Forwarded from Нейросеть
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Nvidia показала свою нейронку NeuralVDB, которая прокачивает графику до невероятной детализации
ИИ очень тщательно работает со светом, благодаря этому мы можем получить такой бесподобный эффект.
Но самое удивительное, что производительность повышается в 10 раз, а вот объем памяти, который требуется для обработки, уменьшается в 100 раз.
ИИ очень тщательно работает со светом, благодаря этому мы можем получить такой бесподобный эффект.
Но самое удивительное, что производительность повышается в 10 раз, а вот объем памяти, который требуется для обработки, уменьшается в 100 раз.
👍38🔥13😱2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Senior Game Designer - гоночная игра
В нашу команду требуется Senior Game Designer с экспертизой в разработке гоночных игр. Предстоит работать над гоночным проектом с мультиплеерным режимом.
Требования к кандидатам: - Опыт работы на позиции Senior Game Designer не менее 2 лет - Наличие выпущенных проектов - Игровой опыт в гоночных играх
Чем вы будете заниматься: - Создание и проработка концепта игры - Ведение проектной документации - Отладка и полировка новых фич - Работа с конфигами для настройки геймплея
Полная занятость, удаленная работа, зарплата выше рынка (обсуждается на собеседовании).
Присылайте ваше резюме в телеграм: @dmitry_rib
В нашу команду требуется Senior Game Designer с экспертизой в разработке гоночных игр. Предстоит работать над гоночным проектом с мультиплеерным режимом.
Требования к кандидатам: - Опыт работы на позиции Senior Game Designer не менее 2 лет - Наличие выпущенных проектов - Игровой опыт в гоночных играх
Чем вы будете заниматься: - Создание и проработка концепта игры - Ведение проектной документации - Отладка и полировка новых фич - Работа с конфигами для настройки геймплея
Полная занятость, удаленная работа, зарплата выше рынка (обсуждается на собеседовании).
Присылайте ваше резюме в телеграм: @dmitry_rib
👍5👎2
Unreal Engine 5.2 is now available—find out what’s new!
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/unreal-engine-5-2-is-now-available
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/unreal-engine-5-2-is-now-available
Unreal Engine
Unreal Engine 5.2 is now available—find out what’s new!
Find out how this latest release further expands on the groundbreaking feature set released in Unreal Engine 5.
👍15🔥10
Unreal Engine 5.2 Feature Highlights
https://www.youtube.com/watch?v=I7zyNDazmGQ&t=19s
https://www.youtube.com/watch?v=I7zyNDazmGQ&t=19s
YouTube
Unreal Engine 5.2 Feature Highlights
Unreal Engine 5.2 further expands UE5's groundbreaking toolset with some innovative new functionality—including a Procedural Content Generation framework and Substrate material authoring—alongside feature refinements and stability improvements. Find out more…
👍7
Hydroneer | UE:LFG
https://www.youtube.com/watch?v=6f_rzCjN1c4
https://www.youtube.com/watch?v=6f_rzCjN1c4
YouTube
Hydroneer | UE:LFG
This week we'll be sitting with the Studio Creator of Hydroneer while we go about digging, crafting and generally having a good time with this mining base-builder sandbox! Come hang out as we try to strike out and gain our riches while also asking questions…
👍5
Разработка игрового контента с Leoluch: Unreal 5.2 - Substrate Material System
https://www.youtube.com/live/t6wFz0NQOOM?feature=share
https://www.youtube.com/live/t6wFz0NQOOM?feature=share
YouTube
Разработка игрового контента с Leoluch: Unreal 5.2 - Substrate Material System
Artstation - https://www.artstation.com/leoluch
