Unreal Engine
16.3K subscribers
471 photos
48 videos
4 files
3.9K links
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра.
Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4
Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood
Вакансии: @ue_pub
По всем вопросам пишите @StetsMedia
№ 5244628011
Download Telegram
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Кто мы:
FMT.JETLAG - креативное агентство и продакшн

О проекте:
Ролик о фитнесе, на 1-2 минуты

Сроки / бюджет:
- Месяц или меньше
- Бюджет готовы обсуждать

Кого ищем:
- Команду / исполнителей, кто умеет в UE5, Metahuman
- Того, кто может перенести скан человека на аватара (mesh to metahuman)

Задачи:

- Создание аватара конкретного человека
- Создание большого кол-ва других персонажей для наполнения кадра (не конкретных людей)
- Сцены (главная локация - белое абстрактное пространство)
- Создание ролика по скрипту

Skill-set:
- Опыт работы в Unreal Engine от 1 года
- Активный интерес к новым технологиям - UE 5, Metahuman, Lumen
- Опыт с лицевыми ригами, понимание анатомии эмоций
- Хороший вкус, опыт работы арт-директором очень приветствуется

Контакт:
@gordonon
👍6👎3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Senior Unreal Engine Developer

Project Hive ищет Senior Unreal Engine Developer в молодую команду для работы над проектом в сетинге Киберпанк (арт-директор проекта Marcin Rubinkowski). У нас собралась опытная команда, члены которой работали над такими хитами как Halo Infinite, Marvel Spider-Man Miles Morales, Tom Clancy's Rainbow Six: Siege,Assassin's Creed Valhalla и другими. Мы разрабатываем уникальный продукт и возможно, нам не хватает именно тебя. https://project-hive.io/

Чем предстоит заниматься:
Создание, отладка, поддержка и оптимизация игровой логики для многопользовательской игры на базе Unreal Engine с преимущественным использованием C++ и Blueprints;
Интеграция новых игровых функций и сервисов в тесном сотрудничестве с контент-командой проекта;
Реализация игровых фич и вёрстка UI на основе запросов геймдизайна;
Создание сетевой архитектуры на C#;

Кого мы ищем:

Минимум 3 года опыта работы в разработке игр;
Практический опыт работы с движком Unreal Engine (редактор и скриптинг на Blueprints/С++);
Владение языком программирования C++;
Знания в области игрового программирования;
Опыт разработки многопользовательского проекта;
Готовность работать с новыми API и концепциями;
Умение работать с динамично развивающимся проектом;
Навыки эффективного общения как с техническими, так и арт отделом;
Глубокие знания о расширенных возможностях среды разработки программного обеспечения и связанных с ней инструментах (Visual Studio, Git и т.д.);

Будет преимуществом:

Знание языка программирования C#

Условия работы:

Высокая и своевременная оплата от 6000$ (верхний предел зависит от компетенций специалиста)
Удалённая работа из любой точки мира с комфортным началом рабочего дня;
Прозрачный рост и коммуникации внутри команды.

Если всё это про тебя, напиши нам, мы ответим на все интересующие тебя вопросы и пригласим на собеседование;)
Контакт: @GameWorldsCreator
👎9👍8🔥7
Лучшее чтиво в пятницу вечером — подборка уникальных вакансий в крутых игровых компаниях со всего мира. Сегодня можно отправить резюме в metricminds, Nike, Firesprite, BlackFoot Studios и не только!

https://ue4daily.com/blog/work-in-gamedev-1-week-july
🔥4👎2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
MARTA ищет Художника по окружению на проект в Unreal Engine 5.

Вашей задачей будет собрать красивый и оптимизированный мастерплан большого города и ближайшей территории. Все задачи по моделированию уже распределены в команде, и будут сведены к минимуму.

Рассмотрим кандидатов которые уже имеют опыт решения подобных задач и справятся с ними уверенно.
Работа проектная, удаленная. Ориентировочный срок проекта 6 недель.

