До сих пор бытует мнение, что на Unreal Engine можно и нужно делать ну как минимум АА-инди. А лучше, конечно, сразу ААА-блокбастер. Но московская студия Growfall Games уже несколько лет успешно производит на UE4 казуальные РС-игры. Да, так можно! Как, почему, зачем, на что обратить внимание, за что браться — эти и не только советы и рекомендации от практикующих.
https://ue4daily.com/blog/growfall-games
https://ue4daily.com/blog/growfall-games
UE4 Daily
Маленькие проекты — залог стабильного развития?
Московская студия Growfall Games успешно производит казуальные РС-игры на UE4. Да, так можно!
Forwarded from Game Development Jobs
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
VRTech разрабатывает VR тренажеры и игры с 2016 года.
У нас есть собственная сеть VR аттракционов PlayVR и PolygonVR, за нашими плечами десятки тренажеров и развлекательных тайтлов.
Мы ищем новых сотрудников с опытом работы в UE4:
- технического геймдизайнера/разработчика с опытом blueprint программирования для создания игровой логики и сборки интерфейсов;
- UE4 разработчика дженералиста с уклоном техартиста для работы над геймплеем, интерфейсами, создания материалов и оптимизации графики под PC VR и Oculus Quest;
Подробные описания вакансий: тут и тут.
Условия работы:
Офис в 500 метрах от станции метро Ленинский проспект или удаленная работа;
Гибкий график работы, полная или неполная занятость;
Современное VR оборудование и компьютеры;
Контакты:
@dbichin
#UE4 #VR
У нас есть собственная сеть VR аттракционов PlayVR и PolygonVR, за нашими плечами десятки тренажеров и развлекательных тайтлов.
Мы ищем новых сотрудников с опытом работы в UE4:
- технического геймдизайнера/разработчика с опытом blueprint программирования для создания игровой логики и сборки интерфейсов;
- UE4 разработчика дженералиста с уклоном техартиста для работы над геймплеем, интерфейсами, создания материалов и оптимизации графики под PC VR и Oculus Quest;
Подробные описания вакансий: тут и тут.
Условия работы:
Офис в 500 метрах от станции метро Ленинский проспект или удаленная работа;
Гибкий график работы, полная или неполная занятость;
Современное VR оборудование и компьютеры;
Контакты:
@dbichin
#UE4 #VR
Forwarded from Lerika Mallayeva
Ребята привет! Буквально через пару минут начнется церемония награждения всенародного конкурса Unreal Engine! Можно смотреть на нашем ютуб канале в прямом эфире или на Twitch-канале Disgusting Men. Мы вложили в эту церемонию много сил. Надеемся, что всем понравится :) https://www.youtube.com/watch?v=96FHIPrxN-0
YouTube
DevGAMM 2020 – официальная трансляция с Disgusting Men. День 1
Steam-шоукейс игр-победительниц и участниц DevGAMM Awards разных лет – https://store.steampowered.com/sale/devgamm
Подключайтесь к стриму конференции DevGAMM 2020, организованной совместно с Disgusting Men. Смотрите показы игр и интервью с разработчиками.…
Подключайтесь к стриму конференции DevGAMM 2020, организованной совместно с Disgusting Men. Смотрите показы игр и интервью с разработчиками.…
Getting Started with Procedural Mesh Generation | Inside Unreal
https://www.twitch.tv/videos/808557826
https://www.twitch.tv/videos/808557826
Twitch
Getting Started with Procedural Mesh Generation | Inside Unreal - unrealengine on Twitch
unrealengine went live on Twitch. Catch up on their Science & Technology VOD now.
Конкурс закончился, но не закончились наши публикации об участвовавших играх — настолько много интересных, перспективных проектов. Например, существует мнение, что шутеры с top-down камерой идеально подходят для мобильного формата, а при хорошем маркетинге становятся хитами. Но иногда разработчики принципиально выбирают PC в качестве основной платформы. Коллектив Alien Intelligence Games из Минска сейчас как раз работает над таким шутером — The Wicked.
https://ue4daily.com/blog/wicked
https://ue4daily.com/blog/wicked
UE4 Daily
The Wicked: новый взгляд на top-down shooter
Как из экспериментального прототипа выросла пародийная вселенная зомби-апокалипсиса с механиками GTA, подробности разработки, первые успехи и перспективы.
XYZ SCHOOL запускает курс Environment Art — это курс для тех, кто хочет научиться создавать собственные 3D-сцены и освоить профессию художника по окружению.
Инструктор курса — Игорь Емельянов, художник, работавший над Metro: Exodus, Call of Duty: Infinite Warfare и Plague Tale: Innocence.
Ты научишься работать с модульными объектами, использовать тайлы и тримы, создавать полноценные 3D-сцены в Unreal Engine — и многому другому.
Обучение начинается 1 февраля.
Записаться на курс:
https://bit.ly/2KpYUhQ
Инструктор курса — Игорь Емельянов, художник, работавший над Metro: Exodus, Call of Duty: Infinite Warfare и Plague Tale: Innocence.
Ты научишься работать с модульными объектами, использовать тайлы и тримы, создавать полноценные 3D-сцены в Unreal Engine — и многому другому.
Обучение начинается 1 февраля.
Записаться на курс:
https://bit.ly/2KpYUhQ
HSE art and design school пригласили Романа Горошкина провести лекцию «Путь самурая. Геймдев бусидо»
Роман Горошкин, менеджер по развитию бизнеса MY.GAMES Venture Capital.
