#unrealneural #AILAB #ЛабораторияИИ
GPT 5
Генерация геометрии в obj
Тестирую на архитектурные способности новую модель.
"Сгенерируй 5-этажное здание с террасами в стиле Ф. Л. Райта с окнами и деталями фасада."
GPT 5
Генерация геометрии в obj
Тестирую на архитектурные способности новую модель.
"Сгенерируй 5-этажное здание с террасами в стиле Ф. Л. Райта с окнами и деталями фасада."
😁6🤔2⚡1💩1🗿1
#unrealneural
R-Zero
От лаборатория Tencent AI
Структура, позволяющая большим языковым моделям самостоятельно развивать свои способности к рассуждению без использования данных, отобранных человеком, через автономный цикл "Испытатель-Решатель".
https://github.com/Chengsong-Huang/R-Zero
R-Zero
От лаборатория Tencent AI
Структура, позволяющая большим языковым моделям самостоятельно развивать свои способности к рассуждению без использования данных, отобранных человеком, через автономный цикл "Испытатель-Решатель".
https://github.com/Chengsong-Huang/R-Zero
👍3🔥3⚡1
#unrealneural
From GPT-2 to gpt-oss: Analyzing the Architectural Advances
Автор-исследователь анализирует новые открытые модели OpenAI — gpt-oss-120b и gpt-oss-20b, подчеркивая их архитектурные усовершенствования, включая оптимизацию памяти и механизмов внимания, по сравнению с GPT-2. Модели адаптированы для локального использования, что делает их доступными для разработчиков с ограниченными ресурсами. Информативный обзор, демонстрирующий стремительное развитие архитектуры моделей до нового уровня.
https://magazine.sebastianraschka.com/p/from-gpt-2-to-gpt-oss-analyzing-the?r=1csfkw
From GPT-2 to gpt-oss: Analyzing the Architectural Advances
Автор-исследователь анализирует новые открытые модели OpenAI — gpt-oss-120b и gpt-oss-20b, подчеркивая их архитектурные усовершенствования, включая оптимизацию памяти и механизмов внимания, по сравнению с GPT-2. Модели адаптированы для локального использования, что делает их доступными для разработчиков с ограниченными ресурсами. Информативный обзор, демонстрирующий стремительное развитие архитектуры моделей до нового уровня.
https://magazine.sebastianraschka.com/p/from-gpt-2-to-gpt-oss-analyzing-the?r=1csfkw
❤3⚡1👍1
#unrealneural #ЛабораторияИИ
GNN + BIM для генерирования планировок и автоматического формирования моделей
В статье "From Photons to Physics: Autonomous Indoor Drones and the Future of Objective Property Assessment"("От фотонов к физике: автономные дроны для помещений и будущее объективной оценки недвижимости") подробно отмечают тренд: обученные на тысячах проектов графовые нейросети могут генерировать планировки, сразу формируя соответствующие BIM‑объекты с корректной классификацией и связями по кодам. Это хороший маркер направления интеграции ИИ в BIM. Таким образом, связка GNN и BIM открывает путь к полностью автоматизированному проектированию, где архитектурная логика и нормативные требования соблюдаются уже на этапе генерации. В перспективе это позволит объединить проектирование, контроль и управление зданием в единую интеллектуальную систему, минимизируя человеческий фактор и ускоряя весь жизненный цикл объекта.
https://arxiv.org/html/2508.01965v1?
GNN + BIM для генерирования планировок и автоматического формирования моделей
В статье "From Photons to Physics: Autonomous Indoor Drones and the Future of Objective Property Assessment"("От фотонов к физике: автономные дроны для помещений и будущее объективной оценки недвижимости") подробно отмечают тренд: обученные на тысячах проектов графовые нейросети могут генерировать планировки, сразу формируя соответствующие BIM‑объекты с корректной классификацией и связями по кодам. Это хороший маркер направления интеграции ИИ в BIM. Таким образом, связка GNN и BIM открывает путь к полностью автоматизированному проектированию, где архитектурная логика и нормативные требования соблюдаются уже на этапе генерации. В перспективе это позволит объединить проектирование, контроль и управление зданием в единую интеллектуальную систему, минимизируя человеческий фактор и ускоряя весь жизненный цикл объекта.
https://arxiv.org/html/2508.01965v1?
⚡3👍2❤1
#unrealneural
CAD-Judge — верифицируемый text2CAD генератор
Описывается система с верифицируемым модулем оценки качества text2CAD моделей. Архитектура сочетает быстрый прямой сигнал вознаграждения (Compiler-as-a-Judge) и проверку результатов (Compiler-as-a-Review), а также агентный цикл для исправления ошибок генерации. Эксперименты подтверждают высокую точность и эффективность метода.
https://arxiv.org/html/2508.04002v1
CAD-Judge — верифицируемый text2CAD генератор
Описывается система с верифицируемым модулем оценки качества text2CAD моделей. Архитектура сочетает быстрый прямой сигнал вознаграждения (Compiler-as-a-Judge) и проверку результатов (Compiler-as-a-Review), а также агентный цикл для исправления ошибок генерации. Эксперименты подтверждают высокую точность и эффективность метода.
https://arxiv.org/html/2508.04002v1
🔥3👍2⚡1
#unrealneural
"Неравный брак. Продолжение."