ДИСКОРД - https://discord.gg/wX35eRy
Второй канал - https://www.youtube.com/channel/UCeXtF_ydZq_Kn78_urEelVA/videos
Мой курс - https://smirnov.school/lue/
Telegram - https://t.me/leoluchDGC
Поддержать канал…
ДИСКОРД - https://discord.gg/wX35eRy
Второй канал - https://www.youtube.com/channel/UCeXtF_ydZq_Kn78_urEelVA/videos
Мой курс - https://smirnov.school/lue/
Telegram - https://t.me/leoluchDGC
Поддержать канал…
👍11
Unreal Engine 5.2 - Displacement & Nanite Tutorial
https://youtu.be/6x3bXWd_QHY
https://youtu.be/6x3bXWd_QHY
YouTube
Unreal Engine 5.2 - Displacement & Nanite Tutorial
Topic: Nanite Displacement In Unreal Engine 5.2+
In this video we look at how to utilize Displacement Maps in Unreal Engine 5.2+ to produce more detailed Nanite Meshes that can efficently display high quality geometric details. We will go over the steps…
In this video we look at how to utilize Displacement Maps in Unreal Engine 5.2+ to produce more detailed Nanite Meshes that can efficently display high quality geometric details. We will go over the steps…
👍7
Chat GPT (Open AI) integrated with Unreal Engine 5
https://youtu.be/Sofa3OWKDX0
https://youtu.be/Sofa3OWKDX0
YouTube
Chat GPT (Open AI) integrated with Unreal Engine 5
i have implement chat gpt in to unreal engine so you can use chat gpt in game , enjoy below are link you need , like and sub
https://drive.google.com/drive/folders/16FFYDf0U--nxUocQVXCIvSo-Sa0Tnndl
https://platform.openai.com/
what you need to add to …
https://drive.google.com/drive/folders/16FFYDf0U--nxUocQVXCIvSo-Sa0Tnndl
https://platform.openai.com/
what you need to add to …
👍6
Unreal Engine 5.2 for ArchViz - 2023 Full Beginner Course
https://www.youtube.com/watch?v=bT8aSTkpkDY
https://www.youtube.com/watch?v=bT8aSTkpkDY
YouTube
Unreal Engine 5 for Architecture - Full Beginner Course
You can support the channel here: https://www.patreon.com/gediminas3
(As a benefit you'll get access to all of my 3D models / scripts)
For more in-depth Lumen related stuff check out: https://www.youtube.com/@WilliamFaucher
MERCH STORE: https://my-store…
(As a benefit you'll get access to all of my 3D models / scripts)
For more in-depth Lumen related stuff check out: https://www.youtube.com/@WilliamFaucher
MERCH STORE: https://my-store…
👍7🔥1
Forwarded from Нейросеть
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Красивое: ребята из Spline показали AI Prompt, который быстро создаёт объекты, анимацию и текстуры с помощью текстовых запросов.
Ну как вам? 3дэшники и моушеры вам страшно?
Ну как вам? 3дэшники и моушеры вам страшно?
👎23🔥11👍8
Порой разработчики тратят несколько лет своей жизни, чтобы сделать игру, которая затронет важную тему. Но в один момент внешняя обстановка в мире рискует поставить на всем крест. Как выйти из этой ситуации и попробовать обернуть ее в свою пользу? С таким вызовом в 2022 году столкнулась московская команда perelesoq, которая разрабатывает проект Torn Away — историю девочки Аси, переживающую страшные события Второй мировой войны.
https://ue4daily.com/blog/torn-away
https://ue4daily.com/blog/torn-away
👍28👎8🔥4😱1
Forwarded from GameDev
База издателей и инвесторов инди-игр
https://docs.google.com/spreadsheets/d/15AN1I1mB67AJkpMuUUfM5ZUALkQmrvrznnPYO5QbqD0/edit#gid=761842344
Основатель студии UnifiQ Games создал таблицу с инвесторами и издателями PC и консольных инди-игр. Вдруг кому пригодится такой список.
В таблице представлено более 100 инвесторов и издателей из разных стран. В таблице есть как открытые, так и закрытые списки по этому можно в некоторых моментах вносить данные по инвесторам и поддержать инициативу.