Роман расскажет, как попасть в сферу разработки игр и индустрию вокруг этой сферы, не разочароваться и не разочаровать окружающих. Личное мнение эксперта, не претендующее на истину. Лекция будет интересна, как студентам, так и начинающим профессионалам, кто интересуется и рассматривает возможность начать работать в игровой индустрии.
25 ноября в 19:00
Лекция пройдёт в онлайн-формате, чтобы получить ссылку, необходимо зарегистрироваться
на сайте: https://design.hse.ru/news/1669?fbclid=IwAR2i92v4mM2vlz43R3R-ma9vRzpQnKgQOTMbfDygjztXgiPzgMQHv-jFRuM
Роман Горошкин, менеджер по развитию бизнеса MY.GAMES Venture Capital.
Роман расскажет, как попасть в сферу разработки игр и индустрию вокруг этой сферы, не разочароваться и не разочаровать окружающих. Личное мнение эксперта, не претендующее на истину. Лекция будет интересна, как студентам, так и начинающим профессионалам, кто интересуется и рассматривает возможность начать работать в игровой индустрии.
25 ноября в 19:00
Лекция пройдёт в онлайн-формате, чтобы получить ссылку, необходимо зарегистрироваться
на сайте: https://design.hse.ru/news/1669?fbclid=IwAR2i92v4mM2vlz43R3R-ma9vRzpQnKgQOTMbfDygjztXgiPzgMQHv-jFRuM
design.hse.ru
Открытая лекция Романа Горошкина «Путь самурая. Геймдев бусидо»
25 ноября в 19:00 в онлайн-формате пройдёт открытая лекция Романа Горошкина, менеджера по развитию бизнеса MY.GAMES Venture Capital. Роман расскажет, как попасть в сферу разработки игр и индустрию вокруг этой сферы, не разочароваться и не разочаровать окружающих.
Возможно, самый полезный, огненный и обязательный к прочтению разговор, состоявшийся с партнером по UEDC2020. Беседуем с Евгением Малеевым из Xsolla о самом насущном: как и где искать инвестора, сколько просить, когда это делать и каких ошибок не допускать. Очень обстоятельно, детально и решительно обо всем самом важном. Читайте — и не говорите потом, что вам не объясняли, откуда и как взять денег на игру!
https://ue4daily.com/blog/xsolla
https://ue4daily.com/blog/xsolla
UE4 Daily
Нужно два миллиона — просите два!
Беседуем с Евгением Малеевым из Xsolla о самом насущном: как и где искать инвестора, сколько просить денег, когда это делать и каких ошибок не допускать.
С 9 по 20 ноября на платформе PINE Tools состоялась конференция DevGAMM 2020. Из-за второй волны пандемии ее вновь пришлось перенести в онлайн. В этот раз организаторы учли недочеты майской DevGAMM Online и сделали все, чтобы посетители и участники провели время не только с пользой, но и с комфортом. Коротко и ясно об итогах и впечатлениях. С акцентом на Unreal Engine, конечно 😉
https://ue4daily.com/blog/devgamm2020
https://ue4daily.com/blog/devgamm2020
UE4 Daily
DevGAMM 2020: как провести 2 недели с пользой
Организаторы учли недочеты майской DevGAMM Online и сделали все, чтобы посетители и участники провели время не только с пользой, но и с комфортом.
News and Community Spotlight | November 26, 2020 | Unreal Engine
https://www.youtube.com/watch?v=k5qfCeLtc-E
https://www.youtube.com/watch?v=k5qfCeLtc-E
YouTube
News and Community Spotlight | November 26, 2020 | Unreal Engine
NEWS
Discover thousands of products up to 70% off during the Unreal Engine Marketplace Black Friday Sale
https://www.unrealengine.com/blog/discover-thousands-of-products-up-to-70-off-during-the-unreal-engine-marketplace-black-friday-sale
Epic MegaGrants…
Discover thousands of products up to 70% off during the Unreal Engine Marketplace Black Friday Sale
https://www.unrealengine.com/blog/discover-thousands-of-products-up-to-70-off-during-the-unreal-engine-marketplace-black-friday-sale
Epic MegaGrants…
Друзья! Очень часто происходят диалоги и вопросы по Unreal Engine Virtual Production )https://www.unrealengine.com/en-US/virtual-production)
И мы создали от нашего чатика дочерний чатик.
Вступайте только, если как-то действительно связаны с VP.
@UEVPHub
PS. Ой всё! Все сейчас вступят)
И мы создали от нашего чатика дочерний чатик.
Вступайте только, если как-то действительно связаны с VP.
@UEVPHub
PS. Ой всё! Все сейчас вступят)
В последнее время все больше разработчиков России и СНГ обращаются к фольклору и историческим документам. Для кого-то это возможность напомнить о родной культуре, для кого-то — погоня за яркими образами. Изометрическая action-RPG “Былина” от московской студии Far-Far Games иллюстрирует обратную сторону сказочных историй. Большой открытый мир представлен в довольно мрачном свете, действующие лица наделены гротескными чертами, а финал может быть совсем не счастливым. Очень интересный и перспективный проект с UEDC2020.
https://ue4daily.com/blog/epic
https://ue4daily.com/blog/epic
UE4 Daily
“Ты былиною обожги сердца, песнь старинную молви до конца…”
Изометрическая action-RPG “Былина” от московской студии Far-Far Games иллюстрирует обратную сторону сказочных историй.
Featured free Marketplace content - December 2020
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/featured-free-marketplace-content-december-2020
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/featured-free-marketplace-content-december-2020
Unreal Engine
Featured free Marketplace content - December 2020
It’s the most pun-derful time of the year! Spread the cheer and download December’s free Marketplace content including natural forests, level design tools, and splash-tastic modular kits.