#unrealneural #пытаюсьпонять
Registration beyond Points: General Affine Subspace Alignment via Geodesic Distance on Grassmann Manifold
Статья представляет новый метод для точного выравнивания объектов (прямых и плоскостей) в компьютерном зрении с использованием геодезического расстояния на многообразии Грассмана. Авторы разработали формулу, которая явно измеряет расстояние между подпространствами с учетом поворотов и смещений, используя базисы подпространств. Метод избегает неоднозначностей, находит глобально оптимальное решение и превосходит существующие подходы в задачах компьютерного зрения, улучшая сходимость и производительность.
Проще говоря, этот метод позволяет точно выравнивать объекты в компьютерном зрении, вычисляя оптимальное расстояние между подпространствами с учетом их поворотов и смещений, обеспечивая более эффективное решение по сравнению с предыдущими подходами.
* Многообразие Грассмана — это пространство всех ( k )-мерных линейных подпространств в ( n )-мерном векторном пространстве.
https://www.arxiv.org/abs/2507.17998
Registration beyond Points: General Affine Subspace Alignment via Geodesic Distance on Grassmann Manifold
Статья представляет новый метод для точного выравнивания объектов (прямых и плоскостей) в компьютерном зрении с использованием геодезического расстояния на многообразии Грассмана. Авторы разработали формулу, которая явно измеряет расстояние между подпространствами с учетом поворотов и смещений, используя базисы подпространств. Метод избегает неоднозначностей, находит глобально оптимальное решение и превосходит существующие подходы в задачах компьютерного зрения, улучшая сходимость и производительность.
Проще говоря, этот метод позволяет точно выравнивать объекты в компьютерном зрении, вычисляя оптимальное расстояние между подпространствами с учетом их поворотов и смещений, обеспечивая более эффективное решение по сравнению с предыдущими подходами.
* Многообразие Грассмана — это пространство всех ( k )-мерных линейных подпространств в ( n )-мерном векторном пространстве.
https://www.arxiv.org/abs/2507.17998
⚡2👍1😢1👌1
Forwarded from Наука, Техника и нейровайб
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Photoshop получил апгрейд в виде встроенного ИИ-агента на базе Claude
Теперь нейросеть берет на себя всю рутинную работу: удаляет фон, двигает слои, корректирует цвета, добавляет объекты с учётом света и теней, переводит тексты и чинит верстку.
ИИ сам назовет и разложит слои, а ещё сможет с нуля сгенерировать картинку и довести ваш проект до идеала.
Все это можно установить бесплатно, репозиторий с установочными файлами здесь.
Теперь нейросеть берет на себя всю рутинную работу: удаляет фон, двигает слои, корректирует цвета, добавляет объекты с учётом света и теней, переводит тексты и чинит верстку.
ИИ сам назовет и разложит слои, а ещё сможет с нуля сгенерировать картинку и довести ваш проект до идеала.
Все это можно установить бесплатно, репозиторий с установочными файлами здесь.
⚡4❤2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#unrealneural
Matrix-Game 2.0
Интерактивная модель мира с открытым исходным кодом в реальном времени с большой продолжительностью действия.
На прошлой неделе Genie 3 от DeepMind выпустил интерактивные модели мира, работающие в режиме realtime.
Но они не были в открытом доступе.
25 кадров в секунду. Интерактивное взаимодействие длится несколько минут. Полностью открытый исходный код.
https://matrix-game-v2.github.io/
https://huggingface.co/Skywork/Matrix-Game-2.0
Matrix-Game 2.0
Интерактивная модель мира с открытым исходным кодом в реальном времени с большой продолжительностью действия.
На прошлой неделе Genie 3 от DeepMind выпустил интерактивные модели мира, работающие в режиме realtime.
Но они не были в открытом доступе.
25 кадров в секунду. Интерактивное взаимодействие длится несколько минут. Полностью открытый исходный код.
https://matrix-game-v2.github.io/
https://huggingface.co/Skywork/Matrix-Game-2.0
⚡2👍1
Forwarded from Complete AI
21 августа пройдёт митап от MWS AI D >< Vision для CV-инженеров и исследователей, где AIRI выступает партнёром. Мероприятие в онлайн и оффлайн формате.
Вас ждут:
🔴 Доклады о передовых и прикладных аспектах CV
🔴 Живое общение и обмен опытом
На митапе будет выступать мой сотрудник Айбек Аланов, Руководитель команды Controllable Generative AI, FusionBrain Lab, с темой «Как эффективно контролировать генерацию диффузионных моделей?». Он рассмотрит ключевые подходы к повышению контролируемости, а также покажет результаты исследований AIRI в этом направлении.
Не забудьте пройти регистрацию!
