Forwarded from Unreal Engine Jobs
Предлагаем вашему вниманию очередную подборку эксклюзивных вакансий от ведущих игровых компаний — Firesprite, Manticore Games, Platige Image, Starbreeze и MSG Sphere Studios.
https://ue4daily.com/blog/job-digest-open-positions-for-talented-artists-and-animators
https://ue4daily.com/blog/job-digest-open-positions-for-talented-artists-and-animators
UE4 Daily
80 Level Job Digest: Open Positions for Talented Artists and Animators
Пять шикарных вакансий от Firesprite, Manticore Games, Platige Image, Starbreeze и MSG Sphere Studios.
👍3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
# Game Developer Blueprint / C++ (Unreal Engine)
Зп 150 000 р
В независимый мобильный игровой арт-проект на UE4 ищем программиста Blueprint / C++ для разработки игровых механик и проектирования интерфейса.
Требования:
- опыт разработки на Unreal Engine от 2 лет
- знание и опыт программирования на С++
- хороший уровень владения блупринтами
- опыт разработки многопользовательских игр
- наличие законченных проектов
Обязанности:
- разработка игровых механик на Blueprint и C++
- создание игровых интерфейсов
- поддержка и контроль качества кода
Будет плюсом:
- опыт разработки UI
- умение создавать материалы и анимационные блупринты
- опыт оптимизации
Условия:
- полностью удаленный формат
- дружелюбная и финансово независимая команда
Резюме в телеграм @ira_karasyova
Зп 150 000 р
В независимый мобильный игровой арт-проект на UE4 ищем программиста Blueprint / C++ для разработки игровых механик и проектирования интерфейса.
Требования:
- опыт разработки на Unreal Engine от 2 лет
- знание и опыт программирования на С++
- хороший уровень владения блупринтами
- опыт разработки многопользовательских игр
- наличие законченных проектов
Обязанности:
- разработка игровых механик на Blueprint и C++
- создание игровых интерфейсов
- поддержка и контроль качества кода
Будет плюсом:
- опыт разработки UI
- умение создавать материалы и анимационные блупринты
- опыт оптимизации
Условия:
- полностью удаленный формат
- дружелюбная и финансово независимая команда
Резюме в телеграм @ira_karasyova
👎16👍5
Семь лет назад руководитель франшизы The Evil Within, отец серии Resident Evil и основатель студии Tango Gameworks Синдзи Миками сообщил коллегам, что третьей игрой студии станет экшен-адвенчура, лор которой основан на городских легендах и историях о японских духах и ёкаях.
Ghostwire: Tokyo вышла в начале этого года. Игра умело погружает в городскую мифологию и впечатляет неординарным визуальным стилем, выверенным дизайном и захватывающей атмосферой. Команда Tango Gameworks рассказала о переходе с движка id Tech на Unreal Engine, современных технологиях и о создании их нового мистического экшена.
https://ue4daily.com/blog/ghostwire
Ghostwire: Tokyo вышла в начале этого года. Игра умело погружает в городскую мифологию и впечатляет неординарным визуальным стилем, выверенным дизайном и захватывающей атмосферой. Команда Tango Gameworks рассказала о переходе с движка id Tech на Unreal Engine, современных технологиях и о создании их нового мистического экшена.
https://ue4daily.com/blog/ghostwire
👍7👎1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Houdini Artist
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, удаленная работа
Оплата: от 160 000 рублей (по итогам собеседования)
Команда Meta Planet ищет сеньора Houdini для работы над несколькими интересными проектами. Мы специализируемся на разработке full CG видео, Realtime виртуальных мероприятиях и создании цифровых копий (метахюманов).
Вам предстоит работать с различными эффектами в связке с Unreal Engine, от тумана до физики одежды и волос для кастомных метахюманов.
Очень дружный и отзывчивый коллектив, Адекватный сроки, комфортные условия для работы.