Присылайте свои портфолио на join@marta.pictures или пишите @alexanderthepetelin
Больше о нас по ссылкам:
marta.pictures | Behance | Instagram
👍6
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Unreal Engine: BP/C++|Middle/Middle+/Senior/Lead

Условия: Обсуждаются
Тип работы: Полная занятость, офис. Москва.
Условия: Обсуждаются

Приглашаем кандидатов на проекты в студию разработки Rive. Мы ищем специалистов для работы над большими проектами в метаверс.

Что предстоит делать:
• Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы;
• Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза;
• Вести документацию и писать чистый и понятный код.
Необходимый опыт:
• Уверенное знание BluePrints UE4 и C++ в контексте UE;
• Опыт разработки игровых проектов на UE4 от 2х лет;
• Опыт создания игрового AI в Unreal Engine;
• Опыт работы с 3d/animation в UE
• В портфолио есть выпущенные проекты с вашим участием.
• Уверенное знание инструментов UE4
• Опыт разработки игровых систем и использования следующих компонентов движка: Animation Blueprints, Animation Montage, Blend Spaces and State Machines, Character Controller, UMG UI.
• Умение документировать свой код
• Опыт работы с мультиплеером в UE4
• Опыт разработки ИИ
• Понимание алгоритмов, паттернов проектирования и принципов ООП

Будет огромным плюсом:
• Опыт разработки под VR
• Multiplayer

Что мы предлагаем:
- График 5/2;
- Возможность творчески влиять на разработку, реализовывать свои идеи
- Ламповая команда, без корпоративных привычек;
Контакт @TigranM10
👎11👍3
Forwarded from GameDev Assets
Друзья, наш коллега выпустил ассет и в данный момент он находится на распродаже с 50%-ной скидкой.

MODULAR SOLDIER PACK

Высококачественный модульный пак солдат с гибкой кастомизацией и шоукейс сценой.

Гибкая настройка модульности этого пака позволит вам создать отряд разнообразных оперативников разных стран мира. Умная система материалов и большое количество мешей поможет вам кастомизировать каждого солдата уникально

Ссылка на ассет
https://bit.ly/3RsAfre
👎21👍18🔥4
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Senior Unreal Engine Developer

Project Hive ищет Senior Unreal Engine Developer в молодую команду для работы над проектом в сетинге Киберпанк (арт-директор проекта Marcin Rubinkowski). У нас собралась опытная команда, члены которой работали над такими хитами как Halo Infinite, Marvel Spider-Man Miles Morales, Tom Clancy's Rainbow Six: Siege,Assassin's Creed Valhalla и другими. Мы разрабатываем уникальный продукт и возможно, нам не хватает именно тебя. https://project-hive.io/

Чем предстоит заниматься:
Создание, отладка, поддержка и оптимизация игровой логики для многопользовательской игры на базе Unreal Engine с преимущественным использованием C++ и Blueprints;
Интеграция новых игровых функций и сервисов в тесном сотрудничестве с контент-командой проекта;
Реализация игровых фич и вёрстка UI на основе запросов геймдизайна;
Создание сетевой архитектуры на C#;

Кого мы ищем:

Минимум 3 года опыта работы в разработке игр;
Практический опыт работы с движком Unreal Engine (редактор и скриптинг на Blueprints/С++);
Владение языком программирования C++;
Знания в области игрового программирования;
Опыт разработки многопользовательского проекта;
Готовность работать с новыми API и концепциями;
Умение работать с динамично развивающимся проектом;
Навыки эффективного общения как с техническими, так и арт отделом;
Глубокие знания о расширенных возможностях среды разработки программного обеспечения и связанных с ней инструментах (Visual Studio, Git и т.д.);

Будет преимуществом:

Знание языка программирования C#

Условия работы:

Высокая и своевременная оплата от 6000$ (верхний предел зависит от компетенций специалиста)
Удалённая работа из любой точки мира с комфортным началом рабочего дня;
Прозрачный рост и коммуникации внутри команды.

