7 ноября с 19:00 до 20:30 в рамках Форума «Образование в игровой индустрии» пройдёт круглый стол «Международный опыт в области образования в игровой индустрии».
В рамках круглого стола выступят:
- Ян Шрайбер — профессиональный гейм-дизайнер, программист с многолетним стажем, автор нескольких обучающих книг, а также онлайн-курса Game design concepts;
- Марк Фланаган — специалист в области VFX с 20-летним стажем, менеджер образовательного направления Epic Games;
- Тэдди Флори — специалист в области стратегического консалтинга, директор бизнес-направления Nordic Game Resources;
- Слава Лукьяненка — технический продюсер CD Projekt Red, трудился над Witcher 3 и Cyberpunk 2077.
В течение часа они будут обсуждать и сравнивать методики и принципы обучения в России и за рубежом, а также расскажут о методах выращивания полноценных специалистов из начинающих разработчиков.
Оставшиеся полчаса пройдут в формате «вопрос-ответ». Зрители трансляции смогут задавать интересующие их вопросы в чате.
Мероприятие пройдёт бесплатно в формате онлайн на платформе WN Hub. Зарегистрироваться можно уже сегодня по ссылке: https://edu-gamedev.wnhub.io
В рамках круглого стола выступят:
- Ян Шрайбер — профессиональный гейм-дизайнер, программист с многолетним стажем, автор нескольких обучающих книг, а также онлайн-курса Game design concepts;
- Марк Фланаган — специалист в области VFX с 20-летним стажем, менеджер образовательного направления Epic Games;
- Тэдди Флори — специалист в области стратегического консалтинга, директор бизнес-направления Nordic Game Resources;
- Слава Лукьяненка — технический продюсер CD Projekt Red, трудился над Witcher 3 и Cyberpunk 2077.
В течение часа они будут обсуждать и сравнивать методики и принципы обучения в России и за рубежом, а также расскажут о методах выращивания полноценных специалистов из начинающих разработчиков.
Оставшиеся полчаса пройдут в формате «вопрос-ответ». Зрители трансляции смогут задавать интересующие их вопросы в чате.
Мероприятие пройдёт бесплатно в формате онлайн на платформе WN Hub. Зарегистрироваться можно уже сегодня по ссылке: https://edu-gamedev.wnhub.io
wn.events
WN Events - Business events for the game industry around the globe
For the past 10 years, WN Media Group has been organizing events for the video game industry around the globe.
Все ругают игры за баги и гигабайтные патчи первого дня, но никто не рассказывает и не учит тому, как этого избегать. О тестировании игр на русском языке почти не говорят. Поэтому вот — бесплатно, без регистрации и смс, один из лучших и опытнейших специалистов. Сегодня, в 19:00 по Москве. Ссылка на трансляцию — https://youtu.be/i9Evk5x8YxA.
YouTube
Тестирование игр: что это и как?
Вы узнаете:
• Что такое тестирование и его виды
• Что такое дефект
• Основные виды документации
• Основной Soft
• Платформы
• Виды команд QA
О спикере: У Артема 8 лет опыта работы тестирования программного обеспечения в сфере Gamedev, ISTQB-сертифицированный…
• Что такое тестирование и его виды
• Что такое дефект
• Основные виды документации
• Основной Soft
• Платформы
• Виды команд QA
О спикере: У Артема 8 лет опыта работы тестирования программного обеспечения в сфере Gamedev, ISTQB-сертифицированный…
Forwarded from GameDev
Воссоздание сцены из Half-Life 2 в Unreal Engine 4 — подробное описание процесса
https://dtf.ru/248923
https://dtf.ru/248923
DTF
Воссоздание сцены из Half-Life 2 в Unreal Engine 4 — подробное описание процесса
Обновлённая версия площади у Вокзала Сити-17.
Forwarded from GameDev Assets
В Marketplace Epic раздает 10 новеньких Asset's
1. https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ef-house
2. https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ef-twins
3.https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ef-classrooms-bedrooms
4. https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ef-cannery-kingdom
5.https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ef-molly
6. https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ef-barbara
7. https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ef-sam
8. https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ef-beach-wedding
9. https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ef-grounds
10. https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ef-edie
1. https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ef-house
2. https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ef-twins
3.https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ef-classrooms-bedrooms
4. https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ef-cannery-kingdom
5.https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ef-molly
6. https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ef-barbara
7. https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ef-sam
8. https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ef-beach-wedding
9. https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ef-grounds
10. https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ef-edie
Unreal Engine
Edith Finch: House and Common Areas in Environments - UE Marketplace
From developer Giant Sparrow Games and publisher Annapurna Interactive, Edith Finch: House Common Areas is a collection of high quality meshes, textures and materials from the 2017 release, “What Remains of Edith Finch”.