Сходил в Третьяковскую галерею и не удержался пофантазировать на тему продолжения картины «Неравный брак» (Василий Пукирев, 1862).
Насколько же умны сейчас мультимодальные модели, что способны не только распознавать сюжет, придумывать оригинальное продолжение 😃 и детали, но и сохранять стилистику, передавая эмоции.
"Неравный брак. Продолжение."
Сходил в Третьяковскую галерею и не удержался пофантазировать на тему продолжения картины «Неравный брак» (Василий Пукирев, 1862).
Насколько же умны сейчас мультимодальные модели, что способны не только распознавать сюжет, придумывать оригинальное продолжение 😃 и детали, но и сохранять стилистику, передавая эмоции.
😁17🔥6
#unrealneural
Bifrost-1
Объединение мультимодальных моделей LLM и моделей диффузии с латентными элементами CLIP на уровне патчей
https://huggingface.co/papers/2508.05954
Bifrost-1
Объединение мультимодальных моделей LLM и моделей диффузии с латентными элементами CLIP на уровне патчей
https://huggingface.co/papers/2508.05954
❤2⚡1👍1
#unrealneural
MolmoAct
Модели действий, которые могут рассуждать в пространстве.
Через восприятие, планирование и управление создаются точные действия, превосходя конкурентов в симуляциях и реальных задачах. Модель легко адаптируется к новым условиям и демонстрирует выдающиеся результаты в сложных операциях.
https://huggingface.co/papers/2508.07917
MolmoAct
Модели действий, которые могут рассуждать в пространстве.
Через восприятие, планирование и управление создаются точные действия, превосходя конкурентов в симуляциях и реальных задачах. Модель легко адаптируется к новым условиям и демонстрирует выдающиеся результаты в сложных операциях.
https://huggingface.co/papers/2508.07917
⚡2👍2🔥1
#unrealneural #пытаюсьпонять
Registration beyond Points: General Affine Subspace Alignment via Geodesic Distance on Grassmann Manifold
Статья представляет новый метод для точного выравнивания объектов (прямых и плоскостей) в компьютерном зрении с использованием геодезического расстояния на многообразии Грассмана. Авторы разработали формулу, которая явно измеряет расстояние между подпространствами с учетом поворотов и смещений, используя базисы подпространств. Метод избегает неоднозначностей, находит глобально оптимальное решение и превосходит существующие подходы в задачах компьютерного зрения, улучшая сходимость и производительность.
Проще говоря, этот метод позволяет точно выравнивать объекты в компьютерном зрении, вычисляя оптимальное расстояние между подпространствами с учетом их поворотов и смещений, обеспечивая более эффективное решение по сравнению с предыдущими подходами.
* Многообразие Грассмана — это пространство всех ( k )-мерных линейных подпространств в ( n )-мерном векторном пространстве.
https://www.arxiv.org/abs/2507.17998
Registration beyond Points: General Affine Subspace Alignment via Geodesic Distance on Grassmann Manifold
Статья представляет новый метод для точного выравнивания объектов (прямых и плоскостей) в компьютерном зрении с использованием геодезического расстояния на многообразии Грассмана. Авторы разработали формулу, которая явно измеряет расстояние между подпространствами с учетом поворотов и смещений, используя базисы подпространств. Метод избегает неоднозначностей, находит глобально оптимальное решение и превосходит существующие подходы в задачах компьютерного зрения, улучшая сходимость и производительность.
Проще говоря, этот метод позволяет точно выравнивать объекты в компьютерном зрении, вычисляя оптимальное расстояние между подпространствами с учетом их поворотов и смещений, обеспечивая более эффективное решение по сравнению с предыдущими подходами.
* Многообразие Грассмана — это пространство всех ( k )-мерных линейных подпространств в ( n )-мерном векторном пространстве.
https://www.arxiv.org/abs/2507.17998
⚡2👍1😢1👌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#unrealneural
Matrix-Game 2.0
Интерактивная модель мира с открытым исходным кодом в реальном времени с большой продолжительностью действия.
На прошлой неделе Genie 3 от DeepMind выпустил интерактивные модели мира, работающие в режиме realtime.
Но они не были в открытом доступе.
25 кадров в секунду. Интерактивное взаимодействие длится несколько минут. Полностью открытый исходный код.
https://matrix-game-v2.github.io/
https://huggingface.co/Skywork/Matrix-Game-2.0
Matrix-Game 2.0
Интерактивная модель мира с открытым исходным кодом в реальном времени с большой продолжительностью действия.
На прошлой неделе Genie 3 от DeepMind выпустил интерактивные модели мира, работающие в режиме realtime.
Но они не были в открытом доступе.
