Unreal Engine
16.3K subscribers
470 photos
48 videos
4 files
3.9K links
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра.
Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4
Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood
Вакансии: @ue_pub
По всем вопросам пишите @StetsMedia
№ 5244628011
Download Telegram
#UnrealEngine #UE4 #Спб

В субботу, 23 июня состоится 2-ой эпичный митап по Unreal Engine 4 в Санкт-Петербурге!

Желающие сделать доклад, пишите Леониду Горбачеву @leonid_gorbachev Остальные готовьте свои вопросы и штаны для тусовки.

Место проведения: НИУ ИТМО, ул. Ломоносова 9. Время уточняется.
Тут https://t.me/IndieDevGame мы выкладываем новости по инди разработке и маркетингу. Вообще, админ любит собирать полезняшку. Подписывайтесь.
Forwarded from Game Development Jobs
#СанктПетербург #Спб
#Удаленка

Салют!
Инди-студия AtlantGames, занимающаяся разработкой проекта Reign of Guilds (MMORPG на UE4, реалистичный сеттинг)
https://reignofguilds.com

Ищет следующих сотрудников:

1) Аниматор персонажей. Контракт, либо сделка из расчета вилки 500-1000 рублей за час работы. Фронт работы достаточно большой. Знание UE4 - хороший плюс. Софт - практически не важно, единственное: с блендером придется делать риги с нуля.

2) Дизайнер уровней (в т.ч. Junior). Контракт/сделка/фуллтайм. Оплачиваемое тестовое задание.

Студия находится в г. Санкт-Петербурге. При фуллтайме на офисной работе не настаиваем, но и с радостью примем вас в офис) ЗП 2 раза в месяц.

Если интересует - пишите на hh@atlantgames.com и указывайте желаемый оклад, а также доступность, и,конечно портфолио. Если есть вопросы, можете оставлять прямо здесь, мы ответим.
https://vk.com/vatslav_ageev
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner #UE4 #анимация #аниматор #Blender
Эпичный митап по Unreal Engine 4 в Санкт-Петербурге!

Приходите слушать доклады, задавать вопросы и делиться опытом. Вход бесплатный.
Регистрация на митап: https://www.eventbrite.com/e/ue4-meetup-spb-tickets-47041184449

Когда: в субботу, 23 июня в 11.00
Где: НИУ ИТМО, ул. Ломоносова 9.
Список докладов скоро будет опубликован.

#UnrealEngine #UE4 #Спб
Мы начинаем публиковать материалы тех, кто уже откликнулся на призыв прославить себя и свой проект, поделиться опытом с коммьюнити, поспособствовать победному шествию UE.
Если и вы хотите, чтобы о вас узнала 50-тысячная целевая аудитория — напишите @StetsRoman (Роман Стец) или @andrey_dronin (Андрей Дронин) .
http://ue4daily.com/blog/mmo-unreal-engine.html
WAY (Who Are You?)

Мы со-разработчики Halo Anniversary для Microsoft и Quake Champions для ID Software. Создаём свой проект на движке Unreal Engine 4 от Epic Games.

Увлекательная история с нелинейным сюжетом, который развернется на просторах постсоветской глубинки.

Перед началом игры представится возможность выбрать персонажа, за которого вы хотите пройти игру. Каждый из них отличается своей биографией, исходя из которой у главного героя будут свои особенности, достоинства и недостатки, что позволит пройти или нет (главный герой может умереть) сюжет на свой лад, присущий только данному персонажу.

Вам, как главному герою, предстоит окунуться в свободное путешествие по открытому миру, наполненному событиями и тайнами, где каждое ваше решение повлечет за собой необратимые последствия. Так что действовать лучше аккуратно и взвешенно.

Еще одна из главных особенностей игры. На базе всего вышесказанного, сюжет будет разделяться на как можно больше веток развития, и каждое прохождение за каждого персонажа, раз за разом, может насколько угодно отличаться. Факторы, влияющие на ветвление сюжета — это состояние персонажа как физическое, так и психологическое, тип персонажа, который вы выбрали, последовательность принятых вами решений, а за ними и следующих решений и так далее.

В игру добавлены элементы выживания. Вам придется следить за жизненными показателями и здоровьем, выбранного вами персонажа — сон, голод, физическое, психическое состояние и т. д. Не обязательно держать эти показатели на максимуме, но стоит иметь ввиду, что некоторые решение по сюжету вам попросту будут недоступны в виду физической усталости, голода или нехватки сна (как причины психической нестабильности персонажа), но это не значит, что вы окажетесь в тупике — просто придется искать другие выходы из ситуации. Решать только вам.

Жанр: Экшен приключение с элементами выживания
Разработчик: Michael Family
Дата выхода: 2019
Официальная страница: http://mfamily.band


Русский трейлер.
https://www.youtube.com/watch?v=A1wG9TMJeuA

Английский трейлер
https://www.youtube.com/watch?v=DEVHls9jzzA

Мы в социальный сетях
Facebook: https://www.facebook.com/mfwayproject
Twitter: https://twitter.com/mfwayproject
Instagram: https://www.instagram.com/mfwayproject
Discord: https://discord.gg/vnAKMku
Telegramm: https://t.me/joinchat/AyrfTQrGkdeH0_9o1RJeKw
Forwarded from GameDev
Сколько платят разработчикам игр в СНГ (2018 год)?

ОБЩАЯ СИТУАЦИЯ С ЗАРПЛАТАМИ НА РЫНКЕ
В долларовом эквиваленте, если верить респондентам исследования, зарплаты по медиане упали на 7%. Если в 2017 году средняя по отечественной индустрии зарплата составляла $1400, то в нынешнем — $1300.

https://goo.gl/1vQCDA