйста, прикрепите сопроводительное письмо с описанием вашего опыта работы и ссылками на портфолио
@baihyaro

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
1
🚀 Cubic Games: https://cubicgames.com/ ищет Senior Unity Developer для нового проекта — Pixel Gun 2, кроссплатформенного PvP-арена-шутера, который мы делаем с нуля.

📌 Что предстоит делать:
Проектирование архитектуры мобильного сетевого Authoritative шутера.
Программирование игровой логики.

🧠 Кого ищем:
Уверенный Unity/C# разработчик.
Опыт работы с Photon Fusion.
Опыт работы с Authoritative dedicated server
Практика или понимание Entity Component System (ECS).

👾 Если хочешь строить амбициозный PvP-шутер с нуля — пиши в личку или в тг @KseniyaRecruiter.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#moscow #junior #middle #GameDesigner #fulltime #office

Вакансия Гейм-дизайнер
Грейд Junior и Middle
Компания Аккредитованная IT-компания FunFlow: https://www.funflow.ru/
Продукт Игровая экосистема на международном рынке
График Fulltime офис (🔅не гибрид, не удаленка) с плавающим утром с 9 до 11
Локация офиса Москва, метро Павелецкая
Вилка до 200.000 на руки.

Оформление ТК РФ с 1 дня и белая зарплата;
Большое количество бенефитов, в том числе ДМС + стоматология с 1 дня работы, компенсация оплаты занятий спортом.

В компании собрано комьюнити из геймдизайнеров и продюсеров разных направлений, а наш продукт растет на +20% каждый год. Продолжаем наращивать команду.

Вам предстоит
как разработка нового функционала, так и оптимизация и улучшение уже имеющегося. Фичи нужно будет сопровождать на всех этапах: концепция, документация, сбор данных и аналитики, шлифовка, реализация, сопровождение на релиз с промо и АБ тестами, дальнейшее оперирование и поддержка. Например:
— писать технические задания для дизайнеров и разработчиков;
— оценивать результаты запуска и предлагать улучшения;
— подготавливать дизайн экспериментов (с А/Б тестами и без них);
— продавать идеи по изменениям продукта, внедрению новых фичей команде.

Мы ждем, что вы:
— Имеете опыт работы над живым продуктом Продакт-Менеджером/Геймдизайнером/Продуктовым аналитиком от года;
— Готовы договариваться, проявлять гибкость, умеете видеть положительную сторону любой ситуации и фокусируетесь на возможностях;
— Ориентированы на результат, при возникновении сложностей, продолжаете двигаться в сторону конечного результата;
— Имеете насмотренность на рынок мобильных игр и желание дальше следить за ним, чтобы всегда быть в тренде.

🙌 Отклик принимаем в виде сообщения — подтверждения того, что фулл-офис вам точно подходит + прикрепляйте ваше CV!
@G_Sasha_FunFLow

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Compositing Artist (junior/mid)

Студия визуальных эффектов «FORMА VFX» приглашает талантливых специалистов в команду!

Мы — динамично развивающаяся студия, работающая над крупными кинопроектами, ищем Compositing Artist (junior/mid) с горящими глазами и желанием расти в индустрии визуальных эффектов.

Мы предлагаем:
- Интересные проекты – работа над полнометражными фильмами и сериалами.
- Практика на съемочной площадке – возможность участвовать в on-set съемках и развиваться до супервайзера.
- Профессиональный рост – обучение, освоение новых инструментов и углубление в специализацию.
- Команду единомышленников и классную рабочую атмосферу.
- Работу в офисе в Москве.
Основные задачи:
- Композитинг с использованием софта Nuke, Adobe After Effects.
-Комплексные задачи: кеинг, клинап, ротоскоп,  2D трекинг (знание 3D трекинга будет плюсом)

З/п по результатам собеседования, зависит от опыта и скилов.

Работа в студии на м. Тульская, график 5/2, работа в офисе. Подписание NDA.

