: https://sun9-31.userapi.com/s/v1/if2/SAT-fs2hveEOHVU9npnsf5oAnsHKXS3eUCrJQOON7JRtQvY3bBj-uc4AgLjaN7kf07t_QBa_lEsTZ0JDY9ULiXlX.jpg?quality=95&as=32x12,48x18,72x28,108x42,160x62,240x92,360x139,480x185,540x208,640x246,720x277,1080x416,1280x492,1440x554,2560x985&from=bu&cs=1280x0#Удаленка
Вакансия: Геймплей-аниматор (Creature Animator)
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Работодатель: Dark Mara GS
Кого мы ищем
Мы — инди-команда Dark Mara GS, создающая тактическую RPG Echoes of Tomorrow. В хаосе постапокалиптической Западной Сибири 2050-х годов игрокам предстоит сразиться с роботами, мутантами и дикими животными. Нам нужен геймплей-аниматор, который вдохнёт жизнь во всех этих существ, сделав их движения тактически понятными и кинематографичными.
Чем предстоит заниматься
• 🦾 Анимировать передвижение существ: ходьба, бег, рывки, ползание — под каждый тип врага.
• ⚔ Создавать атаки ближнего и дальнего боя, включая особые способности.
• 💥 Отрабатывать реакции: получение урона, смерть, потеря конечностей.
• ⏳ Собирать циклы ожидания: дыхание, сканирование, угрожающие позы.
• 👀 Программировать реакции на игрока и окружение: замечание, преследование, потеря цели.
• 🛠 Работать с разными типами ригов: мехи-роботы, четвероногие звери, гуманоиды-мутанты.
• 🎯 Обеспечивать читаемость анимаций для пошагового боя — игрок должен мгновенно понимать намерения врага.
• ⚖ Передавать характер, вес и степень повреждения каждого существа.
Наши требования
• 🐉 Опыт с нечеловеческой / звериной / фантастической анимацией — покажите это в портфолио!
• 🛠 Свободное владение Autodesk Maya или Blender.
• 🔗 Понимание риггинга и работы с готовыми ригами.
• 🎮 Навыки подготовки анимации для Unity: импорт, ограничения, оптимизация.
• 🧩 Знание основ геймдизайна и визуальной коммуникации через анимацию.
• 🎞 Портфолио с геймплейной анимацией (видео или демо) — обязательно.
Условия
• 💸 Оплата сдельная: оговариваем цену за каждый утверждённый набор (Idle + Move + Attack + Hit + Death).
• 🌍 Полностью удалённо, гибкий график.
• 🚀 Работа в маленькой, но амбициозной команде (сейчас 12 человек).
• 🧠 Влияние на финальный визуальный стиль игры с первого дня.
Почему стоит работать с нами
Мы ценим инициативу и творчество: никакой бюрократии, только драйв и любовь к RPG. Если вам хочется анимировать существ, которые пугают, удивляют и заставляют тактически просчитывать каждый ход — присоединяйтесь!
Контакты для отклика: https://t.me/snekflimes
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #3d #анимация #аниматор #animator #animation #maya #blender #unity #rpg #creatureanimation
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: Геймплей-аниматор (Creature Animator)
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Работодатель: Dark Mara GS
Кого мы ищем
Мы — инди-команда Dark Mara GS, создающая тактическую RPG Echoes of Tomorrow. В хаосе постапокалиптической Западной Сибири 2050-х годов игрокам предстоит сразиться с роботами, мутантами и дикими животными. Нам нужен геймплей-аниматор, который вдохнёт жизнь во всех этих существ, сделав их движения тактически понятными и кинематографичными.
Чем предстоит заниматься
• 🦾 Анимировать передвижение существ: ходьба, бег, рывки, ползание — под каждый тип врага.
• ⚔ Создавать атаки ближнего и дальнего боя, включая особые способности.
• 💥 Отрабатывать реакции: получение урона, смерть, потеря конечностей.
• ⏳ Собирать циклы ожидания: дыхание, сканирование, угрожающие позы.
• 👀 Программировать реакции на игрока и окружение: замечание, преследование, потеря цели.
• 🛠 Работать с разными типами ригов: мехи-роботы, четвероногие звери, гуманоиды-мутанты.
• 🎯 Обеспечивать читаемость анимаций для пошагового боя — игрок должен мгновенно понимать намерения врага.
• ⚖ Передавать характер, вес и степень повреждения каждого существа.
Наши требования
• 🐉 Опыт с нечеловеческой / звериной / фантастической анимацией — покажите это в портфолио!
• 🛠 Свободное владение Autodesk Maya или Blender.
• 🔗 Понимание риггинга и работы с готовыми ригами.
• 🎮 Навыки подготовки анимации для Unity: импорт, ограничения, оптимизация.
• 🧩 Знание основ геймдизайна и визуальной коммуникации через анимацию.
• 🎞 Портфолио с геймплейной анимацией (видео или демо) — обязательно.
Условия
• 💸 Оплата сдельная: оговариваем цену за каждый утверждённый набор (Idle + Move + Attack + Hit + Death).
• 🌍 Полностью удалённо, гибкий график.
• 🚀 Работа в маленькой, но амбициозной команде (сейчас 12 человек).
• 🧠 Влияние на финальный визуальный стиль игры с первого дня.
Почему стоит работать с нами
Мы ценим инициативу и творчество: никакой бюрократии, только драйв и любовь к RPG. Если вам хочется анимировать существ, которые пугают, удивляют и заставляют тактически просчитывать каждый ход — присоединяйтесь!
Контакты для отклика: https://t.me/snekflimes
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #3d #анимация #аниматор #animator #animation #maya #blender #unity #rpg #creatureanimation
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