Наши ожидания от кандидата:
- 3+ года опыта работы в игровой или киноиндустрии в роли художника по окружению/художника по ассетам;
- опыт моделинга, скульптинга, текстурирования ассетов, пропсов и персонажей/существ на основе концептов;
- навыки создания и оптимизации материалов для ландшафта, ассетов окружения и персонажей в Unreal Engine;
- отличное понимание физических камер, освещения, шейдинга и рендеринга в Movie Render Queue;
Будет плюсом:
- навыки риггинга в Maya или Houdini и понимание Control Rig в Unreal;
- знание CVar cmds для оптимизации окружения, устранения неполадок в работе сцены.
- продвинутые знания Maya/Houdini;
- знание Zbrush;
- продвинутые знания Substance Painter/Substance Designer;
- понимание актуальных пайплайнов и принципов разработки синематиков в UE5;
- стремление к командной работе, отличные коммуникативные и межличностные навыки.
Присылайте резюме в Telegram @Bulanova_Aleksandra
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, удаленная работа
Оплата: от 160 000 рублей (по итогам собеседования)
Команда Meta Planet ищет сеньора Houdini для работы над несколькими интересными проектами. Мы специализируемся на разработке full CG видео, Realtime виртуальных мероприятиях и создании цифровых копий (метахюманов).
Вам предстоит работать с различными эффектами в связке с Unreal Engine, от тумана до физики одежды и волос для кастомных метахюманов.
Очень дружный и отзывчивый коллектив, Адекватный сроки, комфортные условия для работы.
Наши ожидания от кандидата:
- 3+ года опыта работы в игровой или киноиндустрии в роли художника по окружению/художника по ассетам;
- опыт моделинга, скульптинга, текстурирования ассетов, пропсов и персонажей/существ на основе концептов;
- навыки создания и оптимизации материалов для ландшафта, ассетов окружения и персонажей в Unreal Engine;
- отличное понимание физических камер, освещения, шейдинга и рендеринга в Movie Render Queue;
Будет плюсом:
- навыки риггинга в Maya или Houdini и понимание Control Rig в Unreal;
- знание CVar cmds для оптимизации окружения, устранения неполадок в работе сцены.
- продвинутые знания Maya/Houdini;
- знание Zbrush;
- продвинутые знания Substance Painter/Substance Designer;
- понимание актуальных пайплайнов и принципов разработки синематиков в UE5;
- стремление к командной работе, отличные коммуникативные и межличностные навыки.
Присылайте резюме в Telegram @Bulanova_Aleksandra
👎20👍4🔥1😱1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Senior 3D Environment Artist | Generalist
Тип работы: Полная занятость, офис. Москва
Приглашаем кандидатов на проекты в студию разработки Rive. Мы ищем специалистов для работы над проектами в VR метаверс ( Unreal Engine ).
Условия:
• Опыт от 3 лет;
• Наличие законченных работ в портфолио;
• Опыт LowPoly моделлинга и текстуринга;
• Опыт HighPoly моделлинга и запекания текстур;
• Уверенное владение каким либо 3D Пакетом 3DSMax, Maya, Blender, Cinema 4D
• Уверенное владение Substance Painter,Substance Designer, Quixel Mixer, Photoshop;
• Уверенное владение инструментами UE
Что предстоит делать:
• Разработка 3D моделей LowPoly-HighPoly;
• Ретопология 3D моделей;
• Создание UV разверток;
• Запекание Текстур;
• Текстурирование;
• Импорт созданныx ассетов в UE4;
• Разработка Материалов в UE4;
• Взаимодействие с разработчиками на каждом этапе производства ассетов;
• левел дизайн, освещение сцены
• Отслеживание и приемка работ middle и аутсорс моделлеров.
Будет Плюсом:
• Умение рисовать скетчи;
• Опыт работы с VFX;
• Опыт разработки игровых проектов на UE4;
• Опыт скульптинга в ZBrush, Mudbox, Blender;
Что мы предлагаем:
- График 5/2;
- Возможность творчески влиять на разработку, реализовывать свои идеи;
- Ламповая команда, без корпоративных привычек;
Вилка от 160 000 - 230 000 (В зависимости от скиллов и портфолио)
Контакты: https://t.me/Armkkk
Тип работы: Полная занятость, офис. Москва
Приглашаем кандидатов на проекты в студию разработки Rive. Мы ищем специалистов для работы над проектами в VR метаверс ( Unreal Engine ).