Вас ждут:
На митапе будет выступать мой сотрудник Айбек Аланов, Руководитель команды Controllable Generative AI, FusionBrain Lab, с темой «Как эффективно контролировать генерацию диффузионных моделей?». Он рассмотрит ключевые подходы к повышению контролируемости, а также покажет результаты исследований AIRI в этом направлении.
Не забудьте пройти регистрацию!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7⚡3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#unrealneural
VertexRegen
Вместо типичных неполных меш моделей, которые получаются при их генерации с помощью авторегрессии, VertexRegen генерирует всё более подробные сетки по мере увеличения длины генерируемой последовательности.
vertexregen.github.io
VertexRegen
Вместо типичных неполных меш моделей, которые получаются при их генерации с помощью авторегрессии, VertexRegen генерирует всё более подробные сетки по мере увеличения длины генерируемой последовательности.
vertexregen.github.io
❤2⚡2👍2
Завтра мы начнём публиковать записи выступлений, а пока, делимся фотографиями!
#BIMПросвет #BIMПросветAI
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7⚡5🔥4
- ChatGPT 5 - от восторга к разочарованию
- Локальные модели ChatGPT
- Генератор миров от Google
- Рынок ЦОДов на 4 трлн $
- AI от Яндекса
- Первый Offline BIM Просвет
- n8n - Dynamo в мире бизнес процессов
- Новая архитектура базы знаний для взаимодействия с ИИ по НДТ
- CAD-Atlas — дорогой аналог Cadmapper
- AI-агенты для Revit
- Новая OpenSource модель для генерации изображений от Krea
- Гайд “Какую работу BIM-менеджер может отдать ИИ”
https://bim-support.ru/ai-digest/no1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
bim-support.ru
AI-дайджест. Выпуск №1
Ваш еженедельный обзор технологий будущего
🔥10👍3👏3🎉1🏆1
#unrealneural
GLEAM: развитие 3D-картографирования
На ICCV 2025 представлена GLEAM — универсальная модель исследования для автономного картографирования сложных помещений.
GLEAM-Bench - Датасет из 1152 сцен для обучения и тестирования
https://github.com/zjwzcx/GLEAM
GLEAM: развитие 3D-картографирования
На ICCV 2025 представлена GLEAM — универсальная модель исследования для автономного картографирования сложных помещений.
GLEAM-Bench - Датасет из 1152 сцен для обучения и тестирования
https://github.com/zjwzcx/GLEAM
👍5⚡2🔥2
#unrealneural #назадвбудущее
1910: Год, когда современный мир сошёл с ума
На рубеже XIX–XX веков Европа жила в состоянии «головокружения».
Технологии меняли мир быстрее, чем люди успевали к этому адаптироваться: электричество, автомобили, радио, кино, новые научные открытия.
Филипп Блом в книге «Годы головокружения: Европа 1900–1914» пишет, что именно эта эпоха впервые породила массовую тревожность:
1. страх, что технологии лишают нас человечности,
2. ощущение, что скорость перемен разрушает привычный мир,
3. поиск новых смыслов в искусстве и культуре.
Звучит знакомо? Сегодня мы живём в очень похожем моменте: ИИ, биотех, климатические вызовы, ускорение темпов жизни. И снова — тревога, растерянность, но одновременно — рождение нового искусства и новых форм мышления.
История показывает: периоды «нервного срыва» часто становятся источником величайших культурных прорывов.
https://www.derekthompson.org/p/1910-the-year-the-modern-world-lost
1910: Год, когда современный мир сошёл с ума
На рубеже XIX–XX веков Европа жила в состоянии «головокружения».
Технологии меняли мир быстрее, чем люди успевали к этому адаптироваться: электричество, автомобили, радио, кино, новые научные открытия.
Филипп Блом в книге «Годы головокружения: Европа 1900–1914» пишет, что именно эта эпоха впервые породила массовую тревожность:
1. страх, что технологии лишают нас человечности,
2. ощущение, что скорость перемен разрушает привычный мир,
3. поиск новых смыслов в искусстве и культуре.
Звучит знакомо? Сегодня мы живём в очень похожем моменте: ИИ, биотех, климатические вызовы, ускорение темпов жизни. И снова — тревога, растерянность, но одновременно — рождение нового искусства и новых форм мышления.
История показывает: периоды «нервного срыва» часто становятся источником величайших культурных прорывов.
https://www.derekthompson.org/p/1910-the-year-the-modern-world-lost
👍5⚡1🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#unrealneural
Кровеносный сосуд, пронизывающий сому нейрона 😱😱😱
Кровеносный сосуд, пронизывающий сому нейрона 😱😱😱
🤔6⚡1❤🔥1🔥1
10🔥10👍3⚡2