Главный источник
https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/13eq9di/the_most_detailed_database_of_indiegame/?utm_source=share&utm_medium=ios_app&utm_name=ioscss&utm_content=2&utm_term=1
https://docs.google.com/spreadsheets/d/15AN1I1mB67AJkpMuUUfM5ZUALkQmrvrznnPYO5QbqD0/edit#gid=761842344
Основатель студии UnifiQ Games создал таблицу с инвесторами и издателями PC и консольных инди-игр. Вдруг кому пригодится такой список.
В таблице представлено более 100 инвесторов и издателей из разных стран. В таблице есть как открытые, так и закрытые списки по этому можно в некоторых моментах вносить данные по инвесторам и поддержать инициативу.
Главный источник
https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/13eq9di/the_most_detailed_database_of_indiegame/?utm_source=share&utm_medium=ios_app&utm_name=ioscss&utm_content=2&utm_term=1
🔥16👍8
Придумав гениальную идею игры, подготовив прототип, или после запуска, находясь на половине пути предполагаемого успеха, самое сложное — перевести успехи творческие в финансовые. Оценка потенциала игры осуществляется как самостоятельно, так и в специализированных компаниях с соответствующим опытом. На просторах интернета существует немало информации о том, как самостоятельно сделать быстрый прогноз продаж будущей игры. Общая задача заключается в том, чтобы собрать правильную информацию и верно использовать свои аналитические способности.
https://ue4daily.com/blog/kak-ocenit-budusie-prodazi-igry
https://ue4daily.com/blog/kak-ocenit-budusie-prodazi-igry
👍7
Hillside Sample Project Cinematic | Unreal Engine
https://www.youtube.com/watch?v=n95pKxYoLbA
https://www.youtube.com/watch?v=n95pKxYoLbA
YouTube
Hillside Sample Project Cinematic in Unreal Engine
Watch a beautifully animated tour of the Hillside Sample Project, a virtual recreation of Moshe Safdie’s original vision for Montreal’s Habitat 67, created with Unreal Engine 5 and RealityCapture.
By diving into one of the most important buildings of the…
By diving into one of the most important buildings of the…
🔥8👍6
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Привет!
Меня зовут Таня, я - HR в Saber Interactive, мы создаем игры.
Среди наших проектов: Quake Champions, World War Z, Inversion, Timeshift, Halo, SnowRunner, Space Marine 2, Evil Dead, Dakar Desert Rally.
Часть наших ААА проектов реализуется на движке Unreal Engine. И у нас есть команда, специализирующаяся на сложных нетривиальных С++ задачах, возникающих при разработке таких игр.
Предлагаем вам присоединится к этой команде!
Возможные задачи:
✅ Поддержка и модификация самого движка Unreal Engine
✅ Оптимизация производительности и потребления памяти
✅ Написание игровой логики
С нами можно работать практически из любой точки мира, где есть хороший интернет.
Дополнительная информация о нас 👉
Более подробно о вакансии 👉
Тем, кто заинтересовался, все подробно расскажем )
@prof_psy16
Меня зовут Таня, я - HR в Saber Interactive, мы создаем игры.
Среди наших проектов: Quake Champions, World War Z, Inversion, Timeshift, Halo, SnowRunner, Space Marine 2, Evil Dead, Dakar Desert Rally.
Часть наших ААА проектов реализуется на движке Unreal Engine. И у нас есть команда, специализирующаяся на сложных нетривиальных С++ задачах, возникающих при разработке таких игр.
Предлагаем вам присоединится к этой команде!
Возможные задачи:
✅ Поддержка и модификация самого движка Unreal Engine
✅ Оптимизация производительности и потребления памяти
✅ Написание игровой логики
С нами можно работать практически из любой точки мира, где есть хороший интернет.
