This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новое исследование Klarna показывает, что следующее поколение покупателей предпочтет реальные покупки виртуальной реальности, но жаждет технологических инноваций, чтобы улучшить свой покупательский опыт:
— 81% представителей поколения Z и миллениалов ожидают, что дополненная реальность улучшит покупки в онлайн и оффлайн магазинах.
— 65% заявили, что большая персонализация является ключом к их покупательскому намерению.
— только половина верит, что они будут примерять одежду так же, как сегодня (53%). Вместо этого 48% хотят использовать виртуальные примерочные, 28% — дополненную реальность (AR), а 23% будут полагаться на искусственный интеллект (ИИ), чтобы посоветовать, какая одежда лучше всего подходит.
— Менее половины представителей поколения Z (43%) считают, что покупки в виртуальной реальности (VR) превзойдут реальный опыт покупок в течение следующих двух десятилетий.
#Reports@voictech
#TipsVR@voictech
#Retail@voictech
— 81% представителей поколения Z и миллениалов ожидают, что дополненная реальность улучшит покупки в онлайн и оффлайн магазинах.
— 65% заявили, что большая персонализация является ключом к их покупательскому намерению.
— только половина верит, что они будут примерять одежду так же, как сегодня (53%). Вместо этого 48% хотят использовать виртуальные примерочные, 28% — дополненную реальность (AR), а 23% будут полагаться на искусственный интеллект (ИИ), чтобы посоветовать, какая одежда лучше всего подходит.
— Менее половины представителей поколения Z (43%) считают, что покупки в виртуальной реальности (VR) превзойдут реальный опыт покупок в течение следующих двух десятилетий.
#Reports@voictech
#TipsVR@voictech
#Retail@voictech
❤4👍4🔥2
Итак, начинаем неделю технологий в VOIC LAB!
В какой-то степени эту неделю даже можно назвать бесплатным курсом про XR/AI технологии для всех, кто хочет немного разобраться в их применении и трендах.
В эти пять дней мы с вами отправимся в ближайшее будущее, в 2024 год, и рассмотрим, как использовать дополненную, виртуальную реальность и искусственный интеллект в коммерческих проектах.
Кому будет особенно полезно?
Креативным продюсерам, менеджерам рекламных и event-агентств, маркетологам и всем тем, кто не хочет отставать от сумасшедшего прогресса.
Для чего можно будет применить эти знания?
Для подготовки тендеров, создания коммерческих предложений, быстрого поиска подрядчиков и вдохновения для креативных команд.
Также заходите в чат, где вы сможете обсуждать любые вопросы и мы с вами будем на связи.
Сегодняшний день будет полностью посвящен AR (дополненной реальности). Мы начинаем!
#TipsAR@voictech
#TipsVR@voictech
#TipsMetaverse@voictech
#TipsAI@voictech
В какой-то степени эту неделю даже можно назвать бесплатным курсом про XR/AI технологии для всех, кто хочет немного разобраться в их применении и трендах.
В эти пять дней мы с вами отправимся в ближайшее будущее, в 2024 год, и рассмотрим, как использовать дополненную, виртуальную реальность и искусственный интеллект в коммерческих проектах.
Кому будет особенно полезно?
Креативным продюсерам, менеджерам рекламных и event-агентств, маркетологам и всем тем, кто не хочет отставать от сумасшедшего прогресса.
Для чего можно будет применить эти знания?
Для подготовки тендеров, создания коммерческих предложений, быстрого поиска подрядчиков и вдохновения для креативных команд.
Также заходите в чат, где вы сможете обсуждать любые вопросы и мы с вами будем на связи.
Сегодняшний день будет полностью посвящен AR (дополненной реальности). Мы начинаем!
#TipsAR@voictech
#TipsVR@voictech
#TipsMetaverse@voictech
#TipsAI@voictech
👍8❤4👏3
Всем привет!
Начинаем второй из пяти дней недели технологий VOIC LAB. Сегодня говорим про VR и маркетинг! Рассмотрим, как бренды используют VR, какие устройства придут на смену существующим, и стоит ли предлагать клиентам проекты с виртуальной реальностью, если вы работаете как агентство.
Виртуальная реальность далеко не новая технология, как и с AR за последние 10 лет было много хайпа и затиший, но тем не менее VR отлично прижилась в сферах обучения, развлечений и маркетинга. О последней сегодня будем говорить больше всего.
VR и AR(MR) становятся все более сложно разделимыми, но все-таки разница в самих экспириенсах и в подходах использования этих технологий бизнесом есть, поэтому давайте разберемся.