Отправляйте портфолио и резюме @polinamakarchik – будем рады познакомиться!

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Game Designer (3D Mass Multiplayer)
в Pixel Sky — команда, занимающаяся разработкой игр для мобильных, консольных и ПК-платформ.
Москва, гибридный формат работы.
Описание вакансии на GeekJob.ru: https://geekjob.ru/vacancy/68592938822f925c840cb3b5

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🔹 Lead Game Designer: https://www.pressfire.com/ru/career/lead-game-designer
🔹 Game Designer: https://www.pressfire.com/ru/career/game-designer-(gameplay
🔹 Senior Level Artist: https://www.pressfire.com/ru/career/senior-level-artist
в Press Fire Games — геймдев студия, занимается созданием мультиплеерных шутеров с помощью собственных технологий.
Удалённая работа или офис на Кипре.
Ищет Татьяна Ермоленко, её пост на LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/activity-7342877027642871809-agDa?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAAClX-tUBKHoUZwCujxq4Qf2VESA4UISoRsg.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Технический левел-дизайнер Unreal Engine (Москва, виртуальные студии с LED / хромакеем)
Локация: Москва (очная работа на площадках с LED-экранами или хромакей)
Тип занятости: Полная занятость, проектная работа или гибрид обсуждаются индивидуально

О проекте
Мы создаём виртуальные сцены в Unreal Engine для съёмок на площадках с LED-экранами и хромакеем. Работаем в тесной связке с режиссёрами и командами продакшена. Ищем технически подкованного Unreal Engine специалиста, способного оперативно дорабатывать сцены, управлять освещением, а также взаимодействовать с Pixotope и другими инструментами виртуального продакшена.

Обязанности
Быстро и качественно вносить правки в существующие сцены по запросу режиссёра во время подготовки и съёмки.
Настраивать освещение, световые схемы, рефлексы и тени в Unreal Engine для максимально реалистичного изображения.
Работать с Sequencer, анимацией камер, keyframe-анимацией и cut-сценами.
Осуществлять базовое редактирование ассетов, материалов и текстур внутри UE.
Интеграция и работа в Pixotope (или готовность быстро освоить).
Оптимизация сцен под real-time воспроизведение (LOD, bake, performance profiling).
Управление проектной структурой, сборка уровней, логическая организация ассетов.
Работа с DMX и нодовой логикой (Blueprints) при необходимости (опционально).
Сотрудничество с CG-артистами, 3D-моделлерами и техническими специалистами по LED.

Требования
Уверенный опыт работы с Unreal Engine 5+, особенно в части освещения, постобработки и настройки материалов.
Понимание базового VFX/CGI пайплайна — от ассета до рендера.
Опыт работы с виртуальными продакшн-платформами (Pixotope, Aximmetry или аналог).
Умение настраивать камеры, управлять их движением, фокусами и экспозицией.
Опыт быстрого внесения правок под давлением дедлайнов (желательно — опыт работы на съёмках).
Гибкость мышления, проактивность, техническая аккуратность.
Обязательное условие: проживание в Москве и возможность выезда на площадки.

Будет плюсом
Опыт интеграции live feed (камеры, трекинг) в виртуальную сцену.
Опыт с Blueprint’ами и технической логикой сцен.
Понимание работы с LED-стенами: калибровка, настройка цветокоррекции и световой температуры.
Базовые навыки в 3D-моделировании, UV-маппинге, baking и retopology.

Мы предлагаем
Участие в уникальных проектах с передовыми технологиями виртуального продакшна.
Доступ к топовым студиям и площадкам.
Работа в команде с профессионалами из кино и телепроизводства.

Возможность роста в направлении Virtual Production / Tech Art.

Оплата - по договорённости.
Контакт - @sghill21

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Гейм-дизайнер (Junior и Middle)
в FunFlow — разработчик мобильных игр и приложений.
До 200К, Москва.
Описание вакансии на GeekJob.ru: https://geekjob.ru/vacancy/68598e73706dff0bff074573

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