Forwarded from GameDev
Спикер #keepcalmdogames — Даниил Лихоманов!
13.11 в 19:00 он расскажет об оптимизации рутины при работе в UE4.
Поговорим о типах утилит и в каких ситуациях они сэкономят время на разработку, левелдизайн и проверку на ошибки. Создадим собственные утилиты для редактора.
О спикере: Даниил — разработчик игр и приложений на UE4, автор и основатель курсов Unrealskills по изучению разработки на движке Unreal Engine 4, UE4-ментор Фестиваля.
Не пропусти лекцию! https://youtu.be/ATThiYqadqE
13.11 в 19:00 он расскажет об оптимизации рутины при работе в UE4.
Поговорим о типах утилит и в каких ситуациях они сэкономят время на разработку, левелдизайн и проверку на ошибки. Создадим собственные утилиты для редактора.
О спикере: Даниил — разработчик игр и приложений на UE4, автор и основатель курсов Unrealskills по изучению разработки на движке Unreal Engine 4, UE4-ментор Фестиваля.
Не пропусти лекцию! https://youtu.be/ATThiYqadqE
Forwarded from GameDev Assets
#Sale #UE4
Point and Click Adventure Toolkit.
Неплохой набор инструментов для создания игры в жанре "point and click adventure", на который, в данный момент, действует скидка. Рейтинг 4.7 из 5.
https://www.youtube.com/watch?v=dofA8H0OQ_U
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/point-and-click-adventure-toolkit
Point and Click Adventure Toolkit.
Неплохой набор инструментов для создания игры в жанре "point and click adventure", на который, в данный момент, действует скидка. Рейтинг 4.7 из 5.
https://www.youtube.com/watch?v=dofA8H0OQ_U
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/point-and-click-adventure-toolkit
Евгений Вегера делится процессом создания окружения и полезными советами по поиску референсов, освещению и рендеру.
https://ue4daily.com/blog/tlou-bar-in-ue4
https://ue4daily.com/blog/tlou-bar-in-ue4
UE4 Daily
Бар из TLoU на UE4
Евгений Вегера делится процессом создания окружения и полезными советами по поиску референсов, освещению и рендеру.
#UnrealEngine #VR #работа #Москва #Петербург #Сочи #игры
Мы ищем ведущего программиста Unreal Engine для нашей VR игры FATAL FLURRY для Oculus Quest 2 и Steam VR.
Любой город, желательно с переездом на море. 🤓
Подробнее посмотрите пожалуйста по ссылке https://spb.hh.ru/vacancy/40307492
Для связи: mail@zamorev.com или
телеграм @zamorev4d
Мы ищем ведущего программиста Unreal Engine для нашей VR игры FATAL FLURRY для Oculus Quest 2 и Steam VR.
Любой город, желательно с переездом на море. 🤓
Подробнее посмотрите пожалуйста по ссылке https://spb.hh.ru/vacancy/40307492
Для связи: mail@zamorev.com или
телеграм @zamorev4d
Встречайте — великий и прекрасный Ян Шрайбер — в прямом эфире Keep Calm Do Games!
Автор нескольких известнейших книг по геймдизайну и сооснователь Global Game Jam начинал в далеком 2000 году как программист, а ныне преподает в Технологическом институте Рочестера, пишет книги и топит за образовательные инициативы в геймдеве. Именно о них он и рассказывал на прошедшем недавно Форуме “Образование в игровой индустрии”, организованном нашими друзьями и партнерами — Ассоциацией Разработчиков Игр.