Начнем!
#TipsVR@voictech
Начинаем второй из пяти дней недели технологий VOIC LAB. Сегодня говорим про VR и маркетинг! Рассмотрим, как бренды используют VR, какие устройства придут на смену существующим, и стоит ли предлагать клиентам проекты с виртуальной реальностью, если вы работаете как агентство.
Виртуальная реальность далеко не новая технология, как и с AR за последние 10 лет было много хайпа и затиший, но тем не менее VR отлично прижилась в сферах обучения, развлечений и маркетинга. О последней сегодня будем говорить больше всего.
VR и AR(MR) становятся все более сложно разделимыми, но все-таки разница в самих экспириенсах и в подходах использования этих технологий бизнесом есть, поэтому давайте разберемся.
Начнем!
#TipsVR@voictech
❤8🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Кто и зачем использует VR в своих маркетинговых коммуникациях?
Сложно найти крупные бренды в основных потребительских сферах, которые ни разу не реализовывали промо-кампании или запуски новых продуктов с использованием виртуальной реальности.
Так Adidas использовали VR, чтобы подарить аудитории опыт восхождения на гору, Volkswagen и другие автомобильные бренды запускали VR тест-драйвы, Merrell создали экспириенс со сложнопроходимой тропой (видео в посте), а McDonald's даже превращали коробку от happy meal в конструкцию картонных VR-очков.
Чаще всего у бренда есть две основные цели: это действительно цепляющий экспириенс и дальнейшие охваты публикаций о нем.
Виртуальная реальность дает возможность погрузить зрителя в историю или атмосферу продукта, а также в некоторых случаях испытать продукт в интерактивном формате. В связи с этим, креативные команды могут придумать массу возможных механик и сценариев для подобных VR-опытов. Так и появляются тест-драйвы, стенды с задействованием всего тела зрителя, подключаются датчики на физические объекты вокруг пользователя, и даже синхронизируются запахи в пространстве.
Что стоит учитывать, если вы решите реализовывать VR-проект для собственного бизнеса или предлагать подобные экспириенсы клиенту? Об этом чуть позже в карточках!
#TipsVR@voictech
Сложно найти крупные бренды в основных потребительских сферах, которые ни разу не реализовывали промо-кампании или запуски новых продуктов с использованием виртуальной реальности.
Так Adidas использовали VR, чтобы подарить аудитории опыт восхождения на гору, Volkswagen и другие автомобильные бренды запускали VR тест-драйвы, Merrell создали экспириенс со сложнопроходимой тропой (видео в посте), а McDonald's даже превращали коробку от happy meal в конструкцию картонных VR-очков.
Чаще всего у бренда есть две основные цели: это действительно цепляющий экспириенс и дальнейшие охваты публикаций о нем.
Виртуальная реальность дает возможность погрузить зрителя в историю или атмосферу продукта, а также в некоторых случаях испытать продукт в интерактивном формате. В связи с этим, креативные команды могут придумать массу возможных механик и сценариев для подобных VR-опытов. Так и появляются тест-драйвы, стенды с задействованием всего тела зрителя, подключаются датчики на физические объекты вокруг пользователя, и даже синхронизируются запахи в пространстве.
Что стоит учитывать, если вы решите реализовывать VR-проект для собственного бизнеса или предлагать подобные экспириенсы клиенту? Об этом чуть позже в карточках!
#TipsVR@voictech
👍7🔥5❤2
На сегодня мы подготовили карточки на случай, если вы решите поштормить внутри агентства или отдела маркетинга на тему VR-экспириенсов.
Перешлите коллегам! 🧐
#TipsVR@voictech
Перешлите коллегам! 🧐
#TipsVR@voictech
❤11🔥4🤝2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Про сторителлинг в VR
Без хорошего сторителлинга большинство VR экспириенсов так и останутся игрушкой на уровне аттракционов в торговых центрах.
Блестяще рассказывать истории в иммерсивном формате умеют The New York Times. Уже много лет они выпускают материалы с AR/VR элементами. Это 360 ролики, AR data-визуализации, истории поп-культуры и многое другое.
В целом процесс написания хорошего сценария в VR будет незначительно отличаться от такого же процесса для видео-формата, но нюансы все равно есть.
Помните, что в VR нет ограничений по обзору (только если они не заданы специально), а значит задачей сценариста, режиссера и команды продакшена станет еще и правильное удержание и направление фокуса внимания зрителя.
