Unreal Engine
16.3K subscribers
471 photos
48 videos
4 files
3.9K links
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра.
Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4
Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood
Вакансии: @ue_pub
По всем вопросам пишите @StetsMedia
№ 5244628011
Download Telegram
До сих пор бытует мнение, что на Unreal Engine можно и нужно делать ну как минимум АА-инди. А лучше, конечно, сразу ААА-блокбастер. Но московская студия Growfall Games уже несколько лет успешно производит на UE4 казуальные РС-игры. Да, так можно! Как, почему, зачем, на что обратить внимание, за что браться — эти и не только советы и рекомендации от практикующих.

https://ue4daily.com/blog/growfall-games
Forwarded from Game Development Jobs
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
VRTech разрабатывает VR тренажеры и игры с 2016 года.
У нас есть собственная сеть VR аттракционов PlayVR и PolygonVR, за нашими плечами десятки тренажеров и развлекательных тайтлов.

Мы ищем новых сотрудников с опытом работы в UE4:
- технического геймдизайнера/разработчика с опытом blueprint программирования для создания игровой логики и сборки интерфейсов;

- UE4 разработчика дженералиста с уклоном техартиста для работы над геймплеем, интерфейсами, создания материалов и оптимизации графики под PC VR и Oculus Quest;

Подробные описания вакансий: тут и тут.

Условия работы:
Офис в 500 метрах от станции метро Ленинский проспект или удаленная работа;
Гибкий график работы, полная или неполная занятость;
Современное VR оборудование и компьютеры;

Контакты:
@dbichin

#UE4 #VR
Forwarded from Lerika Mallayeva
Ребята привет! Буквально через пару минут начнется церемония награждения всенародного конкурса Unreal Engine! Можно смотреть на нашем ютуб канале в прямом эфире или на Twitch-канале Disgusting Men. Мы вложили в эту церемонию много сил. Надеемся, что всем понравится :) https://www.youtube.com/watch?v=96FHIPrxN-0
Конкурс закончился, но не закончились наши публикации об участвовавших играх — настолько много интересных, перспективных проектов. Например, существует мнение, что шутеры с top-down камерой идеально подходят для мобильного формата, а при хорошем маркетинге становятся хитами. Но иногда разработчики принципиально выбирают PC в качестве основной платформы. Коллектив Alien Intelligence Games из Минска сейчас как раз работает над таким шутером — The Wicked.

https://ue4daily.com/blog/wicked
XYZ SCHOOL запускает курс Environment Art — это курс для тех, кто хочет научиться создавать собственные 3D-сцены и освоить профессию художника по окружению.

Инструктор курса — Игорь Емельянов, художник, работавший над Metro: Exodus, Call of Duty: Infinite Warfare и Plague Tale: Innocence.

Ты научишься работать с модульными объектами, использовать тайлы и тримы, создавать полноценные 3D-сцены в Unreal Engine — и многому другому.

Обучение начинается 1 февраля.

Записаться на курс:
https://bit.ly/2KpYUhQ
HSE art and design school пригласили Романа Горошкина провести лекцию «Путь самурая. Геймдев бусидо»

Роман Горошкин, менеджер по развитию бизнеса MY.GAMES Venture Capital.
Роман расскажет, как попасть в сферу разработки игр и индустрию вокруг этой сферы, не разочароваться и не разочаровать окружающих. Личное мнение эксперта, не претендующее на истину. Лекция будет интересна, как студентам, так и начинающим профессионалам, кто интересуется и рассматривает возможность начать работать в игровой индустрии.

25 ноября в 19:00
Лекция пройдёт в онлайн-формате, чтобы получить ссылку, необходимо зарегистрироваться
на сайте: https://design.hse.ru/news/1669?fbclid=IwAR2i92v4mM2vlz43R3R-ma9vRzpQnKgQOTMbfDygjztXgiPzgMQHv-jFRuM
Возможно, самый полезный, огненный и обязательный к прочтению разговор, состоявшийся с партнером по UEDC2020. Беседуем с Евгением Малеевым из Xsolla о самом насущном: как и где искать инвестора, сколько просить, когда это делать и каких ошибок не допускать. Очень обстоятельно, детально и решительно обо всем самом важном. Читайте — и не говорите потом, что вам не объясняли, откуда и как взять денег на игру!

https://ue4daily.com/blog/xsolla
С 9 по 20 ноября на платформе PINE Tools состоялась конференция DevGAMM 2020. Из-за второй волны пандемии ее вновь пришлось перенести в онлайн. В этот раз организаторы учли недочеты майской DevGAMM Online и сделали все, чтобы посетители и участники провели время не только с пользой, но и с комфортом. Коротко и ясно об итогах и впечатлениях. С акцентом на Unreal Engine, конечно 😉

https://ue4daily.com/blog/devgamm2020
Друзья! Очень часто происходят диалоги и вопросы по Unreal Engine Virtual Production )https://www.unrealengine.com/en-US/virtual-production)

И мы создали от нашего чатика дочерний чатик.

Вступайте только, если как-то действительно связаны с VP.
@UEVPHub

PS. Ой всё! Все сейчас вступят)
В последнее время все больше разработчиков России и СНГ обращаются к фольклору и историческим документам. Для кого-то это возможность напомнить о родной культуре, для кого-то — погоня за яркими образами. Изометрическая action-RPG “Былина” от московской студии Far-Far Games иллюстрирует обратную сторону сказочных историй. Большой открытый мир представлен в довольно мрачном свете, действующие лица наделены гротескными чертами, а финал может быть совсем не счастливым. Очень интересный и перспективный проект с UEDC2020.

https://ue4daily.com/blog/epic