Условия:
• Опыт от 3 лет;
• Наличие законченных работ в портфолио;
• Опыт LowPoly моделлинга и текстуринга;
• Опыт HighPoly моделлинга и запекания текстур;
• Уверенное владение каким либо 3D Пакетом 3DSMax, Maya, Blender, Cinema 4D
• Уверенное владение Substance Painter,Substance Designer, Quixel Mixer, Photoshop;
• Уверенное владение инструментами UE
Что предстоит делать:
• Разработка 3D моделей LowPoly-HighPoly;
• Ретопология 3D моделей;
• Создание UV разверток;
• Запекание Текстур;
• Текстурирование;
• Импорт созданныx ассетов в UE4;
• Разработка Материалов в UE4;
• Взаимодействие с разработчиками на каждом этапе производства ассетов;
• левел дизайн, освещение сцены
• Отслеживание и приемка работ middle и аутсорс моделлеров.
Будет Плюсом:
• Умение рисовать скетчи;
• Опыт работы с VFX;
• Опыт разработки игровых проектов на UE4;
• Опыт скульптинга в ZBrush, Mudbox, Blender;
Что мы предлагаем:
- График 5/2;
- Возможность творчески влиять на разработку, реализовывать свои идеи;
- Ламповая команда, без корпоративных привычек;
Вилка от 160 000 - 230 000 (В зависимости от скиллов и портфолио)
Контакты: https://t.me/Armkkk
Telegram
Armen
You can contact @Armkkk right away.
👎9👍7😱3
Introduction to Common UI | Inside Unreal
https://www.youtube.com/watch?v=TTB5y-03SnE
https://www.youtube.com/watch?v=TTB5y-03SnE
YouTube
Introduction to Common UI | Inside Unreal
What is one of the most fundamental pieces of any project? If you guessed UI, you’d be right! Even though it’s a necessary step there are a lot of questions around some of the best ways to create and implement it, so this week we’ll be discussing with our…
👍8
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Привет! Студия Big Toys Studio на связи в поисках Unreal разработчика на одну супер важную и интересную задачу.
Пару недель назад наша небольшая команда решила, что нам нужен свой кастомный интерфейс - UI для Unreal Engine (4.20+,5.0), для включения в готовые проекты на маркете. Мы пробовали делать его самостоятельно, благо есть скромный опыт работы с блюпринтами, но быстро поняли, что текущую работу никто за нас не сделает, а в тему нужно погружаться глубоко.
В связи с чем мы ищем человека, что сделает UI за нас. Бюджет обсуждаем.
Подробное ТЗ ты найдешь по ссылке https://docs.google.com/document/d/1JYF2DEc75iW_vB8jBPvUxsE2aDgiXrj1lZW3q6RpFDk
Будем рады сотрудничеству!
Контакт для связи: (Telegram) @davidgrette
Пару недель назад наша небольшая команда решила, что нам нужен свой кастомный интерфейс - UI для Unreal Engine (4.20+,5.0), для включения в готовые проекты на маркете. Мы пробовали делать его самостоятельно, благо есть скромный опыт работы с блюпринтами, но быстро поняли, что текущую работу никто за нас не сделает, а в тему нужно погружаться глубоко.
В связи с чем мы ищем человека, что сделает UI за нас. Бюджет обсуждаем.
Подробное ТЗ ты найдешь по ссылке https://docs.google.com/document/d/1JYF2DEc75iW_vB8jBPvUxsE2aDgiXrj1lZW3q6RpFDk
Будем рады сотрудничеству!
Контакт для связи: (Telegram) @davidgrette
Google Docs
ТЗ на разработку кастомного UI для Unreal Engine (4.20+,5.0)
ТЗ на разработку кастомного UI для Unreal Engine (4.20+,5.0) Описание задачи: Привет. Если кратко, то наши модели (мы разрабатываем 3D-модели для маркетплейсов) имеют широкие возможности кастомизации, включая: разные головы для одного тела разные наборы…
👍11👎2
Реалити по закупке трафика на мобильные игры
3 игры, 3 разных разработчика, один трафик менеджер. Appodeal.
Следи за реалити в прямом эфире, получи деньги на тесты своей игры. Выиграй $20000 на рекламу своей игры от Appodeal!