25 кадров в секунду. Интерактивное взаимодействие длится несколько минут. Полностью открытый исходный код.
https://matrix-game-v2.github.io/
https://huggingface.co/Skywork/Matrix-Game-2.0
⚡2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#unrealneural
VertexRegen
Вместо типичных неполных меш моделей, которые получаются при их генерации с помощью авторегрессии, VertexRegen генерирует всё более подробные сетки по мере увеличения длины генерируемой последовательности.
vertexregen.github.io
VertexRegen
Вместо типичных неполных меш моделей, которые получаются при их генерации с помощью авторегрессии, VertexRegen генерирует всё более подробные сетки по мере увеличения длины генерируемой последовательности.
vertexregen.github.io
⚡2👍2❤1
#unrealneural
GLEAM: развитие 3D-картографирования
На ICCV 2025 представлена GLEAM — универсальная модель исследования для автономного картографирования сложных помещений.
GLEAM-Bench - Датасет из 1152 сцен для обучения и тестирования
https://github.com/zjwzcx/GLEAM
GLEAM: развитие 3D-картографирования
На ICCV 2025 представлена GLEAM — универсальная модель исследования для автономного картографирования сложных помещений.
GLEAM-Bench - Датасет из 1152 сцен для обучения и тестирования
https://github.com/zjwzcx/GLEAM
👍5⚡2🔥2
#unrealneural #назадвбудущее
1910: Год, когда современный мир сошёл с ума
На рубеже XIX–XX веков Европа жила в состоянии «головокружения».
Технологии меняли мир быстрее, чем люди успевали к этому адаптироваться: электричество, автомобили, радио, кино, новые научные открытия.
Филипп Блом в книге «Годы головокружения: Европа 1900–1914» пишет, что именно эта эпоха впервые породила массовую тревожность:
1. страх, что технологии лишают нас человечности,
2. ощущение, что скорость перемен разрушает привычный мир,
3. поиск новых смыслов в искусстве и культуре.
Звучит знакомо? Сегодня мы живём в очень похожем моменте: ИИ, биотех, климатические вызовы, ускорение темпов жизни. И снова — тревога, растерянность, но одновременно — рождение нового искусства и новых форм мышления.
История показывает: периоды «нервного срыва» часто становятся источником величайших культурных прорывов.
https://www.derekthompson.org/p/1910-the-year-the-modern-world-lost
1910: Год, когда современный мир сошёл с ума
На рубеже XIX–XX веков Европа жила в состоянии «головокружения».
Технологии меняли мир быстрее, чем люди успевали к этому адаптироваться: электричество, автомобили, радио, кино, новые научные открытия.
Филипп Блом в книге «Годы головокружения: Европа 1900–1914» пишет, что именно эта эпоха впервые породила массовую тревожность:
1. страх, что технологии лишают нас человечности,
2. ощущение, что скорость перемен разрушает привычный мир,
3. поиск новых смыслов в искусстве и культуре.
Звучит знакомо? Сегодня мы живём в очень похожем моменте: ИИ, биотех, климатические вызовы, ускорение темпов жизни. И снова — тревога, растерянность, но одновременно — рождение нового искусства и новых форм мышления.
История показывает: периоды «нервного срыва» часто становятся источником величайших культурных прорывов.
https://www.derekthompson.org/p/1910-the-year-the-modern-world-lost
👍5⚡1🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#unrealneural
Кровеносный сосуд, пронизывающий сому нейрона 😱😱😱
Кровеносный сосуд, пронизывающий сому нейрона 😱😱😱
🤔6⚡1❤🔥1🔥1
10🔥10👍3⚡2
#unrealneural
ArtiScene: Language-Driven Artistic 3D Scene Generation Through Image Intermediary
Генерация Художественных 3D-сцен с помощью LLM
https://github.com/NVlabs/ArtiScene
ArtiScene: Language-Driven Artistic 3D Scene Generation Through Image Intermediary
Генерация Художественных 3D-сцен с помощью LLM
https://github.com/NVlabs/ArtiScene
⚡3❤🔥2❤1
#unrealneural
Диффузионные языковые модели (DLMs)
Диффузионные языковые модели (DLMs) быстро набирают популярность как мощная альтернатива доминирующей авторегрессионной парадигме. Благодаря параллельной генерации токенов через итеративный процесс удаления шума, DLMs обеспечивают снижение задержки при выводе, захват двунаправленного контекста и точное управление процессом генерации. Современные достижения позволили DLMs достичь производительности, сравнимой с авторегрессионными моделями, что делает их привлекательным выбором для задач обработки естественного языка.
https://github.com/VILA-Lab/Awesome-DLMs
Диффузионные языковые модели (DLMs)
Диффузионные языковые модели (DLMs) быстро набирают популярность как мощная альтернатива доминирующей авторегрессионной парадигме. Благодаря параллельной генерации токенов через итеративный процесс удаления шума, DLMs обеспечивают снижение задержки при выводе, захват двунаправленного контекста и точное управление процессом генерации. Современные достижения позволили DLMs достичь производительности, сравнимой с авторегрессионными моделями, что делает их привлекательным выбором для задач обработки естественного языка.
https://github.com/VILA-Lab/Awesome-DLMs
🔥4❤1👍1