Дополнительная информация о нас 👉
Более подробно о вакансии 👉
Тем, кто заинтересовался, все подробно расскажем )
@prof_psy16
👎15👍10🔥7
Forwarded from Game Development Jobs
Lead Level Artist
#вакансия #FullTime #удаленка
ЗП: от 130к
Инди студия ищет талантливого 3D-художника для участия в разработке окружения и пропсов в VR FPS в стиле Valorant для Oculus Quest 2. Мы ищем кандидата, который закроет все задачи по ведению визуальной части проекта.
Задачи:
- Принимать решения по всей визуальной части проекта
Ваша роль будет состоять в создании и редактировании 3D-моделей окружения, оружия, текстур, сборки игровых уровней в Unreal Engine 4.27
- Вы также будете нанимать и курировать всю работу приглашенных фрилансеров на разовые задачи. Постановка задач и их проверка — тоже на вас
- Заниматься оптимизацией моделей, текстур и шейдеров, чтобы выжимать максимум из графики ограниченного железа Quest 2.
Присылайте ваше портфолио и резюме в телеграмм: @thesmilingcat
#вакансия #FullTime #удаленка
ЗП: от 130к
Инди студия ищет талантливого 3D-художника для участия в разработке окружения и пропсов в VR FPS в стиле Valorant для Oculus Quest 2. Мы ищем кандидата, который закроет все задачи по ведению визуальной части проекта.
Задачи:
- Принимать решения по всей визуальной части проекта
Ваша роль будет состоять в создании и редактировании 3D-моделей окружения, оружия, текстур, сборки игровых уровней в Unreal Engine 4.27
- Вы также будете нанимать и курировать всю работу приглашенных фрилансеров на разовые задачи. Постановка задач и их проверка — тоже на вас
- Заниматься оптимизацией моделей, текстур и шейдеров, чтобы выжимать максимум из графики ограниченного железа Quest 2.
Присылайте ваше портфолио и резюме в телеграмм: @thesmilingcat
👎20👍10😱1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
CG студия ITSALIVE расширяет состав своей основной команды в Москве и находится в поиске UNREAL РАЗРАБОТЧИКА (специалиста виртуального производства и прямых трансляций).
Мы — команда, выпустившая первый в России FULL CG сериал на Кинопоиске — «Ева. Связь сквозь время». Создаём Аватаров и контент с ними. Работаем над производством самых смелых и прорывных проектов в индустрии!
Наши преимущества:
— имеем собственный сектор виртуального производства с передовой техникой: костюмами xsense, шлемами faceware, перчатками stretch sense, трекерами antilatency и т.д.;
— совершенствуем рынок и продвигаем новые направления в CG entertainment: full cg сериалы, прямые full cg трансляции с Аватарами, голографический контент и многое другое;
— готовы предложить тебе инновационное развитие и стабильность. За прошлый год мы выросли в 3 раза, и сегодня мы продолжаем работать с крупнейшими международными проектами, неотъемлемой частью которых можешь стать и ты!
Верим, что ты такой же открытый, творческий и амбициозный, как и мы, и благодаря твоему вкладу, сможем вместе менять 3D индустрию.
Что ждем от кандидата?
• Отличное владение Blueprints для разработки простых игровых механик
• Знакомство или интерес к разработке виртуальных стримов, технологий AR
• Плюсом будет знание принципов работы систем mocap (xsense, faceware, stretch sense, livelink, vive, antilatency, move ai)
• Плюсом будет опыт работы в 3D софтах (Maya, Houdini, Blender) и софтах для стриминга livefx, vmix, obs, aximmetry
Какие задачи тебе предстоит решать?
• Создание, сборка и программирование виртуальных сцен для реалтайм трансляций
• Оптимизация ассетов и работа с внутренней базой
• Работа с оборудованием для прямых трансляций (костюм xsense, шлем faceware, перчатки stretch sense, livelink)
Если каких-то из перечисленных навыков у тебя нет – готовы помочь и научить, нам важно твоё желание развиваться вместе с нами! Мы ищем талантливых ребят, которые горят желанием вырасти в ведущего специалиста нашей виртуальной студии и стать профессионалом в своём деле.