Закупка в Unity, Ironsource, Mintegral, TikTok и Google Ads. Трекинг от Appsflyer.
Старт: 1 августа!
Участие: Бесплатно
Переходи по ссылке и вступай в Штаб Гришакова: https://t.me/+RnQUNEHieXlmZmMy
3 игры, 3 разных разработчика, один трафик менеджер. Appodeal.
Следи за реалити в прямом эфире, получи деньги на тесты своей игры. Выиграй $20000 на рекламу своей игры от Appodeal!
Закупка в Unity, Ironsource, Mintegral, TikTok и Google Ads. Трекинг от Appsflyer.
Старт: 1 августа!
Участие: Бесплатно
Переходи по ссылке и вступай в Штаб Гришакова: https://t.me/+RnQUNEHieXlmZmMy
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Виртуальный режиссер / Middle Unreal Engine / 3D аниматор
Команда Meta Planet ищет разработчика Unreal Engine с навыками режиссера-оператора для работы над несколькими интересными проектами. Мы специализируемся на разработке full CG видео, Realtime виртуальных мероприятиях и создании цифровых копий (метахюманов).
Обязанности:
Постановка камер и рендер сцен;
Работа с mocap, ретаргетинг и чистка
анимация кат-сцен (тело и лицо);
Экспорт скелета с анимацией и ее настройка в Unreal Engine 5;
Коррекция света в сценах.
Требования:
Хорошее знание инструментария (Unreal Engine 5);
Техническая грамотность;
Опыт работы с различными системами захвата движения (будет возможность разобраться) .
Приветствуется:
Опыт работы с Vicon;
Понимание анатомии, механики тела, работы лицевых мышц;
Навыки риггинга, знание правильной топологии модели для качественного; скиннинга и анимации;
Умение писать скрипты на MEL или Python.
Условия:
Удаленная работа, офис в Москве;
Очень весёлый коллектив, дружеская, семейная атмосфера;
На старте работа сдельная, готовы взять в штат или проектно
120-150к в зависимости от уровня скиллов.
Резюме и портфолио присылать: @Bulanova_Aleksandra
Команда Meta Planet ищет разработчика Unreal Engine с навыками режиссера-оператора для работы над несколькими интересными проектами. Мы специализируемся на разработке full CG видео, Realtime виртуальных мероприятиях и создании цифровых копий (метахюманов).
Обязанности:
Постановка камер и рендер сцен;
Работа с mocap, ретаргетинг и чистка
анимация кат-сцен (тело и лицо);
Экспорт скелета с анимацией и ее настройка в Unreal Engine 5;
Коррекция света в сценах.
Требования:
Хорошее знание инструментария (Unreal Engine 5);
Техническая грамотность;
Опыт работы с различными системами захвата движения (будет возможность разобраться) .
Приветствуется:
Опыт работы с Vicon;
Понимание анатомии, механики тела, работы лицевых мышц;
Навыки риггинга, знание правильной топологии модели для качественного; скиннинга и анимации;
Умение писать скрипты на MEL или Python.
Условия:
Удаленная работа, офис в Москве;
Очень весёлый коллектив, дружеская, семейная атмосфера;
На старте работа сдельная, готовы взять в штат или проектно
120-150к в зависимости от уровня скиллов.