Чтобы понять базовые принципы написания таких сценариев – достаточно приобрести минимальную насмотренность, это легко сделать, посмотрев работы VR-режиссеров с любого фестиваля.
Продюсеры VOIC LAB принимали участие в проектах, победивших на крупнейших мировых фестивалях и конкурсах, получивших Webby, Cannes Lions и вышедших в финал премии Emmy.
#TipsVR@voictech
Без хорошего сторителлинга большинство VR экспириенсов так и останутся игрушкой на уровне аттракционов в торговых центрах.
Блестяще рассказывать истории в иммерсивном формате умеют The New York Times. Уже много лет они выпускают материалы с AR/VR элементами. Это 360 ролики, AR data-визуализации, истории поп-культуры и многое другое.
В целом процесс написания хорошего сценария в VR будет незначительно отличаться от такого же процесса для видео-формата, но нюансы все равно есть.
Помните, что в VR нет ограничений по обзору (только если они не заданы специально), а значит задачей сценариста, режиссера и команды продакшена станет еще и правильное удержание и направление фокуса внимания зрителя.
Чтобы понять базовые принципы написания таких сценариев – достаточно приобрести минимальную насмотренность, это легко сделать, посмотрев работы VR-режиссеров с любого фестиваля.
Продюсеры VOIC LAB принимали участие в проектах, победивших на крупнейших мировых фестивалях и конкурсах, получивших Webby, Cannes Lions и вышедших в финал премии Emmy.
#TipsVR@voictech
👍9💘7⚡6🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На каких устройствах запускать VR-промо ролики?
Здесь вам всегда придет на помощь студия продакшена, но если кратко ответить на этот вопрос – есть два основных типа очков: более мобильные и с меньшей степенью детализации/реализма контента, и вторые, в которых можно добиваться большего разрешения и уровня 3D-визуализации, но они должны быть подключены к ПК на стенде.
Вообще отличная практика – иметь одну-две дежурных гарнитуры в офисе агентства, это сильно повышает насмотренность команды и позволяет оперативно тестировать проект на стадии разработки. Раньше мы часто приезжали в гости в разные московские агентства с лекциями, после которых многие покупали себе очки (на тот момент Quest 2), это отличная инвестиция.
Сейчас же абсолютно точно рекомендуем брать новое поколение – Meta Quest 3. Это идельное сочетание цены, качества и мобильности.
Если надумаете покупать очки, или у вас уже есть эта модель, вот немного полезной информации:
🥷16 советов, подсказок и настроек, которые помогут получить максимальную отдачу от Quest 3
🥷25 бесплатных игр и приложений, которые владельцы Quest 3 должны скачать в первую очередь
#TipsVR@voictech
#Devices@voictech
Здесь вам всегда придет на помощь студия продакшена, но если кратко ответить на этот вопрос – есть два основных типа очков: более мобильные и с меньшей степенью детализации/реализма контента, и вторые, в которых можно добиваться большего разрешения и уровня 3D-визуализации, но они должны быть подключены к ПК на стенде.
Вообще отличная практика – иметь одну-две дежурных гарнитуры в офисе агентства, это сильно повышает насмотренность команды и позволяет оперативно тестировать проект на стадии разработки. Раньше мы часто приезжали в гости в разные московские агентства с лекциями, после которых многие покупали себе очки (на тот момент Quest 2), это отличная инвестиция.
Сейчас же абсолютно точно рекомендуем брать новое поколение – Meta Quest 3. Это идельное сочетание цены, качества и мобильности.
Если надумаете покупать очки, или у вас уже есть эта модель, вот немного полезной информации:
🥷16 советов, подсказок и настроек, которые помогут получить максимальную отдачу от Quest 3
🥷25 бесплатных игр и приложений, которые владельцы Quest 3 должны скачать в первую очередь
#TipsVR@voictech
#Devices@voictech
👍4❤2🙏1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ну что же, давайте посмотрим на несколько кейсов
Пожалуй, все рекламные VR-проекты можно разделить на две большие группы:
Первые про конкретный ивент или событие, они чаще всего бывают короткими, емкими и ориентированы на пользователей, которые посещают локацию бренда, а бренд предоставляет VR-очки для просмотра контента.
Вторые про долгое взаимодействие, и направлены на владельцев VR-гарнитур. Чаще всего это VR-игры, которые можно найти в магазинах приложений в Oculus Store, SteamVR или PSVR.
Делимся промо-роликом VR-игры Stranger Things по мотивам одноименного сериала. Это, как раз, вторая группа.