❗Лекция пройдет на родном языке спикера — английском. Но такой шанс упускать нельзя, в конце концов, на нем говорит 100% мирового геймдева — самое время приобщиться. Вопросы в чате можно будет задать на русском 😉
В этот вторник в 19:00 Ян расскажет на нашем Youtube-канале о том, “как выжить на твоем первом джеме” — и это выступление будет единственным в своем роде. Так что кликайте по ссылке, включайте напоминание о начале трансляции — и приходите смотреть!
https://youtu.be/ob9uEiS_IIs
Автор нескольких известнейших книг по геймдизайну и сооснователь Global Game Jam начинал в далеком 2000 году как программист, а ныне преподает в Технологическом институте Рочестера, пишет книги и топит за образовательные инициативы в геймдеве. Именно о них он и рассказывал на прошедшем недавно Форуме “Образование в игровой индустрии”, организованном нашими друзьями и партнерами — Ассоциацией Разработчиков Игр.
❗Лекция пройдет на родном языке спикера — английском. Но такой шанс упускать нельзя, в конце концов, на нем говорит 100% мирового геймдева — самое время приобщиться. Вопросы в чате можно будет задать на русском 😉
В этот вторник в 19:00 Ян расскажет на нашем Youtube-канале о том, “как выжить на твоем первом джеме” — и это выступление будет единственным в своем роде. Так что кликайте по ссылке, включайте напоминание о начале трансляции — и приходите смотреть!
https://youtu.be/ob9uEiS_IIs
Хочешь разобраться, как создаются игры? Присоединяйся к бесплатному онлайн-интенсиву по геймдеву! Три дня тебя будет обучать программист с 16-летним опытом и ведущий методист курсов по программированию Skillbox Михаил Овчинников.
Регистрация займёт меньше минуты: 🔜 https://clc.to/wnRR5w.
💡 Научишься использовать интерфейс одного из самых популярных движков по разработке игр — Unreal Engine Editor.
🎮 На практике пройдёшь все этапы создания игры: от настраивания сцены и создания персонажа до работы с 3D-моделями и анимацией.
💣 Освоишь базовые навыки, необходимые для развития в профессии разработчика игр, и создашь полноценный проект, который сможешь добавить себе в портфолио.
📍 Подключайся к прямым эфирам с 19 по 21 ноября в 19:00 по МСК.
Регистрация займёт меньше минуты: 🔜 https://clc.to/wnRR5w.
💡 Научишься использовать интерфейс одного из самых популярных движков по разработке игр — Unreal Engine Editor.
🎮 На практике пройдёшь все этапы создания игры: от настраивания сцены и создания персонажа до работы с 3D-моделями и анимацией.
💣 Освоишь базовые навыки, необходимые для развития в профессии разработчика игр, и создашь полноценный проект, который сможешь добавить себе в портфолио.
📍 Подключайся к прямым эфирам с 19 по 21 ноября в 19:00 по МСК.
Обучающих и вводных в профессию ивентов множество, но только на онлайн-митапе 25–26 ноября образовательной экосистемы GeekBrains от Mail.Ru Group «Java: инструкция по применению» ты получишь исчерпывающую информацию о профессии разработчика.
Крупные компании Miro, Mail.Ru Group и GeekBrains расскажут, как начать карьеру и попасть джуном в крутую команду, чтобы быстро вырасти в профессиональном плане.
25 ноября — для начинающих разработчиков: как войти в профессию и попасть на работу в компанию мечты.
26 ноября — для middle-разработчиков: куда развиваться и как расти (опыт компании Miro).
Среди участников разыграют бесплатное обучение программированию в GeekBrains.
А если программирование на Java уже освоено, вы сможете узнать про актуальные вакансии и процесс найма в Miro!
Окунитесь в мир Java → https://geekbrains.ru/link/TGwMHp
Крупные компании Miro, Mail.Ru Group и GeekBrains расскажут, как начать карьеру и попасть джуном в крутую команду, чтобы быстро вырасти в профессиональном плане.
25 ноября — для начинающих разработчиков: как войти в профессию и попасть на работу в компанию мечты.
26 ноября — для middle-разработчиков: куда развиваться и как расти (опыт компании Miro).
Среди участников разыграют бесплатное обучение программированию в GeekBrains.
А если программирование на Java уже освоено, вы сможете узнать про актуальные вакансии и процесс найма в Miro!
Окунитесь в мир Java → https://geekbrains.ru/link/TGwMHp
GeekBrains
GeekBrains - образовательный портал
Мы учим людей с нуля осваивать программирование, веб-дизайн и маркетинг и другие профессии. Проводим онлайн-курсы и бесплатные мастер-классы, развиваем сообщество, сотрудничаем с компаниями по трудоустройству и непрерывно тестируем новые методики для поднятия…