Резюме и портфолио присылать: @Bulanova_Aleksandra
👎22👍2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Senior Unreal Engine Developer
Project Hive ищет Senior Unreal Engine Developer в молодую команду для работы над проектом в сетинге Киберпанк (арт-директор проекта Marcin Rubinkowski). У нас собралась опытная команда, члены которой работали над такими хитами как Halo Infinite, Marvel Spider-Man Miles Morales, Tom Clancy's Rainbow Six: Siege,Assassin's Creed Valhalla и другими. Мы разрабатываем уникальный продукт и возможно, нам не хватает именно тебя. https://project-hive.io/
Чем предстоит заниматься:
Создание сетевой архитектуры на C#;
Создание, отладка, поддержка и оптимизация игровой логики для многопользовательской игры на базе Unreal Engine 5 с преимущественным использованием C++ и Blueprints;
Интеграция новых игровых функций и сервисов в тесном сотрудничестве с контент-командой проекта;
Реализация игровых фич и вёрстка UI на основе запросов геймдизайна;
Кого мы ищем:
Минимум 3 года опыта работы в разработке игр;
Практический опыт работы с движком Unreal Engine (редактор и скриптинг на Blueprints/С++);
Владение языком программирования C++;
Владение языком программирования C#;
Знания в области игрового программирования;
Опыт разработки многопользовательского проекта;
Готовность работать с новыми API и концепциями;
Умение работать с динамично развивающимся проектом;
Навыки эффективного общения как с техническими, так и арт отделом;
Глубокие знания о расширенных возможностях среды разработки программного обеспечения и связанных с ней инструментах (Visual Studio, Git и т.д.);
Условия работы:
Высокая и своевременная оплата от 6000$ (верхний предел зависит от компетенций специалиста)
Удалённая работа из любой точки мира с комфортным началом рабочего дня;
Прозрачный рост и коммуникации внутри команды.
Если всё это про тебя, напиши нам, мы ответим на все интересующие тебя вопросы и пригласим на собеседование;)
Контакт: @GameWorldsCreator
Project Hive ищет Senior Unreal Engine Developer в молодую команду для работы над проектом в сетинге Киберпанк (арт-директор проекта Marcin Rubinkowski). У нас собралась опытная команда, члены которой работали над такими хитами как Halo Infinite, Marvel Spider-Man Miles Morales, Tom Clancy's Rainbow Six: Siege,Assassin's Creed Valhalla и другими. Мы разрабатываем уникальный продукт и возможно, нам не хватает именно тебя. https://project-hive.io/
Чем предстоит заниматься:
Создание сетевой архитектуры на C#;
Создание, отладка, поддержка и оптимизация игровой логики для многопользовательской игры на базе Unreal Engine 5 с преимущественным использованием C++ и Blueprints;
Интеграция новых игровых функций и сервисов в тесном сотрудничестве с контент-командой проекта;
Реализация игровых фич и вёрстка UI на основе запросов геймдизайна;
Кого мы ищем:
Минимум 3 года опыта работы в разработке игр;
Практический опыт работы с движком Unreal Engine (редактор и скриптинг на Blueprints/С++);
Владение языком программирования C++;
Владение языком программирования C#;
Знания в области игрового программирования;
Опыт разработки многопользовательского проекта;
Готовность работать с новыми API и концепциями;
Умение работать с динамично развивающимся проектом;
Навыки эффективного общения как с техническими, так и арт отделом;
Глубокие знания о расширенных возможностях среды разработки программного обеспечения и связанных с ней инструментах (Visual Studio, Git и т.д.);
Условия работы:
Высокая и своевременная оплата от 6000$ (верхний предел зависит от компетенций специалиста)
Удалённая работа из любой точки мира с комфортным началом рабочего дня;
Прозрачный рост и коммуникации внутри команды.
Если всё это про тебя, напиши нам, мы ответим на все интересующие тебя вопросы и пригласим на собеседование;)
Контакт: @GameWorldsCreator
project-hive.io
Project Hive
Project Hive - Free to play PvP oriented turn-based competitive online game.
👍10👎3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Unreal C++ Middle Game Developer
з/п не указана
Far-Far Games
Москва
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, удаленная работа
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП
Обязанности:
• — Разработка игровых механик для ARPG The Epic (Былина), механики включают в себя базовые механики боя, систем фракций, диалогов
• — Реализация игровой архитектуры на уровне классов С++ и выведением систем для Blueprint программистов (дизайнеров)
• — Ускорить разработку игровых механик
Требования:
• — Обязательно: Windows 10, Unreal Engine 4, Visual Studio
• — Желательно: Unreal Engine 5
• — С++ 15, представление о более поздних стандартах, математику, базовые алгоритмы обработки данных и структуры данных, архитектуру однопользовательской игры на движке Unreal 4, поиск пути, деревья поведения, основы работы с физическими библиотеками.
• — Человек должен уметь работать самостоятельно удаленно
Условия:
• — Уникальный проект для игрового рынка СНГ, который, вместе с усилием каждого сотрудника, команда способна превратить в уникальную игру, сравнимую с Fallout по возможностям взаимодействия с миром и богатой сюжетной линией.