#TipsVR@voictech
Пожалуй, все рекламные VR-проекты можно разделить на две большие группы:
Первые про конкретный ивент или событие, они чаще всего бывают короткими, емкими и ориентированы на пользователей, которые посещают локацию бренда, а бренд предоставляет VR-очки для просмотра контента.
Вторые про долгое взаимодействие, и направлены на владельцев VR-гарнитур. Чаще всего это VR-игры, которые можно найти в магазинах приложений в Oculus Store, SteamVR или PSVR.
Делимся промо-роликом VR-игры Stranger Things по мотивам одноименного сериала. Это, как раз, вторая группа.
#TipsVR@voictech
🔥7👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Технологические тренды в 2024 году
В декабре мы проводили в канале неделю технологий. Каждый день был посвящен конкретной технологии или тренду, так мы разобрали AR, VR, AI, метавселенные и поговорили про виртуальных инфлюенсеров.
В этом посте мы собрали ссылки на начало каждого дня, чтобы вам было удобно найти и изучить интересующую вас тему. Особенно это полезно продюсерам и менеджерам рекламных, ивент и креативных агентств. Сохраняйте, чтобы не потерять!
День 1 Дополненная реальность
День 2 Виртуальная реальность
День 3 Виртуальные инфлюенсеры
День 4 Metaverse
День 5 Искусственный интеллект
#TipsAR@voictech
#TipsVR@voictech
#TipsMetaverse@voictech
#TipsAI@voictech
#Avatars@voictech
В декабре мы проводили в канале неделю технологий. Каждый день был посвящен конкретной технологии или тренду, так мы разобрали AR, VR, AI, метавселенные и поговорили про виртуальных инфлюенсеров.
В этом посте мы собрали ссылки на начало каждого дня, чтобы вам было удобно найти и изучить интересующую вас тему. Особенно это полезно продюсерам и менеджерам рекламных, ивент и креативных агентств. Сохраняйте, чтобы не потерять!
День 1 Дополненная реальность
День 2 Виртуальная реальность
День 3 Виртуальные инфлюенсеры
День 4 Metaverse
День 5 Искусственный интеллект
#TipsAR@voictech
#TipsVR@voictech
#TipsMetaverse@voictech
#TipsAI@voictech
#Avatars@voictech
🔥11❤5🎉2
Семейство устройств Oculus/Meta c датами запуска.
Кто тут еще с 2014 начал следить и затем тестировать перечисленное? 👀
#TipsVR@voictech
#Devices@voictech
Кто тут еще с 2014 начал следить и затем тестировать перечисленное? 👀
#TipsVR@voictech
#Devices@voictech
🔥9👍4👨💻3
В декабре 2023 года, здесь, в канале, я проводил неделю технологий, каждый день мы разбирались в AR, VR, AI и метавселенных.
Собрали (с небольшим опозданием😬) в небольшой материал на VC все, что было опубликовано в день, посвященный VR и маркетингу.
Читать тут:
https://vc.ru/future/1076771-vr-marketing-v-2024-godu
#TipsAR@voictech
#TipsVR@voictech
#TipsMetaverse@voictech
#TipsAI@voictech
Собрали (с небольшим опозданием😬) в небольшой материал на VC все, что было опубликовано в день, посвященный VR и маркетингу.
Читать тут:
https://vc.ru/future/1076771-vr-marketing-v-2024-godu
#TipsAR@voictech
#TipsVR@voictech
#TipsMetaverse@voictech
#TipsAI@voictech
🔥10❤9👀2⚡1
Слышали про INTERVALS FEST?
Ксюша Чеховская, – ко-фаундер и куратор фестиваля, взяла у меня небольшое интервью и поделилась у себя в канале, а я делюсь с вами!
#TipsAR@voictech
#TipsVR@voictech
#TipsAI@voictech
Ксюша Чеховская, – ко-фаундер и куратор фестиваля, взяла у меня небольшое интервью и поделилась у себя в канале, а я делюсь с вами!
#TipsAR@voictech
#TipsVR@voictech
#TipsAI@voictech
❤7
Ребята из Okkam опять позвали меня поучаствовать в качестве эксперта в Трендбук
Внутри ответы на такие вопросы:
🙂 Помогают ли иммерсивные технологии — 3D креативы, реклама в дополненной реальности — пробиться через информационный шум?
🙂 Как измерять эффективность маркетинговых кампаний в омниканальном мире?