Если всё это про тебя, напиши нам, мы ответим на все интересующие тебя вопросы и пригласим на собеседование;)
Контакт: @GameWorldsCreator
👍6👎5🔥4
Forwarded from Unreal Engine Jobs
UNXD - кураторская площадка для лучшей цифровой роскоши и культуры. С NFT от Dolce&Gabbana, Jacob & Co. и других люксовых брендов, в поисках LookDev Artist Unreal Engine
🤵Кто: UNXD (https://unxd.com/)
🦸‍♂️Тип: #FullTime
🌍Страна: #Удаленная
🏠Город: #Dubai
🎯Ищем: LookDev / Cinematic Artist
💰Работа по контракту на долгосрок, оплата в месяц от 5000$, итоговая сумма обсуждается после собеседования. Через некоторое время работы, можем обсудить релокацию

🤖Что нужно делать?
— Создавать высокодетализированные и реалистичные визуальные эффекты для одежды и персонажей, как статичные, так и видео.
— Разрабатывать материалы и текстуры в точном соответствии с референсами и / или концепт-артом.
— Поддерживать и развивать библиотеку ассетов и готовых сцен, сетапов со светом
— Тесно сотрудничать с Cloth Designers, Character Artists и VFX Artists
— Тесно сотрудничать с руководителями проектов и арт-директором

👀 Требования:
— Более 3 лет опыта работы в индустрии кино или разработки игр (cinematics)
— Отличное знание Real-time пайплайна в Unreal Engine
— Навыки настройки материалов при Real-time рендере (например, умение настраивать материалы с неравномерной прозрачностью и рефракцией в Unreal Engine) и умение решать связанные с этим проблемы
— Глубокое понимание света и цвета, умение создать сложный световой сетап
— Навыки цветокоррекции и color grading
— Глубокое понимание пайплайна CG Art & Animation, особенностей PBR.

Контакты: @artemshargin
ashargin@unxd.com
👍4🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На сегодняшний день Virtual Production уверенно набирает обороты в медиа-форматах. Несмотря на то, что в нашей стране эта технология пока не получила широкий охват, студия видеопродакшена Anvil Frame активно использует ее в своих проектах. В этом материале Виктор Манин, CEO и сооснователь Anvil Frame Studio, рассказывает о том, как его команда стала амбассадором Virtual Production в России и открыла обучающие курсы для тех, кто хочет попробовать себя в производстве синематиков на движке Unreal Engine и ознакомиться с новыми технологиями живых съемок.

https://ue4daily.com/blog/anvil-frame
👍9👎4
Forwarded from GameDev Assets
Мы создали для вас подборков ассетов под хоррор 🦉 Может быть, именно они помогут создать тебе свой шедевр!

HORROR MEGA PACK (Сейчас хорошая скидка на него)
https://bit.ly/3HIfXoo

Horror Apartment in Environments
https://bit.ly/33vHDhc

Horror Soundscapes
https://bit.ly/3gYtg8c

Horror
https://bit.ly/3sJKsUk

Horror Engine
https://bit.ly/36oPkaa

Horror Autopsy Tool Kit
https://bit.ly/3rYPwoK

HORROR MEGAPACK LABORATORY
https://bit.ly/3yx3PCY
👍11👎7
Bandai Namco взяла на себя нелегкое бремя, приняв решение о возрождении серии JRPG-игр Tales of в 2016 году. Сама франшиза появилась в 1995 году и с тех пор разрослась до 16 основных игр, нескольких спин-оффов, и даже манги, аниме и радиопостановок. Разработка новой части обернулась непростой задачей: привлечь новых игроков без потери уже существующей фанбазы.

Итогом всех этих усилий стала победа Tales of Arise в номинации «Лучшая ролевая игра» на The Game Awards в 2021 году.

Чтобы лучше понять формулу успеха Tales of Arise, мы поговорили с разработчиками Bandai Namco Studio, а также с представителями главного офиса Bandai Namco Entertainment о том, как команда использовала Unreal Engine для создания непревзойденного игрового опыта в Tales of.

https://ue4daily.com/blog/Tales-of-Arise
🔥8👍4
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Прямо сегодня есть уникальный шанс попасть в крутейшую команду ветеранов геймдева и делать проекты мирового уровня. Требования, конечно, серьезные, но вдруг у вас есть все необходимое? ;)

Based in Cambridge, UK, the Just Won’t Die team was founded by the multi-award-winning game studio behind both enhanced-reality pioneer PlayFusion and prior to that, Jagex, the UK’s largest independent games developer and publisher.

https://ue4daily.com/blog/job-just-wont-die
👍11👎2