• — Былины это ARPG для PC и консолей с мощным упором в развитый открытый мир, у сотрудника будет опыт работы над масштабными системами симуляции игрового окружения и богатой личной истории героя
• — Собеседование в два этапа, первое — быстрое техническое интервью в чате. После него возможно тестовое задание. Второе — общее + техническое интервью голосом.
— Человек должен уметь работать самостоятельно удаленно.
Ключевые навыки
Английский — B1 — Средний C++ Unreal Engine 4 MS Visual Studio Удаленная работа Game Programming Разработка компьютерных Игр Знание английского Умение работать в условиях многозадачности Коммуникабельность, стрессоустойчивость C/C++ C# Gamedev
По результатам собеседования возможно выполнение тестового задания.
i.ilyuhin@farfargames.ru
@IgorIlyukhin
з/п не указана
Far-Far Games
Москва
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, удаленная работа
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП
Обязанности:
• — Разработка игровых механик для ARPG The Epic (Былина), механики включают в себя базовые механики боя, систем фракций, диалогов
• — Реализация игровой архитектуры на уровне классов С++ и выведением систем для Blueprint программистов (дизайнеров)
• — Ускорить разработку игровых механик
Требования:
• — Обязательно: Windows 10, Unreal Engine 4, Visual Studio
• — Желательно: Unreal Engine 5
• — С++ 15, представление о более поздних стандартах, математику, базовые алгоритмы обработки данных и структуры данных, архитектуру однопользовательской игры на движке Unreal 4, поиск пути, деревья поведения, основы работы с физическими библиотеками.
• — Человек должен уметь работать самостоятельно удаленно
Условия:
• — Уникальный проект для игрового рынка СНГ, который, вместе с усилием каждого сотрудника, команда способна превратить в уникальную игру, сравнимую с Fallout по возможностям взаимодействия с миром и богатой сюжетной линией.
• — Былины это ARPG для PC и консолей с мощным упором в развитый открытый мир, у сотрудника будет опыт работы над масштабными системами симуляции игрового окружения и богатой личной истории героя
• — Собеседование в два этапа, первое — быстрое техническое интервью в чате. После него возможно тестовое задание. Второе — общее + техническое интервью голосом.
— Человек должен уметь работать самостоятельно удаленно.
Ключевые навыки
Английский — B1 — Средний C++ Unreal Engine 4 MS Visual Studio Удаленная работа Game Programming Разработка компьютерных Игр Знание английского Умение работать в условиях многозадачности Коммуникабельность, стрессоустойчивость C/C++ C# Gamedev
По результатам собеседования возможно выполнение тестового задания.
i.ilyuhin@farfargames.ru
@IgorIlyukhin
👎6👍3
Forwarded from GameDev Assets
Подборка ассетов с оружиями для вас, зацени😉
Это то, что тебе нужно!
FPS Stylized Gun
https://bit.ly/3oGXl08
Modular Weapon
https://bit.ly/3Q5UEAN
MP weapon
https://bit.ly/3zllr5p
Sci-Fi Weapon Pack Mini
https://bit.ly/3oFNqaZ
Scifi Gun
https://bit.ly/3vofiEs
Weapon Kit
https://bit.ly/3OJzXJW
Это то, что тебе нужно!
FPS Stylized Gun
https://bit.ly/3oGXl08
Modular Weapon
https://bit.ly/3Q5UEAN
MP weapon
https://bit.ly/3zllr5p
Sci-Fi Weapon Pack Mini
https://bit.ly/3oFNqaZ
Scifi Gun
https://bit.ly/3vofiEs
Weapon Kit
https://bit.ly/3OJzXJW
Unreal Engine
FPS Stylized Gun in Weapons - UE Marketplace
This pack contains stylized weapons for your game As well as the ability to edit the skin.
👍10👎1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
DogHowl Games — студия, занимающаяся созданием игр класса AA для ПК и консолей ищет на удаленную работу Developer C++ Unreal Engine - Middle/Middle+/Senior.
Работа над интересным и смелым проектом Level Zero.