🙂 Что происходит с сookie? Пока их отменяли, появились десятки удобных альтернатив: внедрять их или ничего не делать?
А еще наскринил для вас странички с названиями глав трендбука. Он довольно объемный. Забрать можно тут.
#TipsAR@voictech
#TipsVR@voictech
#TipsMetaverse@voictech
#TipsAI@voictech
Внутри ответы на такие вопросы:
А еще наскринил для вас странички с названиями глав трендбука. Он довольно объемный. Забрать можно тут.
#TipsAR@voictech
#TipsVR@voictech
#TipsMetaverse@voictech
#TipsAI@voictech
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7❤6👍5
Я тут сходил на подкаст к Денису Рогову, обсудили метаверсы
Посетили пару платформ в VR, обсудили подрастающих поклонников Пятерочки и спрогнозировали развитие индустрии на ближайшие 3-5 лет.
Заходите смотреть!
https://www.youtube.com/watch?v=eRDm4Eo_UEk
#TipsVR@voictech
#TipsMetaverse@voictech
Посетили пару платформ в VR, обсудили подрастающих поклонников Пятерочки и спрогнозировали развитие индустрии на ближайшие 3-5 лет.
Заходите смотреть!
https://www.youtube.com/watch?v=eRDm4Eo_UEk
#TipsVR@voictech
#TipsMetaverse@voictech
YouTube
Всё о метавселенных: настоящее и будущее. Подкаст с Ваней Юницким
Мой telegram: https://t.me/rogovpro
В этом выпуске подкаста я пригласил Ивана Юницкого — одного из ведущих экспертов в сфере виртуальной и дополненной реальности, а также основателя агентства по разработке иммерсивных проектов. Вместе мы обсудим, что такое…
В этом выпуске подкаста я пригласил Ивана Юницкого — одного из ведущих экспертов в сфере виртуальной и дополненной реальности, а также основателя агентства по разработке иммерсивных проектов. Вместе мы обсудим, что такое…
🔥9👀5 5❤3👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пример того, как за 5 минут можно отсканировать реальную локацию и погулять по ней в VR.
Все благодаря технологии Gaussian Splatting, удобно упакованной в приложение Scaniverse.
#VR@voictech
#TipsVR@voictech
Все благодаря технологии Gaussian Splatting, удобно упакованной в приложение Scaniverse.
#VR@voictech
#TipsVR@voictech
Один из главных игроков на рынке VR-очков выпустил заметку про «золотую середину» длины VR-сессии
Резюмируя – это 20–40 минут. Конечно, речь идет в основном про игры.
Команда проанализировала поведение игроков и сделала вывод, что сессии менее 20 минут часто не оправдывают усилий на запуск гарнитуры, а после 40 минут растет усталость, дискомфорт, падает вовлечение.
Что советуют:
– делить геймплей на циклы по 10–20 минут
– встраивать автосейв, понятные чекпоинты (например, показ уровней, наград) – чтобы пользователь понимал, какие есть комфортные точки входа и выхода
– строить квесты так, чтобы можно было уложиться в один цикл
– избегать долгих туториалов и перегруза на старте – лучше давать короткие цели, чтобы обеспечить быстрый результат и включение в правила, но с заделом на дальнейшую стратегию для возврата в игру
Смысл простой:
– короткие, четкие блоки → легче вернуться завтра
– меньше утомления → выше удержание
Для маркетинговых кейсов, например в рамках ивентов, длительность сессии лучше делать не более 3-5 минут, чтобы все желающие успели посмотреть контент, а главное, досмотреть его до конца.
#TipsVR@voictech
#Devices@voictech
Резюмируя – это 20–40 минут. Конечно, речь идет в основном про игры.
Команда проанализировала поведение игроков и сделала вывод, что сессии менее 20 минут часто не оправдывают усилий на запуск гарнитуры, а после 40 минут растет усталость, дискомфорт, падает вовлечение.
Что советуют:
– делить геймплей на циклы по 10–20 минут
– встраивать автосейв, понятные чекпоинты (например, показ уровней, наград) – чтобы пользователь понимал, какие есть комфортные точки входа и выхода
– строить квесты так, чтобы можно было уложиться в один цикл
– избегать долгих туториалов и перегруза на старте – лучше давать короткие цели, чтобы обеспечить быстрый результат и включение в правила, но с заделом на дальнейшую стратегию для возврата в игру
Смысл простой:
– короткие, четкие блоки → легче вернуться завтра
– меньше утомления → выше удержание
Для маркетинговых кейсов, например в рамках ивентов, длительность сессии лучше делать не более 3-5 минут, чтобы все желающие успели посмотреть контент, а главное, досмотреть его до конца.