Что по условиям?
Размер денежного вознаграждения на call/личной встрече. Гонорары без задержек! Работа очно в студии 5/2 (можно брать удалённые дни). У нас очень комфортный и большой офис в центре Москвы на м. Смоленская. Студия с красивым видом, зоной отдыха, удобным рабочим пространством и мощнейшим отделом виртуального производства. Классный, понимающий и дружный коллектив тебе обеспечен!
В приоритете заявки артистов из г. Москва.
Наш сайт: https://itsalive.studio/ru/
live tg: https://t.me/itsalive_live
inst: https://instagram.com/itsalive.studio?igshid=NTc4MTIwNjQ2YQ==
По вакансии писать в tg - @itsalivestudioinbox
или на почту - hello@itsalive.studio / просьба отправлять примеры работ одной ссылкой
Мы — команда, выпустившая первый в России FULL CG сериал на Кинопоиске — «Ева. Связь сквозь время». Создаём Аватаров и контент с ними. Работаем над производством самых смелых и прорывных проектов в индустрии!
Наши преимущества:
— имеем собственный сектор виртуального производства с передовой техникой: костюмами xsense, шлемами faceware, перчатками stretch sense, трекерами antilatency и т.д.;
— совершенствуем рынок и продвигаем новые направления в CG entertainment: full cg сериалы, прямые full cg трансляции с Аватарами, голографический контент и многое другое;
— готовы предложить тебе инновационное развитие и стабильность. За прошлый год мы выросли в 3 раза, и сегодня мы продолжаем работать с крупнейшими международными проектами, неотъемлемой частью которых можешь стать и ты!
Верим, что ты такой же открытый, творческий и амбициозный, как и мы, и благодаря твоему вкладу, сможем вместе менять 3D индустрию.
Что ждем от кандидата?
• Отличное владение Blueprints для разработки простых игровых механик
• Знакомство или интерес к разработке виртуальных стримов, технологий AR
• Плюсом будет знание принципов работы систем mocap (xsense, faceware, stretch sense, livelink, vive, antilatency, move ai)
• Плюсом будет опыт работы в 3D софтах (Maya, Houdini, Blender) и софтах для стриминга livefx, vmix, obs, aximmetry
Какие задачи тебе предстоит решать?
• Создание, сборка и программирование виртуальных сцен для реалтайм трансляций
• Оптимизация ассетов и работа с внутренней базой
• Работа с оборудованием для прямых трансляций (костюм xsense, шлем faceware, перчатки stretch sense, livelink)
Если каких-то из перечисленных навыков у тебя нет – готовы помочь и научить, нам важно твоё желание развиваться вместе с нами! Мы ищем талантливых ребят, которые горят желанием вырасти в ведущего специалиста нашей виртуальной студии и стать профессионалом в своём деле.
Что по условиям?
Размер денежного вознаграждения на call/личной встрече. Гонорары без задержек! Работа очно в студии 5/2 (можно брать удалённые дни). У нас очень комфортный и большой офис в центре Москвы на м. Смоленская. Студия с красивым видом, зоной отдыха, удобным рабочим пространством и мощнейшим отделом виртуального производства. Классный, понимающий и дружный коллектив тебе обеспечен!
В приоритете заявки артистов из г. Москва.
Наш сайт: https://itsalive.studio/ru/
live tg: https://t.me/itsalive_live
inst: https://instagram.com/itsalive.studio?igshid=NTc4MTIwNjQ2YQ==
По вакансии писать в tg - @itsalivestudioinbox
или на почту - hello@itsalive.studio / просьба отправлять примеры работ одной ссылкой
👎8👍5🔥1