Жанр проекта: асимметричная многопользовательская хоррор-игра
Движок: Unreal Engine 5
Платформы: ПК, PS, Xbox.
Трейлер проекта: https://www.youtube.com/watch?v=99zCI9XhulI
📝 Для каких задач (обязанностей):
-Работать над геймплеем игры, базами данных, аналитикой, серверной частью для обеспечение постоянного роста проекта;
-Написание проектной документации;
-Будьте активны, участвуйте в обсуждении и развитии проекта.
🗿 Какого специалиста мы ищем:
-Опыт 3+ года работы с Unreal Engine;
-Хорошие навыки C++ в Unreal Engine;
-Глубокие знания в Blueprints;
-Хорошие навыки работы с репликациями и построением мультиплеерных проектов;
-Умение оптимизировать код;
-Страсть к играм и большой игровой опыт;
-Наличие soft skills.
💻 Будет плюсом:
-Опыт работы с Unity Matchmaker, Unreal Networking, Playfab, Gamesparks и т.п.. ;
-Опыт работы с CI/CD.
🎈Почему мы:
-Возможность стать частью высокопрофессиональной, быстрорастущей core команды;
-Умеренно гибкий график для вашего здорового баланса между работой и личной жизнью;
-Высокий гонорар западного уровня;
-Дружелюбная атмосфера, ноль бюрократии, открытое общение, пространство для творчества.
☕️ Какие условия и бонусы:
-Работаем с 10:00 до 19:00 (график может быть умеренно гибким);
-Работа удаленно (можно работать из любой точки мира);
-Помогаем переехать в другую страну;
-Психологическая поддержка от нашего психолога;
-Отпускные дни - 18 (рабочих дней в году);
-Больничные дни - 10.
📩 Отсылайте свои резюме на почту или в телеграм:
Email: lex@doghowlgames.com
Telegram: @lexreflex (не стесняйтесь писать мне в личку)
Работа над интересным и смелым проектом Level Zero.
Жанр проекта: асимметричная многопользовательская хоррор-игра
Движок: Unreal Engine 5
Платформы: ПК, PS, Xbox.
Трейлер проекта: https://www.youtube.com/watch?v=99zCI9XhulI
📝 Для каких задач (обязанностей):
-Работать над геймплеем игры, базами данных, аналитикой, серверной частью для обеспечение постоянного роста проекта;
-Написание проектной документации;
-Будьте активны, участвуйте в обсуждении и развитии проекта.
🗿 Какого специалиста мы ищем:
-Опыт 3+ года работы с Unreal Engine;
-Хорошие навыки C++ в Unreal Engine;
-Глубокие знания в Blueprints;
-Хорошие навыки работы с репликациями и построением мультиплеерных проектов;
-Умение оптимизировать код;
-Страсть к играм и большой игровой опыт;
-Наличие soft skills.
💻 Будет плюсом:
-Опыт работы с Unity Matchmaker, Unreal Networking, Playfab, Gamesparks и т.п.. ;
-Опыт работы с CI/CD.
🎈Почему мы:
-Возможность стать частью высокопрофессиональной, быстрорастущей core команды;
-Умеренно гибкий график для вашего здорового баланса между работой и личной жизнью;
-Высокий гонорар западного уровня;
-Дружелюбная атмосфера, ноль бюрократии, открытое общение, пространство для творчества.
☕️ Какие условия и бонусы:
-Работаем с 10:00 до 19:00 (график может быть умеренно гибким);
-Работа удаленно (можно работать из любой точки мира);
-Помогаем переехать в другую страну;
-Психологическая поддержка от нашего психолога;
-Отпускные дни - 18 (рабочих дней в году);
-Больничные дни - 10.
📩 Отсылайте свои резюме на почту или в телеграм:
Email: lex@doghowlgames.com
Telegram: @lexreflex (не стесняйтесь писать мне в личку)
YouTube
Level Zero - Official Reveal Trailer
Get a look at the intense reveal trailer for Level Zero, an upcoming tactical online first-person horror game based on a confrontation between two teams, with a strong emphasis on a terrifying atmosphere.
Real people, real fear. Events unfold on a space…
Real people, real fear. Events unfold on a space…
👍2