#TipsVR@voictech
#Devices@voictech
👍8❤4👀3
Навигация канала.
Это своего рода бесплатная библиотека технологичных кейсов, аналитики и практических советов.
Кликните на нужный хэштег, чтобы найти все инструменты и материалы в сегменте. Для удобства все инструменты распределены по своему целевому назначению.
Кейсы по технологиям – если вам нужно найти примеры проектов, в которых была использована определенная технология
#AR@voictech – дополненная реальность (приложения и веб)
#VR@voictech – виртуальная реальность
#MR@voictech – смешанная реальность (AR в очках и сочетание AR/VR режимов)
#Metaverse@voictech – метавселенные
#AI@voictech – искусственный интеллект
#Installations@voictech – инсталляции
#Web@voictech – веб-проекты
#CGI@voictech – CGI-ролики / FakeAR
#3D@voictech – графика
#Avatars@voictech – цифровые аватары
Кейсы по сферам – если хочется посмотреть на кейсы коллег по индустрии
#Events@voictech – ивенты
#Art@voictech – искусство
#Retail@voictech – ритейл
#Marketing@voictech – маркетинг и промо
#Fashion@voictech – фешн-индустрия
#Food@voictech – рестораны, продукты
#Architecture@voictech – архитектура, строительство и проектирование
#RealEstate@voictech – недвижимость
#Education@voictech – образование, тренинги, экскурсии
#Publishing@voictech – издательское дело
#Museums@voictech – музеи
#Theatres@voictech – театры, перфомансы
#Beauty@voictech – бьюти-индустрия
#Sport@voictech – спорт
#Games@voictech – игры
Полезное – если нужно найти типсы и другое полезное инфо
#Reports@voictech – отчеты и аналитика
#TipsAR@voictech – заметки, инструменты и разборы механик по AR-технологии
#TipsVR@voictech – заметки и разборы по VR
#TipsMetaverse@voictech – заметки и разборы по метавселенным
#TipsAI@voictech – заметки и разборы по ИИ
#Devices@voictech – инфо по тех. девайсам
Вы всегда можете написать нам и обсудить любой из этих проектов!
Менеджер: @hello_voic
Сайт VOIC LAB: voic.tech
Это своего рода бесплатная библиотека технологичных кейсов, аналитики и практических советов.
Кликните на нужный хэштег, чтобы найти все инструменты и материалы в сегменте. Для удобства все инструменты распределены по своему целевому назначению.
Кейсы по технологиям – если вам нужно найти примеры проектов, в которых была использована определенная технология
#AR@voictech – дополненная реальность (приложения и веб)
#VR@voictech – виртуальная реальность
#MR@voictech – смешанная реальность (AR в очках и сочетание AR/VR режимов)
#Metaverse@voictech – метавселенные
#AI@voictech – искусственный интеллект
#Installations@voictech – инсталляции
#Web@voictech – веб-проекты
#CGI@voictech – CGI-ролики / FakeAR
#3D@voictech – графика
#Avatars@voictech – цифровые аватары
Кейсы по сферам – если хочется посмотреть на кейсы коллег по индустрии
#Events@voictech – ивенты
#Art@voictech – искусство
#Retail@voictech – ритейл
#Marketing@voictech – маркетинг и промо
#Fashion@voictech – фешн-индустрия
#Food@voictech – рестораны, продукты
#Architecture@voictech – архитектура, строительство и проектирование
#RealEstate@voictech – недвижимость
#Education@voictech – образование, тренинги, экскурсии
#Publishing@voictech – издательское дело
#Museums@voictech – музеи
#Theatres@voictech – театры, перфомансы
#Beauty@voictech – бьюти-индустрия
#Sport@voictech – спорт
#Games@voictech – игры
Полезное – если нужно найти типсы и другое полезное инфо
#Reports@voictech – отчеты и аналитика
#TipsAR@voictech – заметки, инструменты и разборы механик по AR-технологии
#TipsVR@voictech – заметки и разборы по VR
#TipsMetaverse@voictech – заметки и разборы по метавселенным
#TipsAI@voictech – заметки и разборы по ИИ
#Devices@voictech – инфо по тех. девайсам
Вы всегда можете написать нам и обсудить любой из этих проектов!
Менеджер: @hello_voic
Сайт VOIC LAB: voic.tech
4🔥7❤3❤🔥3⚡1✍1